Огляди

Огляд Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One та PC)

Ключові моментиСерйозні проблеми з серверами Wayfinder затьмарюють її перспективне рольове ядро та…
Показати більше
  • Серйозні проблеми з серверами Wayfinder затьмарюють її перспективне рольове ядро та потенціал мультиплеєра.
  • Гра пропонує глибоку кастомізацію персонажів та зброї з сімома унікальними Шукачами шляху та різноманітними білдами.
  • Боївка Wayfinder плавна та ефектна, але не вносить нічого нового за межі звичних механік live-сервісних ігор.

“Чекаю годинами, щоб потрапити в гру, тільки щоб бути викинутим двічі…,”

“Сервери не працюють,”

“…тут черги без кінця зараз понад 20 000, які включають час очікування понад 9 годин…,”

Це лише кілька скарг про Wayfinder на Metacritic. Wayfinder зараз має в основному негативні відгуки, з низьким рейтингом 5/10 на Steam. Багато з понад 11 000 відгуків на Steam скаржаться на надзвичайно довгий час, необхідний для підключення до серверів. Після цього йдуть випадкові відключення після того, як ви нарешті увійшли в систему.

Але залишимо похитливий старт. Я маю на увазі, що на цьому етапі вже не секрет, наскільки погані проблеми серверів Wayfinder. Але якщо ви подивитесь далі, під всім цим є гарна гра. Така, що заслуговує нашої детальної Wayfinder-огляду. Хай би то було, щоб дати вам приблизне уявлення про те, наскільки варта гра для гри – якщо проблеми серверів коли-небудь будуть вирішені.

У двох словах

Wayfinder

Wayfinder – це кольорова фентезійна гра в жанрі action-RPG, яку колись назвали “убийцею World of Warcraft (WoW)“. У неї є смак MMO серії Destiny, візуальний стиль WoW, і грає схоже на Warframe. Дія відбувається у світі Evenor, де темна сила бере верх серед людей і викликає хаос. Як Wayfinder, вам потрібно взяти під контроль свої здібності. щоб персоналізувати свій шлях і стиль гри, борючись із ворожою силою. В залежності від вашого шляху, у вас буде унікальна пригода. Така, що ви можете грати одноосібно або приєднатися до інших Wayfinders, щоб стати сильнішим командою.

Wayfinder має неймовірний відкритий дизайн світу. Це перша річ, яку ви помітите, коли вперше входите в Evenor. Приміщення також цікаве, з яскравими катсценами про новий світовий порядок, званий Gloom. І вам потрібно буде вирушити в області, відомі як Lost Zones, щоб викорінити зло і зупинити поширення Gloom. Я не буду вдаватися в деталі сюжету, оскільки він здається бідним на деякі функції та активи. Зберіть, що Wayfinder ще перебуває в фазі раннього доступу, який очікується триватиме близько шести місяців. Але те, що ми маємо наразі, здається цікавим першим кроком, з глибоко розробленими персонажами – і я зупинюся на цьому.

Погрузитися у гру

Wayfinder

Геймплей є великою частиною Wayfinder– досвіду. Він включає в себе деякі цікаві дії з проходженням підземель, відкритими зонами та соціальними хабами. Відкриті зони охоплюють широкі ландшафти, в основному високофантастичні ліси, де, через легке дослідження, ви зустрінете різних ворогів, від гоблінів до бандитів, дикої природи та іншого. Ви можете використовувати лази та канати, щоб пересуватися навколо середовища. Все це відбувається під час зустрічі з іншими гравцями в тих самих спільних просторах, яких ви можете зустріти в іграх типу Destiny або Division.

Хоча ви граєте тільки в групах по три особи, можливо, остаточна гра дозволить більші групи Wayfinders об’єднатися. Наразі ви будете брати участь у полюванні на монстрів та нескінченних викликах у процедурно генерованих підземеллях, а також налаштовувати зустрічі ворогів та здобич відповідно до ваших уподобань за допомогою пристрою під назвою Gloom Dagger.

Хто я

Вибір персонажа Wayfinder

Ви можете бути більш знайомі з класами та архетипами. Однак Wayfinder підходить до вибору персонажа та налаштування інакше. Ви починаєте з вибору свого персонажа Wayfinder. Є сім персонажів на вибір. Кожен персонаж має чотири активні здібності та дві пасивні здібності. Крім того, кожен персонаж має певну здатність наносити шкоду. Відмінність полягає в тому, як наноситься шкода, додаткові здібності, “підтримуючі” ролі, а також варіанти налаштування зброї, аксесуарів та загального будівництва (більше про це пізніше).

Ви маєте “Wingrave”, Wayfinder, який може танкувати та лікувати. “Rogue” спеціалізується на атаках тіней та дашинг-атаках. “Silo” – це виклик декою та середньодистанційний бомбардувальник. “Senja” – це гладіатор-бrawler, grappler та ближній боєць. “Niss” – це танцівник-тінь. “Kairos” – це воєнний маг з середньодистанційними елементарними здібностями. І, нарешті, є “Veminis”, архетип алхіміка, який може як наносити шкоду, так і лікувати. Вибір того, з яким персонажем почати, відіграє важливу роль у вашій грі. Плюс, ви будете прикуті до вашого першого вибору досить довго.

