Огляди

Огляд Turnip Boy Robs a Bank (Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, PC)

Turnip, two vehicles in Turnip Boy Robs a Bank Review

Доля кличе (або злочин?) Turnip Boy, більш нахабний, ніж будь-коли, знову в справі, всього через два дні після його останньої пригоди, скоївши ухилення від сплати податків. Якщо ви не грали в Turnip Boy Commits Tax Evasion, вам, можливо, варто перейти до цього перш, ніж продовжувати цю гру. Хоча не обов’язково грати попередню гру, але це просто безшовно і гладко перейти від “ухилення від сплати податків” до іншого федерального злочину – пограбування банку.

На відміну від більшості серій відеоігор, розробник Snoozy Kazoo сміливо робить радикальні зміни жанру в своєму другому вході. Ви, можливо, пам’ятаєте Turnip Boy Commits Tax Evasion як більш Legend of Zelda-подібну RPG. Але в Turnip Boy Robs a Bank ви входите в світ rogue-lite, з верхнім бічним бою і стрільбою.

Так, тоді як ви проводите багато часу, досліджуючи, розв’язуючи головоломки та відкриваючи приховані секрети в попередній грі, сіквел бере повний бойовий підхід. “Вхід і вихід” – це девіз тут – немає часу для балачок і всього іншого. Так, досить балачок. Чи не час перейти до того, за чим ви тут? Ось наш глибокий огляд Turnip Boy Robs a Bank.

Пограбування банку

Turnip fighting with yehaw and other police

Так, короткий огляд для новачків. Turnip, головний герой, є насправді справжньою кореневою овочевою культурою. Він говорить пунктуацією і завжди має постійну посмішку на обличчі. Було багато чого в попередній грі, що перевернуло дім Turnip на голову – жодних подяк Turnip. Він успадковує трон свого батька-мафії і не втрачає часу, скоюючи злочини всюди у Veggieville.

Він вбиває справжнього бога і робить те, чого не сміє зробити жодна розумна людина – ухилення від сплати податків. Після перемоги над останнім секретним босом, богом-цебулою, Veggieville починає руйнуватися під своїм власним вагом. Незабаром апокаліпсис з’являється перед обличчям овочевих людей, і саме там сіквел Turnip Boy Robs a Bank починається.

Посилаючись на 48 законів влади, “створити хаос, щоб скористатися можливістю, яку він надає”, на межі кінця Veggieville, Dillitini, федора-носій огірка і лідер банди огірків, помічає рідкісну можливість заробити гроші і вирішує скористатися цією можливістю. Він вербує товстого ріпака в свій сумнівний план пограбування банку Botanical Bank.

Розігріти

Turnip killed

Будучи rogue-lite, Turnip the Boy Robs a Bank повторює одну й ту ж місію знову і знову. Померти, і вас відправляють назад до початку. Ви фактично перемагаєте, перемігши всю гру в одному проходженні, яке в цьому випадку полягає в тому, щоб, ну, пограбувати банк. Це не так просто, проте. На початку ви з’являєтеся в банку Botanical Bank. Ваша робота полягає в тому, щоб пограбувати якомога більше, з малими перемогами на початку і кращими нагородами, схованими далі в сховищі банку.

Нагорода не тільки приходить від касира, але й від клієнтів. Отже, ви будете займатися вибиванням грошей у всіх і кожного, кого бачите. Тим часом ви будете зустрічати ворогів у вигляді охоронців, де бойові дії набирають темп. Ідеально, ви будете займатися обігоном навколо охоронців, поки не спорожните сейфи і не обшукайте різні кімнати в пошуках грошей. Ви також підберете додаткові хороші речі, такі як зброя, яка падає від ворогів.

Весь час таймер лічить вниз, з трьома хвилинами на початку і тривалішими раундами після апгрейдів. Коли час закінчується, вам хочеться поспішити до виходу, стрибнути в машину для втечі і поїхати в літню країну. Залишайтеся, і маса поліцейських буде постійно надходити в банк, пришпилюючи вас з усіх боків. Якщо ви достатньо хитрі і якимось чином вдасться залишитися в живих, Стінкі, Чеснок і власник банку випустить отруйний газ на вас. О, і газ буде неможливо уникнути і врешті вб’є вас.

Чи знали ви?

turnip randomly shooting

Перед тим, як пограбувати банк, професор у Money Heist радить мати запасний план. (Чи робить він?) Так чи інакше, це може зайняти деякий час, щоб зрозуміти, що у вас є запасний план втечі, схований для вас. Коли таймер закінчується, ви можете купити свій квиток звідти. Все, що вам потрібно зробити, – це знайти потяг і сплатити.

З трьома варіантами плану втечі – легким, середнім і складним – це може стати досить високими ставками вибирати, яким шляхом йти. Ваша основна мета полягає в тому, щоб сховати якомога більше грошей і ресурсів. Але коли таймер закінчується, який за 3 хвилини на початку лічить вниз досить швидко, вам потрібно буде знайти найбільш ефективний маршрут втечі якомога швидше.

Короткий прохід робить його ідеальним вибором, щоб зайти і зайнятися, коли ви хочете вбити деякий тихий час. І якщо проходи повторюються, що, чесно кажучи, є болячкою, якої зазнають більшість rogue-lite, принаймні ви будете виходити з циклу гри якомога швидше і в приблизно короткому п’ятигодинному проходженні, необхідному для завершення всієї гри.

