Огляди

Огляд The Cub (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch та PC)

The Cub wallpaper

Отже, коротка прогулянка спогадами. Розробник Demagog Studio вже деякий час займається створення загадкових, але атмосферних історій. Їхня перша робота, Golf Club: Wasteland (2021), перейменована в Golf Club Nostalgia, мала багаті люди, які тікали від апокаліпсису на Марс. Через деякий час кілька марсіан повернулися на спустошену Землю, щоб зіграти в останню гру в гольф – ні, серйозно. Після цього друга робота Demagog, Highwater (2022), пройшла подібний сюжетний арк. Чутки про багаті людей, які втекли від потопу в постапокаліптичному світі, розповсюджуються повсюдно. Ви та ваші друзі, боячись бути залишеними позаду, робите страшну подорож до останнього ракетного корабля, призначеного для Марса. Ви проводите свої останні дні, навігаючи на човні через різноманітні, мальовничі острови та борючись із ворогами.

Тепер, майже через кілька тижнів після 2024 року, Demagog Studio випустила третю частину під назвою The Cub, встановлену в меланхолійному та атмосферному постапокаліптичному світі Golf Club Nostalgia та Highwater. Хоча вам не потрібно грати в попередні дві частини, щоб зібрати пазли The Cub, це дуже рекомендується. Особливо тому, що, як ми вже знаємо з попередніх частин, багато механіки та ігрового процесу попередніх частин, включаючи частини сюжету, переходять до наступної частини. У будь-якому випадку, незалежно від того, новачок ви чи ветеран, ви, ймовірно, задаєтеся питанням, чи The Cub вартує часу та грошей. Як добре Демалог робить свою роботу в цій новій частині? Чи варто грати в The Cub як новачку чи ні? Ну, залишайтесь до кінця нашого глибокого огляду The Cub, щоб дізнатися.

Армагеддон, Третій Рейс

the cub swinging on a tree

Вам потрібно оцінити зусилля Демалог у зміні всього кожного разу. Від казуального гольфу через спустошену, але привабливу пустелю до інтенсивного дослідження постапокаліптичного міського світу. Тепер вони, схоже, змішали все це, хоча й неординарно, щоб створити платформер у стилі Книги джунглей, який впливає на ностальгію кожного разу. Давайте повернемося до початку. Люди, схоже, нарешті зробили Землю непридатною для життя. Анонімна екологічна катастрофа виникла, яку я можу тільки припустити, виникла через глобальне потепління. Хтось, хто залишився позаду, був залишений на смерть, адже повітря стало не дихаючим. Хорошо, усі, крім одного чарівного хлопчика, всинаваного вовками.

Через кілька років Мовглі, вибачте, “Кубок”, підходить до нового світу, складається з мутованої рослинності, і починає досліджувати, що залишилося від Землі. The Cub – це платформер, тому ви проведете велику частину часу, рухаючись зліва направо, а іноді в протилежному напрямку, стрибаючи через перешкоди та ковзаючи під рослинністю. Ви можете штовхати певні об’єкти, щоб очистити шлях, а пізніше розблокувати ривок, який дозволяє вам розбити вікна. Ви можете качатися на ліанах та стрибати з однієї шахти до іншої, як у Donkey Kong. Частина гри полягає в тому, щоб піднятися на перевернутий потяг, поки мутантна істота гониться за вами.

Боротьба за виживання

Marticians hunting down the cub

У багатьох відношеннях The Cub – це боротьба за виживання. Мутовані звірі хочуть зробити вас своїм обідом. Тим часом кілька марсіан спустилися з космосу, щоб зіграти в гольф (через Golf Club Nostalgia). Але вони також розпочали нову експедицію, щоб дослідити життєздатність Землі. Коли вони побачили Куба, стрибаючого навколо, живого та здорового, вони почали полювати на нього. Ззброєні дротиками та рибальськими сітками, вони хочуть захопити його та привезти на Марс, щоб дослідити, як він дихає без костюма, мабуть. Тому ви швидко адаптуєтеся до паркур-стилю платформінгу, бігаючи та стрибаючи, щоб уникнути дротиків та сіток марсіан.

Частини гри включають стелс-платформінг. Ви часто ховаєтеся від марсіан та чекаєте, поки вони не піде. Альтернативно, ви можете присідати під об’єкти, повзати в тріщинах та наметах, щоб сховатися. Але стелс – це мілка реалізація, яка нічого нового не привносить.

Зміна – це добре

the cub jumping with helmet on

Ще одна річ, яку The Cub робить, щоб змінити гру, – це Радіо Ностальгія, яке ви можете пам’ятати з Golf Club Nostalgia. Ви скоро підберете шолом, який, коли ви його надінете, діє як радіопередавач з Марса. Все подальше время ви будете слухати соціальний коментар та музику. Час від часу ви будете свідками марсіанських пліток, часто про те, як вони побачили дику людину, живу та здорову, але також про марсіанське життя. Це допомагає гуманізувати марсіанську розвідувальну команду, яка полює на вас. Гарний дотик також полягає в тому, що гості на радіошоу згадують про своє минуле життя на Землі. Це ідеальний доповнення до розповіді, яке синхронізується з вашими експедиціями, коли ви досліджуєте наслідки апокаліпсису.

