Інтерв’ю
Ubisoft, Arbitrum та Sequence про Captain Laserhawk: The G.A.M.E – Серія інтерв’ю
Ubisoft, Arbitrum та Sequence об’єднали свої ресурси, щоб розробити плани нової розширення всесвіту Captain Laserhawk – крок, який, як повідомляється, дозволить спільноті впливати на сюжет гри через “інноваційне управління”. Щоб дізнатися більше про майбутній веб3-проект, я поговорив з трьома основними компаніями, які беруть участь у спільних зусиллях з розширення улюбленої франшизи.
Дякую, що знайшли час поговорити з нами! Перед тим, як ми зануримося у останні розробки у всесвіті Captain Laserhawk, можете.tell нам трохи про себе? Хто ви, і що привело вас до світу ігор?
D.G. (Ubisoft): Абсолютно! Я Дідьє Женевуа, виконавчий продюсер на The G.A.M.E, і я працюю в Ubisoft протягом декількох років, глибоко займаючись дослідженням трансформативного потенціалу веб3 щодо досвіду гравця. Я завжди був зацікавлений тим, як нова технологія може змінити галузі, і ігри не стали винятком.
E.A. (Arbitrum Foundation): Мене звуть Еліас Абі Дауд, я підтримую маркетинг росту ігор для Arbitrum екосистеми, приєднавшись до неї в березні 2023 року під час запуску Arbitrum Foundation. Ви можете сказати, що я народився у світі ігор, беручи участь у змаганнях і будівництві спільноти протягом років у іграх типу World of Warcraft, RuneScape, Hearth Stone, і Pokémon, щоб назвати кілька. Побачивши вплив Web3 на зростання спільноти, технологічні інновації та автономію користувачів, я зрозумів, що це явний перехід від традиційного ігрового простору до допомоги в його розвитку в наступому невідворотному розділі.
C.A. (Sequence): Так! Мене звуть Карл Аспелінг, і я голова відділу бізнес-розвитку в Sequence, провідній платформі розробки, яка безшовно інтегрує веб3 у ігри. На протяженні моєї кар’єри я працював на різних посадах у стратегічному плануванні, оперативному управлінні та бізнес-розробці, сприяючи успіху та зростанню різних технологічних організацій. У поєднанні з моїм коханням до ігор та пристрастю до інноваційних та новітніх галузей, я ціную свою роль у налаштуванні, монетизації та утриманні гравців для проектів, які просунуть ігрову індустрію вперед.
Давайте поговоримо про партнерство між трьома основними учасниками, Ubisoft, Arbitrum та Sequence. Що привело це співробітництво до життя, і чого ви намагаєтесь досягти через це спільне підприємство?
D.G. (Ubisoft): Це партнерство між Ubisoft, Arbitrum та Sequence народилося з спільної бачення революціонізувати ігровий досвід у веб3-екосистемі. Кожен партнер привносить унікальну силу на стіл, і разом ми намагаємось вирішити деякі критичні виклики, з якими зараз стикається ігровий простір Web3.
Рішення щодо масштабованості Arbitrum знаходяться в центрі цього співробітництва. Як одна з найбільш просунутих рішень для масштабування рівня 2 для Ethereum, Arbitrum забезпечує необхідну інфраструктуру для ефективного оброблення великого обсягу транзакцій. Ця здатність є критичною для ігрових середовищ, де швидкість та ефективність витрат є важливими, особливо коли ми плануємо залучити мільйони гравців у Web3.
Однак, як ми спостерігали, контекст Web3 не завжди забезпечував найбільш безшовний досвід налаштування для гравців. Складність взаємодій з блокчейном, налаштування гаманців та управління транзакціями можуть бути суттєвою бар’єром для входу, особливо для гравців, які нові в цій екосистемі.
Саме тут на сцену виходить просунута технічна база Sequence. Sequence пропонує комплексний та зручний гаманець і інструментарій для розробників, розроблений спеціально для спрощення взаємодій Web3. Інтегруючи технологію Sequence, ми забезпечуємо, щоб гравці відчували безшовний і інтуїтивний вхід у світ ігор Web3, без тертя, яке історично було пов’язане з технологією блокчейну.
