Огляди
ReStory: Відпочинок з ремонтом електроніки Огляд (PC)
Та річ, яка найбільше здивувала мене у ReStory: Відпочинок з ремонтом електроніки , полягала в тому, що вона змусила мене повірити, що можна справді поламати Нокію. Я міг пробачити батарейний ліхтарик, радіо з рук, і навіть Атарі. Але те, чого я не міг зрозуміти, було тим, як хтось міг знайти спосіб розібрати те, що було, принаймні на початку нулів, здавалося б, непробивним пристроєм, який міг зробити С4 безсиллим. Розбита музична програвач, з іншого боку, це було очікувано. Є причина, чому все перейшло в цифровий формат.
Будучи сином 2000-х, ReStore: Відпочинок з ремонтом електроніки відчувається як ідеальний подарунок на домашнє повернення. Подібно до Trash Goblin, він пасує в низьку підтримку легких симуляцій, які я абсолютно люблю відвідувати кожен раз. Однак я не можу не відчувати себе більш притягнутим до ReStore, не тому, що він сяє трохи яскравіше під світлом, а тому, що він будується на епоху, коли кожен електронний пристрій мав особливу складову частину. Айфони, наприклад, не мали такого самого елегантного, але забувного вигляду, і кожен вузол і компонент, хоча й з власними технічними недоліками, мали певну “якість”, яка, на жаль, зникла з часом.

Якщо ReStory: Відпочинок з ремонтом електроніки є чимось, то це кивок на еволюцію ручних електронних пристроїв. Це, по суті, портал у світ, де кишенькові пристрої колись будувалися на творчих принципах, а не технічних інноваціях. Портативна консоль PlayStation, наприклад, мала величезну частку у розвитку технологій і гейміфікації. Однак, ReStory не годиться для годування вашого мозку інформацією про пристрої, які проклали шлях для майбутніх поколінь. Як гра, вона просто прагне нагадати вам про минуле і пролити світло на маленькі речі, які залишилися непоміченими.
Як і підкреслює назва, ReStory: Відпочинок з ремонтом електроніки є про дві речі: історії, і універсально улюблені електронні пристрої. Як власник уютного ремонтного магазину на завантажених вулицях Токіо, ви знаходитесь з ключами до скарбниці своєчасних пам’яток, кожна з яких представляє золоту добу електронної еволюції. Подібно до Assemble With Care, гра запрошує вас ретельно розібрати, відремонтувати і налаштувати різні компоненти різних пристроїв. У цьому світі, однак, у вас є апаратура, яка трохи більше зосереджена на початку 2000-х. І під цим я маю на увазі старі телефони Нокії (або Покії, вибачте), а також портативні музичні програвачі, домашні консолі і камери Polaroid, щоб перелічити лише кілька.

У справжньому бізнес-сімуляційному стилі, гра бачить вас, що приймаєте численні зміни, кожна з яких має власних персонажів, пристроїв і технічних проблем для вас, щоб ви могли працювати над ними. На початку ви відкриваєте свої штори у світ можливостей, з так мало, як радіо, годинник і дитячий Тамагочі, який потребує трохи турботи. Інструменти з вашого ременя виходять, і, після вивчення основ, ви починаєте працювати над ремонтом і поверненням його до життя, одного гвинта за одним. Перелік з’являється, і протягом короткого періоду часу ви просовуєтеся через завдання, видаляєте згустки бруду і встановлюєте нові компоненти, щоб дати йому додаткову вогневу міць. Гроші приходять, і з ними, можливість заробити більше клієнтів, більше предметів і, звичайно, більше можливостей розширити свій магазин і розвинути свою репутацію.
Оскільки немає тиску на вас, щоб відремонтувати роботу, ReStory відчувається як легка гра, яку можна легко вивчити на льоту. Ремонтна робота, наприклад, така ж коша, як і проста у використанні, головним чином через те, що кожна робота надає вам перелік, серію інструментів і уявлення про те, як виконати вимоги завдання. Якщо, наприклад, ви не чистите бруд з материнських плат, то ви видаляєте частини пазла, щоб проаналізувати, замінити і, врешті-решт, відремонтувати. Це не важка робота ні за яких обставин, ні найменшого ступеня стресу. Просто клієнт заходить, розповідає свою історію і терпляче спостерігає, як ви вирішуєте його проблему.

Крім свого простого, але елегантно створеного міні-ігрового системи і часових пристроїв, ReStory також має ряд персонажів з усіх верств життя, кожен з яких має унікальну історію, яку можна поділитися. Якщо, наприклад, ви не ремонтуєте старий кишеньковий монстр для дитини, то ви налаштовуєте материнську плату музичної програвачі для ентузіаста-сусіда. Суть у тому, що, на відміну від вашої звичайної бізнес-сімуляційної гри, у якій ви зазвичай ставитеся до кожного клієнта як до засобу для досягнення мети, кожна людина, яку ви зустрічаєте в ReStory , має щось, щоб запропонувати, будь то погляд у минуле, проблема, яка вимагає ретельного розслідування, або швидке рішення, яке потрібно прийняти, щоб запобігти тому, що нервовий мешканець пропустить свій автобус.
Разом зі своїми загальними оновленнями, внутрішнім каталогом і скарбницею ремонтних робіт, ReStory приходить з приємним стилем гри, який є так само захопливим, як і задовільним сидіти з. З деякими красивими візуальними ефектами і інтуїтивно детальним представленням кожного предмета, гра сама по собі є абсолютним задовольством, яке можна просіювати, особливо як гравець нулів, який, ймовірно, колись присвячував роки Нокії.
Загалом здається, що тут є легка рекомендація. Незалежно від того, чи ви енжуєте період після 90-х чи виросли з товстими кишеньковими пристроями, факт у тому, що ReStory: Відпочинок з ремонтом електроніки є відмінною симуляційною грою, яка робить багато речей правильно. Справедливо до свого слова, вона доставляє кошу, комфортну і візуально привабливу досвід, яка, хоч би як гірко, робить вас усвідомлювати, наскільки ідеальними були нулі, з усіма їхніми недоліками.
Вердикт

ReStory: Відпочинок з ремонтом електроніки виконує свою обіцянку надати візуально вражаючу гру про утримання магазину, яка поєднує технологічні інновації з кількома ретельно створеними історіями і кошовими елементами світобудови, які поділяють усі любові якості ідеального подарунка на домашнє повернення. З скарбницею часових пристроїв, інтуїтивним інтерфейсом, і вражаючим фоном, щоб оформити свої ручні експлуатації, вона чітко влучає в ціль і, при певному натиску, дає можливість Trash Goblin щось написати додому. Єдина річ, яку вона не записує, це міцність Нокії. Ви не можете зламати Нокію. Вірте мені, я пробував.