Tốt nhất

10 trò chơi kinh dị tâm lý hay nhất trên máy tính (Tháng 10 2026)

Avatar photo
Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google
Creepy figure appears on a screen, asking a question in a psychological horror game

Kinh dị tác động mạnh hơn khi khiến tâm trí bạn rối loạn thay vì chỉ hù dọa bất ngờ. Trò chơi kinh dị tâm lý không chỉ khiến bạn sợ hãi mà còn đọng lại trong tâm trí. Chúng có nhịp độ chậm, nặng nề và chứa đầy những điều bạn không thể giải thích ngay. Nếu bạn thích kiểu kinh dị len lỏi dưới da, thì đây chính là nơi dành cho bạn. Danh sách này giới thiệu những trò chơi kinh dị tâm lý hay nhất trên máy tính mà bạn nên chơi trong năm 2026.

Điều gì làm nên một trò chơi kinh dị tâm lý hay nhất?

Danh sách này được xây dựng dựa trên chiều sâu cốt truyện, bầu không khí, thiết kế âm thanh và mức độ trò chơi tác động đến suy nghĩ của bạn. Danh sách cũng chú trọng đến lối chơi, những màn hù dọa sáng tạo và mức độ trò chơi đọng lại trong ký ức sau khi bạn chơi xong. Những trò chơi này không chỉ khiến bạn sợ hãi. Chúng còn khiến bạn suy ngẫm rất lâu sau khi màn hình tắt.

Đã đến lúc xem qua danh sách và tìm hiểu trò chơi nào thực sự xứng đáng có mặt trên máy tính của bạn trong năm 2026. Từ nỗi đau mất mát và cảm giác tội lỗi đến chứng hoang tưởng và sự cô lập, mỗi lựa chọn ở đây đều mang đến một kiểu kinh dị khác biệt, vượt xa những màn hù dọa ồn ào.

10. Fran Bow

Một cô bé tổn thương tinh thần tìm kiếm chú mèo thất lạc qua những chiều không gian tăm tối

Fran Bow là một trò chơi phiêu lưu trỏ-và-nhấp kể về Fran, một cô bé chứng kiến cha mẹ mình bị sát hại dã man ngay trước mắt. Sau biến cố đó, cô bị đưa vào một cơ sở tâm thần dành cho trẻ em và phải xa chú mèo Mr. Midnight. Câu chuyện bắt đầu khi Fran quyết định trốn khỏi viện và tìm đường về nhà dì; chú mèo mất tích là điểm tựa cảm xúc thôi thúc cô tiến bước. Phong cách tranh vẽ bằng tay ở đây trông như một cuốn truyện thiếu nhi méo mó, tạo nên sự tương phản bất an giữa vẻ ngoài ngây thơ của mọi thứ và cốt truyện thực sự đầy ám ảnh. Trong hành trình, bạn giải đố bằng cách nhấp vào các môi trường và đồ vật, còn trò chơi dựa nhiều vào cấu trúc siêu thực, tựa như giấc mơ, để khiến bạn không ngừng đoán xem điều gì sẽ xảy ra.

Cơ chế thú vị nhất trong Fran Bow là việc uống thuốc. Fran có thể dùng một loại thuốc thử nghiệm tên là Duotine, và mỗi lần cô uống, thế giới xung quanh lại biến dạng thành một phiên bản khác, đầy ác mộng. Những căn phòng xinh xắn trở thành địa ngục ngập máu me, các nhân vật thân thiện trở nên gớm ghiếc, còn những đồ vật ẩn trong thế giới “bình thường” bỗng hiện ra. Vì vậy, bạn liên tục chuyển đổi giữa hai thực tại này để giải đố và ghép nối các mảnh cốt truyện. Ngoài ra, trong suốt năm chương, trò chơi khai thác những chủ đề về tổn thương thời thơ ấu, bệnh tâm thần và nỗi đau mất mát theo cách khiến tôi bất ngờ.

