Огляди
Огляд Zoochosis (PC)
Мутовані жирафи з кінцівками павуків. Зебра з зубами там, де повинен бути шлунок. Це лише кілька жахіть, які ваше нове місце роботи кидає вам у обличчя. Як новачок-зоолог, ви не маєте жодного уявлення про той страшний нічний тур, який вам належить пережити. І все ж, вам доведеться продовжувати доглядати за тваринами: годувати їх, прибирати за ними, перевіряти їхню кров і вводити вакцини. Незважаючи на все, що відбувається протягом ночі, вам доведеться продовжувати виконувати свої обов’язки зоолога.
Відразу ж, Zoochosis привернув увагу багатьох геймерів своєю концепцією. Сам трейлер достатньо привабливий, щоб змусити вас захотіти пограти в гру та пережити спин-чіллящий жах у звичайному зоопарку. Гра викликала такий ажіотаж, що після виходу 30 вересня 2024 року багато геймерів не могли дочекатися, щоб її перевірити. Але, на жаль, багато користувачів Steam зустрілися з кількома розчаровуючими результатами.
Все ж, на Steam триває знижка 10% на гру, яка коштує $22.49. Тому ви можете все ще бути зацікавлені в грі та бажаєте її перевірити. Але спочатку прочитайте повний огляд Zoochosis, щоб дізнатися, чи це гра для вас.
Зоолог

Ви, мабуть, дуже радієте, що починаєте свою нову роботу в зоопарку. Вам доведеться працювати у нічну зміну та доглядати за тваринами, які залишилися на вашому догляді. Прибувши на місце, ви швидко розумієте, що цей зоопарк може бути не таким, як інші. Він дуже брудний, і дивні звуки лунають у фоні. Але ви ігноруєте все це, майже як якщо б ви очікували дивного та незвичайного, коли підписували контракт на цю роботу.
Натомість, ви продовжуєте годувати тварин, прибирати за ними, перевіряти їхнє здоров’я та вводити вакцини, коли це необхідно. У цьому сенсі, половина Zoochosis грає як симулятор ферми. Я имею на увазі, що навіть процес годування тварин є трохи більш деталізованим, з необхідністю зважувати порції їжі, щоб не закінчити її.
Після кількох раундів годування тварин ви швидко розумієте, що механіка гри майже однакова. Це все той же процес з мінімальною стратегією. Єдина стратегія полягає у зважуванні правильних порцій, що може стати досить покаранням і, замість того, щоб додавати напруження, лише робить гру розчаровуючою.
Постійно ви будете повторювати ті самі завдання. Тим часом, дивні звуки у фоні продовжують лунати. Це може зробити вас нетерплячими, щоб почати другу половину гри – жах. Гра Zoochosis витрачає час на побудову напруження перед жахливою частиною гри, але цей час витрачається на повторювані симуляційні завдання.
За кров

Якщо щось, то забезпечення правильної роботи зоопарку може бути комічним іноді. У одному з моментів мертве людське тіло годується тваринам, що, мабуть, повинно викликати тривогу. Але все ж, ви продовжуєте виконувати свої завдання, намагаючись утримувати зоопарк функціональним. У будь-якому випадку, момент, якого ви чекали майже годину, нарешті приходить, коли перша тварина перетворюється на жахливу мутовану істоту.
Невідомий паразит заражає тварин і перетворює їх на жахливі істоти, які хочуть вбити вас. Мутовані тварини ніколи не перевищують вас у кількості, як у зомбі-апокаліпсисі. Крім того, ви можете врятувати цих істот, відстежуючи їх із допомогою транквілізатора. Вам потрібно бути обережним, оскільки тварини можуть вбити вас. Однак, незалежно від того, чи є ці істоти вашими нападниками, ви все ж повинні допомагати їм.
У певному сенсі, це хитра зміна класичної концепції survival horror, де більшість ігор змусить вас вбивати своїх нападників або тікати за життя. Zoochosis, натомість, каже, що всі тварини ніколи не втрачені. Як тільки мутована істота знерухомлена, ви можете взяти у неї кров і створити вакцину, яка може вилікувати їх. Ви будете рухатися туди й назад між вашим постом і зоопарком, збираючи кров у тварин і розробляючи вакцини на вашому пості, перш ніж повернутися, щоб ввести вакцини інфікованим тваринам.
Від симуляції до жаху та назад

