Tốt nhất

5 Câu Chuyện Hay Nhất Của Assassin’s Creed, Xếp Hạng

Creed

Assassin’s Creed đã trở thành một phần quan trọng trong thế giới lén lút và thế giới mở, với các chương từ năm 2007 trên Xbox 360 và PlayStation 3. Tất nhiên, những ngày mà độ chính xác lịch sử là điểm bán hàng chính của thương hiệu đã lâu rồi. Nhưng với điều đó, loạt trò chơi vẫn đang phát triển mạnh với các tác phẩm hư cấu ở khắp mọi nơi. Và, kỳ lạ thay, kể từ khi độ chính xác bị loại bỏ, Assassin’s Creed đã mở ra những câu chuyện đáng kinh ngạc.

Chúng ta đã thấy các sát thủ đến và đi trong mười bốn năm qua, với nhiều vai trò chính bị bỏ qua ở những bước đầu tiên. Nhưng đó không phải là điều chúng ta đang ở đây để nói về. Ít nhất không phải hôm nay, dù sao. Thay vào đó, chúng ta đang xem xét những câu chuyện mà đã tạo nên hội sát thủ và luật sát thủ. Từ nguồn gốc của Creed đến tình hình hiện đại với hội Templar, đây là những gì chúng ta nghĩ là cao nhất trong dòng thời gian tổng thể. Vì vậy, hãy cẩn thận Valhalla – vì bạn đang về để bị xấu hổ.

5. Assassin’s Creed 3

Đúng vậy, Assassin’s Creed 3 đã nhận được sự ghét bỏ sau khi ra mắt, mặc dù nhiều phản ứng tiêu cực của nó, tất nhiên, đã xuất phát từ việc nó là một chương riêng biệt, trong đó Ezio Auditore quen thuộc không còn là trung tâm của sự chú ý. Thay vào đó, chúng ta đã được giới thiệu một nhân vật mới, với những câu chuyện trước đó với người Ý yêu quý của chúng ta cuối cùng đã bị loại bỏ để nhường chỗ cho những ý tưởng mới. Và như một bước táo bạo khi loại bỏ sát thủ tinh nhuệ ra khỏi danh sách, Assassin’s Creed 3 vẫn là một sự tiếp tục mới mẻ của câu chuyện Desmond.

Đặt Cách mạng Mỹ vào tiền cảnh của trải nghiệm là một bước đi lớn cho Ubisoft, và, thành thật mà nói, một bước đi họ thực hiện khá tốt. Cả Haytham Kenway, lãnh đạo của Templar thuộc địa, và Connor, sát thủ Mohawk mới, đều là những bổ sung tuyệt vời cho danh sách chơi được, và hai đơn vị mạnh mẽ mà cả hai đều chia sẻ một mạng lưới câu chuyện hậu trường thú vị. Tóm lại, đi qua biên giới Boston và chơi trò mèo và chuột với hội Templar thực sự tạo nên một câu chuyện hấp dẫn, và, thành thật mà nói, đó là điều chúng ta sẽ tự hào tham gia lại.

4. Assassin’s Creed

Với tất cả lịch sử để chơi và thay đổi, Ubisoft thực sự đã nắm giữ chìa khóa để tạo ra điều gì đó tuyệt vời vào năm 2007, với đủ đường dẫn để tạo ra một dòng thời gian vô tận của những chuyến đi mê hoặc. Và may mắn thay, Assassin’s Creed là kết quả của mục tiêu mới này, với đủ tài liệu nguồn để bắc cầu cho tất cả các khoảng thời gian. Nhưng tất nhiên, mọi thứ phải bắt đầu từ đâu đó, và Thời kỳ Thập tự chinh thứ ba, là thời kỳ lịch sử chính xác nhất cho hội sát thủ, là điểm khởi đầu hoàn hảo cho dòng thời gian như vậy.

Mặc dù tương đối đơn giản về cấu trúc, Assassin’s Creed có thể có một trong những câu chuyện hấp dẫn nhất từng được sản xuất cho loạt trò chơi. Altair và cuộc tìm kiếm sự cứu赎 của anh ta với hội sát thủ tạo nên một gameplay thực sự hấp dẫn, với một spin phi hư cấu để giữ cho người chơi tham gia và có kiến thức từ đầu đến cuối. Mặc dù thiếu sự quyến rũ mà sau này sẽ theo sau với Ezio và bạn bè, Masyaf vẫn là một câu chuyện tuyệt vời tổng thể, và một câu chuyện đã mở đường cho những câu chuyện dũng cảm hơn trong những năm sau.