Для Ubisoft це партнерство представляє можливість досліджувати авангард ігрових інновацій, використовуючи технологію блокчейну для поліпшення досвіду гравців. Ми не просто будемо ігри; ми створюємо екосистеми, де гравці можуть真正но володіти своїми внутрішньоігровими активами, брати участь у нових формах гри, які раніше були неможливі, та взаємодіяти з децентралізованими економіками.
Через це спільне підприємство ми намагаємось створити масштабний, доступний та приємний досвід гри Web3, який встановлює новий стандарт у галузі. Об’єднавши Arbitrum масштабованість, Sequence безшовне налаштування та Ubisoft багату ігрову спадщину, ми впевнені, що можемо доставити неперевершений ігровий досвід, який привабить та утримає гравців з усіх背景ів.
E.A. (Arbitrum Foundation): Так, давайте перейдемо прямо до справи. Arbitrum Foundation мала існуючі відносини з Sequence, розділяючи пристрасть до поліпшення прийняття у ігровому просторі Web3 як для розробників, так і для гравців. Це було чудово побачити, як Ubisoft приєдналася до нашої команди з подібним розумінням цього простору, доповнюючи один одного через технології, дизайн гри та будівництво спільноти.
Ми намагаємось працювати з Sequence, щоб допомогти підтримати шлях Ubisoft до Arbitrum екосистеми. Окрім використання неймовірної технології, запропонованої Arbitrum рішеннями щодо масштабування, та Sequence безшовним інструментарієм для розробників, ми будемо сприяти їхньому підходу, орієнтованому на гравця, до управління через численні спільні активації на заходах як онлайн, так і офлайн.
Ми очікуємо, що це партнерство суттєво вплине на довгострокове прийняття гри Web3, та допоможе зруйнувати бар’єри, з якими ми зараз стикаємося в цьому просторі, оскільки він швидко росте. Captain Laserhawk G.A.M.E є ідеальним каналом для мостування розриву між усіма типами гравців, незалежно від їхнього інтересу чи володіння технологією блокчейну, та її майбутнього впливу на ігри.
C.A (Sequence): Партнерство між Sequence, Ubisoft та Arbitrum рухається спільною баченням та філософією, орієнтованою на гравця, для просування веб3-ігрової індустрії як колективу. Приєднавши наші сили та амбіції, ми не просто намагаємось інновувати — ми зобов’язані рухати стрілку та формувати майбутнє ігор.
Як піонери у веб3-просторі, Sequence мала привілей співпрацювати з Ubisoft над декількома новаторськими проектами, включаючи Champions Tactics на HomeVerse, ан L2 на Oasys ланцюзі. Тепер ми раді розширити наше партнерство з Ubisoft для розширення всесвіту Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, виробленого Ubisoft для Netflix.
У цьому співробітництві Arbitrum грає ключову роль. Як провідне рішення для масштабування рівня 2 для Ethereum, Arbitrum пропонує ультра-швидкі, низькозатратні транзакції, забезпечені своєю технологією Optimistic Rollup. Ця синергія дозволяє нам надати Ubisoft критичну інфраструктуру, необхідну для оброблення великого обсягу транзакцій, властивих ігровим середовищам.
Це співробітництво особливо важливе, оскільки Sequence намагається залучити мільйони гравців у веб3, де швидкість та ефективність витрат є суттєвими для утримання та побудови позитивної громадської думки. Використовуючи Arbitrum рішення щодо масштабування, Sequence унікально позиціонована для доставки безшовних, безпечних та ефективних ігрових досвідів у глобальному масштабі — підвищуючи досяжність, вплив та задоволеність гравців у Captain Laserhawk: The G.A.M.E.
Як захисники відкритих екосистем, ми цілком підтримуємо амбіційний почин Ubisoft з Captain Laserhawk: The G.A.M.E., і ми вдячні за співробітництво з деякими з найяскравіших розумів у геймінгу та веб3, щоб забезпечити успішний запуск та довголіття цієї ініціативи. Наше рішення дозволяє Ubisoft привітати кожного гравця у The G.A.M.E. з легкістю та впевненістю.
