Connect with us

Огляди

Огляд Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S, та PC)

Avatar photo
Updated on
Remnant 2 review

Більшість часу сиквели намагаються перевершити своїх попередників. Візьміть, наприклад, Assassin’s Creed 2 і Borderlands 2. Перший залишається найфантастичнішою грою в серії на сьогодні, тоді як другий узяв все, що працювало в попереднику, і зробив це в тисячу разів краще.

І тепер у нас є Remnant 2, який мав привілей вивчити уроки від свого попередника, Remnant from the Ashes. Тим часом розробник Gunfire Games отримував цінні відгуки від спільноти Remnant. Тому тепер час побачити, чи вони справді слухали і чи вони пішли далі, щоб представити новизну, якої ми раніше не бачили.

Приєднуйтесь до мене для глибокого огляду Remnant 2, ласка?

Корінь зла знову серед нас

Як і Remnant from the Ashes, Remnant 2 відбувається на постапокаліптичній Землі. Небезпечний знищувач усіх слів, званий “коренем”, вирвався на волю. У випадку Remnant 2 минуло кілька десятиліть. Практично всі форми життя були знищені, крім вас, безіменного виживанця, і кількох інших, хто виживає в цих сурових землях. Ваша робота – врятувати міжвимірні світи від підкорення загадковому загарбнику, Кореню зла.

У мультивсесвіт

Remnant 2

Є п’ять світів у Remnant 2. Глибші, більші і кращі, ніж будь-коли раніше. Кожен світ відрізняється від іншого, так що ви подумаєте, що вони – п’ять різних ігор. У нас є Лабіринт, Земля Кореня, Лосомн, Яеша і Н’Еруд. Перші два пов’язані з прогресом сюжету, а останні три випадкові.

Вард 13, місце, де гравці проводять близько 15-20 хвилин на швидкому огляді туторіалу, є центральним хабом, який з’єднує різні світи. Це база операцій і останнє пристановище, яке приймає останніх людей, які залишилися на Землі після того, як інші варди і всесвіт були захоплені коренем.

Режим мультиплеєра дозволить вам об’єднатися з двома іншими гравцями. Однак крос-плей ще не доступний. Як тільки ви завершите туторіал, подорож може розпочатися, часто починаючись з пишного лісу, Яеші.

Кидання кубика

Я кажу часто, тому що ви не завжди потрапляєте в Яешу як перший світ для дослідження. Remnant 2 має нову випадкову систему, в якій один з двох гравців, ймовірно, потрапить у інший світ. Кожен світ має унікальні ландшафти, підземелля, події, ворогів, босів, НПС, торговців, предмети і загальну лор. Це справді відчувається, як крок у нову гру, тільки що ігровий процес залишається тим самим.

Крім того, Remnant 2 – це процедурно згенерована гра. Я не міг би сказати вам, як часто я повертався в одне місце і проводив майже пів дня, досліджуючи різні версії однієї й тієї ж лор. Ці світи настільки деталізовані. Вони надихають на особливе відчуття, теж. Як згадувалося раніше, Яеша – пишне зелене спокійне місце. Але через корінь колишні пишні зелені джунглі піддалися смерті і розпаду.

Лосомн – це злиття Фе і Дран, яке охоплює хаос і плутанину. Дран, раніше людиноподібний, став роєм, легко настроюється на френзію. Н’Еруд, з іншого боку, – це велетень науки і дослідження. Це гігантська конструкція, люди якої одержимі пошуком розумного життя в галактиці.

Мені довелося запитати у друга, як його прогрес у грі, щоб зрозуміти, що наші пригоди були абсолютно різними. Так, є загальна сюжетна лінія, але в основі всього ви ніколи не знаєте, чого очікувати. Я можу сказати вам, що завершення кампанії складає всього 20% завершення. Отже, повернення до початку – це ніщо інше, як повернення, оскільки це займає сотні годин, навіть для шанувальника, щоб побачити все, і я маю відчуття, що навіть ці нелогічні години все одно не будуть достатніми.

Чого всі ці шуми?

Гра на 400+ годин? Що такого особливого в ній? Ну, по-перше, Remnant 2 ідеально виконує основи. Швидка, динамічна система бою. Фантастична, глибоко задовольняюча система побудови зброї. І чиста різноманітність і випадковість зустрічей ворогів тримає вас на ногах протягом усієї гри.

Система бою Remnant 2 найкраще описується як хаос. Добрий хаотичний тип. Є елементи roguelike, деякі відчуття Bloodborne-Soulslike, і власний флер Remnant. Хоча на мечовий бій менше уваги, ніж на дистанційний бій, гра все-таки описується як лутер-шутер, і мечовий бій не зовсім поганий.

Однак я мав час свого життя з боку стрілецької зброї, з лудих кількістю зброї на вибір. Більше 70, щоб бути точним. Пістолети-кулемети, пістолети, луки, ви називайте. Від початку до кінця гравці досліджують реали та підбирають багато модифікацій, кілець і амулетів по дорозі, які ще більше підвищують зброю до адреналін-зарядженого рівня.

