Огляди
Огляд Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, та PC)
“Чекайте години, щоб потрапити в гру, тільки щоб бути викинутим двічі…,”
“Сервери не працюють,”
“…є черги без кінця зараз понад 20 000, які включають час очікування понад 9 годин…,”
Це лише кілька скарг про Wayfinder на Metacritic. Wayfinder зараз має переважно негативні відгуки, з низьким рейтингом 5/10 на Steam. Багато з понад 11 000 відгуків на Steam скаржаться на довгі години, які потрібно витратити на підключення до серверів. Після чого йдуть випадкові відключення після нарешті входу в систему.
Але покиньте нестабільний старт. Я маю на увазі, що це вже не секрет, наскільки погані проблеми серверів Wayfinder. Але якщо ви подивитесь далі, то під всім цим є гарна гра. Та, що заслуговує нашої детальної Wayfinder-огляду. Якщо тільки щоб дати вам приблизне уявлення про те, наскільки варта гра для гри – якщо проблеми серверів коли-небудь буде вирішено.
У двох словах

Wayfinder – це кольорова фентезійна екшн-RPG гра, яку колись назвали “вбивцею World of Warcraft (WoW)“. Вона має смак MMO серії Destiny, візуальний стиль WoW, і грає подібно до Warframe. Розташована у світі Evenor, темна сила бере коріння серед людей і завдає шкоди. Як Wayfinder, вам потрібно взяти на себе відповідальність за свої здібності. щоб персоналізувати свій шлях і стиль гри, борючись із ворожою силою. В залежності від вашого шляху, у вас буде унікальна пригода. Така, у якій ви можете грати одноосібно або приєднуватися до інших Wayfinders, щоб стати сильнішим командою.
Wayfinder має неймовірний відкритий дизайн світу. Це перша річ, яку ви помітите, коли вперше входите до Evenor. Передмова також цікава, з яскравими кат-сценами про новий світовий порядок, званий Gloom. І вам потрібно буде вирушити в області, відомі як Lost Zones, щоб викорінити зло і покласти край поширенню Gloom. Я не буду вдаватися у деталі сюжету, оскільки він, здається, не має деяких функцій і активів. Імейте на увазі, що Wayfinder ще перебуває на етапі раннього доступу, який очікується триватиме близько шести місяців. Але те, що у нас є на даний момент, здається цікавим першим кроком, з глибоко розробленими персонажами – і я зупинюся на цьому.
Погрузитися у гру

Геймплей є великою частиною Wayfinder– досвіду. Він включає в себе деякий цікавий дангтон-кравлінг-екшн, відкриті зони світу та соціальні хаби. Відкриті зони охоплюють широкі ландшафти, з переважно високофентезійними тематиками лісів, де, через легку експлуатацію, ви зустрінете різних ворогів, від гоблінів до бандитів, дикої природи та інше. Ви можете використовувати лази та троси, щоб пересуватися по середовищу. Все це відбувається, зустрічаючи інших гравців у тих самих спільних просторах, яких ви можете зустріти в іграх типу Destiny або Division.
Хоча ви граєте лише у групах по три особи, можливо, остаточна гра дозволить більшим групам Wayfinders об’єднуватися. На даний момент ви будете брати на себе завдання полювання на монстрів та нескінченні завдання в процедурно згенерованих підземеллях, а також налаштовувати зустрічі ворогів та здобич згідно з вашими уподобаннями, використовуючи пристрій під назвою Gloom Dagger.
Хто я

Ви можете бути більш знайомі з класами та архетипами. Однак Wayfinder підходить до вибору персонажа та налаштування іншим способом. Ви починаєте з вибору свого персонажа Wayfinder. Є загалом сім персонажів на вибір. Кожен персонаж має чотири активні здібності та дві пасивні здібності. Крім того, кожен персонаж має певну здатність нанесення шкоди. Відмінність полягає в тому, як наноситься шкода, додаткові здібності, “підтримуючі” ролі, а також варіанти налаштування зброї, аксесуарів та загальної побудови (ще про це пізніше).
У вас є “Wingrave”, Wayfinder, який може танкувати та лікувати. “Рogue” спеціалізується на атаках тіней та дашинг-атаках. “Silo” – це закликливий декой та бомбардувальник середньої дальності. “Senja” – це бrawler-гладіатор, grappler та архетип ближнього бою. “Niss” – це танцівник-тінь. “Kairos” – це воєнний маг із середньою дальністю елементарних здібностей. І нарешті, є “Veminis”, алхімічний архетип, який може як наносити отруту, так і лікувати. Вибір того, з яким персонажем почати, грає важливу роль у вашій грі. Плюс, ви будете триматися свого першого вибору протягом досить тривалого часу.
Не зручтесь