9. Amnesia: The Dark Descent

Sống sót trong một lâu đài tăm tối, không có vũ khí và dần mất trí

Amnesia: The Dark Descent là trò chơi kinh dị góc nhìn thứ nhất, trong đó bạn vào vai Daniel, một người đàn ông tỉnh dậy trong một lâu đài đổ nát mà hoàn toàn không nhớ mình là ai hay vì sao lại ở đó. Điều đáng sợ là bạn không có vũ khí. Không có gì cả. Bạn không thể đấm, không thể bắn hay vung bất cứ thứ gì. Cách duy nhất để đối phó với kẻ thù là tránh né, trốn trong tủ, nhìn quanh góc tường và cầu mong chúng đi hướng khác. Bản thân lâu đài đã cũ kỹ, tối tăm và đầy những câu đố dựa trên vật lý, vì vậy bạn sẽ phải kéo cần gạt, xoay van và xếp chồng đồ vật để đi qua các căn phòng. Tuy nhiên, điều thực sự khiến Amnesia khác biệt với mọi trò chơi kinh dị khác cùng thời chính là cơ chế tỉnh táo.

Tâm trí Daniel suy sụp mỗi khi anh ở trong bóng tối quá lâu hoặc nhìn thẳng vào quái vật. Màn hình bắt đầu biến dạng, những ảo giác giống gián bò khắp tầm nhìn và chuyển động của Daniel chậm lại. Ở trong ánh sáng giúp anh lấy lại sự tỉnh táo; điều đó thật tuyệt, ngoại trừ việc ánh sáng cũng khiến quái vật nhìn thấy anh. Vì vậy, bạn mắc kẹt trong tình thế tiến thoái lưỡng nan liên tục: bảo vệ tâm trí hay tránh xa các sinh vật. Tôi cũng muốn lưu ý rằng các nhà phát triển đã vay mượn nhiều yếu tố từ kinh dị Lovecraft, cụ thể là quan niệm rằng chỉ cần nhìn thấy một thứ gì đó khủng khiếp cũng có thể khiến tâm trí bạn tan vỡ. Amnesia hội đủ mọi yếu tố dành cho những ai muốn khám phá các trò chơi kinh dị tâm lý hay nhất trên máy tính.

8. Hellblade: Senua’s Sacrifice

Một nữ chiến binh đau buồn chiến đấu với chứng loạn thần của chính mình để cứu lấy một linh hồn

Hellblade: Senua’s Sacrifice kể về Senua, một nữ chiến binh Celt mang theo thủ cấp bị chặt lìa của người tình đã khuất xuống cõi âm Bắc Âu. Cô muốn thương lượng với nữ thần cái chết để đưa linh hồn anh trở về. Nhưng hành trình xuyên qua thế giới ngầm trong thần thoại này cũng là hành trình khám phá tâm trí của chính Senua, bởi cô trải qua chứng loạn thần. Thay vì biến tình trạng đó thành một chiêu trò, các nhà phát triển đã tham khảo ý kiến của các nhà khoa học thần kinh và những người thực sự sống chung với chứng loạn thần để khắc họa nó chính xác nhất có thể. Kết quả là một trò chơi cho phép bạn cảm nhận phần nào trải nghiệm của người mắc chứng loạn thần—điều hiếm thấy ở bất kỳ loại hình nghệ thuật nào.

Âm thanh trong game được ghi bằng một chiếc micro ba chiều có hình dạng như đầu người. Vì vậy, khi đeo tai nghe — điều mà trò chơi đặc biệt khuyến nghị — bạn sẽ nghe thấy những giọng nói thì thầm trực tiếp vào tai từ nhiều hướng khác nhau. Chúng chế giễu, cảnh báo, mâu thuẫn với nhau, đôi khi còn giúp bạn trong lúc chiến đấu bằng cách hét lên khi kẻ địch tấn công từ phía sau. Thiết kế âm thanh này đã giành cả giải BAFTA cho Thành tựu âm thanh lẫn giải Thiết kế âm thanh xuất sắc nhất tại The Game Awards. Về lối chơi, bạn sẽ luân phiên giữa những trận chiến cận chiến và các câu đố môi trường, trong đó nhận thức méo mó của Senua giúp cô nhìn thấy những hoa văn và biểu tượng ẩn trong thế giới xung quanh.

