Tốt nhất
5 Tựa Game PC Tương Tự Amnesia: The Dark Descent
Đã từng có thời điểm mà mọi game thủ và cả hàng xóm của họ đều biết đến Amnesia: The Dark Descent của Frictional Games. Nhờ có YouTube và các nền tảng streaming hạng nặng khác, tựa game kinh dị sinh tồn này đã trở thành một hiện tượng trên internet, với hàng triệu người tụ tập lại để thử nghiệm vùng nước kinh hoàng của nó nhằm tích lũy nhiều cảnh hù dọa nhất. Một vài năm đã trôi qua kể từ khi The Dark Descent khẳng định vị trí của mình trên đỉnh cao nhất của những trò chơi điện tử bán chạy nhất, và nói rằng ảnh hưởng của nó chỉ suy giảm đều đặn kể từ thời hoàng kim sẽ không khác gì một lời nói dối hời hợt. Bởi vì sự thật là, nó vẫn đang truyền cảm hứng cho vô số kẻ khác bước lên và thử nghiệm ở những chiều sâu tương tự, bất chấp việc đã tạo ra một hiệu ứng gợn sóng vĩnh cửu. Nhưng xét về những trò chơi điện tử đã tạo ra tiếng vang lớn nhất, chúng tôi nghĩ chúng ta có thể thu hẹp nó xuống còn một số ít được chọn lọc.
5. Penumbra: Overture
Nhiều năm trước khi Frictional Games xây dựng nền móng cho bộ ba Amnesia được tán dương rộng rãi, những bộ óc sáng tạo đã ưa thích một thế giới giải đố khác, có tên là Penumbra: Overture, một tựa game kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ nhất chắc chắn đã mở đường cho người tiền nhiệm. Tương đồng về thiết kế, ở chỗ nhân vật của bạn thực sự chỉ có thể sử dụng sự lén lút và may mắn mù quáng để đi qua thế giới trống vắng đáng sợ, nó đã trở thành nguồn tư liệu cho những dự án sau này, bao gồm nhưng không giới hạn ở Amnesia: The Dark Descent. Penumbra: Overture theo chân một người đàn ông tên Philip, một nhà vật lý đang đau buồn, khi anh học cách vượt qua cái chết của người mẹ quá cố. Sau khi nhận được một bức thư bất ngờ từ người cha được cho là đã chết của mình, anh được dẫn đến một địa điểm không người ở ở tận cùng Greenland, nơi anh tình cờ phát hiện một mỏ cũ. Việc điều tra thêm khiến anh mạo hiểm đi vào bên trong, nơi anh tìm thấy tàn tích của một đoàn xe bị mất tích, cuối cùng dẫn anh theo một lối mòn để hiểu chuyện gì đã xảy ra trong lòng đất sâu thẳm. Và như bạn có thể tưởng tượng—nó không bị bỏ hoang. Ít nhất, là không hoàn toàn.
4. Soma
Soma gợi nhớ đến Amnesia, không phải vì bối cảnh của nó, mà vì khả năng khuếch đại các yếu tố kinh dị tâm lý mà không cần những màn kịch không cần thiết. Cả hai đều phụ thuộc nhiều vào việc đi qua những hành lang trống rỗng để tìm manh mối, tất cả trong khi duy trì ảo giác rằng bạn, thực tế, đang một mình và không có bàn tay giúp đỡ nào hộ tống bạn. Nhưng trong khi The Dark Descent để mặc bạn tự lo cho bản thân, thì Soma, dù chỉ thỉnh thoảng, lại cho bạn một tia hy vọng, dù theo một cách khá không chính thống. Soma diễn ra trong một cơ sở nghiên cứu chìm dưới nước tên PATHOS-II, một nơi mà anh hùng bất đắc dĩ, Simon Jarrett, được giao nhiệm vụ khám phá các khu vực trống vắng của nó để tìm manh mối xác định lịch sử của nó. Tuy nhiên, với phần còn lại của AI công nghệ cao vẫn còn sống và hoạt động, nó trở nên nhiều hơn một cuộc săn tìm đồ thừa thông thường. Không cần phải nói, việc tìm cây kim trong đống cỏ khô, đáng tiếc, là hy vọng duy nhất cho sự sống sót của Jarrett. Không áp lực.
