Огляди
Академія Самураїв: Лапи Фурії Огляд (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch та PC)
Академія Самураїв: Лапи Фурії будується на Лапи Фурії: Легенда Генка, анімаційному фільмі 2022 року, який багато людей дивилися один раз і потім забули про його існування. Фільм мав деяку чарівність і кілька добрих жартів, але він ніколи не досяг рівня, на якому хтось очікував, що він стане чимось більшим. Тому випуск гри-сиквела здається несподіваним другим розділом, майже як хтось вирішив, що ця ідея заслуговує на другий шанс.
Цікаво, що гра не прикидається, що фільм був якимось великим хітом. Тут немає примусової ностальгії і немає важкої переповіді подій фільму. Замість цього розробники взяли найкращі частини того світу, талановитий склад тварин, дурну енергію самураїв і гумор, і перетворили все це на щось, у що гравці можуть погрузити у свій темп. Навіть якщо хтось не бачив фільм, Академія Самураїв: Лапи Фурії стоїть самостійно. Отже, давайте подивимось на її огляд.
Повернення Самураїв

Початок гри без перегляду фільму може здаватися ризикованим. Гри, пов’язані з фільмами, часто припускають, що ви вже знаєте історію, але ця гра не робить цього. Все просто, чисто і зрозуміло з самого початку. Ви граєте за Генка, собаку, який хоче стати самураєм у світі, повному кішок. Новий шогун повертається, швидко починаються проблеми, і Генк опиняється захисником сіл від хвиль фелінних нападників.
Нічого революційного, нічого надто драматичного, все легке, прямолінійне і комфортно-картунне. Що важливо, так це те, що це встановлює тон, який гра дотримується: дурний, теплий і ніколи не намагається бути чимось глибоким або кінематографічним.
Дивно, що кат-сцени повністю озвучені, що чесно кажучи, досить круто. Звичайно, не кожна репліка вдається. Генк, зокрема, часом звучить так, як якщо б він пробивався крізь дуже примусову подачу. Тим не менше, сам текст досить смішний. Є швидкі однолінери, дурні діалоги і моменти, які справді змушують сміятися.
Це не висока комедія, але вона знає точно, який гумор підходить до сімейної самурайської пригоди з собаками. Врешті-решт, історія проста, текст кращий, ніж очікувалося, озвучка іноді вдається, а тон постійний. Для гри з цією цільовою аудиторією це перемога.
Бій

Багато людей бачать “гру, пов’язану з анімаційним фільмом”, і припускають, що ігровий процес буде мілким, повторюваним або зробленим наспіх. Тому різноманітність у Лапи Фурії виділяється. Вона не революційна, але вона постійно міняє швидкість у способах, які роблять пригоду більш живою і менш передбачуваною.
Бій – це проста, заснована на таймінгу система. Гравці отримують легкі атаки, важкі атаки, уклонення і кілька спеціальних рухів, які розблокуються з часом. Звичайно, це ніколи не складно достатньо, щоб розлютити молодих гравців, але це має достатньо ваги і ритму, щоб утримувати старших гравців від зони.
Секції платформінгу полегшують темп, пропонуючи короткі перешкоди, які переривають дію. Вони не точні у сенсі Маріо, але вони приємні і відчуваються як зроблені для швидкої забави. Потім є “академічні завдання” – маленькі мініігрові виклики, розкидані по всій грі. Вони варіюються від тестів рефлексів до місій зі стелсом до дурних речей, таких як сортування втечливих тренувальних манекенів. Врешті-решт, нічого тут не винаходить колесо, але суміш працює. Вона здається такою, як якщо б розробники свідомо намагалися уникнути монотонності і в основному успішно.
Мініігри

Та ж сама різноманітність переноситься в самі мініігри, розкидані по всій Академії Самураїв: Лапи Фурії, яких у грі значно більше, ніж хто-небудь міг би очікувати від бюджетної платформерки. І як академічні завдання, вони допомагають тримати темп легким і забавним. Замість того, щоб діяти як швидкі викиди, більшість з них відчуваються як маленькі розширення набору рухів Генка. Все це про маленькі тести руху, таймінгу, точності або простого спостереження.
Гравці можуть гонитися за метеликами вузькими вуличками одну хвилину, виставляти стрільбу з лука наступної, або мчати по дахах, щоб допомогти селянам відстежити втрачені речі. Що робить ці активності фантастичними, так це те, як природно вони вписуються у світ. Жодна з них не перевищує свій прийом або не повторюється. Вони видають монети, костюми і колекційні предмети, але що важливіше, вони заохочують гравців досліджувати частини хаба, які інакше були б легко проігноровані.
Відгукові управління також допомагають багато; навіть прості завдання відчуваються трохи більш полішованими завдяки гладкому руху і несподівано солідному гіроскопічному прицілюванню. Врешті-решт, мініігри служать короткими палітрами між місіями з оборони веж і платформінговими випробуваннями. Вони не революційні, але вони постійно приємні і вписуються чисто у загальний ритм гри.
Гладка шоу

