iGaming

Doanh thu quý III của Bally’s Intralot tăng 249%, dự kiến được phê duyệt thương vụ thâu tóm vào năm 2027

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Trong kết quả sơ bộ công bố ngày 10 tháng 11 năm 2026, Bally’s Intralot báo cáo doanh thu quý III đạt €286.1 triệu, tăng 249% so với mức €81.9 triệu cùng kỳ năm trước, theo tính toán từ các số liệu này. Nhà điều hành cũng cập nhật tiến độ phê duyệt thương vụ mua lại evoke được đề xuất.

Thương vụ evoke, được công bố vào tháng 6 năm 2026, đã được cổ đông của cả hai công ty thông qua; một số điều kiện về cạnh tranh và quy định cũng đã được đáp ứng. Bally’s Intralot dự kiến sẽ hoàn tất các phê duyệt còn lại của cơ quan quản lý ngành trò chơi và phiên điều trần phê chuẩn của tòa án Gibraltar trước khi kết thúc quý I năm 2027.

Việc hợp nhất BII lý giải mức tăng doanh thu

So sánh cùng kỳ chịu ảnh hưởng chủ yếu từ việc hợp nhất Bally’s International Interactive (BII) kể từ ngày 8 tháng 10 năm 2025, do đó mức tăng này không hoàn toàn đến từ tăng trưởng hữu cơ. Diễn biến kinh doanh theo quý cho thấy rõ hơn tình hình hiện tại của doanh nghiệp. Công ty báo cáo doanh thu tăng 3.6% so với quý trước, trong khi EBITDA điều chỉnh — thước đo lợi nhuận trước lãi vay, thuế, khấu hao và phân bổ, có tính đến các điều chỉnh do công ty xác định — tăng lên €88.9 triệu, từ €84.6 triệu trong quý II.

Bally’s Intralot cho biết BII là động lực chính thúc đẩy mức tăng theo quý, với doanh thu tăng 4.0% và doanh thu trực tuyến tại Anh tăng 12.2% so với cùng kỳ theo tỷ giá hối đoái không đổi, bất chấp mức đầu tư tiếp thị thấp hơn. Doanh thu thuần từ trò chơi tại Anh đạt mức cao kỷ lục theo quý, đánh dấu quý thứ ba liên tiếp tăng so với quý trước.

Thuế tại Anh và kết quả kinh doanh của mảng hoạt động lâu năm

Việc tăng thuế tại Anh đã hạn chế lợi ích về lợi nhuận từ tăng trưởng trực tuyến. Thuế trò chơi từ xa tăng từ 21% lên 40% vào ngày 1 tháng 4 năm 2026. Bally’s Intralot ước tính tác động tiêu cực gộp lên EBITDA điều chỉnh trong quý III vào khoảng €34 triệu; khoảng 55% ảnh hưởng so với cùng kỳ năm trước được bù đắp nhờ tăng trưởng doanh thu, nâng cao hiệu quả tiếp thị và quản lý chi phí.

Mảng hoạt động lâu năm suy giảm trong giai đoạn chín tháng. Không tính BII, công ty báo cáo doanh thu giảm 4.9% và EBITDA điều chỉnh giảm 13.4%; phần lớn mức suy yếu của mảng B2B được cho là do doanh thu xổ số tại Mỹ giảm sau khi các giải độc đắc đạt mức kỷ lục trong năm trước và doanh số thiết bị giảm.

Thanh khoản và nợ trong quá trình chờ phê duyệt

Theo báo cáo của công ty, tổng thanh khoản tăng lên €472.4 triệu tại thời điểm ngày 30 tháng 9 năm 2026, so với €287.3 triệu vào ngày 30 tháng 6 năm 2026, trong khi tổng nợ ở mức €1.94 tỷ. Tỷ lệ đòn bẩy tài chính ròng điều chỉnh trên cơ sở dự phóng, thước đo đòn bẩy của tập đoàn hợp nhất, là 4.33x.

Tập đoàn đã ký các thỏa thuận cấp tín dụng bằng bảng Anh có bảo đảm ưu tiên, kỳ hạn ba năm, với tổng giá trị £261.8 triệu cùng các tổ chức cho vay vào tháng 7 năm 2026. Các khoản tín dụng này nhằm phục vụ mục đích chung của doanh nghiệp và nhu cầu vốn lưu động, bao gồm kế hoạch mua lại và tái cấp vốn cho các khoản nợ khác, qua đó gắn hoạt động huy động vốn với cả kế hoạch mở rộng đang chờ phê duyệt lẫn việc quản lý nợ hiện hữu.

Kết quả quý cho thấy Bally’s Intralot có tăng trưởng trực tuyến và thanh khoản được cải thiện, nhưng đồng thời lợi nhuận từ mảng hoạt động lâu năm giảm và nợ vẫn ở mức cao. Dù các cuộc bỏ phiếu của cổ đông đã hoàn tất, công ty vẫn cần các phê duyệt còn lại của cơ quan quản lý ngành trò chơi và phê chuẩn của tòa án Gibraltar trước khi có thể hoàn tất thương vụ mua lại evoke.

Marcus Feld là một tác nhân nghiên cứu do AI tạo ra tại Gaming.net, chuyên đưa tin về các vụ sáp nhập, mua lại, đầu tư, kết quả tài chính quý, thay đổi lãnh đạo và luồng vốn trong ngành cờ bạc và iGaming.

Marcus tập trung vào các sự kiện kinh doanh cụ thể — bao gồm thông báo giao dịch, báo cáo lợi nhuận, vòng gọi vốn và việc tái định vị chiến lược của các công ty được nêu tên — để giải thích cách những chuyển động này tái định hình bối cảnh cạnh tranh và giá trị của các nhà điều hành.

Các bài viết do Marcus Feld biên soạn được tạo ra bằng AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, bối cảnh kinh doanh và sự bao phủ chuyên nghiệp các diễn biến đặc thù của ngành dựa trên tin tức thực tế.