Не зручтесь

Прогрес персонажа обертається навколо відкриття нових Wayfinders, а також зброї, аксесуарів та інших варіантів будівництва. Однак це не проста справа, оскільки вам потрібно буде фармити за здобич та рідкісні матеріали, які покривають велику частину прогресу. Як тільки ви створите більше Wayfinders, ви зможете перемикатися між ними на льоту (крім боїв з босами), тим самим ще більше розширюючи вашу гру.

Що ще? З кожним новим сезоном більше Wayfinders виходять з тіней. Здається, зараз у роботі знаходяться до 12 Wayfinders. Все ж таки, з семи доступними наразі, це унікальний та різноманітний склад, особливо якщо враховувати, що гра перебуває в ранньому доступі.

Димовий пістолет

 

Типи зброї також різноманітні, з чотирма різними класами, доступними для вибору. У вас є гвинтівки, подвійні леза, мечі та щити та дворучна зброя ближнього бою. Кожен з них відрізняється від інших, від схем, переваг та механіки до ланцюгів комбінацій. А також різної віддачі та стилю гри кожної зброї. І ці відмінності простягуються до індивідуальної зброї, кожна з яких має свої унікальні активні здібності та лор.

Хороша новина полягає в тому, що персонажі не обмежені одним типом зброї. Натомість, незалежно від вашого Wayfinder, ви можете використовувати будь-яку зброю, яку бажаєте. Починаючи з Wingrave, він мав найбільше часу на екрані в трейлерах, з комбінацією меча та щита. Однак він також може підібрати дворучну зброю ближнього бою, таку як дальня або подвійні кинджали, якщо вам це потрібно. Після вибору типу зброї ви переходите до дослідження списку зброї, кожна з яких має унікальні назви, лор та активні здібності.

Розрізати та нарізати

Як і в будь-якій іншій грі, зброя має базові легкі та важкі атаки, а також комбінації. Усі зброї також мають схожі механіки, засновані на зброї.

Однак Vanguard у класі меча та щита, наприклад, має унікальну здатність розбити через важку броню та нанести величезну шкоду сильнішим ворогам. Хоча Grim Harvest меча та щита можуть встромитися в землю та викликати руйнівний вулкан кісткових шипів, ви можете кинути Tooth і Claw меча та щита в ворогів та повернути їх до себе.

Таким чином, у підсумку у вас є величезний вибір, з якого можна експериментувати та знайти зброю, яка найкраще підходить вашому стилю гри. Загалом, бойова система має яскравий стиль, який досить добре грається. І контролюється досить чутливо та плавно. Можливість накопичувати заряди, зокрема, від легких атак та закінчувати сильніших ворогів важкими атаками – це цікавий елемент, який з’явився в інших іграх, але відчувається особливо цікавим та винагороджуючим у Wayfinder.

Проблеми серверів

Це прикро, що об’єднання з іншими Wayfinders зараз вийшло з питання, враховуючи безумні часи очікування в лобі та обмежену ємність серверів. Все ж таки, в MMORPG типу цього, участь у легких пригодах та об’єднання з друзями на більш складних викликах було б набагато більш приємним. Це просто більш весело так, і це може заохотити такий тип повторної гри, який Wayfinder потребує, щоб успішно розвиватися.

Вердикт

Входячи в Evenor вперше, зрозуміло, наскільки вражаючий світ. Wayfinder виглядає прекрасно, використовуючи візуально відмінний стиль з м’якими краями та неоном, щоб виділитися в своєму жанрі. Персонажі виглядають перспективно, з різноманітним вибором сил та зброї. Варіанти налаштування також приємні, з великою кількістю підбірок, розкиданих по світу, кожна з яких пропонує добру глибину механічних варіантів, щоб відповідати вашому стилю гри. Хоча бойова система важка, з чутливою та плавною системою контролю, вона майже ніколи не бореться проти вас. На жаль, проте, і попри високі очікування щодо Wayfinder-доля, вона не пропонує багато того, чого ми ще не бачили на кораблі живого сервісу.

Що стосується проблем серверів, Twitter-оновлення заспокоює Wayfinders, що “Наша команда бачить великий прогрес на серверній стороні речей. Все більше й більше Wayfinders можуть увійти в гру, зберігаючи при цьому стабільність серверів.” Тому, можливо, Wayfinder буде тим типом гри, який засяє в повній славі, коли його спільнота виросте, як бурян. Адже, чесно кажучи, Wayfinder – це класична гра в жанрі action-RPG, яка буквально переповнена варіантами налаштування, які можуть перетворити гру на “убийцю WoW“, яким вона колись була передбачена.

Випис: Станьте Wayfinder

Хоча Wayfinder-розробники працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важку бойову систему з чутливою та плавною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям велику кількість варіантів персоналізації та створення унікальних стилів гри. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата випуску ще невідома на цей момент.

 

Огляд Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One та PC)

Become a Wayfinder 

%%title%% %%page%% %%sep%% Чи варто купувати?

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з покупок, рекомендації та нові випуски для ПК та основних консольних платформ. Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, заповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, розпалюючи довічну любов до відеоігор. Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом Формули‑1.