Огляди
Огляд The Casting of Frank Stone (PlayStation 5, Xbox Series X|S, GeForce Now та PC)
Від творців Dead by Daylight та Until Dawn, The Casting of Frank Stone – це свіжий вступ до інтерактивної жанру жахів. Гра поєднує ідеї з Dead by Daylight з кінематографічним оповіданням, яким відомі Supermassive Games. Це ідеальне поєднання напруження слешер-фільмів, психологічного терору та надприродних елементів,すべて об’єднані в одному. Чи справді ця співпраця майстрів жахів виправдана, чи вона загубилася в своїй амбіції? Давайте дізнаємось з цього огляду The Casting of Frank Stone.
Свіжий шматок страху

Гра The Casting of Frank Stone відчувається як класична гра Supermassive, але з певним поворотом. Це 5-6 годинна кінематографічна пригода, наповнена виборами, швидкими подіями (QTEs) та дослідженням. Якщо ви знайомі з Until Dawn або The Quarry, ви знаєте, чого очікувати. Довгі сцени, напружені рішення та ті раптові QTEs, які можуть визначити долю персонажа.
Тепер, ось поворот, історія охоплює три різні періоди: 1960-ті, 1980-ті та 2024 рік. Вона починається з жахливої сцени в 1960-х роках, де ми зустрічаємо Френка Стоуна. Тут Френк – серійний вбивця, який є центральним для сюжету гри. Після цього короткого вступу більша частина гри відбувається в 1980-х та сьогоденні роки.
У 1980-х роках група підлітків вирішує зняти жахливий фільм на старій, покинутій сталеливарній фабриці. Вони не знають, що це місце жорстоких вбивств 1960-х років, полювання Френка Стоуна. Тоді як у 2024 році ви контролюєте персонажа на ім’я Медісон. Медісон досліджує жахливу заміську садибу, куди її запросили за певних причин. Ці дві сюжетні лінії, ретро-слешер та жахи в будинку, працюють разом, щоб створити напруження та тримати вас на краю сидіння.
Є завжди хитрість

Одним великим мінусом The Casting of Frank Stone є те, як сильно вона залежить від Dead by Daylight. Якщо ви не грали в Dead by Daylight, сюжет може відчуватися заплутаним або незавершеним.
Гра очікує, що ви зрозумієте речі, такі як Ентіті та як воно пов’язано з перетворенням Френка Стоуна на вбивцю. Але якщо ви тільки тут за жахливою історією, ці зв’язки не мають сенсу, оскільки гра не пояснює їх добре. Це розчаровує, особливо якщо ви не знайомі з Dead by Daylight універсумом.
Гра вводить концепцію подорожей у часі та мультивсесвіту, але ці елементи ніколи не пояснюються чи досліджуються повністю. Сюжет стрибає між 1960-ми, 1980-ми та 2024 роками. Однак, правила, що регулюють взаємодію цих часових ліній, неясні. Є багато потенціалу в цій концепції, але вона відчувається так, якби гра тільки почесала поверхню.
Наприклад, персонажі здаються існуючими в декількох часових лініях, і деякі навіть взаємодіють зі своїми минулими версіями або альтернативними версіями себе. Але гра ніколи не пояснює механіку того, як це працює. Чи це паралельний всесвіт? Чи часові лінії зливаються? Чому деякі персонажі здаються неушкодженими від проходження часу, тоді як інші явно старіють? Це всі цікаві питання, які залишаються без відповідей, залишаючи сюжет незавершеним.
Вбивця, якого варто пам’ятати

Френк Стоун – це такий жахливий лиходій, якого ви не скоро забудете. Він не просто звичайний вбивця; є надприродний поворот у нього. Його передісторія пов’язана з древнім прокляттям, що робить його більш ніж просто звичайним страшним персонажем. Що робить Френка видатним, так це його непередбачуваність. Ви ніколи не знаєте, коли або де він з’явиться, що тримає напруження на висоті весь час.
У грі ви завжди насторожі, чекаючи, коли Френк з’явиться. Він не слідує жодному шаблону або не дає жодних чітких попереджень. Одну мить ви відчуваєте себе в безпеці, а наступної він прямо за вами, пробивається крізь двері або підкрадається. Це непередбачуваність робить його таким страшним. Кожна зустріч відчувається по-різному, і ви постійно коригуєте свою стратегію.
Крім того, Supermassive Games робить велику роботу, роблячи Френка постійною загрозою. Його непередбачуваність робить кожну зустріч унікальною. Іноді ви ледь втечете від нього, тоді як в інші рази він вас раптово здивує. Це те напруження, яке тримає вас на краю сидіння.
Візуально Френк просто страшний. У нього є такий знівечений вигляд, який робить його більш ніж просто звичайним людським вбивцею. Це не тільки про те, що він страшний. Це про те, як його присутність викривляє світ навколо вас, роблячи все ще більш страшним.
Темний світ чекає