3. Layers of Fear
Cách tiếp cận thể loại kinh dị tâm lý của Bloober Team xuất hiện dưới dạng Layers of Fear, một cú hit ngầm năm 2016 kết hợp sự lén lút và khám phá với một kho tàng những câu đố u ám và ảo giác. Nhưng trong khi Amnesia thường xuyên sử dụng danh sách những con quái vật méo mó của mình, thì Layers of Fear lại chọn cảm giác bị cô lập, một mình với không gì ngoài những suy nghĩ và sự phân tâm nhỏ. Bản thân trò chơi đặt bạn vào vai một nghệ sĩ, với mục đích duy nhất là tạo ra kiệt tác tiếp theo. Tuy nhiên, việc tìm kiếm nguồn cảm hứng để đạt được giấc mơ như vậy lại liên quan đến việc bước lại vào một số giai đoạn đen tối hơn trong cuộc đời anh. Cụ thể, thời điểm anh đẩy vợ mình đến tự tử, và khi ký ức về cô ấy trở thành lý do cho sự suy sụp nhanh chóng của anh vào hố sâu điên loạn. Từ đó, cảm hứng gặp cọ vẽ, và trời ơi, nó thật đẫm máu.
2. Monstrum
Monstrum có thể không giữ chặt khía cạnh tâm lý ở cốt lõi của nó, nhưng nó cung cấp một mức độ kinh dị sinh tồn thỏa mãn, mà khi trời mưa, chắc chắn là mưa như trút. Và nhờ trò chơi có các thế giới được tạo ngẫu nhiên mỗi lần, điều đó có nghĩa là không có hai lần hù dọa nào giống nhau, do đó biến nó thành một trải nghiệm không có hạn sử dụng. Mục tiêu đằng sau Monstrum khá đơn giản: thoát khỏi một con tàu dường như bị bỏ hoang. Tuy nhiên, để đến được lối thoát, bạn sẽ phải xới tung qua một mạng lưới đường hầm và phòng ốc, tất cả đều có những con quái vật chạy lung tung tìm kiếm nạn nhân tiếp theo. Với chỉ một mạng duy nhất trong tay, điều đó có nghĩa là bạn sẽ phải giữ sự tỉnh táo nếu bạn định sống sót đủ lâu để nhìn thấy ánh mặt trời.
1. Outlast
Ngoại trừ việc cả Amnesia và Outlast đều được đặt cách nhau một thế kỷ, cả hai đều chia sẻ một mạch tương tự khá giống nhau. Cả hai đều để bạn lang thang ở những địa điểm đầy rẫy quái vật, giải đố và sử dụng các chiến thuật dựa trên sự lén lút để vượt qua phần lớn cốt truyện. Và công bằng mà nói, cả hai đều hoàn toàn có khả năng làm dựng lên vài chục sợi tóc gáy của bạn. Bạn biết đấy, và hơn thế nữa. Outlast theo chân một nhà báo điều tra khi anh đưa tin về Mount Massive Asylum, một cơ sở chứa đựng một số kẻ quấy rối nhất trên hành tinh. Tuy nhiên, bất chấp sự quan tâm tốt nhất của mình, anh sớm nhận ra rằng nhà thương điên không muốn anh. Do đó, khi nguồn điện bị cắt, nó trở thành một trò chơi mèo vờn chuột. Vấn đề duy nhất là, Mount Massive không dám thuê mèo nhà—mà là những con sư tử khát máu. Và không may cho bạn, tất cả những gì bạn có để tự vệ là một chiếc máy quay. Ồ, và một bộ pin rẻ tiền. Thật khó hiểu. Vậy, bạn nghĩ sao? Bạn có đồng ý với top năm của chúng tôi? Bạn sẽ giới thiệu trò chơi nào thay chỗ chúng tôi? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây hoặc xuống phần bình luận bên dưới.