Огляди

Шерлок Холмс: Пробудження Огляд (PS5, Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, та PC)

Майстер-детектив повернувся. Шерлок Холмс не чужий у світі ігор, оскільки український розробник Frogwares випустив кілька частин серії Шерлока Холмса. Ця частина майже не потрапила до магазинів. Насправді, новий сіквел до Шерлока Холмса: Розділ перший вже був у роботі. Потім відбувся російсько-український конфлікт, і Frogwares вирішив зосередитися на створенні ремейку.

Все ж таки, це величезне досягнення – створити ремейк з нуля під час повномасштабної війни. Я б сказав, що незалежно від того, як грається ремейк, Frogwares заслуговує на всі можливі похвали. Я отримав копію Шерлока Холмса: Пробудження. Ось як вийшов мій огляд Шерлока Холмса: Пробудження.

Джек, нудний хлопчик

Шерлок Холмс: Пробудження Огляд

знімок екрана gaming.net

Хто такий Шерлок Холмс без його нелогічних справ? Розслідування злочинів у його ДНК. Тому, коли він сидить у своїй квартирі, чекаючи, коли наступна справа впаде йому на коліна, він починає спіраль під впливом нудьги. На щастя, доктор Джон Г. Ватсон натрапляє на справу про зниклу людину, привертає увагу Шерлока до цього, і починається пригоди.

Спочатку здається, що це справа про зниклого сина слуги. Однак, коли історія розвивається, виявляється, що є ще більш загадкові зникнення. Хто всіх цих людей викрадає? Темний окультист, який поклоняється стародавньому Богу. У жодному разі не доводиться потрапляти у вир закону про розслідування послідовних дивних справ, які ведуть у прихований світ, де правила реальності не діють.

Сам Шерлок Холмс починає втрачати свою свідомість. Хто може звинуватити його, коли багато інших, хто пройшов шляхом легендарного Міфосу Ктулху, також збожеволіли? На щастя, доктор Ватсон є там, щоб допомогти йому триматися на поверхні. Тому, в кінцевому підсумку, це справа того, чи зможе знаменита пара зупинити викрадення чи зазнає наслідків.

Відкусити більше, ніж можна прожувати

Шерлок Холмс: Пробудження

Не минуло багато часу, щоб зрозуміти, що Шерлок Холмс: Пробудження – це амбіційна частина, яка осмілює об’єднати реальність з надприродним. Це історія, яка змусить вас оглянутися понад плече більше разів, ніж ви можете подумати. Я имею на увазі, що Мифос Ктулху – це, мабуть, найжахливіший жахівський варіант усіх часів. Вони порушують всі логічні правила, що мало сенсу, враховуючи надмірну залежність Шерлока Холмса від розуму та логіки.

Все ж таки, це ідеальний спосіб довести способи роботи Шерлока Холмса до межі. Штовхати його до межі божевілля та все ж просити його продовжувати у пошуках правди. Це, мабуть, перший раз, коли Шерлок Холмс справді відчуває страх. Мабуть, руйнуючи те мало світла, яке він міг бачити в кінці тунелю. Потім з’являється потужна пара, яка переслідує все, працюючи разом, і повільно рухається від простих співмешканців до всесвітньо відомої пари, яка розслідує злочини, яку ми знаємо та любимо.

Краща частина

Шерлок Холмс: Пробудження

знімок екрана gaming.net

В цілому, Шерлок Холмс: Пробудження має все, що працює на свою користь. Це сюжет, який ніколи не був спробований раніше у серії: протистояння логіки надприродному. Він також віддає данину минулому Холмса та Вотсона, демонструючи їхню взаємну повагу один до одного та побудову їхніх відносин перед нашими очима. Це одна з тих речей, яких не було у версії 2007 року. Там було дуже мало розвитку персонажів, тоді як ремейк робить свою місію досліджувати кожний аспект відносин Холмса та Вотсона.

Це справді найкраща частина Шерлока Холмса: Пробудження. Дивитися, як Холмс занурюється у свій ексцентричний вияв, а Вотсон завжди там, щоб допомогти йому провести по правильному шляху. Їх озвучування робить чудову роботу, щоб поставити вас прямо з ними. А НПС не такі вже й погані. Було б турбує, якщо ремейк не переосмислив би сюжет з оригіналу. Однак той факт, що все переосмислено для створення більш захопливої історії, закладає ідеальну основу для того, як повинні робитися майбутні ремейки.

Розкрити справу, врятувати день

Іншим важливим стовпом Шерлока Холмса: Пробудження є частина розслідування таємниць. Більшість гравців цікавляться детективною частиною цієї гри. Тому, щоб зробити все рівномірно, речі повинні були б добре витримані. На щастя, Frogwares робить досить хорошу роботу щодо розслідування справ. Вони створюють певну загадку, яка штовхає вас шукати підказки, знаходитися докази та сплітати їх разом, щоб вони мали сенс.

