Огляди

Огляд The Edge of Allegoria (PC)

Button Factory Games і CobraTekku Games нарешті зробили це. Вони створили гру для дорослих у стилі Pokemon. Якщо ви сумніваєтеся, як, то це майже така сама гра, але з набагато більш зрілими темами. І ні, не в плані сучасних проблем, а радше грубо невідповідних лайок і наготою, якій не слід піддавати дітей. Одразу ж це може бути причиною відмови для деяких людей. Однак, The Edge of Allegoria не вибачається за це. 

Фактично, вона сильно спирається на попередження, яке вони дають на Steam: «Деяка нагота та сексуальний контент, поширена нецензурна лексика, вживання алкоголю та наркотиків». Ви використовуєте алкоголь як зілля здоров’я та дільду, щоб вдарити ворогам по голові. Слухайте, я просто готую вас до того, що буде далі: попереджаю вас про це, як би кажучи, перед тим, як ми перейдемо до The Edge of Allegoria огляду, щоб сказати, що хоча це гра, натхненна Pokemon, «це не гра для дітей».

Перші враження

озеро

The Edge of Allegoria – це гра з покроковими боями. При запуску ви одразу ж помічаєте сильну подібність до класичних ігор. Вона виглядає дуже схоже на гру для Gameboy Advance з її піксельною графікою. Розробники зобов’язались створити справжню монохромну тему, теж, з потужним зеленим відтінком. Поставте гру поруч з тими, що були з часів портативних ігрових пристроїв, і не буде великої різниці. 

Хорошо, хоча б, крім широкоекранного формату зображення. Також є деякі натяки на сучасну фарбу, щоб зробити деталі та середовище більш яскравими. В іншому ж, графіка низької роздільності з персонажами, спрайтами, які просто, але вражаюче спроєктовані. Я не впевнений, що кожен гравець оцінить вибір кольору, хоча. Він може бути надзвичайно агресивним, але він точно унікальний. 

Початок пригод

Огляд The Edge of Allegoria

The Edge of Allegoria запрошує вас до світу, повного монстрів. Це приваблива подібність до Pokemon, де ви відкриєте до 145 типів монстрів. Пригоди відбуваються в різних біомах, які рухаються вперед завдяки легким механікам. Ви рухаєтеся вгору, вниз, вліво та вправо по класичним Pokemon шляхам.

Під час пригод ви відкриєте багато секретів та ворогів. Історія тут не найзадумливіша. Ви граєте за Джо, молодого хлопця з турботливим бажанням крові. Коли він не б’є ворогів, він рибалить, хоча ви рідко будете використовувати вашу рибальську竿 для її призначеної мети. Натомість, ваша рибальська竿 часто опиниться на голові невинного зайця. Або кроликів, оленів, гусей, все, що дивиться на вас не так.

Зміна – це добре

бій з монстром

Натомість щоб ловити монстрів, щоб тренувати їх для бою, ви будете боротися з ними. Чим більше монстрів ви вбиваєте та збираєте їхні частини тіла за гроші, тим більше зброї та обладнання ви можете купити. Або, якщо ви не оновлюєте в магазині, ви можете знайти сундуки на вашому шляху. Деякі вороги будуть скидати унікальні атаки, теж. І повірте мені, до кінця титрів ви розблокуєте понад 96 різних зброї, 50 шматків броні та ще більше. 

Причина різноманітності полягає в тому, що зброя не зовсім ваші звичайні речі. Так, ви можете купити вогнепальну зброю та інше. Однак ви також можете використовувати кігті ведмедя, дільду та пляшки з парфумами. Хоча зброя може звучати перевантаженою, є гарна система, щоб ви експериментували з як багатьма з них, як тільки можливо. Дивіться, кожна зброя потребує, щоб ви освоїли її. І ви освоюєте зброю, використовуючи її для перемоги в певній кількості битв. Потім ви можете розблокувати унікальну атаку зброї та використовувати її з іншою зброєю. Броня працює так само, теж, потребуючи освоєння спочатку, щоб розблокувати переваги, які можна синергізувати з більшою кількістю броні.

Не зовсім Pokemon

мімік

На цей момент ви вже зрозуміли, що замість виклику монстрів для боротьби за вас, The Edge of Allegoria ставить вас на передову лінії війни. Все ж, система бою буде дуже знайома гравцям Pokemon, оскільки вона використовує ту саму систему виклику атак та зброї. Тим часом, необхідність освоїти кожну зброю та броню, щоб розблокувати її переваги та унікальні атаки, означає, що вам потрібно постійно просіювати ваш інвентар, щоб замінити старе обладнання на нове (і швидко).

На жаль, з понад 80 навичками та майже 150 шматками обладнання, яких потрібно просіювати, вони майже не дають вам достатньої інформації про статистику та можливості кожного з них. Ви не можете знати, яке зілля здоров’я дастиме вам більше здоров’я, поки ви не опинитесь у бою, або яка зброя завдасть більше шкоди. І це може зробити велику різницю, коли вороги починають ставати потужнішими. Часто, щоб їх здолати, вам потрібно мати вищі статистику, яку можна отримати лише тоді, коли ви зможете використовувати кожний інструмент у вашому розпорядженні, включаючи легко доступні статистику кожної можливості обладнання. 

