Огляди

Огляд South of Midnight (Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Оновлено on
South of Midnight

South of Midnight зробив свій грандіозний дебют на Xbox Games Showcase 2023 з анонс-trейлером, який залишив геймерів на краю їхніх місць. Після довгого очікування гра нарешті вийшла, і збудження наростало з кожним днем. Все стало ще цікавіше, коли гра вийшла у золотий статус 21 березня 2025 року, обіцяючи відполіровану гру з самого початку. Гра досконало поєднує південний готичний стиль з історією, наповненою магією та загадками, саме те, на що чекали фани. Тепер, коли гра вже в наших руках, давайте подивимся, чи South of Midnight виправдовує очікування та виконує обіцянки щодо чогось真正но унікального.

Містичний шарм Півдня

Містичний шарм Півдня

 

По-перше, світ South of Midnight є величезним виділенням. Гра пропонує вигадану версію Глубокого Півдня, і чесно кажучи, таке середовище рідко зустрічається в іграх. Compulsion Games чудово передає атмосферу. Гра привносить щось загадкове та магічне в це місце. Від боліт до покинутих містечок, кожна територія здається живою, з багатими деталями та жахливою атмосферою.

Що справді виділяє світ – це південний готичний стиль. Гра чудово передає образ, від старих будинків до туманних лісів. Крім того, музика є ідеальним доповненням. Глибокі, душевні блюзи чудово поєднуються з жахливим відчуттям довкілля. Це не тільки про візуальні ефекти; це про весь досвід, і South of Midnight виконує це на повну.

Тепер, ось найкраща частина. Гра черпає багато натхнення з південних міфів. Гейзель зустрічає міфічних істот, і історія вплітає ці легенди у світ. Це унікальний підхід, і він робить середовище свіжим.

Серце гри

Серце гри

South of Midnight не марнує часу, щоб затягнути вас у гру. Гра починається з урагану, який руйнує рідне місто Гейзель, повінь піднімається, і її будинок на палях ковзає. Це інтенсивно з самого початку, встановлюючи емоційний шлях. Гейзель представляється як людина з особливими здібностями. Вона може відновлювати розбиті спогади, духи та зв’язки. Подумайте про неї як про магічного ремонтника, який відновлює розбиті частини світу довкола неї.

Хоча бої можуть відчуватися повторюваними, це історія Гейзель тримає вас у грі. Вона легко знайома, і гравці не можуть не захопитися її пошуками своєї зниклої матері. Під час гри ви бачите, як Гейзель росте, не тільки у своїх силах, але й як людина. Вона дізнається більше про себе та світ довкола неї.

Крім того, люди, яких вона зустрічає на своєму шляху, роблять цю пригодницьку гру виділенням. Взявши Ру, наприклад. Він загадкова постать, яка грає велику роль в історії Гейзель. Його взаємодія з нею є глибокими та значимими. Аналогічно, міфічні істоти в грі також додають багато до історії. Вони не тільки для бою; вони мають свої особистості та історії. Деякі з них дружні, інші ні, але кожна з них додає глибину грі.

Розвага, але повторювана

Розвага, але повторювана

Здібності Гейзель як тканиці роблять платформінг у South of Midnight досить розважальним. Вона може подвійний стрибок, ривок, ковзати, бігати по стінах та пересуватися по тросах. Ці здібності є великою частиною того, як гравці рухаються у світі гри. Крім того, кожна територія наповнена перешкодами, які вимагають від гравців використання цих сил, і це досить задовольняє розгадувати, як рухатися рівні.

Сам світ добре спроектований, і дослідження його є приємним. Чи то стрибки через прірви, біг по стінах чи ковзання через широкі простори, механіка відчувається гладкою. Крім того, середовища різноманітні, що допомагає тримати все цікавим, коли гравці переміщаються через ліси, особняки та більше.

Однак після декількох годин ви зрозумієте, що платформінг не змінюється сильно. Ви будете робити ті самі базові рухи: стрибки, ковзання та біг. Хоча середовища змінюються, основна механіка залишається тією самою. Було б добре, якщо гра додала більше елементів головоломок, щоб розбити дію. Зокрема, є багато потенціалу для крутих екологічних викликів, але, на жаль, вони не з’являються. Це все ще розважально, але трохи більше різноманітності було б 欢迎.

Проста, але задовольняюча боротьба

South of Midnight

 

Боротьба у South of Midnight досить проста. У вас є легкі атаки, потужні атаки, ухилення та дерево здібностей, яке дозволяє гравцям розблокувати нові здібності під час рівня. Нічого революційного тут немає, але це робить свою справу. Рухи Гейзель у бою відчуваються плавними, хоча це може почати відчуватися повторюваним з часом. Більшість ворогів мають передбачувану поведінку, але іноді гра кидає поворот. Наприклад, вороги можуть перейти у стан френзії та тимчасово стати невразливими.

