Tin tức

5 Trò chơi dựa trên phim khiến chúng ta hoàn toàn thất vọng

Không có gì tồi tệ hơn việc khởi động một trò chơi điện tử dựa trên bộ phim hoặc chương trình truyền hình yêu thích của bạn, chỉ để phát hiện ra nó không đáp ứng được kỳ vọng. Cảm giác thất vọng đó chạy qua mạch máu của chúng ta khi chúng ta nhìn lại mọi yếu tố, và chúng ta sớm cảm thấy hối tiếc về khoản đầu tư của mình trong suốt cả ngày. Thêm vào đó sự xấu hổ và thất vọng tiềm ẩn – và bạn sẽ có một sự thất vọng thực sự. Và không ai muốn điều đó.

Chúng ta dành nhiều thời gian để đếm giờ cho những bộ phim yêu thích của mình. Tập này đến tập khác, chúng ta xem và nhai mọi điểm plot, tất cả với hy vọng rằng một trò chơi điện tử sẽ đến với màn hình của chúng ta vào một ngày nào đó. Và rồi, khi nó cuối cùng cũng được công bố và trải qua hai hoặc ba năm phát triển, chúng ta crossing ngón tay rằng nó sẽ là tất cả những gì chúng ta muốn. Ngày ra mắt đến – và nó là một tai nạn tổng thể – đến mức so sánh nó với một bản port Android. Quan điểm của chúng ta về nhượng quyền bị phân mảnh, và chúng ta bị bỏ lại với đầu scratching tự hỏi nơi mọi thứ đi sai. Hãy lấy năm này, ví dụ.

 

5. Fast & Furious: Crossroads

Khi Fast & Furious: Crossroads được công bố tại The Game Awards 2019 – toàn bộ khán giả im lặng. Thật không may, đó là vì tất cả những lý do sai lầm. Trên thực tế, không ai thực sự đứng lên ca ngợi trò chơi sắp tới – mặc dù Vin Deisel đã tạo ra một sự phấn khích giả tạo về nó. Chúng ta không thể nói rằng đó là phản ứng mà bất kỳ ai cũng mong đợi cho một nhượng quyền thương mại được ngưỡng mộ như vậy, để nói chuyện công bằng. Và yet, Crossroads đã có thể làm rơi hàm của hàng triệu người qua teaser giống như PlayStation 2.

Tất nhiên, những người hâm mộ đua xe và những người theo dõi Fast & Furious đều sẵn sàng khám phá một trò chơi mới trong loạt, chỉ Crossroads đã chứng minh là một trong những teaser thất vọng nhất trong lịch sử của nền tảng. Đồ họa đã lỗi thời một cách đáng kinh ngạc, cơ chế xuất hiện gỗ và chưa hoàn thiện, và trời ơi – đừng thậm chí bắt đầu với các nhân vật. Ồ, và vì một lý do điên rồ, thậm chí trailer còn bị lag ở điểm 51 giây? Như, thực sự, Slightly Mad Studios? Thực sự?

 

4. Harry Potter và Deathly Hallows: Phần 1

考虑 đến số lượng người hâm mộ tụ tập đến bất cứ thứ gì liên quan đến Harry Potter, bạn sẽ mong đợi các trò chơi điện tử dựa trên bộ phim sẽ thu về hàng triệu đô la doanh thu. Tuy nhiên, khi nói đến các trò chơi, nó gần như không có tình yêu nào được dành cho loạt này. Sự kỳ diệu được thu hút một cách tinh tế trong suốt các bộ phim bị mất giữa các cơ chế bị cong, đồ họa bị xước và các nhiệm vụ nhàm chán. Đó, không may, tạo thành một gói khá ảm đạm mà để lại người mua cảm thấy bị lừa về nội dung kém của nó.

Mọi thứ về Harry Potter và Deathly Hallows: Phần 1 đều kêu gọi sự hỗn loạn hoàn toàn từ đầu đến cuối, và cuối cùng đứng như một trọng tâm dẫn đến những gì nên là một cơ hội vàng. Và vì vậy, chúng ta chỉ có thể cảm ơn EA UK – vì đã hoàn toàn làm hỏng một loạt phim biểu tượng. Hãy hy vọng Avalanche Software có thể hồi sinh lại loạt phim với Hogwarts Legacy vào năm tới. Mặc dù, tôi không thể nói rằng tiêu chuẩn của chúng ta được đặt rất cao sau khi nhìn vào lịch sử của các trò chơi Harry Potter.