7. Phasmophobia

Một đội săn ma dùng các công cụ điều tra để nhận diện linh hồn

Phasmophobia là game kinh dị nhiều người chơi phối hợp, cho phép bốn người cùng vào vai những nhà điều tra hiện tượng siêu nhiên. Nhiệm vụ của bạn là đến một địa điểm bị ma ám, xác định loại ma đang ở đó rồi tìm cách thoát thân. Trên thực tế, mọi chuyện căng thẳng thần kinh hơn nhiều. Bạn sẽ mang theo các thiết bị như máy đo EMF, hộp gọi hồn, đèn UV và máy quay video, rồi thu thập những bằng chứng cụ thể để xác định mình đang đối mặt với loại nào trong số hơn 27 loại ma. Mỗi con ma có hành vi khác nhau, sở hữu những điểm mạnh và điểm yếu riêng, đồng thời có thể giết bạn trong giai đoạn “săn đuổi”, khi chúng ráo riết đuổi theo người chơi khắp tòa nhà.

Tính năng nhận diện giọng nói đặc biệt thông minh vì trò chơi sử dụng âm thanh thu trực tiếp từ micro của bạn. Nếu gọi tên con ma hoặc đặt câu hỏi cho nó qua hộp gọi hồn, nó có thể đáp lại — hoặc tệ hơn, nổi giận và bắt đầu săn đuổi bạn. Mức tỉnh táo của bạn giảm dần khi ở lâu trong những căn phòng tối; khi xuống đến mức nguy hiểm, hoạt động của ma tăng vọt và các cuộc săn đuổi diễn ra thường xuyên hơn. Căng thẳng cứ thế leo thang: bạn càng điều tra sâu thì tình hình càng nguy hiểm. Nhìn chung, trong số những game kinh dị tâm lý hay nhất trên PC, Phasmophobia mang đến một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt khi biến chính quá trình điều tra thành nguồn cơn của nỗi khiếp sợ.

6. Outlast 2

Nhà báo chỉ có một chiếc máy quay, mắc kẹt giữa giáo phái bạo lực

Outlast 2 là game kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ nhất, trong đó bạn vào vai Blake Langermann, một phóng viên điều tra kiêm quay phim. Blake và vợ là Lynn đang theo đuổi một câu chuyện về vụ sát hại một phụ nữ mang thai thì trực thăng của họ rơi xuống vùng nông thôn Arizona. Blake tỉnh dậy một mình giữa đống đổ nát, thất lạc Lynn; cuộc tìm kiếm cô dẫn anh thẳng đến một cộng đồng biệt lập có tên Temple Gate. Nơi đây nằm dưới sự kiểm soát của một giáo phái tận thế do một kẻ tự xưng là nhà tiên tri lãnh đạo. Người dân ở đó đã sống tách biệt khỏi nền văn minh suốt nhiều năm, thực hiện những nghi lễ bạo lực gắn với niềm tin rằng ngày tận thế đang đến gần. Ngay từ lúc đặt chân đến đây, bạn đã cảm nhận rõ cộng đồng này nguy hiểm đến mức nào.

Giống như phần đầu tiên của Outlast, ở đây bạn hoàn toàn không có cách nào chống trả. Công cụ duy nhất là một chiếc máy quay cầm tay có chế độ nhìn đêm; pin được rải khắp môi trường, vì vậy bạn cần cân nhắc kỹ thời điểm và tần suất sử dụng chế độ này. Nếu không có nó, bạn gần như không thể di chuyển trong phần lớn khu vực. Máy quay vừa thay thế đèn pin, vừa ghi lại các phân cảnh cốt truyện được dàn dựng sẵn. Ngoài ra, xuyên suốt trò chơi, Blake liên tục bị kéo trở lại những ký ức về thời thơ ấu ở trường Công giáo, nơi một chuyện đau thương liên quan đến bạn học đã xảy ra. Hai mạch truyện vì thế đan xen, và đến cuối game, bạn sẽ ghép nối được một câu chuyện sâu sắc hơn nhiều so với những màn rượt đuổi bề nổi.

