Огляди

Smalland: Виживання у дикій природі VR-огляд (Meta Quest 3, Meta Quest Pro, та Meta Quest 2)

Smalland: Survive the Wilds VR Review

Ну, ну. Фани відкритого світу виживання Smalland: Виживання у дикій природі будуть раді дізнатися, що VR-адаптація вийшла на платформі Meta Quest. Гра вийшла з раннього доступу 15 лютого 2024 року. Вона доступна на PlayStation 5, Xbox Series X/S та PC через Steam та Epic Games Store. Ви досліджуєте, збираєте речі, ремонтуєте та будуєте у величезному, ворожому світі як мініатюрна порода містичних фейських істот, званих “Маленькими”. Багато функцій з версії для екрана залишилися в VR-адаптації. Насправді, ви можете навіть сказати, що розробник Merge Games переклав гру для екрана у VR майже дослівно.

Проте, головний герой, “Вангард”, повертається як дослідник і лицарський міні-людина, що вирушає у експедиції для Короля у “Світі вище”, де колись жили люди. Однак VR-адаптація, принаймні, робить спробу створити нову історію, у якій вам знову доводиться врятувати світ. За ціну у 29,99 доларів, ви, мабуть, запитаєтеся, як це варто купувати Smalland: Виживання у дикій природі VR. Ну, давайте розберемось у нашому огляді Smalland: Виживання у дикій природі VR. Чи почнемо?

У десять разів більший за мене

Зовнішнє середовище у Smalland: Виживання у дикій природі VR

Відразу ж Smalland: Виживання у дикій природі VR кидає вас у захопливий світ. Ви бачите навколо себе пишну зелень. Території розквітли деревами-грибами, деревами з клубниками, камінням і валунами, а також битими шляхами для проходу. Усі рослини і тварини навколо вас виступають, майже в десять разів більші за вас, що створює ідеальний втечу, яку ми полюбили у Smalland. Деяка трава коливається на вітру, хоча більшість зелені залишається твердією, як дошка. Все ж таки, Smalland: Виживання у дикій природі VR не розчаровує, принаймні, не зовсім.

На жаль, похвала, яку ви можете висловити щодо цієї гри, закінчується там, де ви бачите навколишній світ. Далі ви зустрічаєте диких тварин. Історія, у тих частинах, які були досить великими, щоб укусити, говорить про злісних істот, які розбіглися завдяки смертельній епідемії. Мурахи ставлять собі за мету висмоктати кров, коли бачать вас, а також бджоли та інші ворожі комахи, всі з яких більші за вас. Ви також зустрічаєте дружніх істот, яких можна приручити, наприклад, коників, які мають досить вражаючі деталі, щоб помилитися. Однак далі майже нічого не дорівнює деяким з найкращих VR-ігор.

Звуки природи

Краплі дощу

Чуття занурення, яке, я думаю, ви будете шукати тут, болісно відсутнє. Навколишнє середовище, незважаючи на те, як воно виглядає красиво, не має реалізму, який робить вас почуватися, що ви у іншому світі. Можливо, це відсутність супровідних звуків, яких ви будете шукати у VR-грі. Як звук ваших кроків, коли ви досліджуєте навколишнє середовище, птахи, що співають у повітрі, шум води, свист або шум вітру чи щось інше, щоб посадити вас твердо у світ Smalland: Виживання у дикій природі VR. Замість цього все, що ви чуєте, – це фонова музика, яка змінюється на веселу мелодію під час бою, і це майже все.

Як далеко як очі бачать

Виходячи на завдання у Старій

Так чи інакше, ви тільки що познайомились зі світом і готуєтеся розпочати дослідження. По деякій причині Smalland: Виживання у дикій природі VR здається меншим, ніж виглядає. Можливо, це через те, що все навколо вас максимально відкрито. Навіть стоячи на місці, ви можете побачити майже все у радіусі милі. Ви можете побачити дерева та дороги, які звиваються вниз, і можете подивитися вгору, щоб побачити повітряний шар, що плаває над вами. Коли ви приймаєте завдання, які часто мають форму “Піти туди і зробити це” або “Знайти цю людину, щоб вона могла дати вам це”, це здається так, що навіть якщо ви проходите повз багато рослинності та природи, мало з цього відчувається досліджуваним.

Я вважаю, що ще одна причина полягає в тому, що інтерактивна складова Smalland: Виживання у дикій природі відсутня. Від персонажів, які часто стоять на місці, з якими вам потрібно взаємодіяти, клацаючи на розмовний маркер, до неефективних способів збору та виготовлення предметів, Smalland: Виживання у дикій природі VR майже не досліджується. Жоден з персонажів не має озвучки. Тому вам потрібно звикнути до читання через іноді об’ємний текст. Вони так sedentary, теж, ні їхні очі, ні руки не рухаються, коли ви взаємодієте з ними. Тоді як ви можете помітити клубнику, наприклад, але буде мучитися з нею хвилину, перш ніж зможете насправді схопити її та кинути у свій інвентар. Якщо я можу підсумувати дослідження Smalland: Виживання у дикій природі VR одним реченням, то це буде те, що світ здається статичним місцем.

