Огляди
Огляд There’s a Gun in the Office (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
There’s a Gun in the Office є так само про навчання на власних помилках, як і про те, щоб знайти час, щоб усвідомити кожен окремий предмет у кімнаті, щоб сформувати своє майбутнє. Будучи жертвою жорстокої розумової гри викрадача, ви не маєте кращих справ. П’ять днів — це все, що у вас є, щоб запам’ятати планування пентхауса, задокументувати предмети та спланувати безпомилкову стратегію втечі, яка обдурить вашого злочинця. Смерть присутня, проте надія лише на крок від вас.
Відповідно до назви, коротка тридцятимінутна досвід квест-кімнати розповідає про таємну зброю в офісі — останню рятувальну нитку, яка, може, теоретично, наблизить вас на крок до вашої кінцевої мети. Проблема в тому, що вона не повідомляє, що між камерою та зброєю вас чекає багато перешкод, які заважають знайти вихід. На вашу думку, лиходій завжди спостерігає, стежачи за вашим оточенням і дрібницями, які ви робите щодня. Але, звісно, це не ваша роль грати жертву і піддаватися їхнім темним фантазіям. Навпаки, ваша задача — переконатися, що жоден камінь не залишився неперевіреним, і що ті ж самі камені будуть переглянуті вдруге.

There’s a Gun in the Office будує на простій рутині — процесі, який головним чином передбачає швидке усунення предметів перед поверненням у «безпеку» камери. З п’ять днів на годиннику гра запрошує вас взяти справу у власні руки та запам’ятати кожен куточок пентхауса. Якщо, скажімо, ви перевірити предмет у кімнаті, то повинні повернути його саме так, як його знайшли. Якщо не зробити цього, буде спричиняти ланцюгову реакцію, адже викрадач повертається до квартири щодня, розмірковуючи над подіями. Це ваша задача переконатися, що, якщо ви збираєтеся торкнутися чогось, це не залишить слідів. Коротко кажучи, саме це There’s a Gun in the Office є.
Звісно, це зайве, проте There’s a Gun in the Office не є грою, що покладається на стрибкові скоки чи дешеві трюки, щоб передати своє послання. Натомість вона прагне підвищити напруження через психологічну маніпуляцію, використовуючи орбітальні аудіосигнали — наприклад, стукіт кроків, — і часті атаки на ваші відчуття. Оскільки у вас є лише невелика частина часу щодня, щоб досліджувати світ і з’єднувати підказки, ви ніколи не справді знаєте, скільки часу у вас є, щоб затемнити свій шлях. І, чесно кажучи, There’s a Gun in the Office відмінно передає це несподіване відчуття бути на прийомі сумного кульмінаційного моменту.

Якщо є щось, що робить There’s a Gun in the Office тривожним, то це те, що вона ігнорує традиційні слешер‑тропи і, намагаючись нормалізувати злочинця, підкреслює звичайні, зловісно знайомі локації. На відміну від типових підземель чи підвалів, заповнених пастками, вона пропонує вам яскраву висотну квартиру, сплетене середовище сучасних просторів і скарбницю, що здаються безневинними предметами. У шафі немає скелетів, в які ви могли б випадково наткнутись, і безумовно немає дешевих стрибкових скок, що перезавантажують ваші відчуття. Якщо вже, у вас є розкішний будинок, колекція кімнат і, звісно, зброя в офісі.
Перший день починається з простого питання: чи зможете ви стримати апетит перед тим, як викрадач повернеться ввечері? Коротка відповідь — так, ви можете. Щоб дістатися закуски, вам треба розкрити прихований ключ від камери, розкопати безлад у суміжній кімнаті та знайти ключ від кухні. Після того, вам треба повернути ключ, знову розкинути безлад і повернутися до вашої камери. Очевидно, цей вступний етап задає тон тижню, а також показує вам, як кожен ігровий день буде розгортатися під час вашого просування по тижню. Маючи кілька хвилин на годиннику, ви повинні запам’ятати планування кожної кімнати, простежити свої кроки і поступово копати глибше в квартиру, маючи на меті знайти шлях до офісу. Це просте налаштування, проте воно супроводжується несподівано важким багажем і багатьма травматичними моментами.

Для гри, яка не триває довго і не потребує розтягування кампанії, There’s a Gun in the Office надає вам багато матеріалу для роботи. Окрім стресових рутин і легких головоломок, у вас є кілька різних кінцівок, кілька колекційних предметів та різноманітні досягнення, які можна розблокувати. Хоча це все ще досить короткий досвід, який не розкриває більше, ніж мінімум жаху у стилі квест-кімнати, все ж це створює тривожну атмосферу, а також робить її заплутаного головоломкою, яка може залишити вас психологічно вразливим.
Як і у більшості подібних ігор, There’s a Gun in the Office становиться значно легшою у навігації, чим більше ви з нею проводите час. Хоча п’ятий день може здаватися надмірно швидким, з урахуванням його затягнутого циклу та великої кількості завдань, пов’язаних із доставкою, я не назвав би її болісно складною грою. Стресовий, звичайно, але не неможливий. Однак головне зводиться до простого питання: скільки багато ви можете запам’ятати під тиском? Якщо, скажімо, ви — такий тип людини, що розкладає купу ключів на кухонному столі, а потім забуває про них через тридцять секунд, то, ймовірно, вам буде важко приховати свої сліди. На жаль, я потрапляю в цю категорію.
Як я вже сказав, тут є проста гра, яка не перевершує себе, щоб надати наповненого враження. Оскільки вона розчаровує своєю короткістю і суттєво бракує головоломок та інтерактивних елементів, схоже, що багато людей відмовляться від такої гри, а не приймуть її відкрито. Для мене особисто час, проведений з нею, був приємним. Можна назвати це синдромом Стокгольмської, мабуть.
Висновок

There’s a Gun in the Office запирає вас у цілком звичайному, на перший погляд нешкідливому робочому просторі в надії, що ви залишитесь досить довго, щоб ретельно дослідити кожен його виступ і щілину задля можливого шляху втечі. У цьому сенсі гра виконує те, що обіцяє на коробці, адже вона дійсно забезпечує психологічно напружений досвід у стилі квест‑кімнати, який змушує вас сумніватися у власних невпевненостях і залишає вас з глибоким тривожним станом. Шкода лише, що вона не триває так довго, щоб підвищити напругу і розвинути свої найсильніші сторони.