Огляди

Огляд RoboCop: Rogue City (PS5, Xbox Series X/S, та PC)

Екранізації фільмів у геймінг-сцені нічого нового не є, починаючи з початку 2000-х, коли виходили хіти чи провали. Але минуле навчило нас, що улюблена назва сама по собі недостатня. Вам все одно потрібна вірна адаптація того, що робить фільм особливим, добре переведена у візуальні ефекти та ігровий процес, який приваблює фанатів. Як на щастя, RoboCop: Rogue City розуміє це завдання відмінно. І досить своєчасно, враховуючи великий “промах”, який нам довелося терпіти у RoboCop 3.

Розробник Teyon і видавець Nacon чудово передали красу і жорстокість, які ми любимо у майже 40-річній франшизі RoboCop 80-х. Вони наповнили RoboCop: Rogue City пасхальними яйцями, яких фани будуть цінувати, а також пропонують переконливий шутерний досвід, який новачкам буде подобатися. Але не вірте мені на слово. Приєднуйтесь до мене, коли ми розберемо кожен механізм, який робить RoboCop: Rogue City машиною в нашому огляді. Які ігрові елементи достатньо привабливі, щоб повернутися за ще однією грою? Які з них перевищують межу терпимості? Давайте дізнаємось.

Подорож у минуле

робокоп виходить з поліцейської машини в ROBOCOP ROGUE CITY

Ви знаєте процедуру. Робокоп займає центральне місце як чудо-створення компанії Omni Consumer Products (OCP) Департаменту поліції Детройта. Алекс Мерфі отримує незворотні пошкодження від руки гангстерської банди Кларенса Боддікера. Але він ще не закінчив боротьбу з злочинністю, оскільки OCP переробляє його у важкоозброєного поліцейського кіборга. З Пітером Веллером, який знову виконує роль титульного Робокопа, якому ми звикли і любимо, фільми з давніх часів готують сцену для нової сюжетної лінії в антиутопічному кіберпанковому Детройті.

Хронологія відбувається між подіями RoboCop 2 і RoboCop 3 фільмів. Коли нова хвиля злочинності розпочинається, Пітер Веллер знову викликається для відновлення порядку та балансу в бідному і злочинному Новому Йорку. За допомогою партнера Енн Льюїс Робокоп вирушає у нову місію з метою привести до справедливості загадкового і перспективного боса злочинності, названого Новий хлопець у місті, до справедливості. Тим часом він зустрічає ряд цікавих персонажів і НПС, які рухають сюжет вперед.

Від безпритульного поліцейського інформатора Піклза, поліцейського рекрута та диспетчера ОКП Улісса Вашингтона, репортера Саманти Ортіз та інших, кожен грає свою роль, деякі з яких більш важливі, ніж інші. Робокоп бореться зі своєю напівлюдською, напівмашинною сутністю. Він переживає візуальні та слухові галюцинації з свого минулого життя. Вони можуть перешкоджати місіям, що призводить до психолога Олівії Бланш і інженера Морґана, щоб допомогти йому орієнтуватися у своєму новому роботизованому “я”.

Вибір має наслідки

Лейтенант Роббінс говорить по рації, а Робокоп стоїть позаду нього

Це переконливий сюжетний арк, який, на жаль, досліджується лише через діалогові варіанти. Тим не менш, RoboCop: Rogue City запускає багато кримінальних сюжетних арків, які тримають вас зайнятими і паливом для бажання очистити вулиці Детройта. Ви часто відхилятиметеся від основної дороги в сюжетно-орієнтовані побічні місії. Це запускає тонкі РПГ-елементи вибору між жорстким і людським ігровим процесом. Часто вам доведеться вирішувати, чи дотримуватися закону за будь-яку ціну, чи триматися за останню частку людяності, яка залишилася в вас.

Вибір має значення, незалежно від того, чи впливає він на майбутнє, яке розгортається в місіях, які відхиляються в альтернативні закінчення, чи формує тип кібернета, яким ви хочете бути. Скажімо, ви впіймали підлітка на місці вандального знищення приватної власності. Ви можете оштрафувати його на місці або відпустити його з попередженням: ваш вибір. Однак перше може створити погану кров, клянуться помститися, коли вони отримають шанс.

Все ж таки, це ніколи не надто серйозно. Побічні місії – це звичайна робота поліцейського. Видача штрафів правопорушникам, вирішення скарг громадян, патрулювання вулиць і втручання, якщо потрібно. Багато з них можуть взятися, приймаючи справу хлопчика з поручень. Але деякі змінюють курс майбутнього, впливаючи на основні місійні шляху, щоб викликати більшу глибину. Якщо б не їхнє вільне заняття, ви можете вирушити на побічні місії, просто щоб насолодитися високо деталізованими і привабливими вулицями Детройта в суровій красі старих фільмів.

Ностальгічна реформа

Пасхальне яйце каналу 9 у ROBOCOP ROGUE CITY

Чесно кажучи, більшість RoboCop ігор не можуть уловити автентичність і деталі старих фільмів. Але RoboCop: Rogue City – інша історія, завдяки пасхальним яйцям і інтерпретаціям, які викликають посмішку на обличчях фанатів на ціли дні. Коли ви прогулюєтеся піввідкритими просторами, де часто відбуваються побічні місії, будьте певні, що ви побачите одну чи дві посилання на фільми і сатиричний темний гумор.

