Найкраще

Руна: Все, Що Ми Відомі

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Rune cover image with characters

JRPG – популярний жанр з відданим і пристрасним фан-базисом. Популярність жанру походить від його складних, захопливих сюжетів і пам’ятних персонажів. Відмінний художній стиль гри, характеризований уявними світами і яскравими кольорами, також виділяє його. Fennec Studio – останній незалежний розробник, який ступив у води JRPG з їхньою новою грою, Руна. Гра запозичує ідеї з класичних JRPG ігор з сучасним поворотом. Розробники обіцяють зберегти класичні елементи, які визначають класичні JRPG ігри, роблячи нову гру приємною для гри. Що ще ви можете очікувати? Давайте розберемося у Руні: Все, Що Ми Відомі.

Що таке Руна?

Nereanthi говорить з Ivier

Руна – майбутня пригодницька гра, яка поєднує класичні і сучасні елементи JRPG. Гра проведе гравців через різні ландшафти, щоб виконувати завдання і розблоковувати нагороди. Щоб додати реалізму до гри, гра планує включити добовий і нічний цикл та динамічні зміни погоди. За офіційним описом, Руна буде включати міні-ігри, такі як кулінарія, риболовля і фермерство. Вона також включатиме будівництво бази і елементарні головоломки.

Сюжет

Ivier і Ayla розмовляють

Руна відбувається у містичній землі Акаші. Тут присутність рун у стародавніх цивілізаціях представляє технологічні досягнення. Більше того, руни корисні у бою і домашньому вживанні. Однак, вони не відкриті для всіх. Тільки ті, кого називають адептами, володіють силою контролювати і звільняти потенційні сили рун.

Сюжет гри розгортається через її різноманітний список персонажів. За словами розробників, “Персонажі і їхні історії відіграють велику роль. Наша мета полягає у створенні чарівних і візуально привабливих персонажів, кожний з яких має свій власний характер, щоб супроводжувати і допомагати вам у вашій подорожі.”

Наразі розробники представили п’ять персонажів: Nereanthi, Mumu, Ayla, Laizehl і Ivier. Ivier служить головним персонажем і одним з обраних адептів. У hồi, гра має елементи, знайомі з Аватар, де кожен персонаж спеціалізується на елементарній силі. Наприклад, Nereathi – електро-адепт, Mumu – водний адепт, Laizehl працює з вітром, а Ayla – вогняний адепт.

Крім того, гра включає романтичний елемент, де гравці можуть будувати відносини з іншими персонажами. На відміну від реального світу, ви не обмежені своїми фінансовими можливостями; у вас є п’ятнадцять варіантів. Відносини будуть пов’язані з прогресом персонажа, а також з сюжетом щодо кат-сцен і діалогів.

Геймплей

Персонажі Руни дивляться на водоспад

Як пригодницька гра, Руна буде включати гравців, які досліджують її яскравий і пухкий світ, наповнений науково-фантастичними і загадковими елементами. Гра показала чотири іконічні місця, які відіграють важливу роль у подорожі авантюристів: Заборонені руїни Ніліселя, Місті Нексус Еніта, Портове місто Тууken і Перехід хмар. Наприклад, останній буде важливим для мандрівників і рейдерів як засіб проходу.

Крім того, бойові дії також будуть присутні, де гравці будуть займатися покроковими боями. Гра вводить систему Елементарного розриву, яка дозволяє персонажам використовувати свої елементи для запуску атак. Ця система запозичує ідеї з класичних JRPG, пропонуючи покрокові бої з впорядкованими ходами, стратегічними елементами і фокусом на елементарних спорідненостях. Ідеально, вам потрібно буде розбити елементарний баланс ваших противників, роблячи їх слабкими. Це дає вам вільний хід, або ви можете запустити “потужний груповий ультимативний”.

Ось огляд ключових особливостей покрокових боїв:

  • Елементарні спорідненості зі сильними і слабкими сторонами
  • Елементарна атака, пов’язана з командою “атака”
  • Максимальна кількість активних учасників партії: 4
  • Ви можете поміняти учасників партії в будь-який момент; жодного ходу не втрачено
  • Групові ультимативні
  • Сім елементів, які взаємознищують один одного

Крім того, елементарні головоломки будуть частиною гри. Вам буде поставлено завдання розв’язати ребуси навколо 7 елементів, використовуючи 12 елементарних навичок. Розв’язування цих головоломок фактично розблокує підземелля або полегшить ваш рух містами і світом. 

Поза цим, будівництво бази буде основною особливістю гри. Гравці створять свою власну базу в місті Еніті. Не існує обмежень для вашого творення, яке ідеально формує частину особистості гри. Чим більше ви виконуєте завдання, тим більше ви розблоковуєте особливості для додавання до вашої бази, включаючи лабораторію, ферму, кафетерій, антикварний магазин, дослідження рун і багато іншого.

Розробка

AYla оглядає місто

Руна – проект Fennec Studio. Студія, розташована в Мадриді, Іспанія, також буде відповідальна за видання гри. Гра дебютувала на Kickstarter 16 квітня, і на момент написання статті студія була менше ніж на 1000 доларів від досягнення своєї мети. Ідеально, розробники поставили три цілі для збору коштів. Краудфандинг на рівні €45k, представлення міні-ігри з риболовлею на рівні €60k і додавання нових персонажів на рівні €95k. Враховуючи, що минуло лише добу з моменту дебюту гри на Kickstarter, і студія вже близько до досягнення своєї мети збору коштів, можна припустити, що ми можемо побачити нових персонажів до виходу гри.

Трейлер

На щастя, розробники випустили трейлер, і він виглядає приголомшливо. Відео демонструє різні ландшафти і дає нам погляд на різних персонажів і їхніх взаємодій. Трейлер в основному показує одного протагоніста, який володіє великим мечем, прикріпленим до його спини. Все ще неясно, чи будуть гравці перемикатися між цими персонажами. Що зараз зрозуміло, так це те, що ви будете грати в гру з третьої особи.

Трейлер також підкреслює багато особливостей гри, включаючи будівництво бази і покрокові бої. Однак, він залишає частину, де маленький синій фенек буде слідувати за вами як ваш супутник.

Дата виходу, платформа та видання

Ivier удар світла

Руна знаходиться на ранній стадії розробки. Тому розробники ще не поділилися конкретною датою виходу. Однак ми можемо підтвердити, що гра буде випущена виключно на PC (через Steam) і на консолях Xbox Series, Nintendo і PlayStation. Розробники також планують локалізувати гру, з версією раннього доступу, доступною іспанською та англійською мовами. Пізніше розробники оновлять гру, щоб підтримувати 9 додаткових мов.

Щодо видань, розробники планують випустити обмежене видання для спонсорів, якщо вони досягнуть своєї мети для фізичної версії. Все ще неясно, що буде включено до обмеженого видання.

Крім того, у нас немає інформації про видання, які ми можемо очікувати. Багато деталей залишаються неясними на цей момент. Однак ви завжди можете слідкувати за офіційними соціальними мережами тут, щоб бути в курсі нових оновлень. Тим часом ми будемо слідкувати за новою інформацією і повідомляти вам, як тільки вона з’явиться.

Що ви думаєте? Ви купите копію Руни, коли вона вийде? Дайте нам знати про наші соціальні мережі тут.

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах.

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.