Tốt nhất
5 Trò chơi điện tử có Tỷ lệ Hoàn thành Thấp Ngạc nhiên
Bạn biết họ nói gì — bạn không thể thắng tất cả. Và chúng tôi có xu hướng đồng ý, đặc biệt khi nó liên quan đến khoảng chú ý của game thủ. Thực tế là, không phải mọi trò chơi điện tử sẽ giữ một người chơi tập trung từ đầu đến cuối, và có rất nhiều lý do tại sao tỷ lệ hoàn thành của họ sẽ không bao giờ vượt quá một phần tư người dùng của họ. Nó có thể là, tất nhiên, rằng các nhân vật quá phức tạp, hoặc rằng các cơ chế quá đòi hỏi. Hoặc, bạn biết, nó có thể chỉ là câu chuyện không thú vị ngay từ đầu.
Nó có thể là một yêu cầu cao, đặt một chiến dịch 50 giờ trước mặt một game thủ và sau đó mong đợi họ hoàn thành nó. Đó là một động thái táo bạo, và nó không luôn phù hợp với một số người. Nhưng điều khiến chúng tôi ngạc nhiên, tuy nhiên, là thấy một số bản phát hành lớn nhất mọi thời đại đấu tranh để duy trì tỷ lệ hoàn thành trung bình 50%. Chỉ cần nhìn vào năm trò chơi kinh điển này, ví dụ.
5. Grand Theft Auto IV

Nó thật khó tin rằng Grand Theft Auto IV, một trò chơi đã cách mạng hóa một thời kỳ của trò chơi điện tử, đã nhận được rất nhiều người theo dõi không sẵn sàng. Thực tế là, tuy nhiên, trò chơi hành động-phiêu lưu này chỉ giữ được sự chú ý của khoảng 20% người chơi. 80% người dùng còn lại, tốt, có thể họ chỉ không quan tâm đến việc hoàn thành các nhiệm vụ chiến dịch. Ai biết, có thể yêu cầu đi bowling của Roman có liên quan đến điều đó?
Tất nhiên, Rockstar rõ ràng có khả năng tạo ra các trò chơi điện tử hấp dẫn, cũng như các thế giới mở hấp dẫn cho người chơi đùa. Và Liberty City, chắc chắn, đã được lấp đầy với rất nhiều thứ để làm, nhiều trong số đó có thể dễ dàng làm phân tâm người chơi khỏi con đường chính. Điều thú vị là, tuy nhiên, Grand Theft Auto V sau đó đã đạt được tỷ lệ hoàn thành cao nhất vài năm sau. Vậy tại sao?
4. Demon’s Souls

Demon’s Souls, là sản phẩm của FromSoftware, được trang bị tất cả các bước khó và bất lợi mà bạn sẽ mong đợi từ một trò chơi Soulslike. Đó là, nó cũng được cho là dễ nhất trong loạt Soulslike, với các trò chơi như Bloodborne và Sekiro: Shadows Die Twice đặt ra nhiều thách thức hơn. Không cần nói, tỷ lệ hoàn thành thấp đáng ngờ của chỉ 25% cho thấy điều ngược lại.
Thấy rằng các trò chơi của FromSoftware có thói quen đẩy người chơi đến điểm bùng nổ, điều đó có ý nghĩa khi chỉ một phần tư người chơi Demon’s Souls đã hoàn thành nó. Và điều tương tự cũng áp dụng cho hầu hết các trò chơi khác của họ. Tuy nhiên, thực tế là 75% đã bỏ cuộc trong trò chơi dễ nhất cho thấy rất nhiều về nhượng bộ của trò chơi.
3. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Ngay khi chúng tôi muốn khoe về tất cả các lần chúng tôi đã nghiền Crash Bandicoot trở lại vào năm ’96, chúng tôi chỉ không thể. Lý do tại sao, tất nhiên, là trò chơi đó cực kỳ khó, thẳng thắn. Và ngay khi chúng tôi nghĩ rằng N. Sane Trilogy sẽ giải quyết vấn đề bằng cách giảm độ khó một chút, nó thực sự đã trở nên gấp đôi khó khăn — và đó là lý do tại sao tỷ lệ hoàn thành thấp chỉ 20%.
Bất kỳ ai đã chơi Crash Bandicoot sẽ biết về các bước khó khăn vô lý của nó. Chúng bắt đầu sau cấp độ thứ ba của trò chơi đầu tiên và chỉ tiếp tục trở nên tồi tệ hơn khi các phần tiếp theo được phát hành trong Warped và hơn thế nữa. Tất nhiên, nó có thể trông dễ thương và vô hại trên bề mặt, nhưng thực tế là Crash Bandicoot có một số cấp độ nền tảng tồi tệ nhất từng được tạo ra, và thực sự không có gì ngạc nhiên khi nhiều người bỏ cuộc trước khi hoàn thành chúng.
2. Red Dead Redemption 2

Chúng tôi sẽ là người đầu tiên thừa nhận rằng việc chơi Red Dead Redemption 2 là một trải nghiệm cực kỳ khó khăn. Trên chiến dịch 40 giờ, thế giới mở của Rockstar cũng chứa một quốc gia đầy các nhiệm vụ phụ, hoạt động và cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên. Và chính vì mức độ nội dung cao, không ngạc nhiên, nhiều người đã bỏ tàu giữa chừng.
Thực tế là, chỉ khoảng 28% game thủ đã chơi Red Dead Redemption 2’s câu chuyện chính đủ lâu để vượt qua ngưỡng cuối cùng. Điều đó, tất nhiên, liên quan đến việc chơi qua nhiệm vụ ‘Red Dead Redemption’, cũng như phần kết thúc với John Marston. Tất cả đều là khoảng 50 giờ làm việc, cộng hoặc trừ. 50 giờ mà, rõ ràng, 72% người chơi không thể hack được.
1. The Witcher 3: Wild Hunt

Nó có thể được gọi là một trong những trò chơi điện tử phổ biến nhất mọi thời đại, nhưng thực tế là, nó cũng là một trong những trò chơi bị bỏ lại nhiều nhất, với chỉ 29% người chơi thực sự hoàn thành nó. Có thể là do kích thước của thế giới trò chơi, hoặc thực tế là người chơi chỉ không tìm thấy thời gian để khám phá mọi ngóc ngách của nó mà không bị can thiệp. Bất kể lý do là gì, chúng tôi không thể bỏ qua thực tế rằng The Witcher 3: Wild Hunt, mặc dù có một cơ sở người chơi khổng lồ, là một trong những trò chơi bị bỏ lại nhiều nhất trong lịch sử trò chơi điện tử.
Dù sao, hãy để chúng tôi không quên rằng Geralt của Rivia vẫn là một trong những khuôn mặt dễ nhận biết nhất trong ngành. Những câu chuyện dài của anh ấy, tuy nhiên, vẫn là những câu chuyện ít được nghe nhất trong cuốn sách, và do đó, The Witcher 3: Wild Hunt là một trò chơi nói nhiều nhưng cắn ít. Dù vậy, chúng tôi không thể chỉ trích một kiệt tác, ngay cả khi nó có một trong những tỷ lệ hoàn thành tồi tệ nhất trong lịch sử trò chơi điện tử.
Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn đã có thể hoàn thành năm trò chơi trên chưa? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội tại đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.











