Kết nối với chúng tôi

Best Of

5 trò chơi điện tử có tỷ lệ hoàn thành thấp đáng ngạc nhiên

5 game bạn nên chơi trước Atomic Heart

Bạn biết người ta nói gì rồi đấy — bạn không thể thắng tất cả. Và chúng tôi cũng đồng ý, đặc biệt là khi xét đến khả năng tập trung của game thủ. Thực tế là, không phải trò chơi điện tử nào cũng có thể khiến người chơi đắm chìm từ đầu đến cuối, và có vô số lý do khiến tỷ lệ hoàn thành trò chơi không bao giờ vượt quá một phần tư lượng người dùng. Tất nhiên, có thể là do nhân vật quá phức tạp, hoặc cơ chế chơi quá khó. Hoặc, bạn biết đấy, có thể chỉ là do cốt truyện ban đầu không mấy thú vị.

Có thể là một yêu cầu quá đáng khi đặt một chiến dịch dài hơn năm mươi giờ trước mặt một game thủ rồi mong đợi họ sẽ tiếp tục. Đây là một bước đi táo bạo, và không phải lúc nào cũng được một số người chấp nhận. Nhưng điều khiến chúng tôi ngạc nhiên là việc chứng kiến ​​một số tựa game lớn nhất mọi thời đại chật vật duy trì tỷ lệ hoàn thành trung bình khoảng 50%. Hãy thử nhìn vào năm tựa game kinh điển sau đây.

 

KHAI THÁC. trộm cắp auto IV

Hoàn thành

Thật khó tin rằng Grand Theft Auto IVMột tựa game về cơ bản đã cách mạng hóa cả một kỷ nguyên game, lại nhận được rất, rất nhiều người hâm mộ bất đắc dĩ. Tuy nhiên, sự thật là, tựa game hành động phiêu lưu bom tấn này chỉ thu hút được khoảng 20% ​​lượng người chơi. 80% còn lại, có thể là họ chẳng mấy bận tâm đến việc hoàn thành các nhiệm vụ chiến dịch. Biết đâu đấy, biết đâu những lời rủ rê đi chơi bowling liên miên của Roman lại có liên quan gì đó thì sao?

Tất nhiên, Rockstar rõ ràng có khả năng tạo ra các trò chơi điện tử hấp dẫn cũng như các sân chơi thế giới mở hấp dẫn để người chơi thỏa sức khám phá. Và Liberty City, chắc chắn rồi, tràn ngập những việc cần làm, nhiều việc trong số đó có thể dễ dàng đánh lạc hướng người chơi đi theo con đường chính. Tuy nhiên, điều buồn cười là, Grand Theft Auto V tiếp tục đạt được tỷ lệ hoàn thành cao nhất vài năm sau đó. Hãy hình dung đi.

 

4. Linh hồn quỷ

Trò chơi như linh hồn của quỷ

Linh hồn của quỷ, Là một sản phẩm của FromSoftware, nó được cài đặt sẵn tất cả những điểm khó khăn và bất lợi mà bạn thường thấy ở một tựa game Soulslike. Tuy nhiên, nó cũng phải trở thành trò chơi dễ nhất trong loạt trò chơi Soulslike, với các trò chơi như đường máuSekiro: Shadows Die Twice xếp chồng lên nhau nhiều, cao hơn nhiều. Không cần phải nói, điểm hoàn thành thấp đáng nghi ngờ chỉ 25% của nó cho thấy điều ngược lại.

Nhìn vào các trò chơi của FromSoftware có thói quen đẩy người chơi đến giới hạn chịu đựng, thì cũng hợp lý khi chỉ có một phần tư Linh hồn của quỷ' cơ sở người chơi đã tiếp tục đánh bại nó. Và điều tương tự cũng xảy ra với phần lớn các trò chơi khác của nó. Mặc dù vậy, thực tế là 75% đã bỏ học dễ nhất người ta nói rất nhiều về toàn bộ nhượng quyền thương mại.