5. Slay the Princess

Lựa chọn của bạn làm biến đổi con quái vật mà bạn định giết

Slay the Princess là một tiểu thuyết trực quan. Bạn đi theo con đường trong rừng, tìm thấy một căn nhà gỗ, và dưới tầng hầm của căn nhà ấy là một nàng công chúa. Nhiệm vụ của bạn là giết nàng trước khi nàng phá hủy mọi thứ. Nghe đơn giản phải không? Nhưng vấn đề là thế này: ngay từ giây phút đầu tiên, một giọng kể trong đầu bạn đã cố thuyết phục rằng nàng công chúa rất nguy hiểm, rằng nàng sẽ nói dối và thao túng bạn, và rằng bạn tuyệt đối không thể tin nàng. Đồng thời, bạn cũng tự hỏi vì sao giọng nói ấy lại sốt sắng đến thế trong việc xui bạn phạm tội giết người.

Vì vậy, khi cuối cùng bạn đi xuống cầu thang và gặp công chúa, mọi việc bạn làm, từng lời bạn chọn nói, từng phản ứng của bạn — tất cả đều làm nàng thay đổi. Nếu bạn hung hăng và đối đầu, nàng sẽ biến thành một chiến binh muốn đánh trả bạn. Nếu bạn tử tế và cảm thông, nàng sẽ trở nên dịu dàng hơn, nhưng cũng bi thương hơn. Điều thực sự khiến bạn choáng váng là mỗi lần chết (mà bạn sẽ chết đi chết lại), bạn lại tỉnh dậy bên ngoài căn nhà gỗ, với những giọng nói mới trong đầu tham gia vào cuộc trò chuyện. Chúng tranh cãi với người kể chuyện, tranh cãi với nhau, và cùng thể hiện những mảnh ghép trong cách bạn đã chơi.

4. SOMA

Một cơ sở dưới đáy biển buộc bạn phải chất vấn chính sự tồn tại của mình

SOMA đưa bạn đến một cơ sở nghiên cứu dưới đáy biển mang tên PATHOS-II, và gần như ngay lập tức, bạn nhận ra có điều gì đó không ổn. Máy móc bắt đầu lên tiếng. Cụ thể hơn, một số cỗ máy nghĩ rằng mình là con người. Nhân vật chính Simon tỉnh dậy tại cơ sở này sau khi từng tin rằng mình chỉ trải qua một cuộc quét não định kỳ trong cuộc sống bình thường. Khoảng cách giữa hai thời điểm ấy là gần 90 năm, một thảm họa toàn cầu và sự tuyệt chủng gần như hoàn toàn của loài người trên mặt đất. Xét trên thực tế, Simon là bản sao kỹ thuật số của một người đàn ông sống từ nhiều thập kỷ trước, đang vận hành trong một cơ thể máy móc dưới đáy đại dương.

Đây chính là lúc SOMA thực sự thể hiện xuất sắc chất kinh dị tâm lý. Trò chơi liên tục buộc bạn đối mặt với những câu hỏi về ý thức và việc sao chép. Bạn gặp những robot chứa bản quét não của con người, nói năng với ký ức và tính cách của họ, đồng thời tin chắc mình vẫn còn sống. Đôi khi, bạn phải quyết định nên để chúng tiếp tục hoạt động hay tắt chúng đi, dù biết rằng chúng có thể cảm nhận sự tồn tại của mình là có thật. Đến cuối game, SOMA mang đến một cái kết chính đầy ám ảnh, tiếp nối bằng phần kết hậu danh đề. Sau khi danh đề chạy hết, tôi ngồi nhìn chằm chằm vào màn hình suốt năm phút liền.