The Casting of Frank Stone пропонує захоплюючий інтерактивний досвід жахів, де ваші рішення формують сюжет. Гра починається з повільного темпу, поєднуючи дослідження з прийняттям рішень. Спочатку це відчувається як гра типу “point-and-click” з кінематографічним поворотом.
Ви починаєте з дослідження страшних місць, від старих маєтків до жахливих лісів. Ваші персонажі озброєні технікою для полювання на привидів, яку ви використовуєте для розкриття підказок і прийняття критичних рішень. Ці рішення можуть суттєво вплинути на розвиток сюжету. Іноді ви будете брати участь у швидких подіях, натискаючи кнопки або комбінації, щоб пережити напружені моменти.
Одна унікальна особливість – це варіант “монтажної кімнати”. Це дозволяє вам переглянути рішення та побачити, як вони впливають на сюжет. Це наче мати можливість подивитися за лаштунки, як ваші рішення вплинули на розвиток історії. Ця можливість повторного проходження додає глибину та тримає напруження на висоті.
Тим сказано, лінійна природа гри означає, що навіть з режимом “монтажної кімнати” повторний прохід обмежений. Ви все ще слідуєте одному й тому ж загальному сюжету, просто коригуючи певні сцени або результати по дорозі. Якщо ви той, хто любить досліджувати всі можливі результати, ви отримаєте більше задоволення від цієї функції. Але якщо ви тільки за сюжетом, одного проходження може бути достатньо.
З іншого боку, темп може бути нерівномірним, з деякими розділами, які відчуваються занадто короткими, тоді як інші тягнуться. Перемикання між часовими лініями може відчуватися роз’єднаним іноді, але це додає до напруження. Загалом, гра захоплююча, пропонуючи суміш дослідження, розв’язання головоломок та елементів виживання в жахах.
Краса у темряві

З технічної точки зору, The Casting of Frank Stone працює добре на сучасному обладнанні, особливо якщо ви використовуєте потужну систему. На високопродуктивних ігрових комп’ютерах з RTX 4090, ви можете очікувати гладкі кадрові частоти, навіть у графічно інтенсивних моментах. Гра підтримує різні технології апскейлінгу, включаючи DLSS та FSR, які допомагають підвищити продуктивність без суттєвої жертви якості зображення.
Тим сказано, гра має деякі грубі місця. Поп-ап текстур, особливо у великих середовищах, можуть бути відволікаючими. Крім того, певні анімації, особливо коли персонажі взаємодіють з середовищем, відчуваються жорсткими.
Одна видатна особливість презентації гри – це дизайн звука. Звуковий дизайн просто феноменальний. Від скрипу старої деревини до далеких звуків чогось, або когось, що рухається в тіні. Це допомагає вам зануритися у світ і підвищує напруження, особливо коли ви пробираєтесь, намагаючись уникнути Френка. Саундтрек також заслуговує похвали, поєднуючи кінематографічну оркестровку з атмосферними звуками, щоб посилити жахливий досвід.
Мистецтво виживання

У The Casting of Frank Stone виживання – це гра з високими ставками у хованки. Ви постійно шукаєте предмети та підказки. Вони можуть означати різницю між тим, щоб пережити ніч, або зустріти передчасну смерть. Трил від знаходження чогось корисного, чи то ключового предмета, чи частини доказів, додає до збудження кожної нової відкриття.
Дослідження темних та страшних середовищ гри тримає вас насторожі. Як і у Dead by Daylight, де небезпека чатує за кожним кутом, атмосфера у The Casting of Frank Stone створює інтенсивне відчуття напруження. Кожна тінь та звук можуть сигналізувати про наближення загрози, тому вам потрібно залишатися пильним.
Головоломки у грі – це ще один ключовий елемент виживання. Вони не тільки про знаходження рішень, але й про управління ресурсами та стратегічне мислення. Розв’язання цих головоломок вимагає поєднання творчості та навичок розв’язання проблем. Як наслідок, вони тримають вас зайнятим і роблять кожен успіх справжнім досягненням.
Вердикт

The Casting of Frank Stone пропонує унікальний поворот на жанр жахів. Гра поєднує жахливу атмосферу з сюжетом, який охоплює різні часові лінії. Гра робить велику роботу, створюючи напружену атмосферу, з темними, іммерсивними середовищами та незручним саундтреком. Однак, вона не без своїх недоліків.
Залежність від Dead by Daylight лору може бути перепоною для новачків. Сюжет стрибає між різними десятиліттями з концепцією подорожей у часі, яка інтригуюча, але не повністю досліджена. Це може залишити вас з відчуттям загубленості та питаннями про те, як все це пов’язано.
Якщо ви шанувальник інтерактивних ігор жахів, ця гра варто розглянути. Багатошаровий сюжет, хоча й не досконалий, достатньо захоплюючий, щоб тримати вас у напруженні. Вибори, які ви робите, відчуваються вагомими та впливовими. Плюс, Френк Стоун – це вбивця, який довго запам’ятається.
У кінцевому підсумку, The Casting of Frank Stone – це солідний вступ до інтерактивного жанру жахів. Це не революційний, але пропонує достатньо трилерів, страхів та справжніх напружених моментів, щоб зробити це вартим досвіду. Просто будьте готові до деяких нерівномірностей по дорозі.
Огляд The Casting of Frank Stone (PlayStation 5, Xbox Series X|S, GeForce Now та PC)
Жахи мандрівника у часі
The Casting of Frank Stone пропонує свіжий погляд на жахи з сумішшю слешер- та надприродних елементів. Сюжет гри з перемиканням часових ліній пропонує інтригуючий досвід. Незважаючи на деякі недоліки, це захоплююча поїздка для тих, хто готовий зануритися у темний світ.











