Найкраще

Сигнал: Все, Що Ми Знаємо

Goose Byte офіційно зняла завісу з нової гри на виживання під назвою Сигнал, проєкт, який об’єднує ідилічні чужинські пейзажі, поливлені яскравою флорою, з багатими і загадковими головоломками та лором. Звучить цікаво, безумовно. Питання в тому, як вона буде конкурувати з іншими іграми на виживання та ремесло свого типу?

«Ми дуже раді світу, який ми будуємо для Сигналу», – сказав засновник і генеральний директор Goose Byte Теодор Діа в прес-релізі. «Ми хочемо взяти гравців у подорож: коли ви виходить на цю неозначену планету, ви одразу ж стикаєтеся з середовищем, яке так само загадкове, як і красиве. Ця планета кишить невідомою флорою і фауною по декілька величезних біомів. Але не все так, як здається. Планета повністю знає про ваші дії, і чим довше ви проводите час, досліджуючи, тим більше вона починає взаємодіяти і плутати вас».

Ви звернули увагу? Якщо так, то продовжуйте читати нижче для отримання всіх останніх оновлень щодо цього питання. Сигнал: що це таке, і коли ми зможемо отримати до нього доступ?

Що Таке Сигнал?

Сигнал – це гра на виживання з ремеслом, яка буде фокусуватися на чужинській планеті – світі, окутаному древньою флорою і міфічними істотами. Відправлені заснувати новий дім поза Землею, ви будете вирушати по цій величезній відкритій планеті та документувати дивини і забуті реліквії, які зв’язані з корінням загубленої чужинської цивілізації. Питання, на яке ви намагаєтеся відповісти: чи достатньо безпечна планета, щоб нести вогонь для людства, чи вона призначена зруйнуватися під вуглецевим слідом, який ви і ваша команда залишили під час ваших сміливих подвигів?

«Останні люди залишили Землю в пошуках нового дому», – частково говорить опис Steam. «Ваша експедиція кліматичних біженців веде вас у невідомість на неозначену чужинську планету, наповнену чудесами і небезпеками».

«Виживання потребує глибокого розуміння екосистеми, оскільки ваші відкриття паливом для вашої здатності винайти інфраструктуру, обладнання та транспортні засоби, необхідні для прогресу», – продовжує воно. «Вони також розкривають криптичні закономірності навколо вас, пов’язані з екосистемою та зв’язані з древніми чужинськими реліквіями. Зануріться глибше в планету, щоб розгадати її секрети та визначити свою долю на цьому захоплюючому новому світі».

Історія

На даний момент не很多 що відомо про цю чужинську планету, про яку говорить розробник Goose Byte, окрім того, що вона є домом для «спокійних гаїв, мирних лугів і котловин, до вологих боліт, вітрових каньйонів, лавових полів і крижаних тундров». Доволі фантастичний світ, звучить. Тільки-но є підосновна проблема, яка прагне бути відкритою під корінням чужинської планети, і це буде ваша відповідальність її викопати. Ні тиску, тоді.

«Ви прийшли сюди, щоб зробити новий початок для людства, але замість цього відкриєте світ, наповнений цікавим життям, загадковими артефактами та дивними явищами», – роз’яснює опис. «Сканіруйте флору, фауну, геологічні та чужинські орієнтири, щоб зрозуміти функцію середовища та його вартість. Дослідження закономірностей, які виникають у вашому оточенні – і як вони реагують на вашу присутність – є ключем до просування вашої експедиції на цій планеті».

Геймплей

Багато людей кажуть, що геймплейні кадри дуже нагадують No Man’s Sky – і ми можемо частково погодитися з ними. Очевидно, що бойові дії не будуть основним фактором у Сигналі, а більше дослідження та розвиток, які будуть сприяють загальному прогресу гравця та його здатності проникнути глибше у відкритий світ. Там також буде багато ремесла, яке дозволить будувати настраївані транспортні засоби, споруджувати споруди та досліджувати інструменти. Подумайте Subnautica, але з багатим науково-фантастичним естетиком, і у вас буде приблизне уявлення про те, до чого воно прагне. або принаймні, до чого ми думаємо, що воно прагне.

Чесно кажучи, більша частина самої подорожі не буде полягати в тому, щоб досягти епіцентру проблеми, а більше-менш відкриття кожного окремого вузла і створення правдоподібної хронології подій з нуля. Що відбулося на цій планеті, і як ви зіграєте свою роль на ній? Багато питань, на які потрібно відповісти, це точно. Сподіваємося, що розширений трейлер проллює світло на деякі з цих питань до кінця року.

Розробка

https://twitter.com/goosebytegames/status/1692159351828459839?s=20

Goose Byte, команда за грою на виживання, вперше натякнула на концепцію Сигналу трохи раніше цього місяця. Судячи з того, що команда сказала у прес-релізі, вона буде виходити на ПК через Steam, а потім на консолі пізніше. Не було згадано, які консолі будуть, хоча загальна думка здавалася вказувати на те, що вона буде виходити на Xbox Series X|S і PlayStation 5. тільки час покаже.

Трейлер

Дякуючи тому, що Goose Byte офіційно зняла завісу з проєкту раніше цього тижня, у нас є трейлер, який ми можемо огляднути. Ви можете переглянути його самі у відео вище.

Дата Релізу, Платформи та Видання

Сигнал буде виходити на ПК через ранній доступ спочатку, а потім на консолі в якийсь момент (сподіваємося, не надто віддаленій) майбутньому. Якщо все піде за планом, то ми повинні отримати свіжу інформацію про вікно релізу до кінця року. Але не беріть нашого слова за це. Оскільки це ще ранні дні, ймовірно, не буде жодних нових деталей протягом наступних п’яти чи шести місяців.

Цікавитеся залишатися в курсі Сигналу? Якщо так, то продовжуйте відвідувати офіційний соціальний канал Goose Byte для всіх попередніх оновлень тут. Якщо щось зміниться перед його виходом, то ми повідомимо вас про всі ключові деталі прямо тут на gaming.net.

Ітак, що ви думаєте? Чи візьмете ви копію Сигналу, коли він вийде? Поділіться своїми думками з нами на наших соціальних сторінках тут.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.