3. The Outlast Trials

Sống sót qua những thí nghiệm biến thái cùng bạn bè, hoặc một mình đối mặt với chúng

Các phần Outlast trước đây chỉ có chế độ chơi đơn, và chúng thành công vì sự cô lập chính là trọng tâm. Bạn đơn độc, không có khả năng tự vệ, chỉ được trang bị một chiếc máy quay có chế độ nhìn đêm; bất kỳ cái bóng nào cũng có thể che giấu thứ gì đó kinh khủng. The Outlast Trials thay đổi công thức đó bằng cách bổ sung chế độ chơi phối hợp tối đa bốn người. Điều đáng ngạc nhiên là cách chơi này vẫn hiệu quả mà không làm giảm chất kinh dị. Bạn và bạn bè là những đối tượng thử nghiệm bị Tập đoàn Murkoff bắt cóc, một tổ chức mờ ám tiến hành các thí nghiệm tâm lý tàn bạo trong bối cảnh Chiến tranh Lạnh. Mục tiêu của bạn trong các thử nghiệm khác nhau là hoàn thành nhiệm vụ, sống sót trước kẻ thù và giành lại tự do.

Trên thực tế, những thử nghiệm ấy hỗn loạn, căng thẳng và vô cùng khó chịu theo đúng nghĩa đáng sợ nhất. Việc liên lạc với đồng đội trở nên thiết yếu, bởi tách nhóm hầu như luôn khiến ai đó bị lôi đi trong tiếng la hét. Hơn nữa, kẻ thù hung hãn, nhanh nhẹn và được thiết kế để áp đảo cả nhóm, vì vậy phối hợp tốt sẽ quyết định bạn sống sót hay chứng kiến cả đội tan rã chỉ trong vài giây. Theo nghĩa thông thường, bạn hoàn toàn không có khả năng tấn công, nên vòng lặp gameplay cốt lõi vẫn xoay quanh việc né tránh, đánh lạc hướng và hoảng loạn tột độ. Bạn cũng hoàn toàn có thể chơi một mình nếu muốn trải nghiệm Outlast kinh điển, nơi bạn hoàn toàn đơn độc giữa cơn ác mộng.

2. No, I’m Not a Human

Thẩm vấn những người lạ để xác định ai là người, ai là quái vật

No, I’m Not a Human là một trò chơi kinh dị góc nhìn thứ nhất. Bạn mắc kẹt trong một ngôi nhà sau khi mặt trời gần như thiêu rụi Trái Đất. Ban ngày, ra ngoài sẽ khiến bạn thiệt mạng. Ban đêm, những sinh vật được gọi là “Khách viếng thăm” lang thang khắp nơi, trông giống hệt người bình thường. Chúng nói năng như con người, có những câu chuyện riêng, thể hiện nỗi sợ hãi và bối rối, rồi van xin bạn cho vào nhà. Với vai trò là người quyết định ai được bước qua cửa trước, nhiệm vụ của bạn là tìm ra ai thực sự là người và ai là Khách viếng thăm giả dạng.

Nếu phán đoán sai, hậu quả có thể xảy ra theo cả hai hướng: cho một Khách viếng thăm vào nhà, bạn sẽ chết; từ chối một người thật, bạn đã đẩy một người vô tội vào chỗ chết bên ngoài. Ngoài ra, trò chơi sử dụng lối kể chuyện ngẫu nhiên, nên dấu hiệu và hành vi của các Khách viếng thăm thay đổi sau mỗi lần chơi; bạn không thể ghi nhớ quy luật rồi ung dung vượt qua những lượt chơi tiếp theo. Bạn thẩm vấn khách, tìm kiếm những đặc điểm bất thường tinh vi về ngoại hình, lắng nghe xem câu chuyện của họ có điểm nào mâu thuẫn và đưa ra phán đoán trong áp lực. Ở đây, chính chứng hoang tưởng của bạn mới là kẻ thù thực sự: càng chơi lâu, bạn càng thấy sự dối trá ở khắp nơi và nghi ngờ cả những người đang thực sự tuyệt vọng.

