Зв'язатися з нами

Best Of

Це лише подряпина: 5 персонажів відеоігор, які не можуть померти

Якщо ви хочете поговорити про речі, які виходять за межі смертності, то давайте поговоримо про персонажів відеоігор. У своєму здоровому глузді ми дуже добре знаємо, що куля в голову призведе до досить неприємних наслідків, але ці правила не часто застосовуються до героїв і лиходіїв, які складають цю індустрію. Назвіть це невдалою удачею чи навіть випадковістю, але факт у тому, що ігрові персонажі мають цю дивну здатність без проблем відмахуватися від найважчих тягарів.

Звичайно, є й такі, що здатні поглинати кулі, як сонячні промені, і навіть вбирати осколки та уламки, як морська губка. Це ті персонажі, про яких ми справді любимо говорити, оскільки очевидно, що вони створені без обмежень. Але хто з цих небагатьох найбільше виділяється для нас, і хто зазнав більше пошкоджень, ніж переважна більшість стандартних для болота городян? Що ж, ось як ми це бачимо.

 

5. Бі Джей Блажковіц (Вольфенштейн)

Ми всі з самого початку знали, що Бі Джей Блажкович був жорстким таким-то таким-то, як він довів у пролозі до Wolfenstein: Новий порядок. Після тортур і доведеного до жалюгідного стану, герой війни повернувся сильнішим, ніж будь-коли, під крило майбутньої закоханої Ані. Виходячи з цього, це була лише висхідна спіраль.

Тим не менш, був момент, який справді підкорив нас, момент, який був далеко за межами можливого. Блажкович, намагаючись обдурити нацистську армію, піддав собі голову прямо на сцені, а потім його відрубану голову швидко витягли з жолобів і відновили. Тепер, зрозуміло, це був момент, який ніхто з нас ніколи не забуде, оскільки він довів, що залізний ветеран був фактично нездатний померти — навіть без голови.

 

4. Натан Дрейк (Uncharted)

Полювання на скарби в небезпечних залишках стародавньої цивілізації, безсумнівно, супроводжується низкою небезпечних для життя ситуацій, чи не так? Ну, так, це повинно бути, але такі персонажі, як Натан Дрейк з Чи не нанесений на карту вдалося подолати такі труднощі частіше, ніж нам хотілося б порахувати. Однак насправді цей наполегливий історик помер би протягом кількох годин після початку своєї першої експедиції.

Від зависання на локомотивах, що зійшли з рейок, до походів розпеченою пустелею без жодних припасів, Натан Дрейк, мабуть, мав би зустріти свій гіркий кінець кілька разів. Але коли феноменальне відкриття зникає на горизонті, травма стає другорядною думкою, і ніхто насправді й оком не моргне. У цьому, безперечно, краса ігор, навіть якщо вони суперечать логіці на кожному перехресті.

 

3. Джек Бейкер (Resident Evil 7: Biohazard)

Технічно ми можемо пов’язати це з паразитом, а не з незвичайною здатністю витримувати аномальну кількість пошкоджень без будь-якої причини. Це сказав Джек Бейкер з Resident Evil 7: Biohazard справді взяв на себе пиріг, оскільки він був фізично нездатний витримати втрату, навіть коли він тримався на м’ясистих шнурах і кривавих пучках.

Напевно, ми тричі добре перемогли Джека Бейкера, перш ніж нарешті визнати той факт, що Capcom просто грався з нашим терпінням. Тому що справа в тому, що він мав померти прямо там, у гаражі, коли його затиснуло палаюче пекло автомобіля. Але ні, він повернувся знову, а потім знову…і потім знову. Зітхає.

 

2. Ітан Марс (сильний дощ)

Гадаю, ми всі можемо погодитися, що коли життя дитини в небезпеці, особливо ваше власне, ми зробимо все, щоб врятувати її від небезпеки. Ітан Марс з Heavy Rain зробив саме це, у десять разів, виконавши серію смертельних завдань, щоб виявити місцезнаходження свого викраденого сина. Але, хлопче, поговори про те, що ти ходяча губка-куля.

Протягом своєї невдалої подорожі проти відомого Орігамі-Вбивці, Ітану довелося їхати назустріч зустрічному транспорту, продиратися крізь дроти під напругою та розбите скло, і навіть відрізати собі палець. До кінця гри він перетворився на кульгаючу руїну, але ним керували рішучість та дух. Однак насправді він би помер від втрати крові під час деяких початкових випробувань. Мабуть, це просто невдала удача.

 

1. Лара Крофт («Розкрадачка гробниць»)

Рейтинг 5 найкращих ігор Tomb Raider усіх часів

Давайте дивитися правді в очі, Ларо Крофт Повинен бути мертвою. Вона не мертва, але мала б бути. Чи погоджуєтесь ви з цим, чи ні, це не має значення, бо суть у тому, що вона не з тих, хто зазнає такої ж шкоди, як звичайна людина. Навіть тиняння підлітком на околиці Крофт-Менор мало б стати сумним кінцем для амбітного археолога, але натомість це було не що інше, як сходинка, невеликий лежачий поліцейський на інакше високооктановому шосе.

Звісно, ​​ми надзвичайно раді бачити, що Крофт все ще така ж гнучка та смертельно порожня, як і в дев'яностих. Проте, вона також зазнала стількох пошкоджень протягом багатьох років, що, чесно кажучи, їй би вже мали накласти повну гіпсову пов'язку. Однак, цього ніколи по-справжньому не станеться. У душі вона людина, яка виживає, і, ймовірно, завжди нею буде. Це те, що навряд чи зміниться, поки Crystal Dynamics тримає все під контролем.

 

Отже, яка ваша думка? Чи згодні ви з нашою п'ятіркою найкращих? Кого б ви включили до цього списку? Поділіться з нами в наших соцмережах. тут або внизу в коментарях нижче.

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.