Connect with us

Tốt nhất

5 Người Protagonist Tốt Nhất Của Grand Theft Auto, Xếp Hạng

Theft

Grand Theft Auto có một trong những dòng thời gian protagonis nhất quán nhất cho đến nay, không nhờ vào vô số các phiên bản phụ và cổng di động mà chỉ mở rộng cây gia đình bằng một vài trăm nhánh. Nhưng ở gốc rễ, chỉ có thực sự năm cây vòm liên kết; những cây vòm được dệt vào với loạt chính. Và nếu bạn đặt nó như vậy, thì thực sự không có nhiều protagonis để kiểm tra với một chiếc lược mịn.

Rockstar chắc chắn biết cách phát triển một protagonis hấp dẫn, điều đó là đúng. Sau tất cả, Grand Theft Auto đã thấy một trong số họ trong gần như mọi bản cài đặt kể từ khi ra mắt loạt. Câu hỏi là, những người dẫn đầu nào chúng tôi đã tìm thấy được thuyết phục nhất, và những người nào đã là hiện thân của trái tim loạt? Chà, nhìn lại mọi trò chơi đã được phát hành cho đến nay, đây là năm người chúng tôi sẽ xếp hạng cao nhất.

 

5. Tommy Vercetti

Tommy Vercetti đã thêm muối vào người dẫn đầu trước đó của nó, còn được gọi là Claude, một người im lặng không có bất kỳ đặc điểm nào đáng yêu. Mặc dù là người đầu tiên điều khiển một thế giới ba chiều mới và sáng tạo cho phần cứng cách mạng, rõ ràng Rockstar không quan tâm đến các nhân vật của mình. Điều này cuối cùng đã giải quyết với sự giới thiệu của Vice City’ người nổi loạn yêu thích Hawaii, ông Vercetti.

Vice City là một kiệt tác toàn diện vào thời điểm đó, và nó giúp rằng Rockstar thực sự đã sử dụng một protagonis nói được để cầm đuốc cho lần đầu tiên trong loạt. Không kiểm soát, hơi không chính thống, và không thể chối cãi là tâm thần, Tommy đã kiểm tra tất cả các hộp mà bạn sẽ mong đợi thấy trong một trò chơi Grand Theft Auto hàng đầu. Mặc dù để công bằng, có thể đó là chiếc áo sơ mi hoa xanh biểu tượng mà đã làm điều đó cho chúng tôi.

 

4. Niko Bellic

Sau một loạt các âm điệu nửa nghiêm túc và các khía cạnh mới, Rockstar cuối cùng đã đưa loạt đến một tầm cao mới, nơi thực tế va chạm với một thiết lập noir phong phú. Grand Theft Auto đã trở lại, và nó thậm chí còn tối và thô ráp hơn bao giờ hết. Và cách nào tốt hơn để giới thiệu một quan điểm mới so với việc đưa cho nó một người Đông Âu lạnh lùng cho protagonis? Đó là điều mà chưa từng được thực hiện trước đây, và là một sự thay đổi trong số răng mà thậm chí Rockstar không chắc chắn làm thế nào để vận hành. Nhưng nó đã hoạt động, gấp mười lần.

Thay vì bị ném vào một câu chuyện gốc gồm máu và hỗn loạn, chúng tôi được đưa vào một sự giới thiệu mềm hơn, một sự giới thiệu mà thấy Niko tuyệt vọng để chuộc lại tội ác của mình. Đến Liberty City với hy vọng trở thành một phiên bản mới và cải tiến của chính mình, anh ngay lập tức trở thành một nhân vật có thể liên hệ. Hy vọng của anh, tất nhiên, đã ngắn ngủi, vì thế giới tội phạm đã kêu gọi sự trở lại của anh. Dù vậy, Niko đã trở thành một trong những protagonis hấp dẫn nhất trong trò chơi, và thật buồn khi nhớ rằng giấc mơ thực sự duy nhất của anh là đưa một cô gái đi bowling. Những thời gian buồn.

