Найкраще
Шрами Марса: Все, Що Ми Тепер Відомі
Розробник Acquire оголосив про третій IP у своєму портфолі self-публікації — реал-тайм RPG, який, як повідомляється, перенесе гравців у футуристичний світ, де швидкий бій зливається з традиційною ґратчастою системою RPG. Якщо це саме той вид справи, у який ви не проти кинутися, то пристебніться; Scars of Mars вийде на PC через Steam у якийсь момент протягом наступних дванадцяти місяців.
Предмову відкрили, про що ще ми можемо сказати про міжгалактичну любовну листівку до реал-тайм RPG? Чи буде вона доступна на багатьох платформах? Чи буде історія, у яку можна буде зануритися? Ну, ось усе, що ми зараз знаємо на основі інформації, наданої її творцями. Давайте зануримося прямо в це.
Що Таке Шрами Марса?

Давайте перейдемо прямо до суті. Що таке Шрами Марса, і як саме воно буде поєднувати реал-тайм бій з класичною ґратчастою системою? Ну, виходячи з презентації, яку Acquire опублікувала на початку тижня, “Шрами Марса – це новий реал-тайм RPG. Під час бою та дослідження часу тече, тому вам потрібно приймати рішення за секунди, виконувати точні команди швидко та перемагати ворогів у обмежений час. Це захоплюючий досвід, який захоплює унікальну напруженість та задоволення від гри”.
Звичайно, ще багато чого ми не знаємо про майбутню гру, не кажучи вже про її сюжет та лор. Але, тим не менше, ми знаємо, що це буде встановлено у далекому майбутньому, і саме у повітрі Марса.
Сюжет

Знову ж таки, ми не знаємо кожної квадратної деталі про сюжет, окрім його обраного місця та командуючих героїв. Невже, проте, дія буде відбуватися у 2158 році, і саме у повітряному просторі Марса. За словами розробників, ви будете командувати людським підрозділом – військовим підрозділом, який був відправлений для розслідування та надання допомоги тим, хто залишається у дослідницькому центрі.
Підводячи підсумок, у власних словах Acquire: “Ви берете на себе роль командира людського підрозділу, який вирушає у таємну місію з порятунку виживших та втечі з дослідницького центру на Марсі, який раптом втратив зв’язок”. Важка опис, звичайно, проте одна, яку ми з нетерпінням чекаємо розгорнути.
Геймплей

Хоча Шрами Марса позиціонуються як реал-тайм RPG, вони насправді показали ознаки включення деякої кількості покрокової гри. Поза боєм гравці повинні стежити за споживанням батареї – засобом порятунку, який поступово спорожняє протягом вашої подорожі. Вам потрібно буде приймати важливі рішення щодо того, яким маршрутом слідувати, з ким взаємодіяти та яких персонажів висунути вперед. За словами розробників, всі проходи будуть генеруватися процедурно, тому вам також потрібно буде розробляти нові стратегії для кожного разу, коли ви вирушаєте у поле.
“Берете участь у стратегічному бою, де ви контролюєте чотирьох людей у 3х3 ґратчастій сітці, приймаючи рішення про дії в реальному часі”, – читаємо у описі. “Кожен хід має значення, оскільки ви вирішуєте, яких персонажів контролювати, коли атакувати, ухилятися, лікувати чи захищати. Постійний потік часу вимагає тактичного позиціонування та точного часу, створюючи захоплюючий та стратегічний бійовий досвід”.
“Битви, події та рухи маршрутів усі споживають час, поступово спорожняючи вашу батарею”, – продовжується опис. “Щоб досягти успіху, вам потрібно приймати точні рішення на основі стану вашої партії та залишкової потужності батареї. Чи ви метите перемогти боса на найбільшому рівні чи повернутися посередині для збору обладнання та предметів, гравець мудрості та досвіду є життєво важливими для успіху”.
Розробка

Якщо ви пропустили первісне оголошення, Acquire вперше представила Шрами Марса на початку тижня. На момент його оголошення було сказано, що, хоча гра ще не отримала офіційного вікна випуску, гравці можуть очікувати її на Steam у якийсь момент 2024 року. Це буде третій самопублікований проєкт студії, і він вийде разом з Ancient Weapon Holly, ще одним rogue-like IP з елементами стратегії. Але це історія на інший раз.
Acquire, для тих, хто ще не ознайомився з їхньою історією, працює вже двадцять вісім років – якщо не як розробник, то як репутаційний видавничий дім. Їх попередні роботи включають такі проєкти, як Way of the Samurai, Octopath Traveler та Tenchu.
Трейлер
Хороша новина полягає в тому, що Acquire вже пішла так далеко, що випустила короткий трейлер, щоб показати деякі з основних елементів гри. Чи потрібно нам щось більше? Ви можете переглянути його самостійно у відео вище.
Дата Випуску, Платформи та Видання

Виходячи з прес-релізу, Шрами Марса будуть запущені ексклюзивно на PC через Steam у якийсь момент 2024 року. Чи означає це, що вона не буде на жодних консолях? Наразі так. Проте немає нічого, що б говорило про те, що вона не з’явиться на таких платформах, як Xbox Series X|S, PlayStation 5 та Switch у якийсь момент у найближчому майбутньому. Хай Бог дасть.
Оскільки зараз планується лише одна платформа, йдеться про те, що не буде жодних спеціальних або делюкс-видань на момент запуску. Тим не менше, ви можете придбати копію стандартного видання на Steam за посиланням тут.
Цікавитесь Шрамами Марса? Якщо так, то переконайтесь, що слідкуєте за командою Acquire на їхньому офіційному соціальному акаунті для всіх останніх оновлень тут. Якщо щось зміниться до глобальної дати випуску, ми будемо повідомляти вам про всі ключові деталі прямо тут на Gaming.net.
І що ви про це думаєте? Чи будете ви придбати копію Шрамів Марса, коли вона вийде наступного року? Поділіться своїми думками з нами на наших соціальних мережах тут.