Огляди
The Lords of the Fallen Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Цікаво побачити, як CI Games знову спробували себе в жанрі Soulslike. У 2014 році вони працювали над Lords of the Fallen разом з Deck 13. Зрозуміло, що Dark Souls була всього лиш три роки, коли вийшла. Розробники тільки нещодавно почали копіювати жанр, який надихає на складність, темне фентезі та оповідання про середовище в іграх Soulslike.
Коли CI Games вперше спробували себе в цьому жанрі, ми не могли звинуватити їх. Dark Souls – це еволюційна історія жанру Castlevania, яка в сотні разів складніше скопіювати. Насамперед, Lords of the Fallen була болісно повільною, що значно знижувало шанси на створення іммерсивної та складної системи Soulslike. Ну, поки, відповідно названа The Lords of the Fallen, свого роду сіквел, але більше схожа на ребут, створена Hexworks, нещодавно з’явилася на горизонті.
Ми бачили історії про розробників, які знову піднялися та спробували ще раз. Питання в тому, чи друга спроба вдається як зачарування? Чи CI Games потрібно повернутися до малювання, щоб задовольнити складну публіку? Прислухайтесь до нашого The Lords of the Fallen огляд, щоб дізнатися.
Старе та нове

The Lords of the Fallen має історію, яка майже ідентична історії попередньої частини. Це відбувається в тому самому всесвіті та повторює знайому Soulslike сюжет. Зрозуміло, що минуло тисячоліття з часу подій останньої гри. Ми починаємо з одного з кінців оригінальної гри. Хоча ми перемогли Адир, бога-демона, гравці можуть знову зустріти його. Богами ігрового світу не можна просто відійти в вічне спочинок, правда?
Якщо ви не зможете подолати небезпечні землі Мурнстеду та запалити шість маяків сторожів, Адир знову прокинеться, щоб розруїнувати та знищити все. Чому ви питаєте? Ну, ви один з легендарних Темних Хрестових. Крім того, ви єдиний, хто може володіти містичним, магічним ліхтарем. Кажучи “ліхтар”, це звучить дурно, але довіртесь мені, це буде одним з найбільш задовольняючих інструментів для використання.
Це дуже похмура фентезі-історія в темному фентезійному світі. Крім того, The Lords of the Fallen має відкритий світ, який, хоча й лінійно прогресивний, у п’ять разів більший, згідно з Steam. І ви можете побачити та відчувати це, взаємопов’язаний горизонтально та вертикально, і, дивіться, розроблений для того, щоб містити паралельні світи, які ви можете відвідувати в будь-який момент.
Земля живих і мертвих

Земля живих, Аксіом, та земля мертвих, умбральна площина, існують паралельно одна до одної. Що більше? Перешкоди в Аксіоні переважно подолávají шляхом виклику умбральної площини. Вам потрібно ваш магічний умбральний ліхтар, щоб подивитися в умбральний світ в режимі реального часу – хоча б на час, достатній для розв’язання головоломки. Хоча тимчасово, ви майже напевно помітите короткі шляхи, нові території, секрети, потужні трофеї, альтернативні шляхи та ще більше.
Однак, як тільки ви опиняєтеся в умбральній площині, ваше здоров’я негайно зменшується вдвічі. Ви можете відновити його, борючись із раніше прихованими примарами. Це означає, що навіть один удар виснажує залишок вашої здоров’я. З іншого боку, виживання дуже складне, оскільки примари безмежно відроджуються. Вони також стають сильнішими, чим довше ви перебуваєте тут. Це земля мертвих, після всього.
Це викликає питання, чому ризикувати та приходити в Умбрал? Ну, оскільки це гра в жанрі Soulslike, ви неминуче зустрічаєте трагічний кінець один раз за іншим. Монстри в The Lords of the Fallen дуже жорстокі – босси ще більше. Але трюк полягає в тому, що кожен раз, коли ви помираєте, ви отримуєте другий шанс виправдатися, відродившись в місці вашої смерті, але на умбральній площині. Це служить ідеальним стимулом для подорожей між площинами час від часу. Отже, незалежно від того, наскільки складною стає Умбрал, ви майже завжди знайдете себе там.
Дари мертвих

