Відгуки
Огляд Prince of Persia: The Lost Crown (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch і ПК)
Чи хороші зміни? Так багато нових змін у найновішому доповненні до втраченого, але не забутого Принц Персії серії. І очікувано так, після 14-річної перерви з моменту останнього цілого запису, який лежав голим біля нашого порогу. Побачити, Принц Персії зазнали тієї ж долі, що й майже вимерлі франшизи, не зумівши надовго привернути увагу аудиторії. Раніше він починався на високій ноті, але незабаром втратив оберти через приголомшливий останній запис, Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010). Потім Ubisoft зализувала рани, зосередившись на визнаному критиками духовному наступнику, Кредо Вбивці, натомість. Але одужавши на очах і відновивши сили, вони незабаром повернуться й завдадуть удару, коли ми найменше цього очікували.
Enter Принц Персії: Втрачена корона, трейлер якого змусив багатьох шанувальників насупити брови. Дивно, як Ubisoft повернулася назад, перейшовши від 3D до 2D бокової прокрутки, пригодницької платформи. Вони скинули б заплямовану тканину старих часів, вибравши частково Metroidvania, частково Souls як новий шлях для серії. Тим більше, що головний герой — молодий талановитий воїн елітної групи «Безсмертні». Він досліджує прокляту гору Оаф, щоб врятувати викраденого титулярного принца. Є так багато змін і нових доповнень, але чи достатньо вони роблять, щоб повернути серії її законне місце на троні платформерів? Давайте розберемося в нашому Принц Персії: Втрачена корона розгляд.
Покликаний служити

Безсмертні, елітна група воїнів, покликана служити королеві та її народу, щойно здобули перемогу в повномасштабному бойовому видовищі. Вони повертаються й знаходять, що один із безсмертних викрав не хто інший, як титулярний принц Гассан і відвіз його на прокляту гору Оаф. Отже, королева відправляє Безсмертних на найважливішу місію в усій Персії — жорстоку спробу врятувати принца та розкрити змову, що стоїть за його викраденням.
Однак незабаром Саргон, наймолодший член Безсмертних, відділяється від своєї команди. Він повинен самостійно проривати гору Оаф, прокляті вороги та монстри. Але крім злісних ворогів, що чекають, гора Оаф зберігає власні таємниці. Його часові та просторові параметри працюють по-різному, де стикаються минуле, теперішнє та майбутнє. Крім того, пастки з шипами та хитні леза стирчать із доріжок і ям, щоб уникнути стилю Metroidvania.
погано

Якою б багатообіцяючою не була передумова, історія врешті-решт виходить розрізненою. Не вистачає глибини характеру, оскільки Саргон містить більше змісту, ніж більшість. Ви стикаєтеся з NPC, які більше нагадують наповнювачі. Крім того, здається, що концепція розриву часу навряд чи вивчена до рівня, якого вдається досягти платформерам і бойовим діям. Таке відчуття, що стільки можливостей було втрачено, особливо порівняно з захоплюючою експедицією Піски часу. Зрештою, ви йдете, не звертаючи уваги на героїв, і забуваєте історію Загублена корона хотів поставити впоперек.
Відтанцюй

Але не важливо. Невдовзі ви полюбите танець між захоплюючими бойовими сценами, смертоносним платформером і майже нескінченним дослідженням. Три основні цикли ігрового процесу завершуються повноцінним досвідом Принц Персії: Втрачена корона має в запасі для вас. Звичайно, якщо ви раніше грали в Metroidvania, ви знаєте, що історія — це ремінь, який застібається навколо всього проходження гри. Однак у мене не було іншого вибору, окрім як п’ятися через це.
Щоб прогресувати, ви повинні пройти підступними стежками, що звиваються в різні біоми та з них. Ви матимете повну автономію під час подорожі, вибираючи, який із зазвичай кількох виїздів обрати. Деякі призведуть до глухих кутів, що фактично означає продовжувати досліджувати, доки ви не скористаєтеся спеціальною здатністю, необхідною для того, щоб відкрити замкнені двері або стрибнути до нового отвору, який зараз доступний.
Можливо, це може призвести до багатьох повернення назад, як у випадку з кількома Metroidvanias. Але в цьому випадку ви можете використовувати Memory Shards, щоб зробити знімок екрана області, до якої ви збираєтеся повернутися. Принц Персії: Втрачена корона потім закріпить знімок екрана для вас на карті, щоб ви завжди могли швидко повернутися до того самого місця, коли розблокуєте необхідну здатність.
Хоча це звучить досить просто, Memory Shards робить усе, що ви можете собі уявити. Завдяки цьому час не витрачається на те, щоб знову і знову досліджувати одне й те саме місце. Маніпуляція картою відповідно до власного досвіду також створить індивідуалістичний досвід, який багато Metroidvanias повинні відтворити, але рухаючись далі.
Швидко і весело