Що виділяється, це те, наскільки важливим є позиціонування у бою. Гейзель може ухилятися від атак та використовувати свої рухові здібності, як стрибки вперед чи назад, на свою користь під час бою. Однак речі можуть стати трохи хаотичними, коли є занадто багато ворогів одночасно. Спроба керувати кількома привидами, одночасно ухиляючись від снарядів, може розбитися на ваш фокус, роблячи складним насолодитися потоком бою.

Ось де речі стають трохи складними: більша частина гри зосереджена на ближньому бою, з Гейзель, яка використовує свої тканинні сили для боротьби. Хоча ці сили є розважальними, боротьба не розвивається сильно з часом. Гра обертається навколо очищення “зон стигми”, малих територій, де вороги з’являються у хвилях. Після їх перемоги ви можете рухатися далі з історією. Цикл повторюється майже у кожній території та швидко стає старим. Вороги не змінюються сильно, а боротьба відчувається як те саме знову та знову.

Суміш виклику та повторюваності

South of Midnight Review

Тепер, коли мова йде про бої з босами у South of Midnight, вони є розважальними, але можуть стати трохи повторюваними. Кожен бос пов’язаний з пам’яттю або “стигмою”, і, звичайно, вам потрібно їх перемогти, щоб рухатися далі з історією. Ці бої зазвичай складніші, ніж звичайна боротьба, з босами, які мають спеціальні здібності або атакові моделі, які тримають вас на ногах.

Що велике у боях з босами, це їхній розмір та інтенсивні відчуття. Деякі боси мають кілька фаз, роблячи їх ще складнішими. Наприклад, вони можуть змінити свій стиль атаки на пів шляху, змушуючи вас змінити свою стратегію. Крім того, бої драматичні, а музика справді робить їх епічними.

Тим не менш, формула для боїв з босами не змінюється сильно. Це здебільшого про ухилення та атаку в правильний момент. Хоча це весело на початку, це починає відчуватися як те саме з кожним новим босом. Вони можуть мати різні рухи, але базова стратегія залишається тією самою. Загалом, бої з босами у South of Midnight є великою частиною гри, але вони могли б бути більш різноманітними. Вони достатньо складні, щоб тримати гравців у грі, але з часом вони починають відчуватися трохи передбачуваними.

Світ, який варто досліджувати

Світ, який варто досліджувати

Одним з найкращих речей про South of Midnight є дизайн світу. Кожна глава переносить вас у нове місце, і всі вони відчуваються по-різному. Чи то ви досліджуєте маленьке самодіяльне місто всередині гори чи піднімаєтеся на велику годинникову вежу, гра робить чудову роботу, роблячи кожне місце виділенням. Зазвичай є щось нове, щоб знайти, і деякі території навіть приходять з великими декораціями чи головоломками, які тримають вас на ногах.

Одним з найкрутіших місць є годинникова вежа, яку вам потрібно піднятися. Це величезний платформінг-виклик, який нагадує гравцям про інші класичні пригодницькі ігри. Іншим диким місцем є бойня, наповнена мертвими свинями. Так, ви правильно зрозуміли, і це додає досить жахливу атмосферу грі. Ці місця допомагають надати грі свій власний стиль та тримати речі від будь-якої нудьги.

Що також велике, це те, що кожна територія має хоча б одну пам’ятну мить, чи то емоційна сцена, чи велика головоломка для розв’язання. Будівництво світу є розважальним, роблячи дослідження всіх цих різних місць приємним. Гравці ніколи не втомляться блукати, оскільки завжди є щось цікаве за рогом.

Вердикт

Вердикт

 

South of Midnight здивував багатьох гравців багатьма способами. Історія, персонажі та музика поєднуються, щоб створити унікальний та привабливий досвід. Платформінг є розважальним, а хоча боротьба не революційна, вона все ще занурює. Темп гри швидкий та тримає все в русі, а звуковий дизайн є чудовим, сприяючи真正но занурюючій екшн-пригодницькій атмосфері.

Однак, гра має деякі технічні проблеми. Гравці можуть зазначити періодичні зниження частоти кадрів, а естетика стоп-моушну може не сподобатися всім. Хоча гра є розважальною, вона може не бути вартою 40-доларового ціни для деяких, особливо враховуючи проблеми з продуктивністю. Тим не менш, для тих, хто має Game Pass, South of Midnight є обов’язковою до перевірки. Це гра, яка керується досвідом, яка буде приваблювати фанатів історійно-орієнтованих платформерів з південним шармом.

Огляд South of Midnight (Xbox Series X|S & PC)

Новий вид механічної війни

South of Midnight пропонує унікальний та привабливий досвід завдяки поєднанню південного готичного стилю та емоційної розповіді. Хоча повторювана боротьба може утримувати її іноді, світ, персонажі та розповідь компенсують це. Якщо ви шукаєте щось свіже та інше, ця гра є обов'язковою до перевірки.

Синтія Вамбуй - геймер, яка має хист до написання контенту про відеоігри. Змішування слів для вираження одного з моїх найбільших інтересів тримає мене в курсі модних ігрових тем. Окрім ігор та написання, Синтія - техно-нерд і ентузіаст програмування.