Це певний цікавий шаблон, особливо коли історія дає вам приблизне уявлення про те, як все може скластися, а потім ви перевіряєте свої припущення, щоб побачити, чи вони правдиві чи ні. Ви навіть можете знайти моменти “єврика”, особливо при розслідуванні більш складних справ. Деякі справ є досить легкими, як перша, де ви розслідуєте загадку зниклого газету. Це насправді перша справа, з якою ви стикаєтеся, яка діє як ваш напівготовий тур (більше про це пізніше).

Однак, коли ви просунетеся вперед, починають формуватися заплутані павутини. Ви можете розслідувати справу, а потім знайти рішення у доказах для наступної справи. Просто уявіть себе в черевиках Шерлока Холмса. Коли ви входите у місце злочину, ви спочатку оглядаєте кожну щілину, щоб спочатку побудувати шаблон подій, а потім знайти підказки, де шукати далі. Іноді підказки приведуть вас до підозрюваного, або вам може знадобитися допитати містян. Чи вони бачили щось, можливо?

Добре, погане, потворне

Грати у Шерлока Холмса: Пробудження – це як грати у детектива. Ви справді відчуваєте себе у командуванні, проводячи розслідування у вашому унікальному стилі. На відміну від більшості сучасних ігор, гра майже не дає вам допомоги. Що добре і погано одночасно. Розслідування таємниць без допомоги відчувається дуже винагороджувально. Ви відчуваєте себе генієм, як деякі описали це.

Однак, якщо ви застрягнете десь, це може швидко стати розчаруванням, щоб повернутися на правильний шлях. Щиро кажучи, це дуже малоймовірно, що ви застрягнете під час розслідування справи. Особливо оскільки ви можете сканувати жовті точки, які сигналізують, де ви можете знайти наступну підказку. У рідкісних випадках, однак, просування вперед може потребувати повного виходу з місця. Є певний аспект цього, якщо у вас немає підказки, ви можете блукати безцільно протягом деякого часу.

Що стосується самих справ, то це може бути трохи складно для новачків орієнтуватися. У реальному житті знаходження підказки та сплітання її з попередніми відкриттями – це так просто, як швидка математика. Однак Шерлок Холмс: Пробудження потребуватиме від вас використання контролів правильним чином, щоб закрити справу.

Наприклад, прикріплення доказів перед допитом НПС про зазначені докази. Або йдучи у “місце думок”, яке починається з порожнього полотна, а потім заповнюється свідченнями, які ви збираєте, доказами, підказками, питаннями та іншим. По суті, думка – це місце, де ви розштовхуєте пазли для кожної глави.

Інші потенційно розчаровуючі механіки – це ключові зв’язки, які розкривають інформацію про те, як розслідувати таємниці, та карта, яка майже не робить достатньої роботи щодо сигналізації, де ви знаходитеся або куди можете рухатися. Якщо ви грали у Шерлока Холмса: Розділ перший, це повинно відчуватися як легкий вітер, орієнтуючись у ремейку.

Вердикт

Хоча Шерлок Холмс: Пробудження – це ремейк 2007 року з такою ж назвою, це відчувається як абсолютно нова частина, яка стоїть на власних ногах. Лише кілька структурних елементів історії та ігрового процесу були повторені. Інші елементи відчуваються свіжими та новими.

Ідея переплетення логіки Шерлока Холмса з надприродним результатом у захоплюючу історію. Надавши Холмсу можливість зіткнутися з страшними елементами Мифосу Ктулху, створює атмосферну пригоду, яка тримає вас у напрузі від початку до кінця.

Графіка та озвучування також не відстають. Подорожуючи Європою та США відчувається як окремий досвід, а відносини між персонажами та знаменитою парою відчуваються так природньо, як це можливо.

З огляду на те, що єдина причина, з якої гравці вступають у Шерлока Холмса: Пробудження, полягає у тому, щоб пережити трепет розслідування складної справи та перемоги проти всіх шансів, я думаю, що Шерлок Холмс: Пробудження справді виконує свою мету.

Шерлок Холмс: Пробудження Огляд (PS5, Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, та PC)

Відправтеся у найдивовижнішу пригоду Шерлока Холмса

Лавкрафтівський жах тероризує світ. Відбувається серія загадкових зникнень. Доктор Вотсон повертається, щоб допомогти Шерлокові Холмсу. З його свідомістю, яка повільно руйнується під тиском порятунку дня, йому знадобиться вся можлива допомога. Чи ви розслідуватимете найдивовижнішу справу Шерлока Холмса, чи зазнаєте наслідків?

Шерлок Холмс: Пробудження - це найунікальніша пригоди Шерлока Холмса. Це історія, яка осмілює протиставити логіку та надприродне одне одному. Це не кидає вас до вовків, хоча. Натомість ви починаєте з розслідування, здається, простої справи. Потім наростає напруження та припущення, коли майстер-детектив вирушає у подорож, щоб розслідувати неможливу справу.

 

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з покупок, рекомендації та нові випуски для ПК та основних консольних платформ. Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, заповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, розпалюючи довічну любов до відеоігор. Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом Формули‑1.