1. Silent Hill 2

Một người đàn ông đau buồn tìm kiếm người vợ đã khuất trong thị trấn phủ đầy sương mù

Silent Hill 2 là chuẩn mực vàng, và tôi không nói vậy một cách nhẹ nhàng. Trò chơi xoay quanh James Sunderland, người nhận được lá thư từ vợ mình, Mary, nhắn anh đến gặp cô ở thị trấn Silent Hill. Vấn đề là Mary đã qua đời nhiều năm trước vì căn bệnh nan y. Dù biết điều đó, James vẫn lái xe đến Silent Hill, bị nỗi đau mất mát, cảm giác tội lỗi và một điều anh không muốn gọi tên thôi thúc. Thị trấn vắng tanh, chìm trong màn sương dày đặc và đầy rẫy những sinh vật gây bất an sâu sắc, vượt xa kiểu thiết kế “quái vật đáng sợ” thông thường.

Hãy xem, mọi sinh vật trong Silent Hill 2 đều là hiện thân của tiềm thức James. Sinh vật nổi tiếng nhất trong số đó, Pyramid Head, thường được xem là biểu hiện cho mong muốn bị trừng phạt vì những hành động của chính James. Sự thật về những gì James đã làm với Mary dần được hé lộ trong suốt câu chuyện. Anh kết liễu đời cô để giúp cô thoát khỏi đau đớn? Hay anh làm vậy vì oán giận, thất vọng và kiệt sức sau nhiều năm chăm sóc cô? Trò chơi có nhiều kết thúc tùy theo cách bạn chơi, mỗi kết thúc lại đưa ra một cách diễn giải khác nhau về trạng thái tinh thần của James. Silent Hill 2 chắc chắn là tựa game xuất sắc nhất trong số những game kinh dị tâm lý hay nhất trên PC hiện có vào năm 2026, và có lẽ là ví dụ tiêu biểu nhất của thể loại này trên mọi phương tiện. Nếu chỉ chơi một game trong toàn bộ danh sách này, hãy chọn trò chơi này.

Câu hỏi thường gặp

Trong số những game kinh dị tâm lý hay nhất trên PC này, có game nào hỗ trợ chơi nhiều người không?

Hầu hết các game trong danh sách đều dành cho một người chơi, nhưng The Outlast Trials và Phasmophobia đều hỗ trợ chơi phối hợp nhiều người. The Outlast Trials cho phép tối đa bốn người chơi cùng tham gia các thử thách, còn Phasmophobia cũng hỗ trợ chơi phối hợp tối đa bốn người. Các game còn lại chỉ dành cho một người chơi, vì vậy hãy cân nhắc điều này nếu bạn muốn rủ bạn bè cùng chơi.

Game nào trong số này phù hợp hơn với người nhạy cảm với những pha hù dọa bất ngờ?

Slay the Princess và Fran Bow thiên về cảm giác bất an trong tâm lý hơn là những khoảnh khắc bất ngờ với âm thanh lớn, nên sẽ phù hợp với bạn. SOMA cũng đã bổ sung chế độ an toàn sau khi phát hành, loại bỏ hoàn toàn các cuộc chạm trán với sinh vật thù địch; nhờ đó, bạn có thể trải nghiệm trọn vẹn câu chuyện mà không phải trải qua bất kỳ màn rượt đuổi nào. Ngược lại, Outlast 2 và The Outlast Trials liên tục có những khoảnh khắc căng thẳng.

Bạn có cần chơi các phần trước trước khi trải nghiệm phần tiếp theo hoặc bản làm lại trong danh sách này không?

Silent Hill 2 hoàn toàn có thể chơi độc lập vì cốt truyện không hề liên quan đến phần đầu tiên. Outlast 2 cũng tách biệt với phần đầu tiên của Outlast về nhân vật lẫn cốt truyện, nên bạn có thể bắt đầu chơi ngay. The Outlast Trials là phần tiền truyện của toàn bộ loạt game và hoàn toàn không đòi hỏi bạn phải biết trước nội dung nào. Amnesia: The Dark Descent là phần đầu tiên trong loạt game, nên bạn không cần tìm hiểu gì trước đó.

