Огляди
School 666 Review (PC)
Я не зовсім впевнений, чи я невдалий клон Морфеуса з «Матриці», чи шкільний прибиральник, замісницький талісман для Doom Slayer, чи паруюча купа лайна, що звисає з плечей ритуального учня. На цьому етапі я не знаю, ким я є, не кажучи вже про те, що я роблю. Однак я знаю, що в цьому місці — школі, народженій десятками дивних аномалій та відхилень — є багато секретів, якими можна поділитися. Не можу сказати, що точно знаю, про що School 666, або навіть до якої категорії вона належить. Насправді, тут є трохи всього: аркадний шутер від першої особи; аналіз аномалій на кшталт Office After Hours; та багатовимірна кора особливих бос-битв з дивно зловісними поворотами та встановленими правилами. Досить сказати, що School 666 — це перш за все одне: щира любовна листівка до ієрархії психологічних хорорів про пошук предметів. Звичайно, якщо ви пришпилите такі ігри, як The Exit 8, Shinkansen 0 та The Cabin Factory до Святої Трійці головоломок про аномалії, то, швидше за все, ви побачите маячучий контур School 666, що кружляє поруч зі своєю монолітною тінню. Те, що додає їй трохи додаткової енергії, звичайно, це той факт, що це кооперативна гра, а не просто звичайна репліка іншого IP. Але чи достатньо цього, щоб вона випередила конкурентів? Що ж, давайте дізнаємося.
A Fork in the Road
School 666 не відходить далеко від попереднього мультиплеєрного хорору Lokin Studios, Hospital 666, тобто характерна ігрова структура більш-менш та сама, з прогресом, що ґрунтується виключно на пошуку аномалій та різних рішеннях, які ви приймаєте протягом кампанії — їх ідентифікації, виборі маршруту та поступовій зміні стратегії, щоб піднятися або спуститися, наприклад. Якщо ви пропустили той епізод, то все відбувається приблизно так: група учнів опиняється в нескінченному коридорі — світі, де аномалії приймають форму неживих об’єктів та інших предметів. Наодинці, без великої кількості вказівок, вони мають з’ясувати, як вижити. Якщо аномалія є, вони повинні йти назад, а якщо немає — вперед. Власне гру можна грати як наодинці, так і з допомогою до чотирьох гравців. У будь-якому випадку, ідея досить проста: ви пересуваєтесь секціями школи, інтуїтивно шукаючи аномалії та інші дивакуватості середовища, а потім вирішуєте, як прогресувати. Чим далі ви йдете, і чим більше аномалій успішно знаходите, тим складнішою стає гра, з кожним пройденим етапом відкриваючи портал до свого роду «бос-битви». І це дійсно все, про що тут потрібно турбуватися: боси, а також особливі правила, які кожен з них привносить. Але про це трохи згодом.
Under Your Nose
Аномалії в School 666 — це свого роду двосічний меч, в основному через те, що їх болісно легко ідентифікувати — зручність, яка також зменшує потребу оглядати середовище, як яструб. Через те, наскільки очевидними є ці приховані лиходії, з атмосферної точки зору, багато того жаху та нестриманої напруги викидається прямо у вікно. І це справді прикро, бо хоча вона є хорором в основі, значний брак справжніх переляків і прихованих небезпек достатньо, щоб направити її в інший бік. Це не зовсім комедія, але ви зрозуміли. Це досить легко, що є прихованим благословенням. Хоча, на жаль, це благословення також забирає багато тієї характерної привабливості, яка робила Hospital 666 трохи страшнішою. Хороша новина в тому, що пошук аномалій — не єдина мета вашої пригоди. Не зрозумійте мене неправильно, це займає приблизно вісімдесят відсотків вашого часу, але завдяки щедрому включенню лору та згаданим «бос»-битвам, на щастя, в цьому досвіді значно більше, ніж здається на перший погляд. Чи достатньо всього цього, щоб створити грандіозну інфраструктуру з плавною механікою та безшовним дизайном? Абсолютно ні; рівень незграбності в міні-іграх тут точно грає роль. Тим не менш, очевидно, що соло-розробник, який створив сиквел до Hospital 666, має повне намір затягнути кілька гвинтів і зробити School 666 найкращою, якою вона може бути. Іноді просто не можна просити більшого.
Verdict
Переплутаний і часто хаотичний формат School 666 може виявитися непереборною проблемою для тих, хто має мало досвіду з гібридними психологічними хорорами про аномалії. Тим не менш, з трохи терпіння та цілою купою практики, ви зможете видобути пропорційну кількість моторошної розваги з наступного розділу серії. І так, хоча технічно вона не ідеальна, не кажучи вже про візуальний шедевр у жанрі хорорів про пошук предметів, вона, з іншого боку, є міцним фундаментом для чудової кооперативної гри. Можливо, їй ще далеко до того, щоб знайти своє законне місце на обраному троні, але судячи з відповідей творця, дуже ймовірно, що вона знайде свій шлях раніше, ніж пізніше. У всякому разі, тримаємо кулаки. Звичайно, School 666 все ще відносно незграбна гра зі своїми проблемами та дитячими хворобами. Тим не менш, за те, що вона є, я все ще вважаю, що тут є дивно цікава історія, яку можна розповісти, якщо не в формі аномалій, що наповнюють її світ, то в глибоко вкоріненому лорі та відкритих любовних листівках до кількох знайомих IP. Щодо того, чи варто її купувати на момент написання, хм — важко сказати. Однак, якщо такі ігри, як Hospital 666, дали вам причину залишитися далеко після вступного розділу, то, швидше за все, ви знайдете тут достатньо, щоб виправдати повне занурення.
School 666 Review (PC)
Chaotically Justified
School 666 builds upon the same foundation as its predecessor by introducing fresh maps, “boss” encounters, and a familiar yet as equally jumbled anomaly hunting experience that, while not entirely unique, has all of the hallmarks of an oddly memorable co-op search-and-find horror.