Game Guides
Stupid Never Dies: пояснення всіх 11 бойових стилів
Познайомтеся з усіма 11 бойовими стилями Stupid Never Dies і розберіться в їхніх основних ролях: від швидкості Werewolf і снарядів Harpy до зміни позицій ворогів за допомогою Demon.
Дейві починає Stupid Never Dies як зомбі, але це не означає, що йому доведеться вічно битися як зомбі. Система Style Eat дає йому змогу здобувати сили ворогів і змінює завдання, з якими він може впоратися. Оскільки на вибір є одинадцять форм, спершу варто зрозуміти призначення кожної, а вже потім вирішувати, яка вам до вподоби.
У грі є десять здобутих стилів і початковий стиль зомбі. Цей посібник пояснює анонсовані ролі стилів і підказує, на що звертати увагу, опановуючи їх.
11. Стиль зомбі: точка відліку
Зомбі — початковий стиль Дейві. Використовуйте його як точку відліку, щоб зрозуміти, як інші форми змінюють ваш підхід до бою.
Перш ніж часто перемикатися між стилями, навчіться помічати, як ворог готується до атаки, і визначати, коли слід припинити напад. Це стане в пригоді для порівняння: чи справді інша форма полегшує знайоме зіткнення, чи ви просто натискаєте більше кнопок? Надійна відправна точка допоможе зрозуміти, що дає кожне перевтілення.
10. Стиль перевертня: швидкість і натиск
Стиль перевертня заохочує швидко й агресивно діяти. Це природний вибір, якщо вам подобається постійно бути в гущі бою.
Швидкість має служити певній меті. Потренуйтеся наближатися до цілі, ненадовго вступати в бій і перед продовженням стежити за наступною загрозою. Якщо після певної послідовності дій ви знову й знову залишаєтеся вразливими, скоротіть її. Важливо зберігати контроль, рухаючись швидко, а не сприймати швидку форму як дозвіл ігнорувати дії ворога.
9. Стиль гарпії: повітряні атаки на відстані
Стиль гарпії поєднує політ з атаками на віддалені цілі. Він дає змогу по-іншому поглянути на те, де може відбуватися бій.
Під час випробування стежте за тим, як ваше розташування співвідноситься з ціллю, у яку ви насправді влучаєте. Відстань може зробити небезпечний на вигляд обмін ударами цілком посильним, але водночас через неї легше не помітити, що відбувається навколо. Перш ніж експериментувати з рухом, визначте місце, до якого зможете впевнено повертатися. Спершу з’ясуйте, звідки вам зручно цілитися, і лише тоді додавайте складніші послідовності атак.
8. Стиль голема: сила проти груп ворогів
Голем — витривала форма, відома здатністю розкидати групи ворогів. Перш ніж атакувати, зважте, де перебувають супротивники довкола.
Потужний удар найкорисніший тоді, коли після нього зрозуміло, що робити далі. Успішно атакувавши, перевірте, які вороги залишилися поблизу і куди можна безпечно переміститися. Не оцінюйте форму лише за масштабом її анімації. Важливіше те, чи допомагає вона відновити контроль, коли за вашою увагою змагаються кілька загроз.
7. Стиль вампіра: керування кажанами
Стиль вампіра дає Дейві змогу керувати зграєю кажанів. Спершу з’ясуйте, як ця атака досягає цілей і переслідує їх.
Оберіть ситуацію, за якою легко стежити, і спостерігайте за результатом кожної дії окремо. Звертайте увагу, коли обраний ворог зазнає шкоди і коли потрібно знову перемкнути увагу на близькі загрози. Через візуальну метушню атака може здаватися ефективною ще до того, як ви розберетеся, як вона працює. Чітке розуміння того, чого досягає зграя, допоможе використовувати цей стиль цілеспрямовано.
6. Стиль блудного вогника: перехід між планами
Стиль блудного вогника дає змогу переміщатися між фізичним та астральним планами. Його визначальна особливість робить особливо цікавими для вивчення таймінг і уважність.
Звертайте увагу на те, що змінюється після використання прийомів цієї форми, а що й далі становить небезпеку. Не думайте, що візуальний перехід розповідає все про захист чи вразливість. Перевірте, як форма поводиться в ситуації, яку ви розумієте, а тоді будуйте свій підхід на тому, що можете надійно спостерігати. Це надійніша основа, ніж здогадки, зроблені з огляду на назву.
5. Стиль циклопа: атаки з повною віддачею
Стиль циклопа спеціалізується на потужних атаках за принципом «усе або нічого». Перш ніж зважитися на таку атаку, знайдіть нагоду для удару й переконайтеся, що можете пояснити, чому вона підходить.
Достатньо довго спостерігайте за ціллю, щоб відрізнити підготовку до атаки від відновлення після неї. Якщо потужна атака не вдається, з’ясуйте, чи проблема була в таймінгу, чи у вихідній позиції. Змініть одну з цих змінних, щоб наступна спроба мала чітку мету. Важку форму легше опанувати, якщо розглядати кожну спробу як обдумане рішення, а не знову й знову сподіватися на кращий результат.
4. Стиль снігової феї: заморожування ворогів
Снігова фея використовує проти супротивників силу заморожування. З’ясуйте, що можна зробити після успішного заморожування.
Спершу поспостерігайте за ефектом, а не поспішайте автоматично застосовувати найдовшу з відомих вам атак. Можливо, вам варто змінити позицію, помітити іншу загрозу або підготувати зручніший наступний прийом. Робіть експеримент невеликим, щоб його можна було повторити. Важливо не лише помітити момент появи ефекту контролю, а й зрозуміти, яку можливість він створює.
3. Стиль русалолюда: рух крізь землю
Merfolk сприймає землю як воду й пірнає крізь неї, щоб атакувати ворогів. Це дає змогу по-особливому обирати позицію.
Перш ніж пірнати, визначте ціль і місце, де хочете опинитися після цього. Навчитися змінювати позицію легше, якщо заздалегідь знаєте, куди прямуєте. Якщо під час руху ви постійно втрачаєте ворогів із поля зору, спростіть сутичку й потренуйтеся починати з одного й того самого місця. Коли навчитеся передбачати, де опинитеся після маневру, ускладніть послідовність дій.
2. Стиль Lich: керування скелетами
Lich використовує сили, пов’язані зі смертю, щоб керувати скелетами. Спершу навчіться поєднувати ці дії з рухами самого Davy.
Під час експериментів стежте за головною загрозою. Атака за участю додаткових персонажів на екрані може спонукати перестати стежити за ворогом, якого ви спочатку хотіли контролювати. Перевірте просту послідовність дій, оцініть результат і лише тоді додавайте нові дії. Важливо зрозуміти, як цей стиль допомагає ухвалити наступне рішення.
1. Стиль Demon: батоги та розташування ворогів
Demon використовує батоги й гравітацію, щоб змінювати розташування ворогів. Важливо й те, де зрештою опиняється ціль.
Дивіться не лише на перший удар. Подумайте, чи залишає рух вам вільний шлях, групу ворогів, із якою можна впоратися, або можливість, якою можна скористатися. Так само звертайте увагу, якщо ціль опиняється в незручному місці. Інструмент для зміни позиції легше оцінити, якщо перед його використанням визначити, яким має бути корисний результат.
Style Eat доповнює налаштування Body Hack і Davy Burst, тож окремий стиль — це лише частина загального набору. У нашому попередньому огляді Stupid Never Dies наведено контекст щодо першого анонсу. Спершу добре опануйте одну форму, а потім порівняйте наступну із завданням, яке вам уже знайоме.











