Огляди
Огляд WWE 2K24 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One та PC)
Рішення 2K Games і Visual Concepts зробити дворічну перерву у франшизі WWE продовжує приносити плоди. Серія довго намагалася знайти свій шлях. Однак, повернувшись після короткої перерви, ми побачили значне покращення від WWE 2k22 до WWE 2k23. Тепер пора побачити, чи тримається позитивна тенденція в новітній WWE 2K24.
Чи був швидкий прогрес у геймплеї просто випадковістю? Чи залишається команда вірною своїм принципам? Чи вони змінюють працюючу систему на нову? Для фанатів реслінгу та всіх шалостей, що відбуваються на рингу, ось глибокий аналіз WWE 2K24, щоб вирішити, чи варто його випробувати.
Якщо це не зламано…

На щастя, 2K Games і Visual Concepts не псують те, що вже добре працює. Вони не створюють жодних проблем і не роблять великих змін, які могли б розлютити фанатів. Зміна працюючої системи – це ризик. WWE 2K24 підтримує системи попередніх ігор, тому я можу вважати огляд завершеним.
Отже, річ у тому, що щорічні випуски рідко експериментують. Вони рідко приймають великі ризики, і це має свою причину. WWE 2k23 була бомбою. Тому питання у тому, як WWE 2K24 може бути ще кращим? Ну, кілька косметичних змін тут і там. Зняти стару шкіру. Замінити її на яскраву графіку та більш безшовний геймплей, і ви готові.
У захист WWE 2K24 можна сказати, що вона не зупиняється на мінімальних зусиллях щодо поліпшення досвіду. Нова ітерація робить подальші кроки для створення більш приємного досвіду для фанатів. Вона додає нові функції, деякі з них маленькі, інші одразу помітні. Ви отримуєте кілька нових типів матчів. Ви навіть можете кидати зброю в суперників – будь-який вид, який ви можете придумати. WWE 2K24 – це бомба.
На перший погляд

Перед тим, як ми зануримося у деталі, ви одразу помітите вражаючі зміни у зовнішньому вигляді реслерів. Дрібні деталі роблять реслерів якомога ближчими до їхніх реальних прототипів. Навіть дрібні деталі, такі як рух м’язів, реалістично змодельовані. Слава The Rock’у за його знаменитий підняття брови.
Очевидно, що більш популярні реслери отримують найбільше уваги та деталізації. Але й інші, менш відомі реслери, також приємні для керування. Те саме стосується арени та інтерфейсу. Ви справді відчуваєте себе частиною автентичного досвіду WrestleMania. Інтерфейс виглядає чистішим, ніж раніше, з інтуїтивно розташованими кнопками.
Графіка могла б бути кращою за сучасними стандартами. Однак те, що ми маємо, працює добре. Звук і саундтрек ідеально змодельовані, починаючи від криків натовпу і закінчуючи звуками ударів. Реслери корчаться від болю при ударі. Удари мають вагу.
Єдина критика полягає в тому, що перехід між реальними матчами та ігровим процесом у режимі Showcase of the Immortals іноді може бути не дуже плавним, особливо якщо порівнювати з іншими режимами. Однак це не настільки погано, щоб це псувало гру чи досвід. З іншого боку, ідея досить цікава, ще більше занурюючи вас у лор гри.
Більше – це краще

Практично кожен режим гри більший і кращий. Ви можете вибирати з більшої кількості реслерів, ніж будь-коли раніше. Кожен реслер, про якого ви можете подумати, від сучасних суперзірок до класичних бійців, присутній тут. Якщо ні, вони, ймовірно, вже були представлені в попередніх іграх. Вінс Макмехон і Брок Леснар знайшли своє місце у серці фанатів. Це не має сенсу, оскільки вони вже представлені у режимі Showcase.
Говорячи про режим Showcase, чи варто пройти режим за режимом? Ну, режим Showcase – це змішаний огляд. З одного боку, він святкує 40-річчя WrestleMania. Хоча ви не можете переписати історію, команда розробників робить величезні зусилля, щоб вірно відтворити пам’ятні моменти з 80-х років до сьогодення. Ви повинні оцінити роботу команди, навіть відтворивши ефекти камери 80-х років.
З іншого боку, однак, він відводить увагу від історії одного суперзірки, документального стилю. Раніше ви проходили історію високорейтованого реслера до слави. Ви навіть мали можливість впливати на результат у деяких випадках. Тепер все вже написано, і це просто режим-туторіал, який показує вам, що робити далі.
Історія, історія

