Connect with us

Огляди

We Gotta Go! Огляд (PC)

Updated on
We Gotta Go! Key Art

High on Life з’єднується з маленькою частиною Adventure Time у We Gotta Goбренд-новому процедурно згенерованому зачарованому всесвіті, у якому фекалії домінують у камері, а дружба приймає форму кидання гноїв один в одного для задоволення. Абсурдний у контексті, We Gotta Go запрошує кілька кольорових мішків слизі вести війну зі своїми кишками та ретельно перетинати лабіринтний маєток – світ, у якому туалетна папір-кришталева мумія та групи буквального гною прослуховують кути та роблять все, щоб допомогти вам евакуювати свої внутрішності. І так, це реальна гра. Це також досить забавна гра, теж. Але, ми дійдемо до цього за хвилину.

Все відбувається так: друзі – люди, які випадково опинилися в пастці глибоко всередині зачарованого особняка з якоїсь причини, абсолютно невідомої нам, спостерігачам, – роблять сміливий спробу знайти єдину та єдину туалетну кімнату в маєтку. Відігравання, однак, полягає в тому, що зазначена споруда знаходиться на іншому боці, далеко боку маєтку. І, як би не було, вона також захищена кількома шарами агресивних мобів, пасток та різних головоломок. Як один із цих відчайдушних соціалістів, до вас долаєте пробиратися крізь гній, знищувати сумнівну матерію та знайти порцеляновий трон до того, як буде занадто пізно. Якщо ви не встигнете вчасно, тоді ви перетворитеся на купку гною, яка просто так сталося, що має обличчя з зубастою посмішкою, при цьому ваша єдина надія полягає в тому, щоб інший друг ніс вас на долоні своєї руки. Це досить дивна концепція, але залишайтесь з нами. Так, є більше.  Зробіть глибокий вдих — вам це знадобиться.

Ванна кімната, закрита різними замками

Мета We Gotta Go  досить проста: запобігти вибуху кишок, поки ви безцільно розгромите та подолаєте внутрішнє святилище зачарованого особняка. Ви можете випустити газ, щоб тимчасово, ну, полегшити себе, спожити речі, які можуть утримувати будь-яку потвору, що ховається в глибині вашого шлунка, на відстані, і, звичайно, вести необов’язкові війни з тими, хто багато менше щасливий. І так, ви можете кидати грудки сумнівно пахнучих фекалій у своїх друзів без жодної причини. Повторюючи, це дійсно легітимна гра, яку ви можете придбати. Але, якщо Conker’s Bad Fur Day  зумів зробити діамант з гноївої грудки, то що заважає We Gotta Go  піти по тих же слідах? Правда?

Очевидно, We Gotta Go  – це незвичайна гра. Це так незвичайна, що вона робить звичай годувати вас якомога більшим кільком туалетного гумору, поганих жартів та ексцентричності, якомога частіше. І все ж, враховуючи контекст, це насправді працює тут. Правильно, так це трохи “інакше”, ніж інші процедурно згенеровані коридорні бігунки, але, щоб дати кредит, де це потрібно, це дійсно робить унікальний досвід, який, принаймні на мою думку, ще не було зроблено раніше. Однак питання продовжує горіти яскравіше, ніж будь-коли: Чи варто він запитує ціну? На жаль, так.

Щоб зробити це абсолютно ясним, We Gotta Go  не погана гра. Це брудна гру, хоча не така розбита, як більшість дивних та дивних анімованих survival-хорорів, яких ви можете зустріти на ринку. Чесно кажучи, це вся її фірмова прикмета – той самий неохайний та надзвичайно фламбувантний візуальний естетизм та ефект Adventure Time-. Це багато для очей, звичайно, але назвати це гарячим безладом просто не було б правдою. Це не шматок гною; це порцелянова принцеса, яка знає занадто добре, як трясти вашу сміхову кістку та зробити вас сміятися – навіть якщо її тактика часто полягає у тому, щоб мати товаришів, які кидají в один одного каламутні коричневі сніжки, щоб скоротати час. І щодо всього іншого – бой, візуали, та прості речі, які роблять вас усміхатися – ну, я думаю, що це золотий шматок на кукурудзяному гної –

Ворог атакує персонажа

Якщо б не його процедурна природа, я міг би мати труднощі з триманням місця на троні. Звичайно, я був би радий пробігти гаунтлет три або чотири рази, поки долав би ті ж самі препони та туалетно-пов’язані криві кулі. Однак We Gotta Go  дійсно здивував мене, головним чином через те, що це не трималося того ж формату, а замість цього дав мені свіжий досвід з кожним новим туалетним перервом. Чверть змінили свою присутність; головоломки поміняли різні частини; та випадкові підйоми та моби спавнили в інших місцях. Через цю причину я міг продовжувати повертатися до тієї ж ситуації та знайти щось нове, щоб розблокувати.

Загалом тут є досить добра, хоча й дуже нішева ідея, яка, ймовірно, звернеться до певної демографічної групи та не, скажімо, звичайного шукача острих відчуттів. Це не зовсім гламурна історія, і вона не має ваги повністю розробленої кампанії, щоб підвищити її імідж. Однак, сказано це, за те, що воно пропонує – веселу прогулянку через анімовані квартали рухомої туалетної шутки – воно служить своїй меті як розважальний інді. Чи є це видатна гра? Ні. Але я скажу це: ви дійсно запам’ятаєте це. Можливо, це достатньо, щоб привернути вашу увагу, можливо, ні.

Вердикт

Гравці стрибають над затопленими платформами

We Gotta Go  падає у категорію, яку я не можу дійсно визначити, не кажучи вже про критику. Назвати її ексцентричною кооперативною грою відчувається як трохи пом’якшення. Але, щоб назвати її грою, яка є дивно гідною вашого часу та уваги, з іншого боку, можливо був би добре підходящим у цьому випадку. Так, це трохи далекоглядне та таке ж смішне, як ваша звичайна імпровізована та старомодна爸-шутка. Однак, з її досить спорідненим туалетним гумором та несподівано м’ясистим процедурно згенерованим зачарованим маєтком, це дійсно робить надокучливу досвід, який має притягувати вас до тієї самої порцелянової імперії протягом кількох годин або більше. Це не повний купка гною, це те, що я спробую сказати тут, хоча трохи додаткової полірування було б дуже корисним. Ви можете прийняти це за чисту монету, друже.

We Gotta Go! Огляд (PC)

Polishing a Turd

With its somewhat relatable toilet humor and surprisingly meaty procedurally generated haunted mansion locale, We Gotta Go! does make for an annoyingly more-ish experience that should, at least, keep you longing for that ever-elusive porcelain empire for a handful of hours or more.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.