Але загалом, бойова система весела, хоча й не завжди. Це так приємно починати все з нуля, тільки щоб вирости у непереможного демігода, який може здолати драконів, як шматок торта.

Удача та промах

бак

Історія, з іншого боку, – це суміш добра. Ви зустрічаєте багатьох неігрових персонажів, які часто говорять більше однієї-двох рядків діалогу. Це надає контекст до їхнього життя та походження. Однак, чим глибше ви занурюєтеся в історію, тим більше ви розумієте, що немає зв’язку між людьми, яких ви зустрічаєте, та середовищем, яке ви досліджуєте. Я имею на увазі, так, у вас є протагоніст, але він здається більш турботливим про бій (і рибалку) ніж про свою роль у сюжеті. 

І є сюжет, не сумнівайтесь. Невідомо, чи є зла сила, яка збирається на задньому плані, намагаючись знищити міста. І я гадаю, вам потрібно зупинити її, щоб вона не знищила світ. Однак історія рідко додає шари, щоб розширити лор далі. Це стає комічним, коли Джо зустрічає неігрових персонажів і, незалежно від їхньої відсутності провини, все ж вбиває їх. І також, через роз’єднаність, ви ніколи не знаєте, наскільки близькі ви до досягнення вашої місії чи мети. 

Ми вже зрозуміли

гальдін

Це смішно. The Edge of Allegoria’s опис на Steam каже: «Кожен здається має щось сказати. Більшість з цього – просто зайвий текст, щоб заповнити порожні місця та зробити світ більш реалістичним», і це не може бути далі від правди. І «зайвий текст» в цьому сенсі – це нецензурна лексика, яка кладе «край» в The Edge of Allegoria quite безапологетично. Фрази типу «Священна фігура», «Я так засрано», і «Фігура тобі та помри» – звичайна справа. 

До першої частини гри ви звикаєте до лайок, які здаються не такими великими, якщо порівняти з абсурдними сюжетними арками та дизайном, яких ви зустрічаєте. Дизайн монстрів, зокрема, досить абсурдний, як міміки, які є гігантським середнім пальцем із зубами. Іноді це трохи надто очевидно. І все ж, абсурдність залишається дивно привабливою, якщо не смішною. The Edge of Allegoria знає, що це гра, яку не слід сприймати серйозно, і вона ніколи не боїться спертися на свій гумор, навіть якщо вона спирається на нього трохи надто сильно. 

Вердикт

Король гоблінів

Тож, чи варто грати у The Edge of Allegoria? Це трохи складно рекомендувати цю гру, враховуючи її безапологетичні особливості, які можуть розлютити деяких гравців. Деякі дизайни та діалоги можуть бути прямо образливими або дратівливими. Гумор гри – це той, який є прямим. Її нецензурна лексика та сексуальний контент також можуть бути трохи надто частими, достатньо, щоб затіняти основну місію історії. 

Тим часом, деяка абсурдність гри підкрадається до вас. Деякі діалоги справді смішні. Навіть моменти, коли ви використовуєте алкоголь та блунти як зілля здоров’я та дільду як зброю, зображені в піксельному мистецтві, яке важко сприйняти як образливе. Під капотом божевілля та розгулу є щось привабливе. Якщо ви прищуритесь достатньо, ви можете навіть знайти історію, якої варто слідувати.

На поверхні не здається, що є основна увага до принципу. Події розгортаються досить абсурдним чином, деякі з яких можуть не сидіти добре з вашою душею. Однак вони здаються такими, що підходять саме на підставі гумору та «просто так». Ігри не завжди повинні малювати за межами ліній, коли йдеться про мораль та хорошу поведінку, особливо не в світі магії та дикої можливості.

Хоча The Edge of Allegoria’s акцент на дорослих темах може вплинути на те, наскільки хороша гра, вона іноді вдається до того, щоб вийти з форми способами, Pokemon не могла б навіть мріяти. І, можливо, саме це є красою цієї гри, що вона дає шанс фанатам, які завжди хотіли грати у дорослу Pokemon, щоб здійснити свої мрії. Ви просто повинні бути впевнені, що ви можете впоратися з екстремальним дорослим гумором та, можливо, не сприймати гру надто серйозно.

Огляд The Edge of Allegoria (PC)

Pokemon, але для дорослих

Вона тут. Pokemon гра для дорослих, якої ви не знали, що вам потрібна. Це не просто копія. Радше, це пародія, яка спирається трохи надто сильно на нецензурну лексику та сексуальний контент. Багато абсурдності та розгулу грають заради гумору. Ніщо з цього не повинно сприйматися серйозно. І все ж, є весела гра, яку можна провести в бою. Це легка у вивченні бойова система, яка буде знайома фанатам Pokemon, і її можна легко пройти за 20-40 годин. 

 

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з купівлі, рекомендації та нові релізи для ПК та основних консольних платформ. Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, наповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, що розпалило його довічну пристрасть до відеоігор. Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом F1.