Огляди

Роботи війни: Фронтіри Огляд (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, та PC)

War Robots Frontiers Review

Є досить велика кількість відмінних ігор з мехами. Тому нові ігри не мають іншого вибору, як бути високоякісними та конкурентоспроможними. В іншому випадку вам, ймовірно, краще повернутися до ігор з мехами, які ви вже граєте, наприклад, MechWarrior Online, Mecha Break чи інші. У цьому сенсі Роботи війни: Фронтіри вдається конкурувати з поточним ринком. Гра відрізняється високоякісною графікою та продуктивністю, а також зберігає свою гру як веселу та задовільнючу. Крім того, вона переносить мобільну гру Роботи війни на консолі, що повинно влаштувати фанатів.

Але серія також була піддана критиці за те, що надає безкоштовну гру, а потім переходить до плати за перемогу. Покупка роботів і апгрейдів у грі дає вам перевагу, таку велику, що це дає вам суттєву перевагу над іншими гравцями, які витрачають менше. В результаті виникають проблеми з балансом мультиплеєра, які деякі гравці можуть вважати огидними. Чи вивчився Роботи війни розробник і видавець My.Games на своїх помилках? Чи буде нова гра панувати на ринку ігор з мехами з чесною і справедливою рукою? Давайте дізнаємось у нашому Роботи війни: Фронтіри огляд ниже.

Засадіть свій прапор

Роботи війни: Фронтіри Огляд

Вам потрібно надавати дуже мало уваги сюжету. Він не найзахоплюючий, як це прийнято в онлайн-іграх з мехами, і не виграє жодних нагород. Але якщо ви шанувальник розповідей у іграх, ось що ви знайдете у Роботи війни: Фронтіри.

Дія відбувається через 200 років після Роботи війни, де ви подорожуєте до зірок, щоб відкрити нову, віддалену планетарну систему під назвою Wild Ten.

Ви будете сідати в кабіну величезних бойових машин, пілотувати і стріляти двигунами проти ворогів, щоб засадити свій прапор на планету. Є різні світи, які вам потрібно підкорити, кожен з яких має науково-фантастичні технології майбутнього.

У невідомість

Мех

Термінал – це заморожений астероїд, який містить космопорт і вантажний термінал для Wild Ten. Він має Вайлд-Брідж, який з’єднує планету з сонячною системою. Тому підкорення Терміналу буде однією з основних місій, яку вам потрібно виконати, використовуючи його густі тунелі та відкриті зони під час бою.

Є сніговий ландшафт під назвою Фіссур, який працює на планетарному рафінаді. Ноахім, рідкісний ресурс, виробляється на рафінаді, який живить ваші мехи та міжзоряні подорожі, тим самим позначаючи ще один важливий світ, який потрібно підкорити, серед інших різних територій, які ви будете захоплювати.

Кожен світ приносить свої унікальні навколишні території та вигідні місця. Деякі мають високу місцевість, ідеальну для снайперів. Світи, такі як Фіссур, забезпечують ліфти для пересування, а також велику машину, яку можна використовувати для розчавлювання ворогів.

Хоча підйом по трубах може бути великим для снайперів і дати вам добрий вигляд на карту згори, це також може відкрити вас для атак, яких ви не бачите. Загалом, у Роботи війни: Фронтіри є чотири багатодетальні карти, які потрібно завоювати. Це досить хороша кількість, враховуючи, наскільки великими і розлогими є кожна карта.

Це справді відчувається як битва в битві, коли ви піднімаєтеся на висоту, ховаєтеся і отримуєте задоволення від масштабної руйнації навколишнього середовища. Тим часом Роботи війни: Фронтіри також мають добові та нічні цикли і динамічні погодні умови, які оживляють світи.

Змініть потік

сховище

Окрім приємного різноманіття карт, у вас також є три різні режими гри. Таким чином, кожен новий запуск у онлайн-мультиплеєрі може відчуватися по-різному. Ви можете грати у Warp Rush і змагатися за захоплення Ворп-воріт, розкиданих по карті, раніше за конкурентів.

Кожне захоплене Ворп-ворота стають точкою відродження для вашої команди. Тому є вигоди, які можна отримати навіть протягом відносно небагатьох хвилин місії. Або ви можете грати у Last Robot Standing і вступити у повномасштабну війну проти ворогів. Командний бій до смерті, з іншого боку, ранжує переможену команду за кількістю вбивств.

У залежності від режиму гри, який ви обираєте, є певні нюанси, які можна використовувати. Як, наприклад, бонуси у Командному бої до смерті, які можуть збільшити ваш урон, зменшити ваші перезарядження і надати інші бойові бонуси. Є також Титан, який є ультимативним роботом війни, який завдає найбільшої шкоди.

Ви можете розблокувати Титана після досягнення ліміту очок для режиму гри. Однак вам потрібно знати найкращий момент, щоб випустити свого Титана. Поскольку Титан завдає максимальної шкоди, ви хочете використовувати його в найбільш сприятливий момент, щоб зробити з нього最大 користь.

Думайте, перш ніж робити

Огляд Роботи війни: Фронтіри

Це місце, де тактична бойова сторона Роботи війни: Фронтіри вступає у гру. Це не просто онлайн-мультиплеєр, який дозволяє вам об’єднатися з іншими і бігати та стріляти по місцю. Так, ви можете грати таким чином. Однак ви, ймовірно, помрете швидше, якщо ви вступите у битву без стратегії.