 

3. Crash Bandicoot: Bộ ba N. Sane

Trò chơi Crash Bandicoot

Mặc dù chúng ta rất muốn khoe khoang về tất cả những lần chúng ta đã nghiền nát crash Bandicoot Trở lại năm 96, chúng ta không thể làm được. Lý do, tất nhiên, là vì trò chơi cực kỳ khó, nói thẳng ra là vậy. Và đúng như chúng ta nghĩ Bộ ba N. Sane sẽ khắc phục vấn đề bằng cách giảm bớt độ cứng chỉ trong một tích tắc, nó thực sự sẽ tẻ nhạt gấp đôi - do đó tỷ lệ hoàn thành thấp chỉ 20%.

Bất cứ ai đã chơi crash Bandicoot sẽ biết về độ khó tăng đột biến của nó. Chúng bắt đầu sau cấp độ thứ ba của trò chơi đầu tiên và chỉ tiếp tục trở nên tồi tệ hơn khi các phần tiếp theo ra mắt. Bị vênh và hơn thế nữa. Chắc chắn, bề ngoài nó có thể trông dễ thương và vô hại, nhưng sự thật là, crash Bandicoot đang sở hữu một số cấp độ nền tảng tệ nhất từng được hình thành và thực sự không có gì lạ tại sao lại có nhiều người bỏ học trước khi hoàn thành chúng.

 

KHAI THÁC. Red Dead Redemption 2

Hoàn thành

Chúng tôi sẽ là người đầu tiên thừa nhận rằng chơi qua Red Dead Redemption 2 là một trải nghiệm cực kỳ khó khăn. Bên cạnh phần chơi chiến dịch kéo dài hơn bốn mươi giờ, sân chơi thế giới mở của Rockstar còn chứa đựng cả một vùng đất với các nhiệm vụ phụ, hoạt động và những cuộc chạm trán ngẫu nhiên. Và thật bất ngờ, chính vì nội dung đồ sộ mà nhiều người đã bỏ cuộc giữa chừng.

Hóa ra, chỉ có khoảng 28% game thủ đã chơi Red Dead Redemption 2's Cốt truyện chính đủ dài để vượt qua ngưỡng cuối cùng. Tất nhiên, điều đó bao gồm việc chơi hết nhiệm vụ "Red Dead Redemption" cũng như phần kết trong vai John Marston. Tổng cộng, đó là khoảng năm mươi giờ làm việc, cộng trừ. Năm mươi giờ mà, rõ ràng là 72% người chơi không thể vượt qua.

 

KHAI THÁC. The Witcher 1: Wild Hunt

cuốn sách công thức phù thủy

Nó thường được coi là một trong những trò chơi điện tử phổ biến nhất mọi thời đại, nhưng sự thật là, nó cũng là một trong những trò chơi bị tồn đọng nhiều nhất, với chỉ 29% người chơi thực sự vượt qua được màn chơi cuối cùng. Có lẽ là do quy mô của thế giới trò chơi, hoặc do người chơi chưa có thời gian khám phá mọi ngóc ngách của nó mà không bị cản trở. Dù lý do là gì đi nữa, chúng ta không thể nhắm mắt làm ngơ trước thực tế rằng Phù thủy 3: Săn thú hoang dã, mặc dù có lượng người chơi khổng lồ nhưng nó là một trong những trò chơi đã ngừng hoạt động nhất mọi thời đại.

Dù sao đi nữa, chúng ta đừng quên rằng Geralt xứ Rivia vẫn là một trong những gương mặt dễ nhận biết nhất trong ngành. Tuy nhiên, những câu chuyện dài của ông vẫn là một trong những câu chuyện chưa từng được nghe đến trong cuốn sách, do đó khiến The Witcher 3: Wild Hunt Nói thì nhiều mà thực chất lại chẳng có gì đặc sắc. Tuy nhiên, chúng ta không thể chê bai một kiệt tác như vậy, ngay cả khi nó sở hữu một trong những tỷ lệ hoàn thành tệ nhất trong lịch sử game.

 

Vậy, ý kiến ​​của bạn thế nào? Bạn đã hoàn thành được năm điều trên chưa? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội nhé. đây hoặc xuống dưới phần bình luận.

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.