Найкраще

Шрами Марса: Все, Що Ми Знаємо

Девелопер Acquire оголосив про третій IP у своєму портфоліо – реал-тайм RPG, який, як повідомляється, перенесе гравців у футуристичний світ, де швидкий бой поєднується з традиційною ґрід-базованою системою RPG. Якщо це саме те, що ви хотіли б зробити, то пристебніться; Шрами Марса вийдуть на PC через Steam у якийсь момент протягом наступних дванадцяти місяців.

Отже, що ще ми можемо сказати про міжгалактичне кохання до реал-тайм RPG? Чи буде воно доступне на багатьох платформах? Чи буде історія, у яку можна зануритися? Ну, ось все, що ми зараз знаємо, засновані на інформації, наданій його творцями до цього часу. Давайте зануримося.

Що Таке Шрами Марса?

Давайте перейдемо прямо до справи. Що таке Шрами Марса, і як саме воно буде поєднувати реал-тайм бой з класичною ґрід-базованою системою? Ну, якщо вірити презентації, яку Acquire опублікувала на початку тижня, “Шрами Марса – це новий реал-тайм RPG. Під час бою та дослідження час тече, тому вам потрібно приймати рішення за секунди, виконувати точні команди швидко та перемагати ворогів у обмежений час. Це захоплюючий досвід, який захоплює унікальну напруженість та задоволення від гри.”

Звичайно, ще багато чого ми не знаємо про майбутню гру, не кажучи вже про її сюжет та лор. Що ж до цього, проте, ми знаємо, що це буде встановлено у далекому майбутньому, і саме у повітрі Марса, до того ж.

Історія

Знову ж таки, ми не знаємо кожної деталі про сюжет, окрім його обраного місця та командуючих героїв. Проте, як повідомляється, дія буде відбуватися у 2158 році, і саме у дослідницькому центрі на поверхні Марса. За словами розробників, ви будете командувати гуманоїдним підрозділом – військовим підрозділом, який був висланий для розслідування та надання допомоги тим, хто залишається у центрі.

Підвищення, у власних словах Acquire: “Ви берете на себе роль командира гуманоїдного підрозділу, який вирушає у таємну місію для порятунку виживших та втечі з дослідницького центру на Марсі, який раптово втратив зв’язок.” Неясна опис, безумовно, проте одна, яку ми з нетерпінням чекаємо.

Геймплей

Хоча Шрами Марса позиціонується як реал-тайм RPG, воно насправді показало різні ознаки включення деякої кількості покрокової гри. За межами бою гравці будуть cần контролювати споживання батареї – засобу порятунку, який буде повільно спорожнюватися протягом вашої подорожі. Це буде ваша робота, по суті, приймати життєво важливі рішення про те, яким маршрутом йти, з ким взаємодіяти та яких персонажів висунути вперед. За словами розробників, всі проходи будуть процедурно генеруватися, тому вам також потрібно буде розробляти нові стратегії для кожного разу, коли ви вирушите на поле.

“Берете участь у стратегічному бою, де ви контролюєте чотирьох гуманоїдів у 3х3 ґріді, приймаючи рішення у реальному часі про їхні дії”, – читає опис. “Кожен хід має значення, оскільки ви вирішуєте, яких персонажів контролювати, коли атакувати, ухилятися, лікувати чи захищати. Постійний потік часу вимагає тактичного позиціонування та точного часу, створюючи занурюючий та стратегічний бойовий досвід.”

“Бої, події та рухи маршрутів 모두 споживають час, поступово спорожнюючи вашу батарею”, – продовжується воно. “Щоб успішно пройти, вам потрібно приймати точні рішення, засновані на стані вашої партії та залишньому часі батареї. Чи ви метите перемогти боса на найбільшій глибині чи повернутися половину шляху для збору обладнання та предметів, досвід гравця та мудрість є життєво важливими для успіху.”

Розробка

Якщо ви пропустили первісне оголошення, Acquire вперше представило Шрами Марса на початку тижня. За словами розробників, гра ще не отримала офіційний випускний вікно, проте гравці можуть очікувати її на Steam у якийсь момент 2024 року. Це буде третій самопублікований проєкт студії та вийде одночасно з Ancient Weapon Holly, ще одним rogue-like IP з елементами стратегії. Проте це історія на інший раз.

Acquire, для тих, хто ще не ознайомився зі своєю історією, працює вже понад двадцять восьмох років – якщо не як розробник, то як репутаційний видавничий дім. Його попередні роботи включають такі проєкти, як Way of the Samurai, Octopath Traveler та Tenchu.

Трейлер

Хороша новина полягає в тому, що Acquire вже випустила короткий трейлер, щоб показати деякі основні елементи геймплею. Чи потрібно ще щось казати? Ви можете переглянути його самі у відео вище.

Дата Випуску, Платформи та Видання

За словами прес-релізу, Шрами Марса вийдуть ексклюзивно на PC через Steam у якийсь момент 2024 року. Чи це означає, що вона не буде на жодних консолях? Наразі так. Проте немає нічого, що б говорило про те, що вона не вийде на такі платформи, як Xbox Series X|S, PlayStation 5 та Switch у якийсь момент у найближчому майбутньому. Хочемо сподіватися на це.

Оскільки зараз планується лише одна платформа, логічно, що не буде жодних спеціальних чи deluxe-видань на момент випуску. Проте ви можете придбати копію стандартного видання на сторінці Steam тут.

Цікавитесь Шрамами Марса? Якщо так, то слідкуйте за командою Acquire на їхньому офіційному соціальному акаунті за всіма останніми оновленнями тут. Якщо щось зміниться до глобальної дати випуску, ми повідомимо вас про всі ключові деталі прямо тут на gaming.net.

Отже, яка ваша думка? Чи ви будете купувати копію Шрамів Марса, коли вона вийде наступного року? Дайте нам знати вашу думку на наших соціальних сторінках тут.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.