Огляди

Ваш Крок Висадити Огляд (PC)

Avatar photo
Оновлено on
Your Turn to Disembark Review characters

Поїздки на потязі не є моїм улюбленим засобом пересування. Особливо після того, як я переглянув багато фільмів, у яких пасажири потягу піддаються розбою, викраденню та іншим сценаріям пограбування. Я имею на увазі, окрім літаків, це єдиний засіб пересування, при якому, як тільки ви виїхали з вокзалу, вам краще молитися тому, кому ви поклоняєтеся, щоб ви досягли місця призначення. Якщо вам трапиться бути на борту з бандою злодіїв, навіть контролер не зможе вам допомогти. Але, я не хочу вас лякати. Подумайте про це як про передумову майбутнього фільму про Джеймса Бонда. Цікаво, правда?

Ще більше цікаво використовувати це як передумову для відеогри. Але замість того, щоб бути в пастці з поганими хлопцями, ви прокидаєтеся в вагоні, самі та без жодної пам’яті про те, як ви туди потрапили. Ну, це ще один кошмар, який може статися, про що свідчить ця нова гра.

Ваш Крок Висадити є останнім проектом Squidoodle Dev, жахливою історією, яка розгортається на дивному, безперервно рухомому потязі. З науково-фантастичною темою в її основі, гравці рухаються інтригуючою загадкою про те, як вони потрапили на потяг, намагаючись розібратися, як висадитися. По дорозі ви робите друзів, які допомагають вам скласти пазли, але за високу ціну. Приєднуйтесь до нас, коли ми розкриємо шари цієї нової гри, з її висотами та низинами. Ось Ваш Крок Висадити, огляд.

Потяг, який Від’їжджає

Контроли Вашого Кроку Висадити

Ваш Крок Висадити починається з жахливого початку. Наш безіменний протагоніст, здається, вибухає з капсули і виходить з дверей. Потім текст на екрані пропонує, що це не перший раз, коли це відбувається, але це може бути останній. Далі ми опиняємося на рухомому потязі, який здається порожнім. Не існує жодної інформації про те, чому або як ми туди потрапили, але гра робить чудову роботу з створення підозрілої атмосфери.

Керування персонажем – це проста справа управління кнопками W, A, S і D. Це дозволяє вам рухатися вгору і вниз по потязі. Невдовзі після цього ви зустрічаєте пасажира, який дивиться на вас з подивом, але потім бубонить щось про те, що ви залучені в прокляту кашу, яка розгортається на потязі. Там, де вона стоїть, здається, є наслідком бійки. Але за два рухи ламбів хвоста вона зникає, а місце раптом змінюється. Перевернуті лави знову встановлені на місце. Це позначає перший знак того, що це не звичайний потяг. Можливо, ви сіли на неправильний потяг і тепер їдете до Гогворта?

Хто Ви?

Альберт

Це майже неписане правило для деяких людей. Ви зустрічаєте незнайому людину під час небезпеки, і ваша перша думка – познайомитися з ними. Ви ідеально думаєте, що ви в одному човні, тому вони не можуть бути вбивцею. На жаль, це причина, чому більшість персонажів фільмів рідко живуть понад 20 хвилин. Декілька людей мають відчуття втечі, дотримуючись ідеї “незнайомець – небезпека”. Але для нашого персонажа і інших невідомих пасажирів, яких він зустрічає, формування зв’язку є найбільш імовірним способом вивести їх з їхньої біди.

Ви вперше зустрічаєте Альберта, який, до речі, має вражаючу схожість з дворецьким Бетмена, Альфредом. Його вигляд і манерири мають паралелі з персонажем Marvel. Це може бути збігом або натхненням. Хто знає? Як і наш персонаж, Альберт також не має жодної пам’яті про те, як він потрапив на потяг, але радий познайомитися з пасажиром. Разом ви намагаєтеся дістатися до початку потяга. Але потім персонаж стрибає крізь двері, як олень, який потрапив у вогонь. Він здається переляканим і також запитує про своє оточення, що спонукає дует до подальшого розслідування потяга.

Науково-Фантастичне Зустрічає Жах

Брі

Я повинен похвалити гру за те, що вона тримала мене в напрузі на кожному етапі. Окрім зустрічі з Альбертом, вам представляють цілий склад персонажів, деяких з Землі, а інших з іншої планети. Але це не все. Деякі персонажі походять з іншої часової шкали. Взять Альберта, наприклад. Він з 90-х, що пояснює його вигляд і вибір слів. Але гра робить мало для пояснення того, як вони всі опинилися на одному часовому інтервалі. Однак це дає вам роботу – дізнатися більше про ваших пасажирів, що є частиною ігрового процесу.

Вам потрібно взаємодіяти з трьома персонажами одночасно, де вони розкривають частини свого минулого. Це не робить багато для ігрового процесу, окрім того, що дає вам підказку про те, хто вони і звідки вони походять. Однак це додає шар чарівності до багатої розповіді гри.