Режим пригод

Remnant 2

Ви можете піти за модифікаціями, зокрема. Бо деякі з них дозволять вам модифікувати зброю, щоб зробити додаткові речі, наприклад, запускати ракети, які розгалужуються на менші ракети при ударі. Або яйця, які вилуплюються у свирепих космічних крабів.

Не хвижуїться, якщо ви не знайдете всі модифікації в першому проходженні. Remnant 2 має коротшу версію кампанії під назвою “Пригоди”, яка дозволяє вам повторно проходити окремі реали без початку з початку.

Різноманітність ворогів

Вороги, з іншого боку, особливо боси, ще більш небезпечні. Здається, Gunfire Games слухали на цьому фронті ще більше, бо, о боже, вони повні особистості? Це вимагає вивчення патерну боса, щоб його перемогти, що не завжди легко.

Якщо є одна річ, яку Gunfire Games зробили правильно, то це фантастичні сюрпризи, які боси кидають вам, змушуючи вас боротися через холод і перемогти їх. Офтentimes, патерн боса схожий на пазл. І вони можуть мати кілька способів вбити їх.

Вони цікава компанія, теж. Як куби, які обходять вас і хочуть розчавити вас при кожній нагоді. Інші випльовують отруйну слюну на вас, повзуть у і з жахливого притулку, пробивають кулаком через підлогу під вами або мають очі, які роблять вас божевільним і вбивають.

Архетипи

Remnant 2 healer

О, це стає ще краще, коли ви берете до уваги архетипи, також відомі як класи. Remnant 2 не залишив нічого на випадок при створенні класів, так що кожен з них є унікальним досвідом від іншого.

Звичайно, у вас є звичайний “медик” лікувальник, “мисливець” дистанційний стрілець або “челенджер” ближній стрілець архетипи. Але є також унікальні, як “хендлер” з його власним вірним собачим партнером. Чотирилапий улюбленець, який може дати вам баффи своїм гавком і битися з ворогами поряд з вами.

Кожен архетип має унікальну зброю і броню. Однак вони також мають нововведені навички і переваги. Тим часом, вперед у грі, ви розблокуєте більш спеціалізовані архетипи, як алхімік, заклинач і інженер.

Ви вільні змінювати їх, як вам завгодно. Усією дорогою ви можете підвищувати рівень своїх навичок. І як тільки ви досягнете 10 рівня, ви можете почати змішувати і поєднувати їх, щоб створити цілком нові архетипи, які використовують подвійні переваги, навички і сильні сторони їхньої базової побудови.

Пізні історії

Remnant 2

Я звернув мало уваги на саму історію через дві причини. Я не хотів би давати спойлери, і вона не була саме тією особливістю, яка мене привабила. Можливо, це через те, що гра позиціонується як лутер-шутер. Або те, що є лише десяток людей, які грають статичні ролі з попередника або однозначні сценарії, яких ви, ймовірно, забудете в довгій перспективі.

Загалом, були досить довгі перерві між прогресом сюжету. Оглядаючись назад, більша частина діалогу здається абстрактною. Коли поставлено проти перевершуючої, амбітної процедурної генерації, сюжет здається мізерним. З іншого боку, випадковість і динамічна пригодницька гра Remnant 2 більш ніж компенсують її недоліки.

Вердикт

Жоден перший проходження не достатній, щоб почесати поверхню всього, що пропонує Remnant 2. І коли ви починаєте другий проходження, воно продовжує штовхати вас до меж, все ще надаючи фантастичний, жорстокий досвід. До певної міри Remnant 2 – це звичайна справа. Я відчуваю, що буду продовжувати грати протягом кращої частини майбутніх місяців. Світи компельсивні. Вони втягують вас у свою лор, і через свою процедурно згенеровану систему вони ніколи не ведуть вас через одну й ту ж саму мандрівку двічі. Система бою, особливо бої з босами, – це повна переробка порівняно з Remnant from the Ashes. Кожен бос має унікальну особистість, яка робить перемогу над ним свіжим досвідом, вартим зусиль.

Хоча більшість ігор мають одну, можливо дві вирішальні особливості, Remnant 2 має майже кожен ігровий елемент, який працює на свою користь. Це гра, яку просто дивитися не можна. Якщо ви не самі пройдете її, фантастичні сюрпризи, які вона має для вас, просто не будуть однаковими. Це обов’язкова гра для всіх, хто хоче провести фантастичний час.

Огляд Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S, та PC)

Жорстока, компельсивна, обов'язкова до гри лутер-шутер

Remnant 2 здається майже як тур з огляду. Це гра, яка вражає, з п'ятьма світами, які відрізняються один від одного, так що ви подумаєте, що вони - п'ять різних ігор. Світи гармонійно поєднуються, хоча, з постійним, адреналін-зарядженим досвідом лутер-шутера, який так же розважальний, як і задовольняючий. Попередник Remnant: From the Ashes нічого не може протиставити Remnant 2. Ви насолоджуєтеся ще більше великим вмістом, звичайною мандрівкою і жорстоким, але дуже винагороджувальним ігровим досвідом.

 

 

Єванс Караня - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює огляди ігор, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає у відеоігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах, а також на платформо-специфічних посібниках для Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринку, граючи у свої улюблені ігри, пішому туризмі або перегляді Ф1.