І, добре, цикл повторюється, коли ви помічаєте ще одну мутовану тварину. Між боротьбою з жахливими істотами, які біжать у зоопарку, вам все ж потрібно продовжувати виконувати свої щоденні завдання зоолога. Вам потрібно продовжувати годувати інших тварин, прибирати за ними, і переключення між звичайною симуляцією та жахливим режимом виживання просто відчувається неправильно.
Дві системи гри майже не поєднуються безшовно, як ви могли б очікувати; можливо, ви будете настільки перелякані після боротьби з мутованими тваринами, що переживете психоз і почнете поводитися ненормально. Однак ваш персонаж продовжує зберігати спокій протягом усієї гри, навіть коли зоопарк перетворюється на місце жахіть.
Можливо, розрив між симуляцією та жахливими частинами гри відбувається через слабку історію. Zoochosis має слабку історію, яка іноді є непреднамерено комічною. Вона не допомагає, що озвучка досить погана; крім протагоніста, НПС майже не викликають захоплення, коли ви взаємодієте з ними. У них немає солідної передісторії чи мотиву, який додає напруження до сюжету. Тим часом, саундтрек відчувається блідим, з майже жодним драматичним наростанням у більш інтенсивних секціях гри.
Хоча, принаймні, візуальні ефекти виглядають досить добре. Ви рухаєтеся у темних і похмурих середовищах, які мають постійно висячу атмосферу страху. Атмосфера влучає у ціль зі своєю напруженою та брудною природою. Навіть мутовані тварини справді викликають ознаки страху, з деякими з них, які виглядають дуже незручно.
Жахливе місце

І все ж, вплив візуальних ефектів на досвід жаху гри триває лише на початку гри. Пізніше, середовища починають повторюватися. Ви звикаєте до особливостей, які повинні вас лякати, включаючи мутованих тварин, які стають звичними з часом. Можливо, це тому, що процес мутації часто відбувається поза екраном. Я уявляю, що перегляд деяких тварин, які перетворюються на жахливі істоти, міг би створити справді незручні моменти.
Також, штучний інтелект відчувається досить нудним. “Zoochosis” має представляти психоз у тварин. Тому ви, мабуть, очікуєте деяку дуже дивну поведінку та рух. Крикливі звуки також могли б додати напруження, коли ви рухаєтеся через зоопарк. Однак, поведінка мутованих тварин відчувається притупленою до безцільного бігання, ходіння по колу та потрясання головою, що майже не достатньо, щоб викликати страх.
Повторюваність

Тепер, якщо ви можете повірити, Zoochosis має цілих 23 кінцівки. Це правильно. Ви можете повторно проходити гру, яка на вашому першому проходженні триватиме близько одного-двох годин, і розблокувати різні кінцівки. Як кажуть Clapperheads, ваші вибори вплинуть на результат історії. І так, у вас є певна мотивація повернутися та спробувати розблокувати справжню кінцівку.
Але, як я сказав, гра може швидко стати повторюваною. Там немає багато глибини та стратегії у симуляційній частині гри. Тим часом, жахлива частина гри стає блідою з часом. Все ж, з кожним проходженням ви можете розблокувати нову мутовану тварину, яка змінить хід гри. Тому це може бути цікавим способом розблокувати більше контенту та додати більше шарів до гри.
Баги

Якщо ви вже прочитали відгуки на Steam, то ви, мабуть, знаєте, як яскраво негативні відгуки щодо продуктивності та багів. Zoochosis отримала змішані відгуки після виходу, з негативними відгуками, які вказують на проблеми з триманням кадрів та швидкістю оновлення.
Дійсно, візуальні ефекти здаються низької якості після деякого часу. Хоча вони і вдало передають страхітливу атмосферу та похмурість, подальше перебування у грі показує, наскільки низькою якістю та штовхаючою рух тварин є. Сподіваємося, Clapperheads виправить баги з оновленням патчу. Було б не шкідливо, якщо б вони додали більше контенту також.
Вердикт

Що починається як звичайна зміна у зоопарку швидко перетворюється на ніч жаху. Тварини, раніше милі та здорові, незабаром перетворюються на мутованих монстрів, які хочуть розірвати вас на частини. Як концепція, це досить крута ідея, подібна до серії Five Nights at Freddy. Zoochosis створила деяких досить жахливих істот, які викликають ознаки страху.
Однак, Clapperheads, мабуть, вклали менше зусиль у історію та гру. Це відчувається як втрачена можливість створити справді іммерсивну та напружену пригоду. Також, історія могла б допомогти побудувати жахливий досвід у страшний клімакс. Але темп гри є незадовільним, з моментами виконання нудних, повторюваних симуляційних завдань. І на жахливій частині гри ви звикаєте до жахливих істот та подій, які повинні вас лякати.
Огляд Zoochosis (PC)
Виживіть у нічній зміні зоолога
Все йде не так у нічній зміні зоопарку, коли тварини починають перетворюватися на жахливі істоти, які хочуть вашої крові. Все ж, вам потрібно продовжувати доглядати за ними: інфікованими чи ні. Ви будете годувати тварин, прибирати за ними в симуляційній грі. Але ви також будете полювати на інфікованих тварин з вашим транквілізатором, сподіваючись взяти у них кров та створити вакцину для них. Zoochosis балансує дві основні елементи гри: симуляцію та survival horror, і хоча досвід гри є незадовільним у деяких областях, мутовані монстри залишаються видовищем для шанувальників жаху.











