Відгуки
Огляд гри To a T (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та ПК)
Вплетене в рамки класичної мем-культури та величезної кількості напівсирих відеоігор, є невід'ємною, хоча й однаково уникнути компонент — статична поза, яка, хоча й досі широко присутня навіть у найвідоміших іграх, свідчить про брак компетентності в мистецтві розробки та тонкого налаштування. Вічно відома «поза за замовчуванням», про яку ми говоримо, — та, що історично передбачає витягування обох рук і міцне утримання обох ніг разом, — стала такі культовий жест у медіа, який тепер розширився і став його власний повноцінний жартівливий жарт, і як відеогра, не менше. Саме так — до Т більше не є статичним; воно робить усі правильні кроки, щоб представити цю культову позу дерева в новому світлі. Не питайте нас чому — ви не знайдете тут відповіді на це питання, друзі.
до Т ставить перед вами просте питання для роздумів: як би ви займатися своїми щоденними справами, ніби вага двох м’ясистих пропелерів замість рук постійно тягне вас униз? Це, як не дивно, базова схема гри: поставити вас на передній план своєрідного світу — у невдалу головоломку, в якій ваше єдине завдання — боротися зі світом, перебуваючи в позі «Т» підлітка, який просто намагається пролити світло на фізично, а часто й психічно виснажливу ситуацію. Подумайте... Octodad: Найбатьківськіший улов, але без додаткового тиску, пов'язаного з необхідністю контролювати кілька щупалець одночасно, ви матимете приблизне уявлення про те, до чого ми ведемо. І так, до Т is тією ж командою, яка принесла нам Катамарі серія. Чи потрібно нам говорити більше? Мабуть, краще б ми це зробили.
Торкаючись рукавичок літерою Т

до Т ставить вас на місце Тіна, молодого громадянина, єдина мета якого в житті — швидко розбиратися з відносно звичайними ситуаціями — роботою, яка часто варіюється від одягання вранці до чищення зубів, участі в звичайних шкільних вправах до поїдання пластівців, їзди на одноколісному велосипеді (так, одноколісному велосипеді) до польоту, як дешевий паперовий гелікоптер дев'яностих. У цьому полягає найпомітніша проблема: той факт, що Тін, такий же жвавий і оптимістичний, як і персонаж за цих обставин, має додатковий недолік: йому доводиться долати більшість перешкод двома розмахуючими руками. І це, власне, is про що вся суть гри: навчитися виконувати завдання, перебуваючи в статичному, некооперативному становищі.
Annapurna Interactive описує гру як симулятор життя, і, щоб віддати належне, я можу зрозуміти, як це можна було б підписати, враховуючи, що основна частина подорожі обертається навколо відносно звичайного розпорядку дня з дев'ятої до п'ятої. Однак, не варто забувати, що це is продукт тієї ж команди, яка створила улюбленого, але жахливо незвичайного Катамарі серія, тож «нормальний«це вільний термін. Але це працює в до літери «Т» послуга; він забезпечує рівень непередбачуваності, який тримає вас у напрузі протягом усієї історії. Простіше кажучи, його дивакватість є родзинкою вражень — і одного цього достатньо, щоб виправдати кілька годин вашого часу. правий? Абсолютно.
Тир

до Т присвячена як ексцентричним персонажам, які надають їй яскравості, так і дивакватості самої концепції. Якщо відкинути дивні міні-ігри та витівки, гра має гумористичний сценарій та багато жартівливих моментів, які, хоча й не завжди доповнюючи яскравість художнього стилю, часто надають фірмового шарму, що робить його ще більш запам'ятовуваним і виходить у власну лігу. Зверніть увагу, що не те щоб ця ліга кишіла плідними супротивниками.
Коли все сказано і зроблено, до Т це такий вид гри, який не потребує формальних пояснень. Це такий вид подорожі, яка просто, я не знаю, трапляється, і ви схильні рухатися разом із нею, як снігова куля, оскільки вона знаходить нові способи шокувати вас, змушуючи думати, що це щось, чим вона не є. Чи це гра-головоломка? Хто знає — вона просто, знаєте, існує у власній бульбашці, і саме це робить її ще більш привабливою.
Тут багато рухомих частин, тобто не завжди мати структуру, а тим більше план, з яким ви можете працювати, послідовно переходячи від одного сюжетного моменту до наступного. Але знову ж таки, саме це робить його особливим: той факт, що він не завжди Знати що це таке, тільки те, що в ньому є ці комічні речі, які потреби показати вам. І це також працює з тим, що Повинен будуть буденні завдання, виконані так, щоб виглядати і відчуватися неймовірно приємними. З цієї причини я б сказав, що він неймовірно добре виконує свою роль класного клоуна.
Вердикт

до Т відтворює позачасовий силует, який поєднує в собі всю цю культову Катамарі дивакватість на столі в абсолютно новій головоломці, яка пропонує більше дивних функцій, ніж симулятор про шалену козу в купальнику. Це дуже незвичайна концепція, але враховуючи, що в наш час є ринок майже для всього, не дивно, що існує Також вірних шанувальників таких креативних витворів мистецтва, як цей. Як не дивно, я опинився в тій самій кишені вірних послідовників.
Якщо вам до смаку ексцентричні дотепи експериментального головоломки, то цей вайлдкард має вам ідеально підійти — буквально. Це доволі дивно, і, можливо, одне з найдивовижніших цікавий ігри, в які ви гратимете цього року, але, як не дивно, саме це чому тобі слід звільнити трохи місця у своїй колекції, щоб побачити її на власні очі. Розповідь...з точки зору, це нічого вам не дасть, але все одно варто спробувати, хоча б для того, щоб насолодитися безглуздістю культової пози Т та веселістю ситуації в цілому.
Огляд гри To a T (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та ПК)
Де стикаються мультфільми та меми
до Т is точно те, чим я її собі уявляв: дивною та чудовою епізодичною подорожжю химерним світом дивакуватих рис характеру та кумедно-химерних ситуацій. Простіше кажучи, це найдивніша гра, в яку я коли-небудь грав цього року, тобто, або принаймні я... думати це та мета, для досягнення якої це було створено. Чудова гра, команда.