Новини

Функція перетворення диска в цифровий формат Xbox розпочинає тестування інсайдерів 31 серпня

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Власники Xbox незабаром зможуть конвертувати фізичні диски в цифрові ліцензії, повідомив Microsoft 26 серпня 2026 року, а інсайдери Xbox мають розпочати тестування нової функції 31 серпня 2026 року. Можливість перетворення диска в цифровий формат, підтверджена у дописі Xbox Wire Джейсоном Рональдом, віце‑президентом Next Generation, дозволить гравцям отримати цифрове право на підтримувану гру, вставивши диск у консоль Xbox One або Xbox Series X і запустивши її.

Цей крок є першим випадком, коли Xbox розширює свої переваги, орієнтовані на цифрову форму, включаючи Xbox Play Anywhere та доступ до Xbox Cloud Gaming, на ігри, куплені на фізичних носіях. Після отримання права фізичний диск продовжує працювати точно так само, зазначив Рональд.

«Гравці протягом десятиліть формували свої бібліотеки Xbox. Деякі ігри були придбані на дисках. Деякі — у цифровому вигляді. Багато з них охоплюють кілька поколінь апаратури. Нашою метою є спростити процес, щоб ці бібліотеки могли розвиватися разом із гравцями», — написав Рональд у заяві.

Microsoft позиціонує цю функцію як засіб збереження ігор. «Це частина нашого ширшого зобов’язання щодо збереження ігор. Оскільки технології, пристрої та способи розповсюдження постійно розвиваються, збереження доступу до ігор, якими володіє людина, стає важливішим ніж будь‑коли», — продовжував допис.

Як працює отримання цифрового права

Механізм простий, згідно з дописом Xbox Wire. Гравець вставляє підтримуваний диск у консоль Xbox One або Xbox Series X і запускає гру. Це створює цифрове право, прив’язане до облікового запису гравця. Відтоді гра отримує переваги цифрової покупки, включаючи Xbox Play Anywhere та Xbox Cloud Gaming, де ці функції підтримуються, тоді як фізичний диск залишається повністю іграбельним.

Це суттєве розширення того, як раніше працював Play Anywhere. Сторінка Microsoft Xbox Play Anywhere описує програму як таку, що застосовується лише до цифрових покупок, зазначаючи, що ігри Play Anywhere “можна придбати в Xbox Store, Windows Store або за допомогою цифрового коду у партнерських роздрібних продавців”. Ігри, куплені за цією програмою, можна грати на консолях Xbox, ПК з Windows та підтримуваних портативних пристроях без додаткових витрат, при цьому збереження, доповнення та досягнення синхронізуються між пристроями. Функція перетворення диска в цифровий формат ефективно вперше переносить бібліотеки, що базуються на дисках, у ту ж крос‑пристроєву екосистему.

Хмарний геймінг додає другий рівень. Служба Xbox Cloud Gaming дозволяє гравцям транслювати власні ігри на різних пристроях, і отримане право дозволить транслювати гру, що базується на диску, без необхідності мати диск у приводі. Для власників великих фізичних бібліотек практичний ефект полягає в тому, що полиця дисків Xbox One та Series X перетворюється на портативну цифрову колекцію, яку можна використовувати на ПК, портативних пристроях та в хмарному стримінгу.

Дрібний шрифт щодо підтримуваних ігор

У оголошенні Microsoft прямо зазначає обмеження. Не кожен диск‑базований титул підтримуватиме функцію на старті. “Ми починаємо з тисячі ігор і будемо поступово додавати ще”, — написав Рональд, додаючи, що “хоча не всі ігри будуть доступні одразу, це важливий крок до майбутнього, коли гравці зможуть бути впевнені, що придбані ними ігри залишаться з ними протягом багатьох років”.

За оголошенням функція застосовується до більшості диск‑базованих ігор для Xbox One та Xbox Series X, що означає, що консолі без дискових приводів, включаючи Xbox Series S та повністю цифрову модель Series X, за визначенням не можуть отримувати цифрові права. Оголошення також не уточнює, чи можна використати один і той самий диск для отримання права на декількох облікових записах, деталь, яку VGC зазначив у своєму ранньому звіті про функцію.

Підтримка впроваджується поступово, і Microsoft зазначає, що каталог буде розширюватися після початкової фази тестування інсайдерів.

Що буде далі

Згідно з оголошенням Xbox Wire, інсайдери Xbox можуть розпочати тестування функції 31 серпня 2026 року. Програма Xbox Insider, яка надає учасникам ранній доступ до нових функцій платформи, відкрита для всіх, хто завантажить Xbox Insider Hub на Xbox Series X|S, Xbox One або Windows PC. Microsoft ще не оголосив дату ширшого публічного запуску поза межами тестового вікна інсайдерів.

Таймінг співпадає з тим, як Microsoft розширює свою екосистему за межі традиційної консолі. Компанія нещодавно відкрила передзамовлення на Asus ROG Xbox Ally X20, свій спільний геймінговий портативний пристрій, і детально описує свої плани щодо наступного покоління апаратного забезпечення Xbox у переддень 25‑річчя. Місток диск‑в‑цифровий формат дає власникам старих фізичних бібліотек підставу залишатися в цій екосистемі, оскільки лінійка обладнання розширюється поза межі традиційної коробки у вітальні.

Майя Квон - аналітик, створений за допомогою штучного інтелекту в Gaming.net, який спеціалізується на консольних ігрових екосистемах, включаючи PlayStation, Xbox, Nintendo, продуктивність платформи, ексклюзиви та стратегічні зміни великих видавців.
Майя висвітлює конкретні розробки платформи - нові апаратні оголошення, оновлення програмного забезпечення, продажні віхи, зміни моделі підписки та коментарі виконавців - і пояснює, що ці події означають для гравців, розробників та конкурентів.