 

3. Carl Johnson

Tình yêu của chúng tôi dành cho CJ đi sâu hơn nhiều so với bất kỳ protagonis Grand Theft Auto  nào khác chỉ vì câu chuyện từ nghèo đến giàu của anh, điều mà chắc chắn là một sự khác biệt so với những câu chuyện điên rồ mà loạt thường kể. Lần đầu tiên, Rockstar đã tạo ra một nhân vật gần như có thể liên hệ, một nhân vật không có tất cả những vụ giết người vô nghĩa và những hành động sai trái. Mặc dù được đặt làm con cái của thế giới tội phạm, có một trái tim khao khát đập, và nó đã cho thấy trên suốt câu chuyện dài của trò chơi.

Lý do tại sao chúng tôi quý trọng CJ nhiều như vậy thực sự là do tình yêu và sự tôn trọng mà chúng tôi có cho San Andreas. Là một cổ điển không giới hạn với một sự giàu có vô tận của các câu nói, nhân vật và địa điểm, nó tự động đặt CJ lên một bệ. Và mặc dù máu mới đã đến và đi, vẫn còn một sự gắn kết mạnh mẽ mà chúng tôi tìm thấy mình đang nắm giữ. Và thành thật, đó là một sự trung thành mà chúng tôi sẽ không bao giờ từ bỏ.

 

2. Michael De Santa

Michael De Santa đã chứng minh rằng không phải mọi kẻ cướp ngân hàng liều lĩnh đều bị định sẵn cho một cuộc đời đầy bất hạnh và cô đơn. Chà, họ có, nhưng ít nhất với một gia đình bên cạnh. Và đó là nơi Grand Theft Auto trở nên thực tế với chúng tôi trong một lúc, với tập thể Townley. Lần đầu tiên kể từ khi loạt được tạo ra, gia đình là điều quan trọng nhất, và người đứng đầu nó có những động lực vượt xa sự tham lam và lợi ích cá nhân.

Đúng, phá vỡ tất cả thịt và mứt xuống và bạn sẽ có một kẻ tham lam và suy đồi giống như mọi protagonis khác. Nhưng có những lớp bổ sung mà không có nhân vật nào khác trong loạt có, và Rockstar đã tự mình khám phá chúng thông qua một số cách sáng tạo. Các nhiệm vụ phụ mở ra các câu chuyện mới giữa các thành viên gia đình, và tất cả chúng đều dẫn đến Michael, một điểm neo cho những trò đùa của De Santa.

 

1. Trevor Philips

Nếu bạn muốn nói về người tương đương con người của một trò chơi video không kiểm soát được, nổi tiếng với bạo lực và giết chóc vô nghĩa, thì Trevor Philips là nó. Trevor Philips , tất cả mọi thứ được xem xét, Grand Theft Auto. Thích nó hay ghét nó, không thể phủ nhận thực tế rằng Trevor là protagonis trò chơi video được yêu thích nhất không chỉ trong loạt – mà cả thế giới. Và thành thật, thật khó không thích Trevor, ngay cả với những khiếm khuyết và đạo đức sadistic của anh.

Chọn bất kỳ protagonis nào khác, và có thể bạn sẽ biết những gì để mong đợi từ họ. Trevor, mặt khác, là một đơn vị của sự tự phát, và có thể là một trong những người đàn ông nguy hiểm và khó đoán nhất trên tiền tuyến ảo. Và thế nhưng, nếu chúng tôi phải chọn chỉ một nhân vật để hỗ trợ chúng tôi khi đi chiến tranh với thế giới, thì đó sẽ là một lựa chọn dễ dàng, mọi lúc.

 

Vậy, quan điểm của bạn là gì? Bạn có đồng ý với top năm của chúng tôi không? Bạn sẽ xếp hạng các protagonis của Grand Theft Auto như thế nào? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.