Огляди

Огляд Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S, та PC)

Avatar photo
Оновлено on
Remnant 2 review

Більшість часу сиквели перевертають все догори дном порівняно з попередниками. Взяти, наприклад, Assassin’s Creed 2 та Borderlands 2. Перший залишається найфантастичнішою грою в серії на сьогодні, тоді як другий узяв все, що працювало в попереднику, і зробив це в тисячу разів краще.

І тепер у нас є Remnant 2, який мав привілей вивчити уроки від свого попередника, Remnant from the Ashes. Тим часом розробник Gunfire Games отримував цінний відгук від спільноти Remnant. Тому тепер час побачити, чи вони справді слухали та чи вони пішли далі, щоб представити новизну, якої ми раніше не бачили.

Прислухайтесь до мене для глибокого огляду Remnant 2, ласка?

Корінь зла знову серед нас

Як і Remnant from the Ashes, Remnant 2 відбувається на постапокаліптичній Землі. Небезпечний руйнівник усіх слів, званий “коренем”, вийшов з-під контролю. У випадку Remnant 2 минуло кілька десятиліть. Практично всі форми життя були знищені, окрім вас, безіменного виживанця, та кількох інших, хто виживає в цих сурових землях. Ваша робота – врятувати міжпросторові світи від підкорення загадковому загарбникові, Кореневі зла.

У мультивсесвіт

Remnant 2

У Remnant 2 є п’ять світів. Глибші, більші та кращі, ніж будь-коли раніше. Кожен світ відрізняється від іншого, так що ви подумаєте, що це п’ять різних ігор. У нас є Лабіринт, Земля Кореня, Лосомн, Яеша та Н’Еруд. Хоча перші два пов’язані з прогресом сюжету, останні три випадкові.

Сектор 13, місце, де гравці проводять близько 15-20 хвилин на швидкому огляді туторіалу, є центральним хабом, який з’єднує різні світи. Це база операцій та останнє святилище, яке приймає останніх людей, що залишилися на Землі після того, як інші сектори та Всесвіт були захоплені коренем.

Режим багатокористувацької гри дозволить вам об’єднатися з двома іншими гравцями. Однак крос-плей ще не доступний. Як тільки ви завершите туторіал, подорож може розпочатися, часто починаючись із пухкого лісу, Яеші.

Кидання кубика

Я кажу часто, тому що ви не завжди потрапляєте до Яеші як перший світ для дослідження. Remnant 2 має нову випадкову систему, де один із двох гравців, ймовірно, потрапить до іншого світу. Кожен світ має унікальні ландшафти, підземелля, події, ворогів, босів, неігрових персонажів, торговців, предмети та загальну історію. Це справді відчувається як крок у нову гру, тільки що ігровий процес залишається тим самим.

Крім того, Remnant 2 – це процедурно згенерована гра. Я не міг сказати вам, як часто я повертався до місця та проводив майже пів дня, досліджуючи різні версії тієї ж історії. Ці світи настільки деталізовані. Вони надихають до іншого відчуття теж, як згадувалося раніше, Яеша – це пухкий зелений спокійне місце. Але через корінь колишні пухкі зелені джунглі піддалися смерті та розпаду.

Лосомн – це злиття Фе та Дран, яке охоплює хаос та плутанину. Дран, колись подібний до людини, став колективним розумом, легко наляканим у френзії. Н’Еруд, з іншого боку, – це велетень науки та дослідження. Це величезна конструкція, люди якої одержимі пошуком розумного життя в галактиці.

Мені довелося запитати у друга, як його прогрес у грі, щоб зрозуміти, що наші пригоди були абсолютно різними. Так, є загальна історія, але в основі всього ви ніколи не знаєте, чого очікувати. Я можу сказати вам, що завершення кампанії складає лише слабку 20% рейтинг завершення. Отже, повернення до початку – це ніщо інше, як повернення до початку, оскільки це займає сотні годин, навіть для досвідченого гравця, щоб побачити все, і я відчуваю, що навіть ці нелогічні години все одно не будуть достатніми.

Чого це все?

Гра на 400+ годин? Що такого особливого в ній? Ну, по-перше, Remnant 2 ідеально виконує основи. Швидка, динамічна система бою. Фантастична, глибоко задовільна система побудови зброї. І величезна різноманітність та випадковість зустрічей з ворогами тримає вас на ногах протягом усієї гри.

Remnant 2 має систему бою, яку можна описати як хаос. Добрий хаотичний тип. Є елементи roguelike, деякі елементи Bloodborne-Soulslike, і свій власний флер. Хоча основна увага прикута до бойових дій на відстані, гра все ж таки описується як шутер, і ближній бій не зовсім поганий.

Однак я мав справу з величезною кількістю зброї, з якої можна вибирати. Більше 70, щоб бути точним. Пістолети-кулемети, пістолети, арбалети, ви називайте. Від початку до кінця гравці досліджують реалми та підбирають багато модифікацій, кілець та амулетів по дорозі, які ще більше посилюють зброю до рівня адреналіну.

