Огляди

Відгук на The Lord of the Rings: Gollum (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Avatar photo
Оновлено on
The Lord of the Rings: Gollum review

Дж.Р.Р. Толкін дав світові шедевр, який досі відгукується серед шанувальників. Кінематографічна казка про Володаря перснів знову нагадала нам про невгасиму спрагу людської душі до міфу та магії. І既然 ця спрага ніколи не задовольняється повністю, чому б не створити гру, яка перенесе вас у чарівний світ?

The Lord of the Rings: Gollum – це відеогра, створена компанією Daedalic Entertainment, яка переносить вас у чарівний світ Середзем’я. Це гра, якої ви не знали, що вам потрібна, але водночас ви маєте глибоку цікавість побачити, як вона буде розвиватися. Тепер, коли вона нарешті вийшла, час визначити, чи вона відповідає титульній стрічці AAA-релізу. Ось відгук на гру The Lord of the Rings: Gollum.

Моя коштовність!

Відгук на The Lord of the Rings: Gollum

Якщо ви думали, що це буде пригодницька гра, у якій ви будете грати за Більбо Беггінса, хоббита з лагідним характером і скромною статурою, або за героїв благородних персонажів, то це, мабуть, час покинути корабель.

Натомість, як свідчить назва гри, вона розгортається через призму Ґоллума, потворного трупа, який колись був подібний до хоббітів. Було б логічно, якщо гра додала б більше м’яса до історії Ґоллума, давши уявлення про те, як він був зіпсований перснями і перетворився на хитру половинку. Замість цього гра занурює вас у втрачену пригоду, яка відбувається через 66 років після того, як Більбо знайшов Перстень у Ґоллума. На щастя, до кінця гри роль Ґоллума дає уявлення про його хрупку особистість і його битви як кращої половинки Смєагола.

The Lord of the Rings: Gollum досліджує трагічну двоїстість, яка спіткала Ґоллума у його відчайдушному пошуку єдиної справжньої коштовності, Персня. Однак ми переживаємо менше цього і більше жалюгідної мандрівки Ґоллума як в’язня. Події гри відбуваються між подіями книги “Гобіт” і “Братство персня”, де Арагорн захоплює Ґоллума і передає його Ґандальфу. Розповідь Ґоллума про ці події Ґандальфу показує, як його муки набувають форми, що доповнює його бліду шкіру і кістляву фігуру.

Геймплей

 

Гра позиціонує себе як стелс-орієнтовану екшн-пригоду, але на жаль, вона відчувається затіненою зайвими діалогами і кат-сценами. Хоча ми цінуємо іконічне оповідання гри The Lord of the Rings: Gollum, виробнича якість кат-сцен залишає багато чого бажати.

Практично відразу гра представляє вам чіткі завдання для виконання. Ви проведете значний час, мандрівуючи крізь печери і вузькі проходи, занурюючись у захоплюючу паркур-інспірований геймплей з третьої особи. Агільний біг Ґоллума додає дозу тривоги до досвіду, але швидко перетворюється на розчарування.

Інколи ви будете виконувати повторювані завдання перед тим, як перейти до наступної глави. Ці завдання не мають жодної логічної зв’язку або пояснення, чому ви повинні це робити. Крім того, основний геймплейний цикл відчувається монотонним і невихідним.

Стелс займає центральне місце як основна механіка, проте вона ніколи не розвивається далі, ніж кидання каменів і переховування у тіні. Головоломки не викликають жодного захвату, а лінійний дизайн обмежує вашу свободу. Крім того, дизайн рівнів виявляється розчаровуючим, роблячи навіть прості стрибки важким завданням. Хоча гра забезпечує часті чекпойнти, вона не компенсує розчарування від боротьби з базовими концепціями, які Ґоллум бездумно ускладнює.

Часто ви будете знаходити Ґоллума, який переміщується по небезпечних платформах, уникаючи надходячих перешкод і орків. Це може здатися простим, проте простота – це мимовільна концепція в цій грі. Більшість перешкод відкриваються лише за мить до катастрофічної зустрічі, залишаючи вас на межі божевілля. Якби тільки розробники обрали перспективу від першої особи під час цих інтенсивних секвенцій, це могло б компенсувати суттєві недоліки гри.

Крім того, гра розгортається через серію рішень, які визначають долю Ґоллума, надаючи певну подобу повторної гри. Проте, враховуючи відсутність гри, загальну якість і візуальні ефекти, я не можу уявити собі те, що знову піддамся такому важкому шляху. Після проходження гри єдина коштовність, яку я бажаю повернути, – це години, які я провів за грою.