Крім того, елементи жаху в грі досить тонкі. Ні, вам не доведеться мати справу з істотами, що стрибають з темряви. Замість цього загадковий потяг і його пасажири створюють напружену, атмосферу жаху. Окремі вимкнення, які забирають пасажирів одного за одним, тримають вас у напрузі. Хто наступний?

Крім того, дослідження – це один із шляхів, яким ви дізнаєтеся більше про “безкінечний потяг”. Ви зустрінете закриті двері, що сигналізують про необхідність пошуку ключа. На щастя, це не гра, в якій вам потрібно робити складні здогади про місце знаходження наступної підказки. Це буквально прямо за дверима. Інші частини пазла – це розірвані шматки паперу, які натякають на інших пасажирів, які раніше подорожували цим потягом.

Перемоги

Розмова з Софі

Ваш Крок Висадити є відносно короткою, але солодкою грою. Її екцентричний склад персонажів, кожен з яких вибухає на сцену зі своїм власним набором особистостей, додає глибину грі. Гра розкриває минуле кожного персонажа на борту потяга, з різноманітними досвідами та походженням. Кожен персонаж виконує певні ролі, з фігурами, такими як Бенні, які блищать як мозок операції. Плюс, можливість вибирати, з ким взаємодіяти, дозволяє вам встановити глибокі зв’язки з різними персонажами.

Крім того, діалогові спливаючі вікна майстерно зображують емоції. Ви можете побачити, коли персонаж розлючений, збудований і навіть злий. Це точно компенсує відсутність озвучування, зберігаючи діалог об’єктивним. Плюс фонову музику та звукові ефекти доповнюють сюжет, роблячи його більш привабливим.

Крім того, напрямок гри пов’язаний з вашим вибором. Окрім взаємодії, ви можете відповідати на різні багатоваріантні спливаючі вікна, які в кінцевому підсумку призводять до іншого результату. Просто кажучи, сюжет гри та ігровий процес є солідними, пропонуючи інтригуючий досвід. Ретро-піксельна гра надає грі аркадний вигляд і доповнює її просту атмосферу. Напруження тримає вас активним і бажаючим зрозуміти, що відбувається. Кожна взаємодія несе загадку, khiến вас запитувати все, навіть ваше власне існування.

Промахи

Оголошення з потяга

Незважаючи на те, що гра має функцію повторної гри, вона не надає достатнього стимулів для повторної гри. Діалогові сцени не можна пропустити, що означає, що вам потрібно просидіти через нудні розмови, хоча ви знаєте, що персонаж скаже. Гра має опцію паузи, але немає точок збереження. Тому, якщо ви вийдете, ви повернетеся до початку.

Крім того, діалог читається як елементарна граматика з кількома орфографічними помилками. Однак, враховуючи масштаб гри, це вибачається. Я похвалюю гру за її сюжет і підхід до створення загадки та інтригуючих особистостей персонажів.

Крім того, темп був трохи неправильним. Як тільки я познайомився з ставленням персонажа, через кілька взаємодій він змінив сторону. Наприклад, Брі, людина в масці, здається, має безтурботну поведінку і не дуже командний гравець. Після її взаємодії з новим персонажем вона виявляє свою м’яку сторону, але до того, як ви зможете навіть познайомитися з цим, вона знову стає Гайдом. Я розумію; це коротка інді-історія, але все ж є ще робота над її сюжетом. Крім того, кінцівка не дуже задовільна і мало що говорить про події.

Вердикт

Інший пасажир у Ваш Крок Висадити

Ваш Крок Висадити захоплює вас своєю відмінною передумовою та гладкою, піксельною презентацією. Так, це легке на елементах жаху, але воно excels у створенні загадки та напруження. Кожна подія в грі пропонує захоплюючий досвід, особливо інтерактивна гра.

Її найбільша невдача – темп сюжету та кінцівка, які залишають вас у підвішеному стані. Це як сідати на гіп-потяг для американських гірок, але замість цього ви опиняєтеся на дитячій каруселі. Так, це мило, але де жах? На щастя, це тільки базова гра. І як епізодична розповідь, на щастя, будуть виходити наступні розділи. Можливо, ми нарешті дізнаємося правду про загадку.

Для користувачів з обліковим записом Steam, гра – це чудовий спосіб додати до своєї колекції досягнень. Досягнення відносно легкі, і ви повинні ідеально натрапити на них, незалежно від того, як сюжет розгортається. Окрім цього, є багато цікавих речей, які можна відкрити.

Для безкоштовної гри, Ваш Крок Висадити є досить повним пакетом, пропонуючи ще більше за так мало. Тому чому б не спробувати?

Ваш Крок Висадити Огляд (PC)

Всі на борт Енігматичного Експресу!

Ваш Крок Висадити є приємним інді-досвідом, який захоплює вас своєю загадкою та інтригою. Для короткої гри розробники справді вклали роботу у створення добре написаного сюжету з деталізованими персонажами. Якщо ви шанувальник психологічного жаху/загадки, то ця гра для вас.

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.