Мехи – це важкі, гігантські машини, які ви собі уявляєте. Тому вони досить громіздкі та рухаються досить повільно. Як наслідок, вам потрібно подумати про те, де позиціонувати свій мех, оскільки буде обмежений час, щоб вийти, коли вас загнали в кут. Крім того, різні частини вашого меха пошкоджуються з різною швидкістю. Тому якщо ваш тorsi позбавляється здоров’я, вам варто захистити себе своїми руками.

На початку гри у вас буде п’ять роботів війни та Титан. Коли ваш мех помирає, вони можуть відродитися з певною затримкою. Або вони можуть бути поза матчем зовсім. Тому переконайтеся, що ви тегуєте їх у бій мудро. Є також перезарядження, про які потрібно подумати. Ви не хочете ситуації, коли ви застряли в гущавині бою без боєприпасів. Ви також хочете завжди мати свій щит готовим для захисту.

Інженер вашого власного робота війни

налаштування

На щастя, у вас є глибока система налаштування, щоб вибрати та покращити частини вашого меха, які підвищують ваш стиль гри. Є різні класи, приблизно між близької, середньої та довгої дистанції. Є, звичайно, інші можливості класів, які потрібно враховувати. Деякі мехи більш рухливі.

Інші – це танки, які можуть поглинути більше шкоди. Інші можуть обмінювати броню на більшу шкоду та швидкість. Загалом, Роботи війни: Фронтіри має понад п’ять мільйонів комбінацій побудови та 18 унікальних роботів війни. Тому візьміть свій час, інженеруючи найкращий мех ваших мрій.

Ураховуючи глибоку систему налаштування, це може бути трохи заплутаним для новачків. Не говорячи вже про сам бій, який може включати глибшу стратегію, ніж звичайні гравці звикли. Для першого ви можете вибрати попередньо збудований мех, щоб негайно вступити у бій. Для другого, однак, може знадобитися терпіння, щоб вивчити основи.

Однак, як тільки бій починається, все гладко відтоді. Добра новина полягає в тому, що існує процвітаюча онлайн-спільнота потенційних супротивників. Роботи війни: Фронтіри були у ранньому доступі протягом деякого часу тепер і набули досить великої популярності. Вона також пропонує кросплей, що забезпечує більшу доступність.

Науково-фантастичні тріли

Огляд Роботи війни: Фронтіри

Візуально, Роботи війни: Фронтіри виглядають і відчуваються добре. Ви насолоджуєтесь детальними середовищами з різними ландшафтами та укриттями. Хоча ваші мехи – це гігантські машини, так само і світ, у якому ви боретесь. Незважаючи на всю дію, що відбувається на екрані, візуальні ефекти часток залишаються чіткими. Ви можете легко помітити ворогів, як навколо кута, так і далеко.

Ви також можете чітко побачити вплив шкоди, як при розбитті частин ворога, так і при руйнуванні навколишнього середовища. Хоча колірна палітра темніша, вона добре передає хаотичну науково-фантастичну планету. Ви відчуваєте, що ви на порозі війни, з бойовими машинами, які захоплюють планету.

Разом з непоганою графікою є задовільні аудіо-відгуки. Від музики до звукових ефектів, Роботи війни: Фронтіри захоплює суть моменту до дрібниць. Стрілянина має вагу, так само як і вплив. Коли кулі вибухають у навколишньому середовищі, гучний вибух здається автентичним і задовільним.

Ви можете відчувати, як адреналін піднімається у більш хаотичних бойових послідовностях. Навіть коли ви дієте на льоту, супровідні звукові ефекти та руйнівне навколишнє середовище відповідають високому напруженню. Загалом, презентація на рівні, забезпечуючи, що ви насолоджуєтесь кожним моментом битви з бойовими машинами у хаотичних битвах.

Вердикт

мехи

Як виявилося, Роботи війни: Фронтіри – це досить весела і задовільна тактична онлайн-мультиплеєрна гра з мехами. Тактична сторона не просто для показу. Ви справді думаєте про позиціювання свого меха та стратегію до того, як розгорнете повномасштабну війну проти супротивників. Хоча ви можете грати у гру бездумно, ви отримуєте нагороди за тактичну гру.

Це робить її ідеальним заняттям для гравців, які люблять викликати себе. Навіть у системі налаштування ви можете повозиться з найменшими деталями свого меха.

Як тільки Роботи війни: Фронтіри виходять з раннього доступу, нові покращення та оновлення слідують за цим. Це був солодкий рейд до цього моменту з більшими оновленнями, які мають прийти. Перегляньте Сезон 1: Блокада. Він зараз доступний і додав нову карту, ліги, завдання та два батал-паси.

Батал-пас 1, Під дротом, буде запущений 11 березня 2025 року, додаючи нового робота війни. Нові оновлення, включаючи нові карти, режими, роботів війни та нагороди, будуть надходити. Зазначте, Роботи війни: Фронтіри – це безкоштовна гра, що робить пропозицію ще солодшою, з жодними скаргами про плату за перемогу до цього моменту.

Виключок: Битва у космосі в кабіні робота війни

Поки ви прив’язані до свого власного бойового меха, ви будете розгортати повномасштабні війни на віддаленій планеті поряд з онлайн-гравцями. Кожна битва – це спектакль руйнування та візуальне задоволення. Тим часом інтенсивні бойові механіки та тактична гра спонукають вас планувати кожну сутичку, кожний постріл, кожну перемогу.

Роботи війни: Фронтіри Огляд (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, та PC)

Battle in Space in the Cockpit of a War Robot

Чи варто грати

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з покупок, рекомендації та нові випуски для ПК та основних консольних платформ. Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, заповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, розпалюючи довічну любов до відеоігор. Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом Формули‑1.