Огляди
Огляд Sizeable (Xbox Series X|S та PlayStation 5)
З зовні оглядаючи, Sizeable від Business Goose Studios виглядає досить малим, щоб поміститися в вашому задньому кишені. Натисніть кнопку, і цей мініатюрний діорама раптом стає масштабованим світом можливостей – місцем, де пильні глядачі можуть знайти творчі способи обрізання, надування та розширення кожного кутка. Зжать його, і парасолька може розгорнутися. Натисніть його, і пляжний м’яч може подвоїти свій розмір. Розтягнути його, і сонце може засвітити трохи яскравіше, дозволяючи крижаним згусткам з гіркої холодної кратера розтанути. Суть у тому, що Sizeable може видатися досить малим, але якщо ви проведете достатньо часу, зжимаючи його межі, ви можете знайти, що в нього є набагато, набагато більше серця.
З чотирма кутами яскравого діорами та великою кількістю об’єктів усіх форм і розмірів, мета видатися 几乎 простою – надути певні аспекти світу та маніпулювати ландшафтом, щоб досягти бажаного ефекту певної зміни середовища. До певної міри, це все, чим є Sizeable : кишеньковий головоломка, яка в основному складається з обрізання об’єктів та експериментів з різними аспектами, щоб створити унікальний клімакс. Наприклад, в одному епізоді у вас є сніговий діорама, сяйний сонячний світанок та підлісок. Натиснувши на сонце, ви можете пролити світло на поверхню, а потім видалити шар з діорами, щоб розблокувати нову секцію головоломки.
Sizeable усі про те, щоб знайти ці драгоцінні моменти прозріння. За одну хвилину ви можете активувати катапульту та пінгувати м’яч через діораму, натхненну ринком. В іншому ви можете масштабувати серію дахів та використовувати їх як стартові майданчики для того самого м’яча. Іноді ви можете зустріти ефект хвилі – ланцюг подій, який дозволяє маленькому об’єкту пройти через світ та пролити світло на другу секцію головоломки. Як ткач об’єктів та маріонетка кожної частини пазла, просто вам потрібно визначити, які об’єкти потрібно масштабувати, та як кожен з них вплине на інші частини на дошці.
За два години, які ви проведете з діорамами в цій красивій архіпелазі, мета не змінює свій курс. Зазвичай, у вас є три стовпи, які потрібно розкопати, та періодичний черепаха, яку потрібно викопати – акт, який часто нагороджує вас бонусним контентом. Але, в основному, процес прозорий: використовувати ваше колесо миші, щоб масштабувати об’єкти, та експериментувати з різними наборами, щоб створити котячий ефект. Якщо, наприклад, ви збільшите розмір хмари, то ви можете створити вітер. Аналогічно, якщо ви принесете місяць до горизонту, ви можете маніпулювати припливом, і так далі.
Досить сказати, що тут є миленька гра, яка знає , що вона є та що вона приносить на передню сторінку. Без спроби надути свою власну самооцінку, вона представляє просту, цілісну та елегантно створену колекцію кишенькових головоломок, кожна з яких демонструє свої власні теми, характеристики та творчі ідеї. Звичайно, їй може бракувати набитих елементів та повністю надутих кампаній, хоча вона знаходить численні способи втиснути якомога більше в свою гру. І я думаю, що це те, у чому Sizeable відмінно виконує свою роботу: її здатність упакувати багато серця в відносно короткий досвід.
З інтуїтивними контролами та ненав’язливим інтерфейсом, любовна лист Business Goose Studios до формованого діорами виглядає як надзвичайно легка гра, яку можна легко включити та насолодитися за один сеанс. З головоломками, які є творчо складними, але механічно простими для розв’язання, тут немає нічого, що потребує від вас думати поза рамками. Час від часу головоломка може потребувати від вас повedith про різні компоненти, перш ніж трапиться той важливий момент прозріння. Але, в основному , механізми працюють природним чином, що означає, що вам рідко потрібно турбуватися про деталі, поки світ робить свою власну справу на стороні.

Легко розмістити Sizeable у ту саму категорію, що й The Gardens Between, Hidden Lands, та Monument Valley. Враховуючи, що вся концепція заснована на маніпуляції діорамою та легкому тривимірному аналізі, у вас є досить знайома ідея, яка пасує в ту саму популярну галузь. Хоча вона не є механічно кращою, це приємний досвід, який поєднує найкраще з початкової головоломної розв’язки з чарівною атмосферою піаніно-куїв та миленьких візуальних ефектів. Іноді, це все, що вам потрібно від гри такого типу: легкий спосіб позбутися пару та розслабитися від метушні світу. На цьому фронті Sizeable розливає ідеально розмічену, збалансовану суміш.
Навіть більше, Business Goose Studios доводить тезу, що вам не потрібно грандіозне відкритий світ, щоб зробити тривалий вплив. Як просто, так і легко це часто здається, воно показує, що ви можете зробити багато з мінімумом. У цьому випадку, горсть діорам та легкий у використанні масштабний інструмент поєднуються, щоб створити досить добру головоломку. Щиро кажучи, вам нічого більше не потрібно.
Вердикт
Sizeable додає масштабовану функціональність до кишенькової антології елегантно створених діорам, з великою кількістю цілком миленьких елементів та вражаючою різноманітністю тем та головоломок, щоб утримувати автора наборів зайнятим протягом годин. Хоча вона все ще коротка та позбавлена повної ваги грандіозної кампанії, гра сама по собі пропонує чудову вибірку етапів, добру суміш творчо створених викликів та досить колекцій, щоб зробити процес вартим вашого часу та зусиль.
Це вже зрозуміло на цьому етапі, але якщо у вас є два години, які можна витратити, та трохи грошей, щоб розлучитися з ними, то вам слід розглянути можливість взяти шанс на Sizeable. Це миленьке, творче, і, якщо ми надто щедрі, ймовірно, одна з найзручніших та найкраще створених діорамно-основаних головоломок на ринку. Чи потрібно нам щось більше казати?