Огляди
Вікінг-Фронтіри: Пролог Відгук (PC)
Середньовічні та вікінгські пісочниці є копійками в наш час, тому для команди, яка стоїть за останнім входом, Вікінг-Фронтіри, це майже як вступ до фракції однодумців, що складається з астрономічних цифр і невдалих шансів. Сказати, що люди з BLUM Entertainment мають свою роботу вирізану для них з їхнім останнім sandbox-сандплейним проєктом, було б недооцінкою, враховуючи величезну кількість альтернатив-потужностей, які зараз доступні на ринку та інше. Але за цим проєктом стоїть багато потенціалу, і, чесно кажучи, не минуло багато часу, поки я не зміг цього зрозуміти після першого запуску Прологу, щоб попробувати його води вперше.
На папері ви можете стверджувати, що Вікінг-Фронтіри є безсоромною копією Medieval Dynasty. І, чесно кажучи, ви не будете зовсім неправильні, оскільки це має майже всі ті ж самі функції пісочниці, і не кажучи вже про візуальну складову, яка дуже нагадує свій джерело. Але тут є щось більше, ніж це, і було б неправильно з моєї сторони, якщо б я свідомо не бачив тонших, більш унікальних аспектів його світу. Тому, щоб покрити всі бази, дозвольте мені повернутися до ранніх годин того першого світанку – до відкритих розділів його формованої вікінг-центричної історії.
Приняття берега

Вікінг-Фронтіри не мають великої кількості сюжету для вас, щоб розгадати; насправді, це більше чи менше зображує долю приїзду турботливої групи – безсилової одиниці, позбавленої майстерності та ресурсів. Гра, яка бачить вас як лідера цієї боротьби групи, надає вам можливість формувати світ довкола вас – акт, який складається з будівництва лісопилок, житла та інших будівель, а також створення робочих місць для поселенців та виконання інших обов’язків, таких як полювання, ремесло та закладання основи для сталого законодавства, наприклад. І хоча багато з цих функцій все ще розробляються (Пролог дозволяє вам вибрати лише невелику частину з них), гра дозволяє вам створити основу вашого поселення та прийняти серію стартових квестів, щоб пробудити ваш апетит.
Сказати очевидне, тут є багато того, що ви можете зробити у Вікінг-Фронтірах – так багато, що ви можете легко забути про добу та нічний цикл, просто блукаючи по берегу та роблячи те, що відчувається необхідним. Від збору природних ресурсів до спілкування з НПС через текстову систему, будівництва комунальних майстерень для отримання додаткових постачань до занурення в глибокий процес ремесла – Вікінг-Фронтіри чітко забезпечують велику кількість контенту для вас, щоб ви могли витягнути все з самого початку. Зрозуміло, не все ідеально тут; відсутність діалогу та зменшені текстові коробки – це дві речі, які могли б використати додаткову роботу. Але за те, що є зараз,至少 є багато чого, щоб святкувати та займатися, поки розробники виправляють деталі.
Сокира до праці

Є деякі приємно несподівані графічні деталі, які можна дослідити, включаючи блискучі води та теплі вугілля періодичної палкої вогнища. Чи є це найкрасивіша вікінг-центрична пісочниця на ринку? Можливо, ні, хоча є багато глибини у її дизайні світу, і не кажучи вже про якість звукових ефектів, які підтримують велику кількість базових анімацій. І знову, це Пролог, про який ми говоримо, тому, хоча є ще деякі області, які могли б використати трохи більше ТЛС у пізніх оновленнях, основи все ще залишаються структурно звучними, як ви очікували. І чесно кажучи, я б брехав, якщо сказав, що у мене немає високих надій на його майбутнє, враховуючи кількість, яку воно вже вклало у відкритий розділ.
У кількох годинах, які я витратив на Вікінг-Фронтіри: Пролог, я не мав жодних великих проблем, окрім, можливо, періодичної технічної помилки з інтерфейсом користувача чи недоліком у процесі ремесла. Окрім цих двох малих помилок, однак, подорож була саме тим, чого я очікував: спокійним введенням у безмежний світ – сагу, яка, на мою думку, врешті-решт приведе мене по спіральній дорозі потенційних пригод. Звичайно, я не міг насолодитися світом у його цілості, але це дало мені достатньо стимулів, щоб повернутися – і це все, що мало значення. Я зміг побудувати лісопилку, зв’язатися з декількома членами племені, взяти участь у швидкому полюванні та навіть виготовити кілька корисних інструментів, щоб допомогти зменшити тягар на громаду.
Ви жниєте те, що сієте

