Tốt nhất
Assassin’s Creed Infinity: 5 Điều Bạn Nên Biết
Thời kỳ của những tựa game Assassin’s Creed độc lập trên console sắp kết thúc. Và thứ sẽ thay thế chúng đã quá rõ ràng, đặc biệt là khi Ubisoft vừa hé lộ thêm một chút về kế hoạch cho thương hiệu này. Và sắp tới, Assassin’s Creed Infinity sẽ là nơi tiếp tục câu chuyện, có nghĩa là cách tốt nhất để trải nghiệm Assassin là tham gia vào nền tảng trung tâm sắp ra mắt với kỳ vọng phát hành vào năm 2024. Tất nhiên, người hâm mộ sẽ muốn đặt ra một số câu hỏi về cái gọi là nền tảng Infinity. Và bạn có thể cá là những câu hỏi đó rất có thể sẽ được giải đáp trước khi nền tảng này ra mắt. Nhưng dựa trên những gì chúng ta biết cho đến nay, đây là năm điều bạn nên biết về dự án mới nhất của Ubisoft.
5. Assassin’s Creed Infinity Có Phải Là Một Trò Chơi?
Trái với suy nghĩ của nhiều người, Assassin’s Creed Infinity thực chất không phải là một trò chơi; nó là một trung tâm, và nó sẽ chứa tất cả các phần sắp tới dưới định dạng kiểu DNA của Animus. Tuy nhiên, Ubisoft đã bày tỏ sự quan tâm đến việc phát triển thêm Infinity để biến nó thành một thứ gì đó hơn thế. Nhưng cho đến lúc đó, tốt nhất hãy coi nó như một trình khởi chạy chính thức của Assassin’s Creed dành cho console và PC. Nó dự kiến phát hành sơ bộ vào năm 2024, mặc dù Ubisoft rất có thể sẽ lùi lại đến năm 2025, hoặc thậm chí muộn hơn. “Vì vậy, [Infinity] sẽ không bắt đầu như một trò chơi,” Côté, giám đốc sản xuất của Assassin’s Creed cho IGN biết. “Phiên bản Infinity mà chúng tôi ra mắt sẽ không phải là phiên bản cuối cùng của Infinity. Nó là thứ sẽ phát triển theo thời gian khi các trải nghiệm của chúng tôi mở rộng và chúng tôi có thể kết nối chúng với nhau hơn. Vì vậy, tôi nghĩ nó mở ra một thế giới khả năng về những gì chúng tôi có thể làm, vượt xa việc chỉ là một trình khởi chạy cho các trò chơi khác nhau của chúng tôi.”
4. Codename Red & Codename Hexe
Ubisoft Forward, một sự kiện được phát sóng vào ngày 10 tháng 9, đã hé lộ nhiều tựa game Assassin’s Creed, hai trong số đó sẽ có mặt trên Assassin’s Creed Infinity sau khi nó ra mắt (hy vọng) vào năm 2024. Theo Ubisoft, hai tựa game này là Red, và Hexe. Tính đến thời điểm hiện tại, cả hai tựa game bí ẩn này đều đã có trailer, chủ yếu phác thảo bối cảnh, chủ đề và những yếu tố liên quan. Assassin’s Creed Codename Red, như tên gọi chính thức, là một phần game lấy cảm hứng từ samurai, theo chân cuộc đời của một shinobi ở Nhật Bản thời phong kiến, trong khi Codename Hexe sẽ tập trung vào một bối cảnh giống như giả tưởng hơn, một nơi mà phù thủy và các sinh vật huyền thoại thống trị. Nếu Infinity đáp ứng thời hạn năm 2024, cả Red và Hexe có thể sẽ lần lượt ra mắt vào năm 2025 và 2026.