3. Assassin’s Creed: Syndicate

Mặc dù bạn có thể cho rằng cặp song sinh Frye không phải là những sát thủ dễ thương nhất trong danh sách, bạn cũng có thể nói rằng câu chuyện của họ tại London và hóa học tổng thể một giải thưởng an ủi xứng đáng. Tất nhiên, với lịch sử phong phú và đầy đủ, London đã trở thành một trong những thành phố tốt nhất trong lịch sử của loạt trò chơi, với nhiều nhân vật lịch sử để hòa nhập. Như, Nữ hoàng Victoria, ví dụ. Và hãy không quên Jack the Ripper, mà thậm chí còn có một câu chuyện DLC độc quyền. Nhưng đó là một câu chuyện cho một dịp khác.

Assassin’s Creed: Syndicate, là một trong những chương hiện đại đầu tiên trong dòng thời gian, có nghĩa là chúng ta đã có một kho vũ khí rộng lớn hơn ở tay, với một thành phố rộng lớn hơn để hỗ trợ nó. London, với tất cả các khu phố bị Blighter và các khu vực do Templar kiểm soát, đã mang lại cho chúng ta rất nhiều gameplay thực sự để thưởng thức mà chúng ta không thể không quét sạch tất cả nội dung của nó. Về mặt câu chuyện, không có nhiều thay đổi về Piece of Eden, mặc dù nó đã đi kèm với một mục tiêu thứ yếu, mà chúng ta có thể dễ dàng chuyển đổi giữa chúng theo ý muốn. Và thành thật mà nói, Ubisoft đã làm một công việc khá tốt trong việc trang trí cả hai bên.

2. Assassin’s Creed IV: Black Flag

Mặc dù không hoàn toàn tập trung vào hội sát thủ trong một phần lớn của hành trình, Black Flag vẫn có một trong những cuộc phiêu lưu vĩ đại nhất trong loạt trò chơi Assassin’s Creed cho đến nay. Tất nhiên, chúng ta có thể gắn hầu hết thành công của nó vào trận chiến hải quân hấp dẫn và phong cảnh tuyệt đẹp điểm xuyết xung quanh đại dương xanh. Nhưng trên hết, cuộc hành trình từ nghèo đến giàu của Edward Kenway vẫn là một trong những câu chuyện hấp dẫn nhất, với đủ nội dung để biên soạn một tuyển tập câu chuyện.

Assassin’s Creed: Black Flag gần như là điểm chuyển đổi cho loạt trò chơi, nơi Desmond không còn mang ngọn đuốc cho câu chuyện hiện đại. Thay vào đó, chúng ta đã được để lại với một câu chuyện phụ hiện đại bị suy yếu và một cuộc thám hiểm Animus được phát triển hơn, với Edward Kenway là người dẫn đầu cho chương tiên phong. Nhưng sau đó, có các lãnh chúa cướp biển đóng vai trò chính cho câu chuyện, chúng ta không thể phàn nàn về phong cách mới này. Dựa trên sát thủ hay không, Black Flag là một mục nhập đột phá cho loạt trò chơi, với những túi kho báu ẩn trong gần như mọi ngóc ngách của thế giới mở rộng lớn.

1. Assassin’s Creed: The Ezio Collection

Well, bạn đã có nó. Assassin’s Creed: The Ezio Collection là, và có thể luôn là bộ ba tốt nhất trên thị trường. Và vì lý do chính đáng.

Thay vì lấp đầy ba vị trí với Assassin’s Creed 2, Brotherhood Revelations, với chín lựa chọn thay thế còn lại để chiến đấu cho hai vị trí cuối cùng, dường như chỉ đúng khi chúng ta gói cả bộ ba như một整 thể, với vàng dễ dàng lơ lửng trên sự nổi bật tổng thể của nó. Bởi vì thực tế là, câu chuyện của Ezio Auditore, kéo dài gần nửa thế kỷ, , và vẫn còn, câu chuyện hay nhất mà Ubisoft từng viết. Đúng vậy.

Từ khoảnh khắc chúng ta chìm vào giày của thiếu niên nổi loạn, chúng ta ngay lập tức yêu thích thế giới và truyền thuyết mà dệt vào cây gia đình. Ezio Auditore, cùng với Desmond Miles, đều hòa quyện lại để tạo thành một câu chuyện sử thi đầy sự kỳ diệu, với mỗi chương chồng lên nhau để tạo thành cực điểm cuối cùng. Từ Florence đến Rome, Rhodes đến Masyaf, chúng ta đã chứng kiến thiếu niên bị thương vươn lên thành sát thủ tinh nhuệ, với mỗi ngã rẽ trên đường đi đều ẩn chứa cảm xúc và quyền lực. Và đó là điều Ubisoft sẽ không bao giờ có thể tái tạo. Nào.

 

Bạn có đồng ý với danh sách của chúng tôi không? Chương Assassin’s Creed nào bạn thích nhất? Hãy cho chúng tôi biết trên trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây. Hoặc, nếu bạn đang ở lại, tại sao không xem các danh sách Assassin’s Creed khác của chúng tôi?

 

Đang tìm kiếm thêm nội dung? Bạn có thể xem một trong những nội dung sau:

Assassin’s Creed: 5 Thời Kỳ Chúng Tôi Muốn Thấy

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.