Крім того, ви також будете збирати колекційні предмети, які кидають тінь назад до життя, яке давно забуто. Вирізки з газет розповідають трагічну історію, розгортаючи підказки про події, які призвели до апокаліпсису. Ви будете рухатися через висотні будівлі, жахливі поля битв, покинуті генетичні лабораторії та виснажені шахти, кожна з яких розповідає окрему історію, яка тонко торкається соціальних та геологічних проблем, з якими ми стикаємося сьогодні. Я кажу “тонко”, тому що глобальне потепління та кіберзлочинність, щоб назвати лише декілька, є серйозними питаннями, з якими ми боремося. Однак The Cub не досліджує їх на рівні серйозності, який ви могли б очікувати. Натомість ви часто натикаєтеся на гумористичні посилання, такі як CEO Джефф Бозос та Гугл, все тонко натякається, але ніколи не провокує розум.

Так добре

in a lift

Нічого собі. Це весело та приємно. Це наповнено багатьма несподіваними варіаціями та особистістю протягом відносно короткої гри тривалістю близько 3 годин. Куб, який ламає танець або чеше свою задню частину, дихає життя в характері його диких тенденцій. Ви навіть будуєте прихильність та зв’язок з ним, коли він долає складні перешкоди та подолує складні перешкоди, поступово малюючи картину наполегливого розуму з наполегливою особистістю в серці.

Говорячи про особистість, гра сама по собі має унікальний шарм, який зберігся протягом попередніх ігор. Вона успадковує чудову естетику Golf Club Nostalgia, яку найкраще можна описати як меланхолійну, але вражаючу атмосферну. Це так добре, що, як і попередники, це The Cub – це найкраща особливість. Без видатного візуального та аудіодизайну The Cub міг вийти трохи посереднім.

Удар та промах

Beautiful purple background with

Ось справа. Факт полягає в тому, що керування The Cub не так чутливі, як ви могли б сподіватися. Я вважаю, можливо, через нестабільність частоти кадрів, але більше через злиття фону та переднього плану. Ви стрибаєте на об’єкти, тільки щоб спуститися до своєї смерті, оскільки об’єкт був насправді фоном. Платформи та фони переплітаються способами, які змушують вас платити за них. Але ще більш дратівно – нестабільні відстані між ліанами, наприклад. Ви качаєтеся на ліані, тільки щоб впасти безжалісно до своєї могили, оскільки, ну, намір і виконання – це дві речі, далеко відокремлені одна від одної.

У деяких моментах це стає питання проб та помилок. Ви хочете постійно регулювати свої стрибки та качання, щоб нарешті впіймати ритм гри. На щастя, керування функціональні та іграбельні – просто трохи запилені в деяких місцях.

Вердикт

Martian hunting the cub

Багато шестереньок в The Cub працюють гладко. Її історія, яка здається досить підходящою для наших нинішніх складних часів, починається, як тільки ви запускаєте гру. Вона продовжує Golf Club Nostalgia , часто позичаючи листок або два з її оповідання. Незважаючи на подібності, The Cub вдається стояти на своїх двох ногах, з детальним описом та різноманітними середовищами, щоб тримати сюжет гострим та веселим. Як і очікувалося, візуальний та звуковий дизайн синхронізуються досконало, як Демалог освоїв та довів до досконалості. Ви постійно зацікавлені, знаходить підказки та пазли, які допомагають зрозуміти мутований та неоновий постапокаліптичний світ гри.

З більшою частиною гри, яка полягає в платформінгу через промислову руїну та рослинну чудесність, це добре, що Демалог робить досить добру роботу з виконанням. Керування функціональні, хоча іноді нечутливі та повільні. Ви часто переоцінюєте стрибки та качання, що призводить до вашої смерті. The Cub також відчувається важким, можливо, через стару школу Genesis, Donkey Kong та Aladdin платформерних класиків. Це не робить гру незіграбельною. Насправді, гра закінчується менш ніж за три години, тому вона не перевищує свій час.

Все ж таки, це дуже складно ігнорувати чудову любов та турботу Демалог вкладає в душу The Cub. На жодній планеті я не міг уявити, що спустошеність та краса можуть синхронізуватися так добре. Однак неонові мутовані рослини квітнуть знову, проростають під спустошеною землею серед уламків висотних будівель. Кожен деталь в ілюстрованих рівнях та яскравих кольорах The Cub постійно тримає вашу увагу на оптимальному рівні – недоліки й діють.

Огляд The Cub (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch та PC)

Книга джунглей зустрічає Армагеддон

The Cub відчувається як попередня робота Демалог, Golf Club Nostalgia та Highwater. Це зберігає меланхолійну, але атмосферну естетику, яку ми прийшли любити від розробника. Але воно також копає глибше, додаючи веселу платформінг через спотворений апокаліптичний сафарі-полювання. Ви також насолоджуєтеся посиланнями на поп-культуру та сучасні проблеми. Але в основному The Cub виправдовує Genesis Aladdin, Lion King, і, звичайно, Книгу джунглей, роблячи її ідеальною для старих душ, які хочуть пережити простий платформінг з сучасним поворотом.

 

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з купівлі, рекомендації та нові релізи для ПК та основних консольних платформ. Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, наповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, що розпалило його довічну пристрасть до відеоігор. Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом F1.