3. Infinity và Hơn Thế Nữa
Không có gì bí mật khi Ubisoft thích các tựa game RPG dài, và cũng không ngạc nhiên khi Infinity sẽ muốn chứa chúng một cách phù hợp. Nhưng theo Ubisoft, trung tâm mới này sẽ không chỉ đưa vào một số ít trải nghiệm bom tấn, mà còn là vô số tựa game, nhiều trong số đó sẽ là miễn phí, chơi mạng, và thậm chí là DLC. Trong khi Assassin’s Creed Infinity sẽ ra mắt với hai bản phát hành chính, Codename Red và Codename Hexe, nền tảng này cũng sẽ nhường chỗ cho một trò chơi trực tuyến chỉ chơi mạng miễn phí, Assassin’s Creed Invictus. Theo Ubisoft, điều này nhằm hồi sinh chế độ chơi mạng của series mà cho đến thời điểm này, chưa thực sự là ưu tiên lớn của nhóm. Đây là một phần sẽ có mặt trên nền tảng Infinity vào một thời điểm nào đó sau khi nó chính thức ra mắt, mặc dù hiện chưa có ngày phát hành chính xác.
2. Thế Giới Theo Cách Của Infinity
Trong khi Infinity sẽ chứa đựng nhiều trò chơi dựa trên các thời kỳ khác nhau, nền tảng này sẽ, ít nhất là trong tương lai gần, kết nối tất cả những trải nghiệm đó thành một cốt truyện lớn hơn. Về phần này, Ubisoft sẽ tìm cách biến một tập hợp các cuộc phiêu lưu nhỏ hơn thành một “MMO chơi đơn,” có thể nói như vậy. “Điều tôi rất hào hứng với Infinity không chỉ là những tựa game lớn của chúng tôi, mà còn là ý tưởng rằng chúng tôi không thay thế các trò chơi bằng một trò chơi khác, bạn [không chỉ] thay thế RPG mới của mình,” Côté giải thích. “Tôi nghĩ những trò chơi này có thể tồn tại lâu hơn và chúng tôi đang kiến trúc chúng khác với trước đây. Nếu bạn nhìn vào một trò chơi như Valhalla, hầu hết các bản mở rộng của nó đều xoay quanh trò chơi. Giờ đây, một trong những điều chúng tôi đang suy nghĩ là làm thế nào chúng tôi có thể phát triển trải nghiệm này, thế giới này, giống như một MMO hơn? Hãy nghĩ về nó như một MMO chơi đơn [hơn là] những gì chúng tôi đã làm trong quá khứ.”
1. Điều Gì Tiếp Theo?
Thật không may, Ubisoft có một loạt cam kết khác ngoài dự án Infinity, và chính vì điều này, có lẽ trò chơi sẽ chưa thể ra mắt trong vài năm tới. Tuy nhiên, Ubisoft Forward đã có một thông báo thứ tư bên cạnh Red, Hexe và Invictus, đó là Assassin’s Creed Mirage, một phần tiền truyện của Valhalla của Eivor sẽ ra mắt trên Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 và PC. Assassin’s Creed Mirage sẽ theo chân Basim, một trong những NPC chính của Valhalla thuộc về tổ chức tự xưng là Hidden Ones. Mirage, lấy bối cảnh khoảng hai mươi năm trước các sự kiện của Valhalla, sẽ khám phá sự hình thành của Brotherhood, và cách mối thù giữa Assassins và Templars phát triển thành một cuộc tranh giành quyền lực quốc tế. Điều từng được định là DLC cho Valhalla thực tế sẽ là một tựa game hoàn chỉnh, và theo Ubisoft, nó sẽ đưa series trở về với cội nguồn lén lút. Còn về những chi tiết cụ thể hơn của dự án, đó là một câu chuyện khác. Vẫn còn sớm, và có lẽ sẽ còn vài tháng nữa chúng ta mới nhận được thông tin đầy đủ về phần chính tiếp theo của series. Bạn có thể theo dõi Ubisoft để cập nhật thêm về Assassin’s Creed Infinity trên kênh mạng xã hội chính thức của họ tại đây. Vậy, bạn nghĩ sao? Bạn có mong chờ được thấy Assassin’s Creed Infinity không? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây hoặc trong phần bình luận bên dưới.