Академія Самураїв: Лапи Фурії сильно спирається на швидкий, забавний рух, і це одна з найкращих сюрпризів гри. Ви починаєте з основ: ролу, подвійного стрибка і дашу, але гра продовжує накладати нові трюки. До того, як ви це зрозумієте, ви будете мчати з луком, приземлятися прості комбо-удари і качатися через повітря з крюком. Вона пропонує набагато більше мобільності, ніж більшість сімейних екшн-ігор.
Управління в основному підтримує цю свободу. Вони відгукові і різкі, хоча за замовчуванням чутливість, ймовірно, буде відчуватися занадто високою. Зниження її робить прицілювання і платформінг значно більш комфортним, особливо для молодших гравців. Бій легкий, але він працює. Удари меча Генка швидкі; лук стає забавним, коли ви налаштуєте настройки. Подібно, бої закінчуються, перш ніж вони перевищують свій прийом. Гра явно не переслідує глибокий, технічний бой. Замість цього бой діє як швидка перерва між платформінговими відрізками, головоломками і короткими випробуваннями.
Там, де все справді працює, так це у тому, як рух пов’язує все разом. Переслідування, тимчасові перешкоди, високі маршрути攀ження і дрейфові перегони всіх змушують використовувати весь ваш інструментарій. Навіть коли ви не на місії, відчувається добре, щоб стрибати між дахами або ланцюжити даш у гак, щоб досягти нових місць.
На жаль, немає варіанту перемапувати входи, що може бути трохи розчаровуючим для гравців, які люблять налаштовувати управління. Тим не менше, замовчуване встановлення легко підхоплюється. Тепер, у поєднанні з мобільністю гри і легким боєм, система робить приємний баланс. Вона доступна для новачків, а бой залишається забавним і задовільним для пригодницької гри.
Серце гри

Академія Самураїв: Лапи Фурії поширює свою пригоду по трьом відкритим хабам, які пропонують більше свободи, ніж ви могли б очікувати. Кожен з них наповнений колекційними предметами, бічними активностями і необов’язковими випробуваннями, які заохочують вас вивчити макет, а не покладатися на міні-карту. Навігація може відчуватися трохи вільною спочатку, але як тільки ви освоєтеся в кожній зоні, рухатися стає легким і навіть забавним. Що виділяється найбільше, так це різноманітність. Кожен хаб приносить нові теми, персонажів і механіку. Все, що ви робите, велике чи маленьке, пов’язане з рухом, боєм або дослідженням.
З іншого боку, платформінгові випробування діють як швидкі перешкоди, де ви гонитесь з суперником AI, використовуєте пастки і шукаєте скорочення. Ранні курси прості, але останні вимагають більш точного таймінгу і чистих маршрутів. Оборонні рейди – це видовище, пропонуючи 15 унікальних місій з відмінними макетами і без повторюваних дизайнів. Ви будете захищати святилища, встановлювати пастки і стрибати між смугами, коли хвилі ворогів наступають, і хоча вони були явно розроблені з урахуванням кооперативу, вони залишаються захоплюючими поодинці.
Хаби також посипані меншими активностями. Галереї стрільби, гонки за метеликами, приховані скарби, колекційні предмети і короткі квести додають смак без відчуття марності. Кожна з них винагороджує цікавість або майстерність у маленькому спосіб, що тримає світ привітним. Що стосується прогресу, структура чиста: досліджуйте, завершуйте випробування і рейди, просувайте сюжет і повторюйте. Єдина прикроща полягає в тому, що гра іноді не повідомляє вам, коли вам потрібно більше випробувань, щоб рухатися вперед. Це маленька упущення в інакше добре темперованому циклі.
Вердикт

Академія Самураїв: Лапи Фурії – це дивний маленький пакет, який робить більше, ніж більшість ігор, пов’язаних з фільмами. Спочатку вона може виглядати як проста платформерка для дітей. Однак під яскравими кольорами і дурними діалогами є багато чого, щоб насолодитися. Бій забавний, з відгуковими управліннями і доброю сумішшю ближнього бою, атак на відстані і пасток. Секції платформінгу легкі і приємні, битви з ордами додають штрих стратегії, а мініігри додають різноманітність.
Озвучка іноді вдається, а деякі текстури ще не готові, але ці недоліки ніколи не заважають загальному досвіду. Світ хабів наповнений секретами, колекційними предметами і бічними активностями, які винагороджують дослідження. Подібно, розблокування нових можливостей заохочує повертатися до старих ділянок, що додає деяку приємну повторну цінність.
Таким чином, хоча візуальні ефекти самі по собі не є особливими, гладка продуктивність робить загальний досвід значно кращим, ніж графіка могла б sugerувати. Врешті-решт, за 25 або 20 доларів гра є солідною вартістю для будь-кого, хто шукає легку пригодницьку гру, яка змішує платформінг, бой і забавні мініігри. Вона не переінакшить жанр, але це забавний, добре зроблений досвід, який варто перевірити.
Академія Самураїв: Лапи Фурії Огляд (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch та PC)
Пригоди Самураїв
Академія Самураїв: Лапи Фурії - це забавна і чарівна гра, яка добре змішує бой, платформінг і маленькі мініігри. Є багато чого, щоб дослідити, з секретами і колекційними предметами. Врешті-решт, це легка рекомендація для будь-кого, хто шукає легку, приємну пригоду.