Сумісне сказати, є солідне відчуття задоволення у тому, що інакше є трудомістким початком. Природно, процес розробки економіки, яка стоїть на своїх ногах, є трудомістким завданням, і одним, яке часто вимагає великої кількості часу та зусиль. Однак з Вікінг-Фронтірами кожне завдання, яке ви успішно виконуєте, часто робиться корисним якимсь особливим чином, чи то збором інгредієнтів для вашого вогнища, чи здійснення необхідних кроків для виконання одного з декількох будівельних проєктів у вашому списку завдань. Те, що ви також можете чергувати між різними ролями – священиком, будівельником, мисливцем та офіційним законом, наприклад – означає, що ви ніколи не маєте однієї роботи. І це великий плюс у моїй книзі, оскільки це означає, що ви не маєте слідувати одній і тій же дорозі, а скоріше, ви можете вирубати свою власну дорогу.
Вердикт

Вікінг-Фронтіри має серйозне серце пісочниці з безмежним потенціалом і, що більш важно, базову інфраструктуру, щоб підвищити навіть свої найбільш загальні компоненти у майбутніх оновленнях. Звичайно, Пролог у його поточному стані є лише малим вікном у набагато більший і більш амбітний світ, тому, хоча ми можемо прокоментувати декілька його вступних функцій, все ще залишається величезна кількість того, що ми можемо дослідити та критикувати. І я чесно вірю, що Пролог може служити фантастичним каменем для більшого майбутнього цього проєкту – тобто, якщо він справді спробує виправити декілька своїх помітних проблем.
За те, що воно варте, Вікінг-Фронтіри має деякі досить хороші кістки, і хоча багато з цих кісток все ще перебувають під маскою недоліків – недоукомплектовані елементи інтерфейсу користувача та численні технічні проблеми, наприклад – все ще є добра можливість, що з додатковим полішем та декількома коригуваннями його дизайну його повний запуск може перевищити свої власні очікування. Але поки творці не виправлять ці проблеми та не внесуть необхідних змін до рамок, у нас немає іншого вибору, як припаркувати його та чекати подальших оновлень.
Якщо ви рішуче хочете пройти всю роботу, яку Вікінг-Фронтіри мають запропонувати, то вам краще зачекайте, поки гра досягне своєї точки, оскільки, на жаль, все ще є багато речей, які могли б використати трохи більше часу у духовці. Я б не спав би на цьому, однак, оскільки гра має потенціал стати відмінним містобудівним досвідом. На цій ноті ви мали б натиснути кнопку сну наразі та чекати наступного сповіщення.
Виписка: Сильна основа
Вікінг-Фронтіри несуть на собі амбітний виживальний-сандплейний проєкт з великою кількістю привабливих дизайнерських варіантів та налаштовуваних сценаріїв. Сумісне сказати, хоча гра у цілому могла б використати одне-два технічних оновлення, немає заперечень проти того факту, що, за те, що є , воно більш ніж здатне позначити всі правильні коробки та доставити пам’ятний періодичний шедевр у належний час.
Вікінг-Фронтіри: Пролог Відгук (PC)
A Strong Foundation
Viking Frontiers bears the brunt of an ambitious survival-crafting sandbox with a wealth of compelling design options and tailorable scenarios. Suffice it to say, while the game as a whole could still do with one or two technical overhauls, there’s no denying the fact that, for what it is, it’s more than capable of ticking all of the right boxes and delivering a memorable period piece in due course.