Прогрес персонажа обертається навколо розблокування нових Wayfinders, а також зброї, аксесуарів та інших варіантів побудови. Однак це не проста справа, оскільки вам потрібно буде фармити здобич та рідкісні матеріали, які покривають велику частку прогресу. Як тільки ви створите більше Wayfinders, ви зможете перемикатися між ними на льоту (крім боїв з босами), тим самим ще більше різноманіття вашої гри.
Що ще? З кожним новим сезоном все більше Wayfinders виходять з тіней. Здається, зараз у роботі понад 12 Wayfinders. Все ж таки, з семи наявних на даний момент, це унікальний та різноманітний склад, особливо якщо враховувати, що гра перебуває на етапі раннього доступу.
Курець

Типи зброї також варіюються, з чотирма різними класами, доступними для вибору. У вас є гвинтівки, двосічні мечі, мечі та щити та дворучний ближній бій. Кожен з них відрізняється від інших, від узорів, перків та механіки до ланцюгів комбінацій. А також різної відчуття від руху та стилю гри кожного. І відмінності спливають до окремих зброй, які всі мають свої унікальні активні здібності та лор.
Хороша новина полягає в тому, що персонажі не обмежені одним типом зброї. Натомість, незалежно від вашого Wayfinder, ви вільні використовувати будь-яку зброю, яку хочете. Починаючи з Wingrave, він мав найбільше часу на екрані в трейлерах, зображуючи комбінацію меча та щита. Однак він також може взяти дворучний ближній бій, такий як дальній або подвійний кинджал, якщо вам так хочеться. Після вибору типу зброї ви переходите до дослідження списку зброї, кожна з яких має унікальну назву, лор та активні навички.
Різати та Кидати

Як і в будь-якій іншій грі, зброя має свої базові легкі та важкі атаки, а також комбінації. Усі зброї також мають подібні механіки, засновані на зброї.
Однак Vanguard у класі меча та щита, наприклад, додатково має унікальну здатність бити, ідеальну для прориву через важку броню та нанесення великої шкоди сильнішим ворогам. Хоча Grim Harvest меч та щит можуть стрибнути в землю та викликати руйнівний вулкан кісткових шипів, ви можете кидати меч та щит у ворогів та повернути їх до вас.
Отже, у підсумку у вас є величезний вибір, з якого можна експериментувати та знайти зброю, яка найкраще підходить вашому стилю гри. Загалом, бій має яскраву думку, яка відчувається досить добре під час гри. І контрольні елементи відзивчувані та рідинні також. Можливість наростання зарядів, зокрема, від легких атак та закінчення сильніших ворогів важкими атаками – це цікавий елемент, який з’явився в інших іграх, але відчувається особливо цікавим та винагороджувальним у Wayfinder.
Проблеми серверів

Це прикро, що об’єднання з іншими Wayfinders зараз виключено через безглузді часи очікування в лобі та обмежену ємність серверів. Все ж таки, у MMORPG типу цього, вирушення у легкі пригоди та об’єднання з друзями на більш складних завданнях було б набагато більш приємним. Це просто більш весело так, і це може заохотити той тип повторної гри, який Wayfinder потребує, щоб успішно пройти.
Вердикт

Входячи до Evenor вперше, стає зрозуміло, наскільки вражаючий світ. Wayfinder виглядає прекрасно, використовуючи візуально відмінний стиль з м’якими краями неону, щоб виділитися у своєму жанрі. Персонажі виглядають перспективно, з різноманітним вибором сил та зброї на вибір. Варіанти налаштування – це задоволення, також, з великою кількістю підбору, розкиданих по світу, кожна з яких пропонує добру глибину механічних варіантів, щоб відповідати вашому стилю гри. Хоча бій важкий, з рідинною та відзивчуваною системою контролю, він рідко коли бореться проти вас. На жаль, однак, і попри високі очікування щодо Wayfinder-доля гри, змінювати, вона не пропонує багато того, чого ми ще не бачили на кораблі живої служби.
Що стосується проблем серверів, оновлення у Twitter гарантує Wayfinders, що “Наша команда бачить великий прогрес у справах серверів. Все більше Wayfinders можуть входити в гру, зберігаючи стабільність серверів”. Отже, можливо, Wayfinder буде грою, яка засяє у повній славі, коли її спільнота зросте, як бур’ян. Адже, чесно кажучи, Wayfinder – це класична екшн-RPG, переповнена варіантами налаштування, які можуть перетворити гру на “вбивцю WoW”, якою вона колись була передбачена.
Огляд Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, та PC)
Станьте Wayfinder
Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.