З Sequence Embedded Wallet, Ubisoft може створювати, запускати та керувати безшовними досвідами налаштування, які будуть знайомі гравцям, дзеркально повторюючи існуючі ігрові облікові записи, залишаючи складність підлягання технології поза зором та увагою. Sequence пропонує ідеальне поєднання безпеки, безшовних транзакцій та безперервної гри — гарантовано для найбільш іммерсивного, винагородного та веселого досвіду гравця.
Через потужні веб3-інструменти розробки Sequence, ми забезпечуємо критичну інфраструктуру блокчейну, необхідну для підвищення досвіду Captain Laserhawk на наступний рівень з майбутнім запуском The G.A.M.E.
Будь ласка, могли б ви розповісти нам трохи більше про майбутнє доповнення до всесвіту Ubisoft’s Captain Laserhawk? Що ми, ймовірно, знайдемо у цьому останньому розділі?
D.G. (Ubisoft): Captain Laserhawk: the G.A.M.E розширює всесвіт Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix серії – виробленої Ubisoft для Netflix та з участю іконічних персонажів з Ubisoft IP.
The G.A.M.E. є трансмедійною ігровою пригодою, де спільнота рухає сюжет через інноваційне управління.
Гравці входять у роль громадянина у тоталітарному світі Еден – наступнику США. Переборюючи виклики по різних каналах всередині та поза грою, гравці можуть підвищити свій громадянський бал та збільшити свою силу для формування сюжету.
Як сюжет розгортається, вся спільнота матиме можливість впливати на сюжет та брати участь у ключових моментах прийняття рішень.
Ми справді хочемо поліпшити досвід гравців, пропонуючи глибокі можливості управління, які надають їм справжній вплив на розвиток та еволюцію ігор, та дозволяють користувальницький контент (UGC), який дозволяє гравцям творчо вкладатися у ігрові світи, яких вони люблять, завдяки Web3 та її здатності переозначити ігровий досвід.
Як ми занурюємося у останні розробки Арени, першої активації в екосистемі G.A.M.E, це саме ці принципи — емансипація, творчість та взаємозалежність — керують нашим підходом. Ми розширюємо межі того, що можливо у геймінгу, і я радий бути на передовій цієї подорожі, ведучи гравців за собою.
https://twitter.com/arbitrum/status/1820823541480099874
Ми цінуємо кілька швидких порад щодо того, як впоратися з грою, якщо це нормально? Чи маєте ви якісь слова поради для тих, хто хоче придбати копію?
D.G. (Ubisoft): Для цього я попросив Ygor відповісти.
Ygor: Привіт! Ygor тут, провідний дизайнер гри для Captain Laserhawk the G.A.M.E. Хоча гра ще знаходиться на ранніх стадіях, вже є способи бути кращим гравцем та підвищити свої шанси на високі рейтинги у матчах!
По-перше, володійте основами. Хоча контроль гри достатньо прямий, володіння рухом, дашингом та стрільбою є критичним. Спробуйте відчувати часування та затримку, і переконайтеся, що ви розумієте, як це впливає на ваші шанси на виживання!
По-друге, будьте обережні з тим фактом, що різні арени мають різні інгредієнти. Навчіться, як використовувати дзеркальні стіни, телепорти, та як уникнути пасток, таких як отруйний газ. Те саме стосується різних бонусів: збір та використання їх правильно окупається!
Останнє, але не менш важливе, пам’ятайте, щоб розважатися! Не сприймайте The G.A.M.E. надто серйозно, але робіть перерву, якщо вам здається. Ми хочемо вас з нами на довгий час, тому не вичерпуйтесь!
Щодо того, як придбати копію; на даний момент реєстрація на закритий бета-тест закрита, але ми можемо мати нові виклики та нові випуски в найближчому майбутньому. Залишайтеся на зв’язку з нашими каналами спілкування:
https://twitter.com/EdenOnline_exe
https://edenonline.ubisoft.com/
І це все! Зустрінемося на аренах!
Як формується четвертий квартал для команди? Чи маєте ви свої погляди на інші проекти поза нового співробітництва? Якщо так, будь ласка, розповісті нам трохи про те, над чим ви працюєте чи чого намагаєтесь досягти?