Коротко і солодко

hollo Annie talking to Turnip

Поряд з коротким проходом є випадкові, процедурно згенеровані рівні гри. Бачите, хоча ви завжди будете грабувати один і той же Ботанічний банк в кожному проході, окремі кімнати, які ви будете грабувати, випадково генеруються самі. Ви ніколи не знаєте, чого очікувати, і тому ваш досвід залишається свіжим і цікавим. Крім того, кожна кімната відкриває нову гру. Ви можете зайти в кімнати, які містять цінні нагороди. Але ще цікавіше – кімнати з абсолютно новими середовищами, ворогами і НПС.

Як і в попередній грі, ви отримаєте нелогічні побічні квести від НПС, які ведуть до смішних шляхів. Цього разу, на щастя, у вас є журнал квестів, щоб стежити за побічними квестами. Журнал дуже зручний, якщо ви втрачаєте слід за побічними квестами – деякі НПС можуть відправити вас на кілька годинних експедицій. Що залишається невизначеним, це трекери НПС. Закручуючись у випадкові кімнати, ви витрачаєте дорогоцінний час на відстежування НПС; ви майже не пам’ятаєте, де бачили їх востаннє.

Відчайдушно божественно

pumpkin and garpe talking

Якщо є одна річ, яку Turnip Boy Robs a Bank робить правильно, то це гумор. Кожна розмова викликає посмішку на вашому обличчі з смішними каламбурами, жартами і поп-культурними посиланнями. Звичайно, деякі з них можуть не вдатися, залежно від вашого почуття гумору, але в більшості випадків написання Snoozy Kazoo інтригує мене. Безмовний Turnip завжди відповідає пунктуацією, як “!!!”, і інші якимось чином завжди розуміють, що він має на увазі. Саме це відрізняє Turnip Boy Robs a Bank від натовпу.

Від отримання обручок для милих ягід до того, щоб морква вразила жахливого Франкенштейна до життя, Turnip Boy Robs a Bank‘s сюжетні лінії ніколи не старіють. Що ще? Коли ви занурюєтеся глибше і глибше в кімнати Ботанічного банку, ви збираєте смішні шапки для ваших зусиль і смішні зброю до того ж.

Так, ви отримаєте звичайні штурмові гвинтівки і гранатомети. Але тривайте далі, і ви розблокуєте дивніші і кращі зброю. С4 знадобиться, коли ви будете вибивати сейфи. Огромний кристалічний меч може вбити майже все. Але що з кактусом, який стріляє голками? Гриб, який стріляє смертельними спорами? Вороги будуть продовжувати скидувати дивну артилерію, яка швидко стає вашим найкращим другом. З часом ви поступово вписуєте їх у свою унікальну гру.

Як бос

Turnip fighting with the true owner in Turnip Boy Robs a Bank

Turnip Boy Robs a Bank пропонує чотири початкові боси, з якими потрібно битися, і одного останнього секретного боса, якого ви розблокуєте наприкінці. Перемога над кожним босом заробляє вам картку доступу, яка дозволяє вам доступ до нових областей банку. Боси становлять справедливу загрозу, випробовуючи ваші навички і бажання спробувати знову.

Вам потрібно буде вивчити їхні рухи і спланувати, просунувшись через темну мережу для апгрейдів навичок і зброї, або купити їх у продавця в сховку Dillitini. Як мінімум, боси, як і персонажі, досить смішні. Перший бос виглядає як смажені фрі… я думаю.

Вердикт

vegetable opens weapon rack in Turnip Boy Robs a Bank

Turnip Boy Robs a Bank здається ідеальним сіквелом, якого ви ніколи не знали, що вам потрібно. Це повно гумору і гумористичних ситуацій, подібних до попередньої гри Turnip Boy Commits Tax Evasion. Однак він сміливо змінює жанр і виконує це до кінця. Як rogue-lite, Turnip Boy Robs a Bank пропонує багато повторюваності. Він тримає кожен проход свіжим з творчими ідеями і нагороджує вас смішними зброєю і шапками за ваші зусилля.

Ограничений трьома хвилинами, кожен проход ніколи не перевищує свій час, на відміну від багатьох rogue-lite ігор, які можуть швидко зростати на вас. Можливо, це секрет фантастичної rogue-lite, яка пропонує переконливу кампанію через короткий проход, який, до моменту його закінчення, жодна фрустрація, народжена з повторюваних місій, майже не має часу, щоб утворитися.

З іншого боку, Turnip Boy Robs a Bank може здатися занадто легким для геймерів, які люблять компетентну загрозу. Він починається швидко, прикріплюючи тренувальні колеса в перший годину; до того часу ви вже зустрінете першого боса. Це не допомагає, що боси після цього здаються досить легкими для проходження. Нагороди приходять легко до вас, і апгрейди є легкими. На щастя, зброя і речі, які ви підбираєте, настільки смішні, що це не шкодить, якщо ви їх підберете занадто рано.

В цілому, до моменту, коли титри закінчуються, ви випустите один чи два сміхи. У цьому відношенні Turnip Boy Robs a Bank здається ідеальним для будь-якої людини, але особливо для казуального геймера, який хоче вбити деякий час.

Огляд Turnip Boy Robs a Bank (Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, PC)

Смішно через і через

Як рік починається з сильного старту, у нас вже є багато варіантів, щоб зайнятися. Але жоден з них не може зрівнятися з смішним гумором Turnip Boy Robs a Bank , який постійно видає без зусиль. Це свіжо весело провести час, і його проходження закінчується не на мить раніше.

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з покупок, рекомендації та нові випуски для ПК та основних консольних платформ. Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, заповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, розпалюючи довічну любов до відеоігор. Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом Формули‑1.