Новини
Roblox наближається до суворих правил платформи ЄС
Roblox повідомив про 48 мільйонів середніх місячних користувачів у Європейському Союзі, що перевищує поріг у 45 мільйонів, який сприяє найбільш суворому рівню законодавства щодо модерування контенту, Закону про цифрові послуги, і Європейська комісія заявила, що зараз вивчає ці цифри перед можливим офіційним призначенням.
Томас Реньє, представник комісії з питань технологічної суверенітету, підтвердив перегляд після того, як заява Roblox перетнула позначку – “зовсім можливо”, він назвав призначення, яке “може статися раніше чи пізніше” – Reuters повідомив 30 липня 2026 року. Не було прийнято жодного рішення про призначення.
Кількість користувачів походить з своєї сторінки розголошення DSA, де компанія зазначає, що її оцінена середня кількість місячних активних одержувачів у ЄС за шість місяців, що закінчилися 13 лютого 2026 року, становить 48 мільйонів. Roblox публікує ці цифри двічі на рік, оскільки DSA вимагає, щоб кожна онлайн-платформа повідомляла про кількість користувачів у ЄС, щоб комісія могла визначити, які послуги належать до дуже великих онлайн-платформ, категорії, зарезервованої для послуг з більш ніж 45 мільйонами місячних користувачів у блоку.
Що призначення вимагатиме від Roblox
Призначена платформа має чотири місяці на те, щоб відповідати повному правовому регулюванню DSA, і зобов’язання виходять далеко за рамки розголошення кількості користувачів, яке вже подає Roblox. За опублікованим комісією рамками VLOP, Roblox мав би ідентифікувати, аналізувати та оцінювати системні ризики, пов’язані з його послугами, що охоплюють незаконний контент, фундаментальні права, громадську безпеку, насильство на ґрунті статі та захист неповнолітніх та їхнього психічного та фізичного благополуччя, а потім повідомити про ці ризики комісії та вжити заходів для їх пом’якшення.
Це могло б означати зміну того, як спроектована послуга або як працюють її системи рекомендацій, або додавання внутрішніх ресурсів для виявлення системних ризиків. Призначені платформи також повинні:
- створити внутрішню функцію відповідності та пройти незалежний аудит щонайменше раз на рік
- поділитися даними з комісією та національними органами влади та надати дослідникам, перевіреним комісією, доступ до даних платформи
- пропонувати варіант системи рекомендацій, який не базується на профайлінгу користувачів
- підтримувати публічно доступний репозиторій рекламних оголошень
Загальні зобов’язання DSA – точки контакту для органів влади та користувачів, прозорість щодо рекламних оголошень, систем рекомендацій та рішень щодо модерування – застосовуються з тих же чотирьох місяців.
Як працює поріг Закону про цифрові послуги
DSA призначає платформи та пошукові системи на основі кількості користувачів, яку самі компанії публікують, і оновлює ці призначення, коли ці цифри змінюються. Комісія скасовує призначення, якщо послуга падає нижче 45 мільйонів місячних користувачів протягом повного року; власне розголошення Roblox зазначає, що його цифра DSA – це оцінка, створена виключно для дотримання вимог законодавства щодо звітності, розрахованої інакше, ніж метрики активних користувачів щодня, які вона повідомляє інвесторам, і що її оцінки можуть змінитися, коли її методологія розвивається.
Ставки виконання встановлені в рамці виконання комісії: штрафи за порушення зобов’язань DSA обмежені 6% від глобального річного обороту постачальника, з періодичними штрафами до 5% від середнього щоденного світового обороту за кожен день, протягом якого компанія затримує виконання заходів для виправлення порушень. Список нагляду комісії показує, наскільки активно цей рамок використовується – AliExpress був оштрафований на 550 мільйонів євро 20 липня 2026 року, TikTok отримав нові попередні висновки 24 липня 2026 року, а X прийняв план дій щодо відповідності 15 липня 2026 року.
Дрібний друк у власному розголошенні Roblox
Сторінка розголошення Roblox обережна щодо того, що таке 48-мільйонна цифра, і чого вона не є. Компанія зазначає, що цей показник “не відповідає” своїм власним методам розрахунку активних користувачів щодня чи їх географічного розподілу, і що він “не публікує інакше метрики користувачів у ЄС”. Компанія також застерігає, що метрики поточного періоду можуть не бути порівнюваними з попередніми періодами, оскільки її набори даних та функції платформи змінюються.
Це має значення для часу так само, як і для масштабу: призначення залежить від оцінки комісією опублікованих цифр, а не від метрик інвесторів компанії, і список комісії зазначає, що повідомлені цифри приймаються “без попередження щодо оцінки комісією методології, використаної”.
Що відбувається далі
Реньє сказав, що призначення, яке охоплює як Roblox, так і ChatGPT, “зовсім можливо” і може “статися раніше чи пізніше”, оскільки обидва оголосили про кількість користувачів вище порогу DSA. Як тільки рішення про призначення буде повідомлено, призначена послуга має чотири місяці на те, щоб повністю відповідати DSA. Наступне оновлення кількості користувачів Roblox, яке повинно бути опубліковано кожні шість місяців згідно з циклом звітності DSA, покаже, чи утримується цифра у 48 мільйонів.
Перегляд відбувається на тлі зростання європейського масштабу Roblox – того ж тижня комісія схвалила саудівську приватизацію Electronic Arts на суму 55 мільярдів доларів (EA ), підкресливши, наскільки велика частина ігрового бізнесу тепер працює під керівництвом брюссельських правил, як повідомив Gaming.net 24 липня 2026 року.