D.G. (Ubisoft): Четвертий квартал формується як надзвичайно динамічний та критичний час для нашої команди. Наша основна увага зосереджена на успішному запуску та безперебійній роботі нашого нового співробітництва, забезпечуючи, щоб все, від технічної інфраструктури до налаштування гравців, було безшовним. Враховуючи масштаб того, що ми будемо будувати, це критичний період, коли вся наша попередня робота прийде до виконання.
Крім цього, ми також раді представити новий та інноваційний ігровий режим. Хоча я не можу розкрити багато деталей поки, я можу сказати, що цей режим призначений для розширення меж гравця та взаємодії. Він використовує унікальні можливості Web3 та технології штучного інтелекту, пропонуючи гравцям свіжий та іммерсивний досвід, який будується на основі сильних сторін нашого існуючого ігрового всесвіту.
Як ми завершуємо рік,我们的 мета полягає не лише у виконанні обіцянок нашого поточного проекту, але й у закладенні основи для наступної хвилі інновацій, які продовжать еволюціонувати ландшафт G.A.M.E. Це цікавий час для нашої команди, і ми повністю віддані тому, щоб зробити з нього максимум.
Ready for the ultimate showdown? The masterminds behind our arena creation and management are hosting an unmissable Twitter Space!
🗓️ Join us this Thursday at 6 PM (CET) – set your reminder here: https://t.co/ggmdoiGig6
Get the inside scoop on our upcoming adventure with…
— Captain Laserhawk Universe 🦅 (@EdenOnline_exe) August 7, 2024
Є спосіб залишатися в курсі всіх останніх розробок? Чи можемо ми поділитися будь-якими соціальними каналами, потоками чи живими заходами з нашими читачами?
D.G. (Ubisoft): Переконайтеся, що ви не пропустите нічого! Слідкуйте за офіційними каналами Captain Laserhawk:
Будь ласка, додайте будь-що ще до загалу, перш ніж ми закриємо книгу?
D.G. (Ubisoft): Перед тим, як ми закриємо, я хотів би підкреслити, наскільки ми раді майбутньому та тому, як ми використовуємо технологію Web3 для справжньої трансформації ігрового досвіду. Ми не просто експериментуємо з цими технологіями; ми повністю інтегруємо їх, щоб надати гравцям щось справжнє трансформаційне. Користувальницький контент (UGC) та управління гравцями не просто модні слова для нас — вони стоять у центрі того, що ми будемо будувати.
Ми надаємо гравцям інструменти для формування ігор, яких вони люблять, участь у яскравих цифрових економіках та насолодження рівнем власності та впливу, якого ніколи раніше не було можливим. Це не просто створення великої гри; це створення динамічної, гравцем-керованої екосистеми, яка еволюціонує та росте з часом.
Я вірю, що ми тільки починаємо розуміти, чого можемо досягти, і я радий бачити, куди ця подорож нас приведе. Ми зобов’язані продовжувати інновувати, забезпечуючи, щоб наша спільнота завжди була на передовій того, що найкраще пропонує Web3. Дякую за те, що приєдналися до нас у цьому цікавому пригоді!
C.A (Sequence): Sequence є провідною платформою розробки для інтеграції веб3 у ігри. Налаштуйте, монетизуйте, зростайте та утримуйте гравців з Sequence технологією, яка отримала нагороди. Від колекцій та винагород, які можна володіти, до повністю ланцюгових досвідів, платформа Sequence розв’язує складності блокчейну, щоб дозволити розробникам зосередитися на творчому виконанні та доставці чудових ігрових досвідів. Довіряючи сотням ігор, тисячам розробників та забезпечуючи мільйони користувачів, Sequence підтримується Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon та іншими. Щоб дізнатися більше, відвідайте: https://sequence.xyz/
Дякуємо вам за ваш час, хлопці!
Для більшої інформації про Ubisoft’s Captain Laserhawk будь ласка, відвідайте команду на їхньому офіційному соціальному каналі тут. Альтернативно, ви можете відвідати як Arbitrum, так і Sequence через їхні відповідні соціальні позначки тут.