Огляди
Відгук на Shadow Gambit: The Cursed Crew (PS5, Xbox Series X/S, та PC)
Я ніколи не можу наїстися Джека Спарроу. Або дивитися Піратів Карибського моря. І так, коли я занурився у Shadow Gambit: The Cursed Crew, я знав, що моє серце буде задоволене в будь-якому випадку. Але остання гра Mimimi Games у жанрі стелс-стратегії не просто хороша для того, щоб тегнути ніндзя-піратів за компанію. Це історія успіху студії у створенні майстерності жанру та будівництві на тому, що працює у їхніх попередніх іграх Desperados III та Shadow Tactics. Я якимсь чином знав у своїй глибокій душі, що Shadow Gambit: The Cursed Crew пропонуватиме набагато кращий досвід, і я просто не міг дочекатися, щоб зануритися у нього.
Але очікування окремо, що саме таке Shadow Gambit: The Cursed Crew? Чи візуальні ефекти та дизайн рівнів роблять справедливість тому, наскільки далеко Mimimi Games зайшла? Чи гра вартує вашого часу та грошей? Чи краще шукати реал-тайм стратегію в іншому місці? Ось наш відгук на Shadow Gambit: The Cursed Crew, щоб допомогти вам вирішити, чи варто взяти гру за спину, чи краще залишити її до тих пір, поки не з’явиться краща стратегія.
Мертві пірати розповідають дивні історії

Гра слідує за Афією Манікато, неживою піраткою, чия мета – знайти втрачений скарб зниклого капітана Мордекая. Вона повинна виконати завдання, щоб перемогти тиранічний організацію, Інквізицію, чия мета – позбутися “ходячих мерців”. Вона явно має багато роботи, тому вона не витрачає часу на оживлення привиду капітана, Червоного Марлі, і вирушає, щоб пробудити більше піратів від їхнього глибокого сну, щоб допомогти їй завоювати піратство та жити щасливо далі.
Персонажі – це стрutting задоволення у вигляді, особистості та елементарних здібностей. Афія сама виглядає спектральною, витягуючи свій меч через отвір у її грудях. Коли ви рухаєтесь далі, ви збираєте енергію душі, яку можна вдихнути у серця піратської команди, завербувати їх на Червоного Марлі та вирушити у останнє пригоди разом. Ви можете очікувати слабких скелетів замість колишніх живих піратів, але неживі повертаються з помітним шиком, над яким ви не можете не полюбити.
Гра у моменті

Вам потрібно буде поступово знищувати завдання, які розкинулися по восьми альтернативним островам Карибського моря. Вони зазвичай включають пошук чорних перлів або реліквій енергії душі, які ви використовуєте для відродження своїх товаришів по команді. І поки ви робите це, ви зустрінете членів самовпевненої Інквізиції та їхнього садистського лідера, працюючи над тим, щоб знайти втрачений скарб.
Будучи грою у жанрі стелс, ви хочете, щоб одна особа відволікала охоронців та лоскотала їх від їхніх постів, тоді як інша повзала у заборонені території. Якщо вас помітили, вам потрібно буде сховатися на 30 секунд, поки все не заспокоїться. Або взяти шанс з охоронцями. Кожен персонаж може пробратися досить близько, щоб знищити охоронців. Після чого вам потрібно буде сховати тіло у кущах або темних місцях, щоб уникнути виявлення.
Ви можете натиснути на ворогів, щоб побачити їхні візуальні конуси. Це або смугасте для часткового огляду, де ви можете сховатися без виявлення, або заповнене для повного огляду, тому вам потрібно уникати цих місць. Це також досить корисно для планування вашого шляху по мапах, з можливістю позначити навігаційні території. Плюс ви можете використовувати навколишні пастки, щоб вороги подумали, що їхні товариші загинули через робочі ризики. Тільки стелсова повзучість по крихітних, деталізованих островах не така весела, як сама команда.
Агов, мате

Всього вісім товаришів по команді виринають з мертвих. Кожен з них унікально спроектований та прекрасно озвучений. У них усі є унікальна передісторія, яка повільно розкривається на борту Червоного Марлі. Деякі з них навіть мають свої завдання. У вас є ботанічний пірат Сулейді. Він може відволікти ворогів спорами або виростити кущ, у якому ваші друзі можуть сховатися на виду.
Пінкус може оволодіти ворогами у радіусі дії, дозволяючи вам проникнути у заборонені території без підозр. Містер Меркурій може створити портали у землі, засмоктуючи ворогів крізь них у нікуди. Або він може швидко переміститися між місцями непомітно. І моя улюблена, Гейл. Вона – леді-гармата, яка запускає союзників у віддалені території, покриваючи більші відстані за короткий час.
З трьома піратами, яких ви можете взяти з собою у місії, стає тактично важливо оцінити кожну здібність персонажа та використовувати їх на свою користь. Однак, навіть коли ви повільно будуєте свою команду, кожен персонаж має міру енергії, яка заповнюється після виконання завдань. Як тільки вона заповнюється, вона може заробити вашому персонажу третю магічну силу або покращити існуючу. Отже, у випадку з Пінкусом, тоді як оволодіння дозволяє йому відволікти ворогів від вашої команди, покращення може змінити це на те, щоб відволікти ворогів до вас. Таким чином, ви можете вибрати їх одного за одним.
Ворогська слава