Виживання за будь-яку ціну

Мертва бджола

Про секції гри, присвячені збору, немає нічого особливого, що можна було б сказати, що прикро, оскільки назва гри сама по собі, “Виживання у дикій природі”, говорить про те, що велика частина вашої гри буде проведена у виживанні “у дикій природі”. Насправді, Smalland: Виживання у дикій природі трохи легша за гру виживання. Хорошо, це може бути досить розчарувально, але це через впровадження. Взять, наприклад, їжу. Отже, вам потрібно постійно збирати їстівні речі, або з ворогів, або з навколишнього середовища. Ви можете їсти в реальному часі та зберігати надлишок у своєму інвентарі.

Однак інвентар – це те місце, де все швидко погіршується, оскільки для збору їжі та інших предметів вам потрібно відкрити меню інвентаря, потім взяти предмет з землі та кинути його у свій інвентар. І ви не можете рухатися, поки меню інвентаря відкрито. Отже, якщо ви збираєте речі, які розкидані, вам потрібно буде відкрити та закрити меню кілька разів. Було б добре мати рюкзак. Отже, ви просто кидаєте речі на свій зад та продовжуєте. Таким чином, занурення залишається цілим. Говорячи про порушення занурення, спливаюче вікно повідомляє вам, коли ви голодні. Ось краща ідея. Чому б не впровадити бурчання вашого шлунка?

Але спочатку, ремонт

ВИКОРИСТАННЯ СОКИ, ЩОБ ПІЛИТИ ДЕРЕВО

 

На жаль, незручна природа Smalland: Виживання у дикій природі VR не зупиняється там. Коли ви ремонтуєте, ви можете використовувати сокиру та пізніше інструменти, такі як кирка. Для сокири ви можете використовувати її, щоб пиляти гриб чи дерево-клубнику. Однак вам, мабуть, доведеться випадково вдарити по основі, перш ніж знайдете конкретне місце, яке потрібно вдарити, щоб пиляти його. І ні, турторіал не показує вам, де ударити по дереву. Гриб не падає вниз, тому ви можете пиляти його на частини, які лежать повсюдно. Є щось нереальне в тому, як працюють багато функцій Smalland: Виживання у дикій природі VR.

Цеглина за цеглиною

 

Будівля з листя та дерева

Як і секція будівництва гри. У вашій домашній базі, наприклад, ви знайдете заздалегідь збудовану хатину та будете проситі збудувати двері для неї. Ви не знаєте, для чого ця хатина, не кажучи вже про те, щоб повозитися з глибокими способами її будівництва до вашого особистого стилю та задоволення. Тоді як Smalland: Виживання у дикій природі VR майже не інтуїтивна. Пам’ятаєте кирку? Її іконка випадково з’являється, коли ви досліджуєте шахту. Отже, ви оглядаєтеся навколо, щоб схопити її та приступити до роботи, але не можете її знайти чи прочитати способи її виготовлення, поки не пройде багато часу.

Є багато повернень назад, чи то повернення до попереднього персонажа, щоб побачити, чи не пропустили щось, чи ходіння навколо в надії знайти свій шлях. Деякі завдання здаються незавершеними, наприклад, те, де вам кажуть піти до шахти та перевірити, чи в порядку шахтар. Шахтар сховався за величезним валуном, який, я думаю, може зайняти деякий час, перш ніж ви нарешті побачите його. Він лежить там, виглядаючи вкрай потребуючим допомоги, але після кліку на розмовному маркері він каже вам, що з ним все в порядку. Ви повинні покинути його та продовжити свій шлях.

Вердикт

Лук

Справді, більшість моїх зауважень щодо Smalland: Виживання у дикій природі VR негативні. Якщо я буду придиратися, я, мабуть, знайду ще більше мінусів, наприклад, нереалістичні руки вашого персонажа, які виглядають занадто блідими. Збір предметів – це робота. Бій, про який я не говорив багато, є базовим. Як довго ви тримаєте свій щит, ви будете в порядку. Навіть гігантські мурахи, яких я вважаю босами, занадто легко вбити.

Чудово, вам, мабуть, доведеться приручити диких тварин, наприклад, коників, але механіка цього процесу описана занадто швидко. Вона, як і більша частина гри, майже не інтуїтивна. Ви знайдете себе таким, що відмовляєтеся від участі у функціях, які Smalland: Виживання у дикій природі VR пропонує, якщо не тому, що вони нудні, то тому, що вони не веселі. Коли порівнюється з іншими, значно кращими VR-іграми виживання, Smalland: Виживання у дикій природі VR значно поступається і потребує ще багато часу для випікання у печі.

Smalland: Виживання у дикій природі VR-огляд (Meta Quest 3, Meta Quest Pro, та Meta Quest 2)

Маленький, але святий

Smalland: Виживання у дикій природі VR, мабуть, повинен був триматися своєї зброї. Гра для екрана значно краща за VR-адаптацію. У вас навіть є мультиплеєрний режим. У VR-грі багато функцій здаються незавершеними. Занурення відчувається вкрай відсутнім, серед інших мінусів, таких як базова система бою. Але, принаймні, світ виглядає чудово.

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з купівлі, рекомендації та нові релізи для ПК та основних консольних платформ. Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, наповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, що розпалило його довічну пристрасть до відеоігор. Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом F1.