Огляди
Огляд Roadcraft (PS5, Xbox Series X|S та PC)
Розробник Saber Interactive і видавець Focus Entertainment мають великий досвід створення ігор із симуляцією водіння, оскільки раніше вони випустили MudRunner і SnowRunner. Тепер команда повернулася з Roadcraft, що спонукає гравців до подолання деяких з найбільш складних територій в жанрі. Після того, як я провів понад 50 годин з грою, стало ясно, що Roadcraft пропонує унікальний і привабливий досвід. Хоча він має спільні корені з попередніми тайтлами, ця гра виділяється змішанням знайомої гри з новими ідеями. Тепер давайте глибше зануримося в повний огляд, щоб побачити, що працює, а що ні, і чому Roadcraft заслуговує на увагу.
Початок у бруді

Roadcraft не намагається вразити одразу. Тут немає яскравого вступу чи кінематографічного сюжету. Замість цього гра кидає гравця у зруйнований світ, який явно пройшов через пекло. Світ наповнений землетрусами та повідями, що явно показує, що щось велике трапилося. Мости зруйновані, дороги розбиті, і сміття всюди. Це не чисто чи поліровано. І саме це робить його цікавим.
З самого початку гравці отримують старі, майже не робочі машини. Назви говорять самі за себе: “Залізний Завантажувач”, “Зношений Скаут”, “Старий Бак”. Нічого не здається свіжим. Але саме це є сенсом. Гра не про те, щоб бути потужним; це про те, щоб відбудовувати. Про те, щоб перетворювати сміття на щось корисне. І з часом це сміття заміняється на кращі машини, кращі інструменти та кращі варіанти.
Світ виглядає як місце, забуте часом, де природа повернула контроль. Все коричневе, зелене, сіре та брудне. Однак, це детально, і є краса в цьому хаосі. Навіть уламки розповідають історію. Зруйновані труби, застряглі вантажівки та обвалився тунель не просто перешкоди; вони натякають на історію світу.
На початку це може бути перевантаженням. Керування не зовсім прості, а меню не дуже дружнє. Але гра не поспішає з гравцем. Вона дає йому простір для експериментів, і коли все щокується, воно важко зупинити.
Огляд Roadcraft – Водіння – це хаос

Водіння є серцем Roadcraft, але це не звичайна гра про водіння. Забудьте про високошвидкісні перегони та гладкі дороги. Це повільне, обережне, грубе рух по території, яка відчувається так, ніби вона активно намагається зупинити вас. Видно, що все має вагу. Вантажівки відчуваються важкими. Колеса заглиблюються у багно. Пагорби тиснуть проти прогресу. Вода тягне транспортні засоби з балансу. Кожна поїздка стає маленьким, але інтенсивним викликом. І саме це робить її веселою.
Крім того, територія ніколи не передбачувана. Одну хвилину вантажівка може рухатися по сухій землі. За хвилину вона застряє по осі у мокрому бруді. Щоб маневрувати, гравці повинні уважно читати ландшафт. Це включає перевірку кутів нахилу, спостереження за глибиною води та виявлення м’якої землі до того, як буде пізно. Дивно, але навіть проїзд тієї самої дороги двічі може відчуватися зовсім інакше залежно від вантажу транспортного засобу або погоди.
Тепер, це приводить нас до штучного інтелекту. Чесно кажучи, він не добрий. Штучні водії часто не можуть впоратися з базовими завданнями. Вони застрягнуть на маленьких каменях або неправильно прочитají повороти. Якщо гравець відправить штучного водія слідувати за відмітками, існує шанс, що транспортний засіб перевернеться, заглухне або просто зупиниться. Спочатку це смішно, але потім це починає дратувати. Врешті-решт, більшість гравців вирішують робити все самостійно.
На щастя, це симуляційна гра про водіння блищить найяскравіше, коли ви керуєте вручну. Є справжня радість у виконанні складної доставки або завоюванні брудної траси. Перемикання повного приводу або блокування диференціала додає стратегію. Кожна успішна поїздка відчувається заслуженою, особливо коли вантажівка завантажена, а дорога груба.
Нескінченний список завдань

Одна річ, якої Roadcraft ніколи не бракує, це завдання. Зазвичай є ще одна робота, чи то перевезення сталі на новий міст, чи видалення каменів з обвалився дороги, чи доставка палива в віддалений аванпост. Цікаво, що гра не каже гравцям, що робити далі. Вона просто розкидає завдання по карті і дає їм вибір. Кожне завдання може здаватися малим на початку, але більшість ведуть до більших викликів. Наприклад, доставка постачань може потребувати перетину зруйнованого мосту. Це означає, що спочатку потрібно відремонтувати міст. Але матеріали знаходяться за зсувою, тому його теж потрібно очистити. Одне завдання швидко перетворюється на п’ять.
Це магія Roadcraft. Вона створює постійний цикл малих цілей, кожна з яких пов’язана з наступною. Задоволення не виникає від виконання місії; воно виникає від розуміння того, що все працює разом. Що починається як одна доставка врешті-решт переробляє всю частину карти.
Крім того, гравці можуть підходити до цього по-різному. Дехто побудує стабільні, ефективні дороги та вибере найбезпечніші маршрути. Інші приймуть хаос, буксируючи вантажівки через пагорби, пробуючи дивні об’їзди та сподіваючись, що їхнє обладнання не розіб’ється. Врешті-решт, гра не картає жоден із цих стилів. Насправді, вона винагороджує креативність, терпіння та гнучкість.
Дажи необов’язкові побічні завдання варті виконання. Видалення сміття з випадкової дороги може не бути обов’язковим, але це може полегшити майбутні доставки. Прибуття з додатковими матеріалами може дати кілька додаткових доларів, але це також робить світ чистішим та більш придатним для використання. З часом вся карта починає відображати зусилля гравця.
Мультиплеєр-хавок

