Огляди
Огляд Scale the Depths (PC)
Гра «Scale the Depths» від Glass Gecko Games змусила мене повірити, що інкрементальна гра про риболовлю буде простою, дещо звичайною подорожжю. І я повірив, гак, лінія та грузило. Хоча, принаймні, я це робив, доки Нессі з Лох-Несса не з’явилася з нієнціх і не замовила рибного файлета з гарніром сарказму. Як виявилося, це не була проста риболовля; це була дивна подорож у глибини потойбічних вод – місце, яке в кінцевому підсумку познайомить мене з фольклором і морськими мітами, дивними видами та дивним підводним лабіринтом із закритими дверима та секретами, повідомленнями в затоплених пляшках і загостреними кинджалами.
Все почалося з основ: старий риболовний човен, удочка і капризний водяний горизонт з кількома дешевими рибами. Я кидав лінію, розмахував приманкою і гаком у хаотичному порядку і ловив кілька риб. Потім я продавав те, що знайшов у мілкій воді, на рухомому конвеєрі з гостями, деякі з яких були дещо звичайними, інші – більше в гармонії зі своїм внутрішнім аксолотлем. Звідти я використовував гроші, щоб купувати покращення – речі, які дозволили б мені зануритися ще глибше в океан. З’являвся запит, і я вирушав виконувати його, використовуючи інструменти, які були під рукою, щоб розібратися в припливах і розкрити ще більше секретів, які чатували під поверхнею.

Якщо «Scale the Depths» була б тільки про риболовлю та дрібні покращення, щоб ловити, ну, ще більше риб, то я зміг би пережити більшу частину гри за один сеанс. Однак глибини мали багато чого більше, ніж кілька покращень і кілька суден. У одному моменті це давало мені можливість піднятися на борт безлічі морських істот, тоді як у іншому – дозволяло мені поетично розмовляти про міфологічні казки. Суть у тому, що в жодному моменті «Scale the Depths» не здавалася мілкою грою з передбачуваним гаком. Вона мала мене на гачку, майже як якщо б вона мала щось більше, щоб показати мені, якщо не на поверхні, то в найглибших глибинах внизу. І, дивно, я повірив у це, бо завжди було щось інше, щоб розблокувати чи переслідувати.
Гра сама по собі ніколи не намагалася пояснити мені деталі або принаймні те, як я став маленьким роботом на риболовному човні в відкритому морі. Замість цього вона змусила мене повірити, що якщо я зможу покращити достатньо інструментів і виконати достатньо запитів, я зможу заглибитися в невідоме, в океанічну екосистему, де я зможу використовувати як мало, так і риболовну лінію, щоб розкрити секрети, які вона тримала дорогими. У мене були питання, правда. Однак я ніколи не був надто зацікавлений у відповідях. Дивно, але я виявив, що акт риболовлі був достатнім, щоб зайняти мене в більшості випадків. Риболовля і пошуки свіжих інструментів, щоб ловити більшу рибу.

Хоча гра має простий дизайн і досить просту навігацію, вона часто давала мені достатньо, на що зосередитися, якщо не нове судно чи покращення інструментів, то свіжу біому, яку потрібно дослідити. Пункт Немо був тільки одним із океанічних чудес, які я мав пройти; глибші глибини мали ще більше, щоб запропонувати. Лох-Несс, наприклад, мав自己的 види, клієнтів і затоплені скарби, які потрібно було виявити. І я чесно кажу, я мав китового часу, збираючи його вміст також. Так, мета була повністю залежна від одного й того ж режиму, але я також виявив, що загальний акт був і дивно винагороджувальним, і часто інтригуючим.
Досить сказати, що «Scale the Depths» – це гра, яку ви плануєте провести короткий час, але потім опиняєтеся сидіти на воді з нею на годину чи дві. Завдяки своїй колекції екцентричних персонажів, великих варіантів покращення і затоплених секретів, вона часто знаходить спосіб знову вас втягнути на ще один сеанс. Навіть з ігровим циклом, який так простий, як тільки можна, вона завжди знаходить спосіб тримати вас зануреними у свій світ. Крім того, як вона звертає сліпе око на повільну та часто нудну природу риболовлі, вона дає вам можливість зробити великі хвилі у досить знайомому ставку з швидким і інтуїтивним гаком, який ви можете згинати і приручати.

Усі речі, узяті разом, тут є приємна гра про риболовлю з хорошим рогалік-твістом. На щастя, вона не є найменш нудною, ні заповненою зайвими наповнювачами, які додають мало чи жодної цінності до загального досвіду. З хорошими взаємодіями та дивними персонажами, прихованими секретами і просторими біомами, щоб тримати вас на гачку, ви не знайдете тут повільної подорожі. Навпаки, ви знайдете незвичайний досвід, який має ще більше, ніж ваша середня гра про риболовлю. Це все ще відносно просте у термінах ігрового процесу, я зізнаюся. Однак з багатьма місцями, щоб кинути лінію, і великим букетом покращень, щоб купити і види, яких потрібно переслідувати, це забезпечує хорошу кількість глибини. І в кінцевому підсумку, чи не це те, чого потребує будь-яка хороша гра про риболовлю?
Вердикт

«Scale the Depths» закріплює свої водні гаки в простій, але дивно привабливій подорожі, яка так само приваблива, як і задовольняє проходити через неї, з дивним господарем екцентричних персонажів і великою колекцією затоплених боро і скарбів, секретів і видів, які повинні забезпечити вам привабливу морську експедицію. Завдяки своєму рогалік-твісту і великому букету інструментальних покращень і скинів суден, Glass Gecko явно має свою наживку в правильному місці. Це може не бути на одному рівні з «Dredge» чи будь-якою іншою традиційною грою про риболовлю, але воно має хорошу основу, і це багато чого варте.
Найголовніше, тут є дивно задовольняча гра, яка прагне бути спіймана в долоню. Це може не мати блискучого набору механіки чи доданої складності думаючої історії. Однак я можу назвати «Scale the Depths» тим, чим воно є: простим, привабливим і дивно терапевтичним досвідом, який проходить значно глибше, ніж середня риболовля.
Огляд Scale the Depths (PC)
Between Fishing and Fantasy
Scale the Depths sinks its aquatic hooks into a simple yet oddly engaging voyage that’s as equally enticing as it is satisfying to wade through, with a peculiar host of eccentric characters and a sizable collection of sunken boroughs and treasures, secrets and species there to provide you with an engaging nautical expedition.