Режим пригод

Remnant 2

Ви можете піти за модифікаціями, зокрема. Бо деякі з них дозволять вам модифікувати зброю, щоб вона робила додаткові речі, наприклад, запускала ракети, які розгалужуються у менші ракети при впливі. Або яйця, які вилуплюються у свирепих космічних раків.

Не хвижайтеся, якщо ви не знайдете всі модифікації в першому проходженні. Remnant 2 мав достатню прудентність, щоб додати коротшу версію кампанії під назвою “Пригоди”, яка дозволяє вам повторно проходити окремі реалми без початку заново.

Різноманітність ворогів

Вороги, з іншого боку, особливо боси, ще більш небезпечні. Здається, Gunfire Games слухали на цьому фронті ще більше, бо, о боже, вони повні особистості? Це вимагає вивчення патернів боса, щоб їх перемогти, що не завжди легко.

Якщо є щось, чого Gunfire Games досягли, то це фантастичні сюрпризи, які боси кидають вам, змушуючи вас боротися через холод і перемогти їх. Часто патерни боса схожі на пазли. І вони можуть мати кілька способів їх вбити.

Вони – це цікава компанія. Як куби, що обертаються навколо вас і хочуть розчавити вас кожного разу. Інші кидають отруйну слюну у вас, повзуть у й виходять з жахливого притулку, пробивають підлогу під вами або мають очі, які роблять вас божевільним і вбивають.

Архетипи

Remnant 2 healer

О, це стає ще краще, коли ви берете до уваги архетипи, також відомі як класи. Remnant 2 не залишив нічого на випадок при створенні класів, так що кожен з них є унікальним досвідом від іншого.

Очевидно, у вас є звичайний “медик” лікувач, “мисливець” дальний стрілець, або “челенджер” ближній стрілець архетипи. Але є також унікальні, як “хендлер” з його власним вірним собакою партнером. Чотирилапий улюбленець, який може давати вам баффи своїм воєм і боротися з ворогами поряд з вами.

Кожен архетип має унікальну зброю та броню на початку. Однак вони також мають нові навички та переваги. Тим часом, далі в грі, ви розблокуєте більш спеціалізовані архетипи, як алхімік, викликатель та інженер.

Ви можете вільно перемикатися між ними, як вам заманеться. Все це час ви можете покращувати навички свого персонажа. І як тільки ви досягнете 10 рівня, ви можете почати змішувати їх, щоб створити зовсім нові архетипи, які використовують подвійні переваги, навички та сильні сторони їхньої базової побудови.

Історії перед сном

Remnant 2

Я поставив мало акценту на самій історії через дві причини. Я не хотів би давати спойлери, і вона не була саме тією особливістю, яка мене привабила. Можливо, це через брендинг гри як шутера. Або тому, що є лише десяток людей, які грають статичні ролі з попередника або однозначні сценарії, які ви, ймовірно, забудете в довгій перспективі.

Загалом були досить довгі перерви між прогресом сюжету. Оглядаючи назад, більша частина діалогу відчувається абстрактною. Коли поставлена проти перевершуючої, амбітної процедурної генерації, сюжет здається мізерним. З іншого боку, проте, випадковість та динамічна пригодницька гра Remnant 2 більше ніж компенсують її недоліки.

Вердикт

Жоден перший проходження не достатній, щоб почесати поверхню всього, що пропонує Remnant 2. І коли ви перейдете на другий проходження, воно продовжує тискати вас до меж, надавши фантастичний, жорстокий досвід. До деякої міри Remnant 2 – це звичайна справа. Я відчуваю, що буду продовжувати грати протягом наступних місяців. Світи привабливі. Вони втягують вас у свою історію, і через свою процедурну систему генерації вони ніколи не проходять через одну й ту ж саму мандрівку двічі. Система бою, особливо бої з босами, – це повна переробка порівняно з Remnant from the Ashes. Кожен бос має унікальну особистість, яка робить його перемогу свіжим досвідом, вартим зусиль.

Хоча більшість ігор мають одну, можливо дві вирішальні особливості, Remnant 2 має майже кожен ігровий елемент, який працює на його користь. Це гра, яку просто дивитися не досить. Якщо ви не особисто випробуєте її, фантастичні сюрпризи, які вона має, просто не спрацюють так само. Це обов’язкова гра для всіх, хто хоче провести фантастичний час.

Виписка: Жорстока, приваблива, обов’язкова до гри гра-шутер

Remnant 2 здається майже як тур з огляду. Це приголомшлива гра з п’ятьма світами, відмінними від інших, так що ви подумаєте, що це п’ять різних ігор. Світи гармонійно поєднуються, хоча, з постійним, адреналіновим досвідом шутера, який так же розважальний, як і задовільний. Попередниця, Remnant: Від попелу, нічого не може порівняти з Remnant 2. Ви будете насолоджуватися ще більш великим контентом, звичайною мандрівкою дослідження та жорстоким, проте дуже винагороджувальним ігровим досвідом.

 

 

Огляд Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S, та PC)

A Brutal, Compelling, Must-Play Looter Shooter

Розпочніть захоплюючу мандрівку у світ Remnant 2 через наш огляд, щоб дізнатися, чи вона варта купівлі.

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.