Best Of
Сідлесс: Все, що ми знаємо
Сідлесс це захоплююче нове шутер від першої особи (FPS) для ПК, що обіцяє шалений та унікальний досвід. Хоча багато FPS-ігор зосереджені на глибоких історіях або напружених онлайн-битвах, Sydless вирізняється своїм дивним, таємничим світом та сміливим, барвистим стилем малювання, подібним до Смертельна лігаДія швидка та інтенсивна, дуже схожа на Ultrakill, що постійно тримає гравців у напрузі. Завдяки поєднанню привабливої графіки та безперервного бою, Sydless намагається створити своє особливе місце у світі Ігри FPSУ зв'язку з наближенням релізу, пропонуємо вам ретельний аналіз усього, що нам відомо про нього наразі.
Що таке Сідлесс?

Сідлесс зараз розробляється Opia Games, незалежною студією, що розвивається, відомою своїм дебютним проектом, Самотній клинокНа відміну від свого попередника, якого хвалили за вражаючий візуальний дизайн та винахідливу механіку, Сідлесс сміливо розвивається в новому напрямку. Це динамічний шутер від першої особи з динамічними боями, захопливим ігровим процесом та сюрреалістичним, небаченим раніше сеттингом. Навіть на ранніх стадіях... Сідлесс вже привертає увагу своїм динамічним ігровим процесом, яскравою візуальною складовою та несподіваними поворотами сюжету, які обіцяє запропонувати.
Історія

Дія розгортається в дивному та тривожному ресторані швидкого харчування, де реальність здається спотвореною. Навколишнє середовище оздоблене дивними неоновими вогнями та наповнене нереальними деталями, які постійно тримають гравців у напрузі. Безлад глибоко закоренів, а клієнти далеко не звичайні та вважаються небезпечними. Гравці рухаються звивистими коридорами, мінливими кухонними стежками та сяючими обідніми просторами. Вони повинні залишатися пильними та опанувати свою дивну зброю – смертельний стрибаючий м'яч із незвичайною поведінкою. Кожен бій вимагає швидкого мислення та розумної тактики. Вороги атакують без попередження, і світ у хаосі. Гра поєднує інноваційну механіку ігрового процесу з дивним, яскравим світом. Цей світ вибухає індивідуальністю, покращуючи загальний ігровий досвід. Сідлесс виділяється як простір, який одночасно відчувається свіжим і хаотичним. Результатом є інтенсивний, енергійний досвід, який є настільки ж непередбачуваним, наскільки й глибоко незабутнім.
геймплей

З одним смертоносним м'ячем, що підстрибує, як єдиною зброєю, доступною гравцям, Сідлесс — це динамічний шутер від першої особи для ПК, який сміливо та повністю відхиляється від стандартів жанру. Гравці повинні використовувати цю особливу та непередбачувану зброю, кидаючи її через всю площу. Вони б'ють її в повітрі для більшої сили та відбивають від ворогів. М'яч рухається з хаотичним імпульсом та динамічно реагує на навколишнє середовище. Розуміння його механіки має вирішальне значення як для успіху, так і для виживання гравців.
Гра спонукає гравців до точного прицілювання. Вона також змушує їх думати наперед, передбачаючи, як відскочить м'яч і куди він приземлиться. Все це відбувається під тиском невпинних ворогів. Результатом є захопливе поєднання стратегії, інстинкту та імпровізації. Кожна секунда має значення, і кожен удар здається заслуженим. Гнучкість зброї дозволяє створювати креативні бойові схеми. Гравці можуть очищати кімнати ідеальним відскоком або використовувати перешкоди, щоб завдати додаткової шкоди. Ідея спочатку здається простою. Але межа майстерності напрочуд висока. Це винагороджує тих, хто опанував механіку та грався з таймінгом, кутами та рухом.
Переосмислюючи основи стрілецького бою, Сідлесс закликає гравців відмовитися від звичних домовленостей. Гра переносить їх у всесвіт, де точність та шанс на виживання постійно суперечать одна одній. Гра відходить від жанрових норм, пропонуючи унікальний та глибоко захопливий досвід. Вона поєднує контрольовану майстерність із нестримним хаосом. Цей баланс створює щось одночасно надзвичайно креативне та безперечно захопливе.
розробка

Опійські ігри інді-відеогра фірма зі штаб-квартирою в Ангулемі, в регіоні Нова Аквітанія у Франції, є розробником СідлессЗ моменту свого заснування у 2021 році компанія зарекомендувала себе як значна творча сила в незалежній ігровій індустрії. Прорив цієї гри зосереджений на її інноваційній ігровій механіці. Вона переосмислює те, як гравці взаємодіють з навколишнім середовищем. Вона також пропонує нові, несподівані способи підходу як до бою, так і до стратегії. Ці системи формують основу ігрового досвіду та відрізняють її від традиційних ігор цього жанру. Крім того, вона схильна надавати перевагу сміливому, вражаючому візуальному напрямку та експериментальному дизайну. Гравці можуть вирушити у захопливу та розвиваючу подорож величезним фентезійним світом Sydless.
Причіп Sydless
Команда Сідлесс Тизер одразу переносить глядачів до сюрреалістичного ресторану швидкого харчування, який більше схожий на поганий сон, ніж на місце, де можна поїсти. Неонове освітлення пульсує навколо простору, який також характеризується спотвореною архітектурою та поламаними вивісками, створюючи естетично вражаючу, але водночас моторошну та тривожну атмосферу. Розробники недбало змінили знайомі елементи, щоб створити тривожно дивну атмосферу.
Однак, це не просто дивне середовище; це повноцінна бойова арена, яка покликана заплутати та випробувати гравців. Ресторан постає як неорганізований лабіринт з вузькими коридорами, вертикальними проходами та відкритими зонами, що ідеально підходять для рикошетів та засідок. Колись знайомий ресторан швидкого харчування тепер є полем битви з високими ставками, де небезпека чатує за кожною смаженою каструлею, тому що клієнти — це не просто пасивні особи; вони — мутанти, небезпечні вороги.
Дата випуску та платформи

As Сідлесс продовжує викликати ажіотаж в незалежній ігровій індустрії, фанати можуть з нетерпінням чекати довгоочікуваної офіційної дати виходу гри у 2026 році. Під час AG French Direct 2025, цифрової виставки, відомої демонстрацією винахідливих та креативних концепцій як від початківців, так і від відомих французьких розробників, гра була вперше анонсована. Її приваблива графіка, нетрадиційна ігрова механіка та химерне середовище в стилі фастфуду одразу привернули увагу до її дебюту під час заходу. Період запуску 2026 року свідчить про те, що Сідлесс перебуває на стадії розробки та може отримати більше оновлень, демо-версій або бета-доступу в найближчі місяці, хоча точна дата випуску ще не встановлена.
З його основною доступністю, забезпеченою пар, провідний цифровий канал розповсюдження комп'ютерних ігор, Сідлесс позиціонується як продукт, призначений в першу чергу для ПК. Також не було офіційних оголошень щодо його виходу на консолях, таких як PlayStation, Xbox або Nintendo Switch. Крім того, розробники не робили жодних публічних заяв і не давали жодних натяків на потенційні релізи консолей у майбутньому. Як результат, геймери, які бажають грати Сідлесс матиме доступ до ПК на даний момент. Ні в прес-релізах, ні в маркетингових матеріалах не було зазначено, що гра буде доступна на інших платформах.