Хоча Roadcraft працює добре як сольний досвід, мультиплеєр піднімає його на інший рівень. До чотирьох гравців можуть приєднатися до однієї світу, поділитися транспортними засобами та разом виконувати завдання. Кооперативні ігри відчуваються досить природно. Один гравець може зосередитися на розвідці та плануванні, тоді як інший керує важким перевезенням. Хтось інший може займатися завантаженням вантажу або ремонтом обладнання. Кожен знаходить свою роль, і командна робота створює дійсно веселі та хаотичні моменти.
Тепер, коли йдеться про мультиплеєрну гру, господар має повний контроль. Він може керувати дозволами, блокувати випадкових гравців від приєднання та вирішувати, хто може отримати доступ до чого. Це робить його легшим для організованих груп залишатися на задачі. Але навіть випадкові групи будуть розважатися, особливо коли речі йдуть не так, як планувалося, у смішний спосіб.
З іншого боку, голосовий чат вбудований, хоча більшість гравців, ймовірно, віддають перевагу Discord або подібні програми. Комунікація є ключем. Без неї вантажівки можуть застрягнути або маршрути можуть перетинатися нерівномірно. Але з хорошою командною роботою великі завдання відчуваються гладшими та більш винагороджувальними. Дивитися, як друг намагається потягнути три причепи через болото та перевернути всі їх, це пік комедії. Потім раптом вся команда стрибає в дію, приносячи буксири, розвідників та крани, щоб врятувати хаос. Врешті-решт, мультиплеєр дає грі більше життя. Це перетворює її з тихої симуляційної гри у хаотичну, живу головоломку, де всі намагаються разом виправити світ.
Грубий навколо країв – Огляд Roadcraft

Хоча Roadcraft є хорошим, він не позбавлений проблем. Гра виглядає солідно в цілому, але технічні проблеми з’являються досить часто. Однією з найбільш очевидних проблем є появлення об’єктів. Малі камені, кущі та інші деталі іноді з’являються лише за кілька футів від вантажівки. Це відволікає, особливо на більш деталізованих картах. На ПК навіть потужні комп’ютери можуть страждати від мікро-стробоскопії або падіння кадрів, особливо коли включаються погодні ефекти.
Хороший графічний процесор є обов’язковим. Щось на зразок RTX 3080 може впоратися з цим, особливо коли поєднано з апскейлінгом DLSS або FSR. Але навіть тоді продуктивність може впасти іноді. Це не критично, але це помітно.
Крім того, консольні версії витримують досить добре. PlayStation 5 і Xbox Series X пропонують режим продуктивності 60 кадрів в секунду, тоді як Series S обмежена 30 кадрами в секунду. Гра виглядає добре на всіх трьох, але роздільна здатність може варіюватися залежно від навантаження.
Баги також є частиною пакету. Вантажівки іноді кліпают у структури або застрягують на невидимих об’єктах. Ручки кранів можуть поводитися дивно. Іноді вантажівка відмовляється рухатися, доки її не перезапустити. Видно, що ці проблеми не трапляються постійно, але вони трапляються досить часто, щоб бути дратуючими. Однак вони не псують гру. Фани симуляційних ігор очікують трохи джанку. Це майже частина досвіду. І Roadcraft, на свою честь, завжди відновлюється. Перезавантаження або швидкий перехід зазвичай вирішують проблему.
Огляд Roadcraft – Добре

Що дійсно відрізняє Roadcraft Review , це не тільки його системи, а й відчуття, яке воно створює. Гра тиха. Рефлексивна. Вона спонукає гравців витратити час і подумати все через. Видно, що немає гучної музики. Саундтрек обмежується простими акустичними гітарними та амбієнтними треками. Він не вимагає уваги, але додає саме потрібну атмосферу. Більшість аудіо походять від самих транспортних засобів, від гудіння двигунів, скрипу металу, до буксирування кабелів. Ці звуки роблять досвід реальним.
Озвучка мінімальна. Один оператор іноді звертається до гравців, даючи їм нові завдання. Вона спокійна та інформативна. Це не драматична роль, але вона пасує до тона гри. Ви не герой. Ви робітник. І саме це має відчуватися. Є щось мирне у грі. Дивитися, як сонце сходить над наполовину затопленою автомагістраллю, або нарешті очистити дорогу, яка була заблокована годинами, приносить певне задоволення, яке рідко зустрічається у сучасних симуляційних іграх.
Вердикт

Огляд Roadcraft далеко не досконалий, але йому це не потрібно. Що воно пропонує, це те, чого рідко роблять симуляційні ігри: повільний, роздумливий, значимий досвід. Гра дає гравцям інструменти, виклики та свободу. Вона довіряє їм розібратися самим і винагороджує їх за це. Це не завжди гладко. Це не завжди честно. Але це завжди відчувається реально. Для фанатів симуляторів або будь-кого, хто любить розв’язувати проблеми у своєму темпі, це обов’язкова гра. Чи граючи самому, чи з друзями, завжди є щось задоволене. І за 40 доларів, це пропонує більше цінності, ніж багато більших тайтлів.
Огляд Roadcraft (PS5, Xbox Series X|S та PC)
Останнє авантюрне пригоди
Roadcraft не досконалий, але його унікальна суміш складної території та роздумливої гри робить його видатним. Гра винагороджує терпіння та креативність, пропонуючи багато чого для дослідження як самому, так і з друзями. Для фанатів симуляторів поза дорогами, це солідний та привабливий досвід, який варто глибоко вивчити.