Це виправдовується, хоча. Усі кровопролиття та турбулентності лише для того, щоб вижити. По-перше, обидва світи вражаюче красиві. Аксіом розуміє завдання Soulslike досить добре. Він наповнює різноманітні території великою глибиною. Від болотистих маршів до зруйнованих замків, повних монстрів, кожна територія вимагає від вас ретельного дослідження кожного куточка. Якщо є щось, що The Lords of the Fallen робить добре, то це його зображення прекрасного, смертельного всесвіту.
Отже, природно, ви хочете дослідити Умбрал теж. Однак Умбрал відчувається унікальним для The Lords of the Fallen, а не адаптацією Soulslike. Кровожерливі примари чатують у кожному куті. Навіть майже невбиваний жнець стежить за кожним вашим кроком, якщо ви затримуєтеся надто довго. Стіни та земля швидко починають відчуватися голодними та пульсуючими. Але за можливість дослідити нові шари вражаючого світу, або зустріти неймовірно рідинну боротьбу. Або навіть зустріти численних та важливих НПС, ваша оцінка ризику та вигоди починає схилятися до останнього.
Ви отримуєте допоміжну руку, завдяки системі насіння відгалужень, яку шанувальники Soulslike будуть знайомі. Гравці садять насіння відгалужень у ліжку квітів. Тут вони можуть відпочити, щоб відновити здоров’я та зілля лікування, хоча відновлення здоров’я відроджує ворогів (але не босів). З іншого боку, боротьба з ними може принести вам життєву силу. Насіння відгалужень стають контрольними точками відродження, які ви можете використовувати стратегічно.
Віддача та прийняття

Умбральна площина та The Lords of the Fallen загалом є системами віддачі та прийняття. Коли ви помираєте в Аксіоні, є шанс повернути життєву силу (валюта для покращення та обладнання, яку можна отримати, вбиваючи ворогів). Просто виберіться з Умбралу живим та поверніться до місця вашої смерті. Але якщо ви помираєте в Умбрал, ви відродитеся в останній контрольній точці та втратите життєву силу назавжди. Отже, вам тепер потрібно зробити звичайну роботу Soulslike, тобто повторно проходити все, що ви вже зробили раніше.
Це не обов’язково погана справа, особливо якщо процвітає спільнота Soulslike, яка насолоджується цими системами. Також зверніть увагу на систему виснаженого здоров’я проти звичайного здоров’я, коли після заповнення виснаженого здоров’я ви не помрете. Але заповнення його також оживить звичайне здоров’я одночасно, роблячи зілля лікування менш ефективними.
Soulslike бос

На щастя, на відміну від оригінальної гри, The Lords of the Fallen наповнює швидку та рідинну систему боротьби. Погоня та занурення в ритмічну боротьбу з ворогами відчувається неймовірно задовольняюче. Система блокування працює чудово для поєдинків один на один або з кількома ворогами. У вас є доступ до дев’яти класів та численних зброї, кожна з яких має свій власний відмітний удар.
Вороги теж мають величезну різноманітність навичок та зовнішності. Зрозуміло, що деякі з них здаються неоригінальними. Однак, стійкий потік унікальних типів з’являється на початку гри, що не свідчить про добре останній години. Боси трохи розчаровують, особливо після безжалісної боротьби з ворогами до відносно легких босів. Вони здаються безглуздими, часто застряють між вузькими коридорами та легко здаються, гадаю.
Я повинен швидко згадати розчаровуючу запуск гри, який був повний багів. Гра мала значні падіння кадрів та затримки. Продуктивність розчаровує, особливо на ПК, де 20 кадрів на секунду було найкращим, що могла зробити гра. Але команда розробників вийшла з патчем у день запуску, який підвищив продуктивність до стабільних 60 кадрів на секунду. Технічна сторона ще не досконала, але вона поліпшується.
Вердикт

Окрім технічних труднощів, більшість з яких вже виправлені патчем у день запуску, та доволі слабких босів для гри в жанрі Soulslike, The Lords of the Fallen пропонує вище середнього рівня. Її відкритий світ виділяється найсильніше, з багатими, похмурими середовищами, які наповнюють глибину в найбільш взаємопов’язаних способах. Круїз по Мурнстеду відчувається привабливо, що ще більше піднімається свободою керування умбральною площиною за бажанням.
Геймплей дуже складний, як і очікується від гри в жанрі Soulslike, проте ви маєте можливість скористатися такими речами, як бонусна життєва сила та стратегічно розміщені насіння відгалужень. Або ви можете насолодитися простором для дихання в відносно легшому світі Аксіон, перш ніж повернутися в Умбрал, ожививши, щоб прийняти ще більше викликів. Враховуючи болісно повільний результат першої спроби CI Games у жанрі Soulslike, значні покращення дуже заслуговують на похвалу. Фантастична робота, повинні сказати, і абсолютна необхідність для гри.
The Lords of the Fallen Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Друга спроба - це чар
Lords of the Fallen (2014) була жахливою. На щастя, The Lords of the Fallen (2023) є все, крім цього. Незважаючи на технічні недоліки у продуктивності та постійні дратівливі баги, команда розробників була достатньо активною, щоб випустити патч у день запуску, який переконав багатьох потенційних фанатів. На даний момент технічні проблеми майже виправлені.
Все, що залишається, - це примиритися з слабкими, повторюваними босами, які далеко не відповідають очікуванням від гри в жанрі Soulslike, і ви, ймовірно, проведете фантастичний час. Як мінімум, The Lords of the Fallen пропонує багатий та вражаючий похмурий сеттинг як бонусну мотивацію. Крім того, це швидка та рідинна система боротьби, яка відчувається дуже задовольняюче з кожним ударом.