 

3. Shrek

Khi Shrek 2 có một chế độ coop khá ấn tượng và sort of theo sát cốt truyện của bộ phim – mọi thứ bên ngoài trò chơi thứ hai, cả chương và cổng, đều thực sự khủng khiếp và đáng sợ. Không chỉ các điều khiển bị lag một cách đáng kinh ngạc trong hầu hết các trò chơi, mà còn bị lỗi một cách không thể tin được. Cốt truyện của bộ phim đã bị loại bỏ ngay từ đầu, và phần lớn của mỗi trò chơi bao gồm không gì hơn là các hoạt động nhàm chán và các nhiệm vụ đơn điệu. Vì vậy, không chính xác là bộ sưu tập tốt nhất của các trò chơi dựa trên phim trên thị trường.

Dreamworks đã cố gắng cắm một trò chơi Shrek tốt kể từ khi loạt phim này ra đời vào năm 2001. Thật không may, ngay cả với nhiều nền tảng được thử nghiệm trong hai thập kỷ dài, không một trong hai mươi trò chơi nào đã vượt qua được kỳ vọng của người hâm mộ. Có lẽ Shrek 2 trên PlayStation 2 – nhưng đó là tất cả. Có lẽ đã đến lúc yêu cầu của chúng ta về một trò chơi Shrek được đặt sang một bên? Ít nhất là trên các trò chơi điện tử, thôi.

 

2. Người khổng lồ không thể tin được

考慮 đến năm 2008 là một năm vinh quang cho Xbox 360 và PlayStation 3 về mặt nâng cao đồ họa và ý tưởng độc đáo, nó chỉ là đúng rằng chúng ta mong đợi một chút gì đó từ Người khổng lồ không thể tin được. Sau tất cả, với Marvel đã quen thuộc với thị trường trò chơi và đã tung ra nhiều trò chơi được thiết kế tốt trong quá khứ, nó chỉ là hợp lý rằng người đàn ông xanh sẽ được chăm sóc một cách chu đáo. Thật không may, đó không phải là trường hợp.

Tất nhiên, chúng ta không bao giờ mong đợi một câu chuyện sâu sắc cho một nhân vật mà về cơ bản chỉ phá hủy mọi thứ và di chuyển đến khu vực tiếp theo. Chúng ta đã, tuy nhiên, mong đợi một chút gì đó hơn những gì chúng ta đã nhận được. Người khổng lồ không thể tin được được ra mắt với rất nhiều lỗi camera khủng khiếp và các đoạn nghiền bột lặp đi lặp lại, khiến việc chơi qua chiến dịch 10 giờ trở thành một công việc mà không ai muốn xem đến cuối cùng. Những lúc khó khăn, người hâm mộ Marvel.

 

1. Rambo: Trò chơi điện tử

Nó là sự thật, mỗi khi chúng ta nhìn thấy từ “Trò chơi điện tử” trên bất kỳ hộp art nào – chúng ta tự động nghi vấn nó bất kể lịch sử của nó trên màn hình lớn. Thật lòng, nó không quan trọng nếu loạt phim đã có doanh thu hàng tỷ đô la và có một nửa dân số thế giới làm người hâm mộ. Điều quan trọng là – một danh tiếng mạnh không đảm bảo mọi công việc trong tương lai sẽ không có lỗi. Và đó là những gì mang chúng ta đến Rambo: Trò chơi điện tử.

Nó sẽ không khó để thực hiện tất cả các hành động từ Rambo và đặt nó vào một trò chơi bắn súng. Trên thực tế, nó có thể khá hứa hẹn nếu nhà phát triển đã dành một chút thời gian để tạo ra một cái gì đó mới thay vì dựa vào danh tiếng của loạt phim alone. Và yet, Rambo: Trò chơi điện tử đã chứng minh là một thất bại hoàn toàn với các cơ chế lỗi thời. Nó không có gì ngạc nhiên khi nó đạt được 34% trên Metacritic. Tôi có nghĩa, đó là khá hào phóng xem xét sự hỗn loạn mà Teyon đã tạo ra.

 

Cần thêm một vài danh sách? Bạn có thể thử những cái này:

5 Trò chơi hồi sinh đã hồi sinh lại nhượng quyền

5 Bộ sưu tập Ubisoft bạn nên mua vào tuần này trên Xbox

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.