Просування історії не просто відкриває раніше недоступні області. Він також дарує вам безкоштовні подарунки, які вам конче знадобляться для проходження та бою. Бачите, на початку ви лише ослаблена версія себе. Тільки завдяки дослідженню ви розблокуєте потужніші рухи та атаки, які рятують вашу шкіру в останніх, більш небезпечних частинах гри.
Ви, звичайно, маєте свої звичайні стрибки, ковзання та повітряні ривки, які стають у нагоді під час ковзання по платформах та між ними. Але вони також істотно змінюють правила гри, якими потрібно оволодіти в бою. Ви можете нанести шквал повітряних комбо на ворога, що ширяє над сценою, і занурити його в землю для грандіозного завершення.
Ви можете навчитися ідеально парирувати час, який створює вимірювач світіння Атри. Коли він заповнений, він дозволяє розв’язати спеціальну здатність, яка забезпечує плавний перехід у 3D-кінематографічне видовище, що гарантує миттєві вбивства (за винятком босів). Кожен помах подвійних мечів Саргона супроводжується яскравими спалахами світла, які схожі на те, що їх витягли прямо з аніме.
Прагнення більше

Це не зупиняється на досягнутому. Чим більше ви просуваєтеся в історії та досліджуєте більше біомів, тим більше здібностей ви розблокуєте. Ви отримаєте лук і стріли, які є бумерангом. Ви розблокуєте силу часу. Саргон може записати купу ходів і перемотати їх назад для майбутньої версії себе. Він може телепортуватися до бою та платформ і з них. З часом вони стають невід’ємною частиною гри, на освоєння якої може знадобитися деякий час.
Завдяки амулетам, кожен з яких пропонує нові здібності, бойові дії можуть адаптуватися до вашого стилю. Але слоти амулетів обмежені, тому ви постійно змінюєте їх, щоб знайти те, що вам найкраще підходить. О, і це не просто «збільшення шкоди» або «зменшення отримання шкоди». Це продумані унікальні ефекти, які змінюють процес гри. Наприклад, ви можете спорядити амулет, щоб викликати птаха, щоб відкрити приховані скарби. Або додайте додатковий «четвертий» удар до базової комбо-атаки з трьох ударів.
Крок до ранньої могили

Платформи в Принц Персії: Втрачена корона заслуговують на окремий розділ через велику кількість думок і креативності, які, мабуть, були вкладені в процес проектування. Розкидані по кристалізованих печерах, залитих сонцем руїнам і навіть зруйнованій верфі, застиглій у часі, ви зіткнетеся з безліччю головоломок, які часто призведуть до вашої передчасної смерті.
Але, на щастя, ви швидко відроджуєтеся, щоб спробувати знову і знову і знову, поки не пройдете на іншу сторону неушкодженим. Це справді перевіряє вашу креативність у маневруванні складними світами. Не кажучи вже про такий бездоганний хронометраж і точність, від яких інколи перехоплює подих. І коли ви це зрозумієте і успішно втілюєте в життя свій план, це справді неймовірне задоволення.
Вердикт

Як цей огляд, Принц Персії: Втрачена корона таке враження, що це закінчується занадто рано. Ви просто не можете не повернутися, щоб розкопати те, що ви могли пропустити. Він пропонує приємну подорож у підступні землі, заплутані в розірваному часі та просторі. Проте ніякого стресу, оскільки рух і платформер почуваються настільки плавними та чуйними, наскільки це можливо. Кожен помах мечем і ривок між платформами відбувається плавно зі стабільною швидкістю 60 кадрів в секунду та роздільною здатністю 4K.
Розвиваючи знайомий жанр Metroidvania цілеспрямовано та стильно, Принц Персії: Втрачена корона добре зберігати те, що працює, і виконувати його до досконалості. Можливо, якщо ми хочемо причепитися, бойові послідовності можуть бути трохи складними, коли «Гра закінчена» часто з’являється на екрані більше разів, ніж я можу порахувати.
Залиште в спокої босів, які справді перевіряють вашу готовність освоїти шаблони атак і точно реагувати. Звичайні вороги самі по собі є кошмаром, настільки, що Саргон відчуває нестачу. У більшості випадків вам потрібно завдати кілька ударів, щоб подолати здоров’я ваших ворогів. Однак натомість ви можете перемкнути режим складності на більш доступний ранг. Можливо, навіть скористайтеся спеціальним параметром, щоб налаштувати рівень складності, щоб парирувати вікна та ухилятися.
Мистецтво може здатися дещо мультяшним. У збільшеному масштабі вороги можуть виглядати нижче. Але загалом, кінематографічні ролики та плавність у тому, як кожен штрих поєднується в русі, — це більше, ніж просто макіяж. У будь-якому випадку, жодні труднощі чи мистецькі переваги не перешкоджають досвіду. Насправді, це легко відходить на задній план на користь чудового, напруженого проходження, яке задовольняє. Справді, пригодницький бойовик, схожий на Metroid, для книг.
Огляд Prince of Persia: The Lost Crown (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch і ПК)
Фантастичний початок Нового року, як у Metroid
If Принц Персії: Втрачена корона це те, що ми маємо зробити для того, що приготує для нас залишок року, я кажу, запустіть це на Ubisoft. Від створення платформи до дослідження, кожен аспект ігрового процесу здається тонко опрацьованим і реалізованим для задоволення шанувальників, яким довелося чекати 14 років, щоб отримати новий доступ до Принц Персії. «Фантастичне виконання, яке варте очікування», — це все, що я скажу.