Tốt nhất
5 Trò chơi điện tử có Tỷ lệ Hoàn thành Bất ngờ Thấp
Bạn biết họ nói gì — bạn không thể thắng tất cả. Và chúng tôi có xu hướng đồng ý, đặc biệt là khi nó liên quan đến khoảng chú ý của người chơi. Thực tế là, không phải mọi trò chơi điện tử都会 giữ một người chơi hoàn toàn tập trung từ đầu đến cuối, và có vô số lý do tại sao tỷ lệ hoàn thành của họ sẽ không bao giờ vượt quá một phần tư cơ sở người dùng của họ. Nó có thể là,当然, rằng các nhân vật quá phức tạp, hoặc rằng các cơ chế quá đòi hỏi. Hoặc, bạn biết, nó có thể chỉ là câu chuyện không thú vị ngay từ đầu.
Nó có thể là một yêu cầu cao, đặt một chiến dịch 50 giờ trước mặt một người chơi và sau đó mong đợi họ hoàn thành nó. Đó là một động thái táo bạo, và nó không luôn luôn phù hợp với một số người. Nhưng điều làm chúng tôi ngạc nhiên, tuy nhiên, là thấy một số bản phát hành lớn nhất mọi thời đại đấu tranh để duy trì một tỷ lệ hoàn thành trung bình khoảng 50%. Chỉ cần nhìn vào năm trò chơi kinh điển này, ví dụ.
5. Grand Theft Auto IV

Thật khó tin rằng Grand Theft Auto IV, một trò chơi đã cách mạng hóa một thời đại chơi game, đã nhận được rất nhiều người theo dõi không sẵn sàng. Thực tế là, trò chơi điện tử hành động-phiêu lưu này chỉ giữ được sự chú ý của khoảng 20% cơ sở người dùng của nó. 80% người dùng còn lại, tốt, có thể họ chỉ không quan tâm đến việc hoàn thành các nhiệm vụ chiến dịch. Ai biết, có thể những yêu cầu không ngừng của Roman để đi bowling có liên quan đến điều đó?
Tất nhiên, Rockstar rõ ràng có khả năng tạo ra các trò chơi điện tử hấp dẫn, cũng như các thế giới mở hấp dẫn cho người chơi để vui chơi. Và Liberty City, chắc chắn, đã được lấp đầy với nhiều thứ để làm, nhiều trong số đó có thể dễ dàng làm phân tâm người chơi khỏi con đường chính. Điều thú vị là, tuy nhiên, Grand Theft Auto V đã đạt được tỷ lệ hoàn thành cao nhất vài năm sau đó. Thật thú vị.
4. Demon’s Souls

Demon’s Souls, là một sản phẩm của FromSoftware, được tải sẵn với tất cả các điểm khó và bất lợi mà bạn mong đợi từ một trò chơi Soulslike. Đó là, nó cũng được cho là là dễ nhất trong loạt Soulslike, với các trò chơi như Bloodborne và Sekiro: Shadows Die Twice đặt cao hơn nhiều. Không cần nói, tỷ lệ hoàn thành thấp đáng ngờ của chỉ 25% cho thấy điều ngược lại.
Thấy rằng các trò chơi của FromSoftware có thói quen đẩy người chơi đến điểm bùng phát, nó có ý nghĩa rằng chỉ một phần tư người chơi Demon’s Souls đã hoàn thành nó. Và điều tương tự cũng áp dụng cho phần lớn các trò chơi khác của họ. Tuy nhiên, thực tế rằng 75% đã bỏ cuộc trò chơi dễ nhất thật nói lên rất nhiều về loạt trò chơi này.
3. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Mặc dù chúng tôi muốn khoe khoang về tất cả các lần chúng tôi nghiền Crash Bandicoot trở lại vào năm ’96, chúng tôi chỉ không thể. Lý do tại sao,当然, là trò chơi này rất khó, thẳng thắn. Và ngay khi chúng tôi nghĩ rằng N. Sane Trilogy sẽ giải quyết vấn đề bằng cách giảm độ khó chỉ một chút, nó thực sự đã trở nên khó khăn hơn gấp đôi — và đó là lý do tại sao tỷ lệ hoàn thành thấp chỉ 20%.
Bất kỳ ai đã chơi Crash Bandicoot sẽ biết về các điểm khó đột ngột của nó. Chúng bắt đầu sau cấp độ thứ ba của trò chơi đầu tiên và chỉ tiếp tục trở nên tồi tệ hơn khi các phần tiếp theo được phát hành trong Warped và hơn thế nữa. Tất nhiên, nó có thể trông dễ thương và vô hại trên bề mặt, nhưng thực tế là Crash Bandicoot có một số cấp độ nền tảng tồi tệ nhất từng được tạo ra, và thật không ngạc nhiên khi nhiều người bỏ cuộc trước khi hoàn thành chúng.
2. Red Dead Redemption 2

Chúng tôi sẽ là người đầu tiên thừa nhận rằng việc chơi qua Red Dead Redemption 2 là một trải nghiệm rất khó khăn. Trên chiến dịch 40 giờ, thế giới mở của Rockstar cũng chứa một quốc gia đầy các nhiệm vụ phụ, hoạt động và cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên. Và đó là lý do tại sao, không ngạc nhiên, nhiều người đã bỏ cuộc trên đường đi.
Thật ra, chỉ khoảng 28% người chơi đã chơi Red Dead Redemption 2’s chính đủ lâu để vượt qua ngưỡng cuối cùng. Đó,当然, liên quan đến việc chơi qua nhiệm vụ ‘Red Dead Redemption’, cũng như phần kết thúc với John Marston. Tất cả, đó là khoảng 50 giờ làm việc, trừ khi. 50 giờ mà, rõ ràng, 72% người chơi không thể hack.
1. The Witcher 3: Wild Hunt

Nó có thể được gọi là một trong những trò chơi điện tử phổ biến nhất mọi thời đại, nhưng thực tế là, nó cũng là một trong những trò chơi bị bỏ lại nhiều nhất, với chỉ 29% người chơi thực sự hoàn thành nó. Có thể là do kích thước của thế giới trò chơi, hoặc thực tế là người chơi chỉ chưa tìm thấy thời gian để khám phá mọi ngóc ngách của nó mà không bị can thiệp. Bất kể lý do là gì, chúng tôi không thể bỏ qua thực tế rằng The Witcher 3: Wild Hunt, mặc dù có cơ sở người chơi khổng lồ, là một trong những trò chơi bị bỏ lại nhiều nhất trong lịch sử.
Dù sao, hãy để chúng tôi không quên rằng Geralt của Rivia vẫn là một trong những khuôn mặt dễ nhận biết nhất trong ngành công nghiệp này. Những câu chuyện dài của anh ấy, tuy nhiên, vẫn là những câu chuyện ít được nghe nhất trong sách, và do đó, The Witcher 3: Wild Hunt là một trò chơi nói nhiều nhưng ít cắn. Tuy nhiên, chúng tôi không thể chỉ trích một kiệt tác, ngay cả khi nó có một trong những tỷ lệ hoàn thành tồi tệ nhất trong lịch sử trò chơi điện tử.
Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn đã có thể hoàn thành năm trò chơi trên không? Hãy cho chúng tôi biết trên các phương tiện truyền thông xã hội tại đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.