Бо Робокоп ніколи не був просто бойовиком, а скоріше сатирично-ударним. Чи то це вивіски, реклама, радіо- і телевізійні трансляції, ви почуєте про коментар Верхувена щодо політики, корпоративної нечестності, приватної армії як поліції, жадібності та зв’язку всього цього з кров’ю і злочином. Це справжнє святкування 80-х Робокопа більшими, ніж однією мірою, спогадуючи про те, що велике у RoboCop франшизі.

Але новачки, особливо ті, хто звик до потоку сучасної витонченої уваги до деталей, можуть похмуритися щодо статичних анімацій персонажів і, іноді, глючів руху губ. Краса тут не в технологічних досягненнях освітлення та трасування променів. Ви майже можете бачити бюджетні обмеження на візуальні ефекти, які стрибають з екрана. Але, скоріше, у коханні-листівці, RoboCop: Rogue City віддає данину своєму джерельному матеріалу.

Хліб із маслом

Діалогове вікно Нюк у Robocop Rogue City

Прогрес, подібно, не є винаходом з лінії. Але все ж таки має свій унікальний шарм. Ви зароблятимете досвідні бали, очищаючи побічні місії та детективні завдання, такі як збирання доказів злочину. Більшість із них розкидані по всіх місцях, включаючи наркотики, Нюки тощо.

Ви також можете сканувати докази, слідувати слідах крові та розв’язувати головоломки. Додаткові досвідні бали розблокують покращене обладнання та навички, деякі з яких вплетені в середовище. Як, наприклад, додаткове здоров’я, з можливістю підібрати предмети відновлення під час руху. Ви навіть маєте можливість покращити психологію – але перейдемо до хорошого.

Блаженна жорстокість

Робокоп і Роббін стріляють

Дія наповнена послідовностями, де RoboCop: Rogue City справді сяє. Робокоп не ваш звичайний бігун-компаньйон. Він повільнохідний слон з величезним танковим кібер-будовою, щоб захистити його від пошкоджень. Тому ви можете навіть блаженно йти вперед, калічачи і розчленовуючи ворогів, де вони стоять, і пройти до наступної місії неушкодженим.

Що RoboCop: Rogue City не має у швидкості, він компенсує абсолютним бадас-стріляним процесом. Ви часто вступатимете в бій з групами ворогів у тісних аренах. Ваша робота – закінчити їх одного за одним. Часто буквально розстрілюючи їм голови, щоб вони пішли у свій крайній світ, перш ніж перейти до наступного. Дякуючи вашій безмежній зарядженій Авто 9 Пістолету, ви ніколи не закінчите патрони, щоб калічити.

Голови вибухають на частини, залишаючи за собою кров’ю плід. Стіни вибухають при ударі, а скло розбивається, заповнюючи бойові кордони уламками руйнування. Це абсолютно захоплююче знищувати ворогів, навіть якщо вони не надходять у різноманітності. Розстрілювання їх досить, щоб тримати ваш адреналін на рівні протягом 15-годинного проходження.

Ви вільні підібрати ворогівські зброю, переключаючись від Авто 9 до дробовиків, штурмових гвинтівок, кулеметів, гранатометів та інших, як вам заманеться. Але ці мають обмежений боєзапас, тому ви невідворотно повернетеся до Авто 9, коли закінчите патрони. Не забудьте про механіку Робокопа, яка хапає ворогів за горло і використовує їх як щит проти вогню або запускає їх у безодню. Або, альтернативно, свободу хапати за об’єкти, включаючи вибухові балони, комп’ютери та гітари, і штовхати їх у все, що рухається.

Вердикт

Макс Бекер розмовляє з Робокопом

RoboCop: Rogue City не є шедевром-блокбастером. Він навіть не претендує на це. Але з обмеженими ресурсами, які є в наявності, візуальні ефекти та послідовності дій вражають за межами міри. Фани 80-х фільмів полюблять Rogue City, схоже на альтернативу RoboCop 3, яку ми б хотіли. Він пропонує безмежну ностальгію до старих днів, як у дотепних фразах, так і в пасхальних деталях, які проходять вулицями Детройта.

Послідовності дій, з іншого боку, пропонують вибухові бої. Це руйнівно у найкращому сенсі, підкреслюючи кібернетичні можливості Робокопа, а також відкриваючи шлях новачкам, щоб вони могли насолодитися. Наскільки ігри перевищили очікування, завдяки технологічним досягненням і творчому апелю, RoboCop: Rogue City пішла менш пройденою дорогою у веселу аркадну епоху простого знищення всього, що рухається, просто для задоволення, і сидить у захваті від руйнівної суміші крові та уламків.

Все ж таки, без кохання і ностальгічної привабливості фільмів, важко сказати, чи RoboCop: Rogue City приверне увагу новачків до франшизи. Це залишається відкритим для дискусій.

Огляд RoboCop: Rogue City (PS5, Xbox Series X/S, та PC)

Частково людина, частково машина, весь поліцейський

RoboCop: Rogue City - це саме та адаптація, на яку ми чекали, особливо така, що нагадує кінематографічну 80-річну R-рейтингову бойовик. Це блаженно вірно жорстоким і кров'ю боям і залишається вірним Е.М.Ο. Робокопа, як приймаючи мінімальні пошкодження від вогню. Ви справді відчуваєте себе як хідний танк на місії з доставки справедливості проти бездонних загроз Старому Детройту.

 

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з купівлі, рекомендації та нові релізи для ПК та основних консольних платформ. Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, наповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, що розпалило його довічну пристрасть до відеоігор. Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом F1.