Графіка

 

Якби графіка гри була візуально привабливою, The Lord of the Rings: Gollum могла б наблизитися до отримання титулу AAA-релізу. Проте вона також однаково погана, якщо не гірша. Коли новини про гру надійшли, я очікував візуально привабливого і занурюючого досвіду, який перенесе вас у пухкі поля Середзем’я. Замість цього ми отримуємо незакінчену шкільну роботу, яка давно минула термін здачі. Розробники, проте, успішно захопили жалюгідний вигляд Ґоллума, від його нечесаної бороди до його кривих плечей, яке ще більше підкреслюється його виразними міміками. Усієї чесності, ця гра була б більш вдома на PlayStation 2, ніж на передових можливостях PlayStation 5.

Бій

Бій майже відсутній, крім сцен, у яких ви будете душити орка або кидати камені в них. Проте, ви можете лише душити орків без шоломів. Крім того, битва з ельфами є майже неможливою місією, оскільки в них невразливі горла. Це залишає вам останній варіант – стелс.

Гра погано створює сценарій підступних ворогів, які переслідують вас. Або ж вона не розуміє глибини стелс-тактик. Наприклад, стоячи на низькому столі, ви стаєте невидимим. Крім того, швидка погоня миттєво закінчується, як тільки ви схопитеся за виступ. Переміщення по небезпечних секціях, таких як Звірина Піст Бараду-дур, є цілком безпечним заняттям. Або ж треба сказати, що це висячий пригодницький спорт? Захоплення за виступ кожного разу, коли з’являється ворог, виходить вас з небезпеки. Можливо, складний бій з ворогом додав би промінь світла до поганого бачення гри про загрозу.

Позитивна сторона

Безумовно, Daedalic успішно створила саундтрек, який викликає відчуття перебування у серці чарівної пригоди. Перехід особистості між Ґоллумом і Смєаголом підкреслюється різними вокальними звуками двох персонажів. Хрипкий голос повідомляє вам, що Смєагол у контролі, тоді як м’який, лагідний голос ставить Ґоллума за кермо.

Крім того, саундтрек гри доповнює дії Ґоллума та його емоції. Втеча від орків підвищує ритм і випускає симфонію інтенсивної перкусії. Після стелс-втечі музика м’якшає, надаючи момент спокою.

Розробники захопили автентичність гри, підкресливши найменші аудіо-нуанси, які сприяють автентичному і занурюючому досвіду. Наприклад, ви будете помічати звук вологих рук Ґоллума, коли він лазить або біжить.

Вердикт: Можливо, це була помилка

Відгук на The Lord of the Rings: Gollum

Дійсно дивно, що The Lord of the Rings: Gollum вийшла з глибин розробки. Ця нещасна спроба стоїть як колосальна невдача епічних масштабів, продукт, який воняє поспішною продукцією і відчувається розчарувально поспішною. Порівнювати її з іншими жанрово-визначальними тайтлами, такими як The Legend of Zelda: Breath of the Wild, було б гріховною образою. Критики одноголосно погоджуються, що вона встановлює абисмально низький стандарт для AAA-релізів, забезпечуючи свою позицію як титул найгіршої гри 2023 року.

Навіть з кращими візуальними ефектами або саундтреком Ґоллум не відповідає вимогам захопливої гри. Кожна взаємодія відчувається порожньою, позбавленою того захвату і виклику, який повинен спонукати вас вперед. Коли історія розгортається, стає болісно очевидним, що оповідання втратило свій лоск. Персонажі не мають глибини і розвитку. Ще більше паливи до вогню – технічні глюки псують досвід, посилюючи пануючу посередність. Хоча перезапуск вашого пристрою повертає гру до життя, після кількох глюків це просто виснажує вас.

Ще більше образи – ціна гри є абсурдно високою і безглуздою. Для гри, ціна якої становить 60 доларів, зустріти такий масив глюків – просто розчарування. Хоча не рідко нові релізи страждають від технічних проблем, The Lord of the Rings: Gollum досягає неперевершених висот у історії ігор, поєднуючи ці глюки з абисмально погим геймплеєм і графікой. На жаль, це не гра, за яку варто ламати банк.

Що ви думаєте? Чи будете ви купувати копію The Lord of the Rings: Gollum? Які функції гри виділяються для вас найбільш? Дайте нам знати на нашому соціальному акаунті тут або в коментарях нижче.

Відгук на The Lord of the Rings: Gollum (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Не надто коштовний досвід

The Lord of the Rings: Gollum - це яскраве нагадування завжди мати нульові очікування. Більшість ігор абсолютно не відповідають навіть скромним очікуванням, що залишає вас з тугою за більш насиченими пригодами. Або ж повертає вас до знайомих ігор, які викликають відчуття задоволення.

Гра має платний DLC, який приваблює фанатів Володаря перснів. Ви можете отримати додаткові емоції для Ґоллума і саундтрек Володаря перснів. DLC додає шар автентичності, роблячи ельфів, які говорять синдарином, оригінальною мовою Толкіна.

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.