Game PC nào trong danh sách là lựa chọn khởi đầu tốt nhất cho người mới làm quen với thể loại kinh dị tâm lý?

Slay the Princess có lẽ là lựa chọn khởi đầu dễ tiếp cận nhất vì yếu tố kinh dị nằm ở khía cạnh tâm lý thay vì máu me, còn định dạng tiểu thuyết hình ảnh giúp bạn hoàn toàn chủ động về nhịp độ chơi. Fran Bow cũng là một lựa chọn nhẹ nhàng để bắt đầu, vì lối chơi trỏ và nhấp cho phép bạn tiếp nhận mọi thứ theo tốc độ của riêng mình. Tuy nhiên, nếu muốn trải nghiệm một tựa game theo phong cách truyền thống hơn, SOMA ở chế độ an toàn sẽ loại bỏ áp lực chiến đấu mà vẫn mang đến một trong những câu chuyện hấp dẫn nhất trong danh sách.

Máy tính cấu hình thấp hoặc đời cũ có chạy được những game kinh dị tâm lý này không?

Fran Bow, Slay the Princess và Amnesia: The Dark Descent đều đòi hỏi cấu hình phần cứng rất thấp, nên ngay cả máy tính đời cũ cũng có thể chạy mượt mà. No, I’m Not a Human và SOMA cũng không yêu cầu máy tính phải có cấu hình cao. Silent Hill 2 và Hellblade: Senua’s Sacrifice là hai game đòi hỏi phần cứng cao nhất trong danh sách, và cả hai đều sẽ chạy tốt hơn nếu máy có card đồ họa rời với dung lượng VRAM khá. Dù vậy, hầu hết các game này đều có các tùy chọn đồ họa để bạn điều chỉnh cho phù hợp với cấu hình máy.

Những game nào trong danh sách tập trung vào cốt truyện hơn là hành động?

SOMA, Slay the Princess và Fran Bow là những tựa game chú trọng cốt truyện nhất trong danh sách. Cả ba đều ưu tiên câu chuyện và bầu không khí hơn chiến đấu hay những thử thách đòi hỏi phản xạ. Hellblade: Senua’s Sacrifice có lồng ghép các phân đoạn chiến đấu, nhưng trọng tâm rõ ràng vẫn là chiều sâu cảm xúc của câu chuyện. Silent Hill 2 kết hợp cả hai yếu tố; dù có những phần thiên về hành động, cốt truyện vẫn là động lực dẫn dắt toàn bộ trò chơi.

Yếu tố kinh dị trong những game PC này thiên về tâm lý hay hình ảnh ghê rợn?

Silent Hill 2, SOMA, Slay the Princess, và Amnesia: The Dark Descent gần như hoàn toàn bắt nguồn từ nỗi kinh hoàng tâm lý. Chúng tác động đến nhận thức và cảm xúc của bạn thay vì dựa vào máu me. Outlast 2 và The Outlast Trials kết hợp kinh dị tâm lý với hình ảnh bạo lực, trần trụi, nên khai thác cả hai khía cạnh. Fran Bow có những hình ảnh gây ám ảnh được thể hiện qua phong cách minh họa truyện thiếu nhi, tạo nên sự tương phản bất an theo cách riêng. No, I’m Not a Human thiên về khai thác sự hoang tưởng và áp lực đạo đức hơn là yếu tố hình ảnh.

Amar là một người đam mê game và là nhà viết nội dung tự do. Với kinh nghiệm viết nội dung về game, anh luôn cập nhật các xu hướng mới nhất trong ngành công nghiệp game. Khi không bận rộn soạn thảo những bài viết game hấp dẫn, bạn có thể thấy anh thống trị thế giới ảo như một game thủ dày dặn kinh nghiệm.