Вороги також мають свою частку різноманітності та унікальних здібностей. Це суттєво змінює ваш підхід до завдань. Отже, у вас є Спадкоємці, які синхронізовані телепатично один з одним. Заберіть одного, і їхній аналог оживить його. Однак, якщо ви заберете їх одночасно, не буде нікого, хто міг би оживити іншого.
Аколіти – це “стукачі”. Як тільки вони вас помітять, вони подадуть великий дзвін, так що кожен ворог у окрузі прийде на виклик. Вороги, як Комісар, не легко відволікаються. Хоча інший може вшокувати нападника, так що якщо член команди не доб’є його, то гра закінчується.
Проб і помилка

Говорячи про кінець гри, це ніколи не відбувається, оскільки у вас є багато шансів спробувати знову. Все завдяки Червоному Марлі, чий “донг” можна почути з милі. Дзвін дзвона означає, що корабель записує ваше завдання у пам’ять. Отже, якщо щось не складається згідно з планом, ви завжди можете покликати Червоного Марлі, щоб відновити спогади, роблячи минуле теперішнім.
Це звучить складніше, ніж потрібно. Але, в кінцевому підсумку, це той же старий “сейв-скамінг”, який ви грали у багатьох інших іграх. Єдина різниця полягає в тому, що, на відміну від відкриття меню для збереження та відновлення місій, Shadow Gambit: The Cursed Crew робить так, що збереження прогресу вливається у сюжет. Дякуємо, Червоний Марлі.
Я часто використовував кожну можливу можливість, яку міг, щоб витиснути кожну останню possibility з Червоного Марлі, оскільки місії досить складні для виконання, особливо пізніші, більш складні. Іноді мої хлопці помирають, і я змушений використовувати функцію відродження, щоб повернути їх до життя. Але рятувальні місії можуть позначитися на решті команди. Ефективно запитуючи їх, щоб вони пішли на місце вбивства, яке часто закінчується плачем та горем.
Натомість ви можете просто стерти все, що пішло не так, змінити попередню стратегію та схрестити пальці, сподіваючись, що другий (або наступний) спроба вийде добре. Гра не картає вас за це. Навпаки, це здається дуже винагороджуючим, коли ви нарешті розгадуєте головоломку та випускаєте зітхання з полегшенням “Я знав, що я можу це зробити”. Крім того, це спонукає вас приймати сміливі ризики та насолоджуватися більш винагороджуючими результатами, коли ваші зусилля окуплюються.
Планування вперед

Альтернативно, ви можете спланувати все заздалегідь та насолодитися тим, як ваша винахідливість розгортається на екрані з задоволенням. Ви робите це, паузуючи гру та видаючи команди кожному персонажу. Потім граєте у гру та спостерігаєте, як кожен працює як годинник одночасно. Коли вони успішно виконують завдання, ви відчуваєте неймовірний сплеск радості. Однак, навіть якщо вони провалюються, це все одно весело бачити, як це відбувається, та знаходити рішення.
Вердикт

Shadow Gambit: The Cursed Crew – це гра, яка ставить Mimimi Games на п’єдестал за досконале оволодіння мистецтвом стелс-стратегії. Кожен контроль відчувається плавним та відповідним, з досвідом гри на контролері, який, всупереч всім очікуванням, переважує досвід гри з мишею та клавіатурою. Як тільки сюжет та сюжет починають приваблювати, це гладка дорога відтоді, особливо з альтернативними картами Карибського моря, які просто переповнені інтригуючими деталями та шармом.
Починаючи з інтригуючої передумови, Shadow Gambit: The Cursed Crew бере вас у ніндзя-піратське пригоди, яке стає все краще та краще з кожною виконаною місією. Оскільки кожен ворог потребує точного способу знищення, ви знаходитесь у постійному процесі коригування стратегій та тестування кожного можливого шляху, який дає бажаний результат. Навіть після завершення історії, ваш трекер прогресу підкреслює додаткові завдання та розблокування, яких ви не знайшли, надсилając вас назад, щоб насолодитися свіжими поглядами на острови.
Відгук на Shadow Gambit: The Cursed Crew (PS5, Xbox Series X/S, та PC)
Мертві пірати, привидний корабель та скарб
Можливо, єдина область, у якій Shadow Gambit: The Cursed Crew не виходить на рівень, - це різноманітність ворогів та їхнє розміщення. Однак це здається незначним порівняно з кількістю задоволення, яке ви отримуєте, обходячи охоронців та насолоджуючись альтернативним ландшафтом Карибського моря, який просто переповнений інтригуючими деталями та шармом.