MyRISE, однак, завжди влучає у ціль. Ви насолоджуєтесь двома новими історіями: Undisputed для чоловічого персонажа, створеного гравцем, і Unleashed для жіночого варіанту. Я не буду розказувати сюжет, окрім того, що вони справді фантастичні, довші та більш привабливі, ніж раніше.
Для гіків MyGM – це задоволення, з яким можна повіксувати. Ви насолоджуєтесь помітними покращеннями для кращого досвіду. Також додається інтерактивна історія, яка допомагає вам стати найкращим менеджером. Раніше MyGM мав деякі труднощі. Тепер він, здається, досяг свого повного потенціалу, пропонуючи інтенсивний і повторюваний варіант.
MyFACTION, як завжди, намагається витягнути з вас гроші, tất nhiên, у доброзичливому ключі. Це колекційний майданчик, який, зізнаюсь, може не сподобатися всім. Якщо ви поставите всі режими поруч, MyFACTION, ймовірно, вийде найслабшим з них. Це фактично здається примусовим режимом, запозиченим з інших спортивних ігор 2K Games. Те саме грошове дно та хижацька складова прориваються через шви тут.
На щастя, режим створення більше ніж компенсує його недоліки. Ви насолоджуєтесь повіксуванням з безліччю можливостей. Створіть свого унікального реслера або такого, який надихається вашим улюбленим. Ви навіть можете створити свій унікальний арену, від найдивнішої до найбільш практичної.
Троха забави не завадить нікому

Найкраще з усього – це ті маленькі зміни тут і там, які піднімають весь досвід на новий рівень. Знову. Ви можете кидати зброю в суперників, таку як стільці, сходи біля рингу, сокири, металеві бити та інше. Ви навіть можете кидати суперників у вендинговий апарат за кулисами та отримувати солодощі за ваші зусилля. Реслінг – це веселий спорт, і 2K Games розуміє це. Це створено просто для розваги, і, боже, ви це приймаєте безперервно.
Крім того, ви можете насолодитися додатковими типами матчів, включаючи матчі з труною, матчі з ambulance, спеціальні матчі з гострим рефері та гонтлет-матчі. Матч з труною трохи дивний, фактично запускаючи суперників у труну, прикріплену до сторони рингу, і змушуючи її закритися. Ну, саме закриття труни – це перемога над кнопками до тих пір, поки один з вас не здасться.
Ambulance, однак, містить багато забави, особливо оскільки ви можете підніматися на автомобіль, штовхати суперників вниз на землю та стрибати у них. Однак остання частина знову повторює рух здавання: кидання суперників у ambulance та подальше закриття дверей.
Що стосується гонтлет-матчів, то все залежить від вашої інтуїції. Це може бути втомливо боротися з багатьма суперниками, один за одним. Однак це, ймовірно, той виклик, якого шукають деякі гравці.
Нудьга, прощай

Геймплейно, ви помітите зміни у фінішер-рухах, включаючи нові Супер Фінішери. Дайви містять додатковий удар. Мій особистий улюблений – нова міні-гhra Trading Blows. По суті, це змагання на час, яке визначає, хто може обмінюватися ударами найшвидше. Однак це трапляється нечасто та випадково, часто на ранніх етапах. Все ж таки, це досить добре, щоб дати грі додатковий ентузіазм.
Крім того, ви тепер можете нокаутувати кількох реслерів одним стрибком з верхнього каната. Ви можете брати участь у матчах за два титули та використовувати нові помсти. Суть у тому, що у WWE 2K24 є так багато речей, які ви можете робити, тому ви гарантовано знайдете щось смакує. Розмаїття просто вражає; це робить все ще більш цікавим, подумати про те, що 2K Games і Visual Concepts мають у своєму арсеналі наступного.
Вердикт

WWE 2K24 – це легко одна з кращих реслінг-ігор за роки. Вона пропонує величезну кількість варіантів, даючи вам багато можливостей знайти свій стиль. Геймплей залишається тим самим, що і у WWE 2K22 та WWE 2K23 після цього. Тому ви повинні легко повернутися до гри. Однак швидко стає зрозуміло, що, попри схожість, WWE 2K24 – це явно кращий досвід. Вона додає багато крутих нових речей, від більшої кількості реслерів до нових типів матчів. Режими також перероблені, щоб забезпечити більш безшовний та розважальний досвід.
Розвага. Це мета, яку 2K Games і Visual Concepts досягли так добре. Вони не боялися хаотичної гри, кидання стільців та іншого. Однак, окрім хаосу, вони зробили певні, що пріоритетом буде безшовний та плавний досвід. Ви рідко зустрічете будь-які глюки. Моделі персонажів виглядають вражаючо, від внутрішньої деталізації до падіння та корчання від болю при ударі. Арени теж розкинулися з заповненими колонами та гіпнотизованим натовпом. Навіть бійки за кулисами отримали свою особливу любов, з явно більшим простором для маневрування.
Від часу WWE 2K22, франшиза була на позитивній тенденції, виправдовуючи себе крок за кроком. WWE 2k24 відзначає апогей потенціалу франшизи, що робить мене схвильованим щодо того, що 2K Games і Visual Concepts мають у своєму арсеналі наступного.