Огляди

Огляд Planet Coaster 2 (PS5, Xbox Series X/S, та PC)

Planet Coaster 2 Review

Коли у вас немає можливості чи часу відвідати Дісней-Ворлд, ви можете просто сісти на диван і запустити Planet Coaster 2. Так, сиквел вже вийшов, після восьми років гри в оригінал. Frontier просто вдосконалив свою справу, з попередником і Planet Zoo, Jurassic World Evolution, і тепер сиквел.

Зрозуміло, студія може не задовольнити очікування кожного фаната. Ви, безумовно, знайдете деякі функції, які відсутні, або втрачите психу через те, що кампанія здається меншою. Ви можете очікувати, що сиквел буде більшим і кращим, але я обіцяю, що є деякі золоті родовища, які можна відкрити в механіці і геймплеї нової гри.

Без зайвих слів, давайте перейдемо до всіх функцій і інструментів, які пропонує нова гра в нашому Planet Coaster 2 огляд нижче.

Безмежні Трили

oswald

Є真的 безмежні способи грати в Planet Coaster 2. Літерально, геймплей задовольняє гравців усіх видів. Чи ви новачок у світі управління парками і симуляції. Чи ви досвідчений гравець, який хоче створити найбільш винахідливі дизайни. Гра має все. Краще ще? Вона дає вам всі інструменти, які вам можуть знадобитися, щоб зануритися в її безмежні трили.

З одного боку, ви можете розпочати свою подорож у кар’єрному режимі. Він структурований у чотири розділи, кожний з яких пропонує все складніші завдання, які дають вам зірки. Ви не повинні грати завдання в порядку. Отже, даючи вам свободу виконувати завдання у власному темпі. Краса кар’єрного режиму полягає в тому, що він веде вас за руку, що особливо добре, коли ви новачок у будівництві парків і управлінні.

Вам будуть дані готові американські гірки, які потребують ремонту або завдання підвищити їхній дизайн до нового рівня. Це може бути розчаруванням для гравців, які хочуть створити свої власні американські гірки з нуля. Але це також велика можливість вивчити основи Planet Coaster 2. Туторіал також корисний, особливо тому, що є багато чого потрібно вивчити, щоб використовувати системи гри на повну.

Чим більше ви граєте, тим більше ви досліджуєте інші режими гри і занурюєтеся в пісочницю, тим більше ви розумієте, що туторіал пропускає деякі важливі вказівки. Отже, вам все одно потрібно буде щось вивчити самостійно. Частина причини деяких необ’яснених механік полягає в тому, що є сотні способів налаштувати американські гірки, рельєф, водні гірки, ландшафт і багато іншого.

Радість Без Кордонів

coaster

Режим пісочниці – це місце, де ви можете真正ньо розкутати радість будівництва. Враховуючи сотні варіантів налаштування, як для самих американських гірок, так і для ландшафту навколо них, ви будете зіткнутися з безмежними способами бути творчими. Іноді це може відчуватися перевантаженням, що є місцем, де з’являється одностоп-воркшоп.

Воркшоп вже наповнений багатьма користувацькими атракціонами, парками, будівлями, ландшафтом і багатьним іншим. Деякі з цих творінь надзвичайно неординарні. Отже, даючи вам саме ту кількість натхнення, щоб створити свої власні унікальні парки. Ви можете позичити окремий елемент дизайну, який вам подобається, або використовувати весь тематичний парк як блупринт.

В пісочниці немає жодних обмежень. Ви можете побудувати майже все, що можете уявити, з усіма інструментами, які вам потрібні, прямо під рукою. Використовуючи перетягування і впускання, ви легко знайдете елементи дизайну, які вам потрібні, і впустите їх у місця, куди вони повинні бути. Потім ви можете редагувати макет, як вам заманеться, розміщуючи криві і вигини досить плавно.

У цьому сенсі Planet Coaster 2 дозволяє вам створити найбільш унікальні американські гірки, які ви можете уявити. Це місце, де ви можете розкутати свою творчість, прокручуючи інтерфейс, щоб створити точні спіралі, криві і вигини, які вам потрібні. Радість не закінчується тут, оскільки вам потрібно забезпечити, щоб гості, які користуються вашими новими американськими гірками, відчували безпечний політ.

Круті спуски і різкі повороти можуть бути весело включати в ваші американські гірки. Однак вони повинні відповідати вимогам безпеки клієнтів. Ідеально, американські гірки ніколи не повинні перевищувати рівень страху п’ять. В іншому випадку ви ризикуєте налякати клієнтів і втратити гроші в результаті.

Стикнись зі Своїми Страхами

guest

Окрім управління вашим тематичним парком, від будівництва магазинів до спорудження американських гірок, вам також потрібно керувати симуляційною стороною Planet Coaster 2. Це не найскладніша система, і вона загалом вимагає утримання клієнтів і персоналу в задоволеному стані.

Кожен клієнт, який вступає в ваш парк, має запис про свій досвід, від грошей, які вони витрачають, до атракціонів, які вони відвідують. В кінцевому підсумку, ви хочете забезпечити, щоб вони залишилися добре годованими, водованими і безпечними. Це вводить необхідність спорудження магазинів, які мають глибший рівень творчості в дизайні і розміщенні лавок.

Те ж саме стосується загального щастя ваших клієнтів, чи то забезпечення того, щоб вони могли уникнути сонячного удару. З Planet Coaster 2‘s новою динамічною системою погоди, ви хочете забезпечити, щоб клієнти могли знайти способи насолодитися вашим тематичним парком без ризику теплового удару.

Що стосується персоналу, то його симуляція значно простіша. Все, що вам потрібно зробити, – це найняти персонал для різних послуг, які ви пропонуєте. Отже, прибиральники, механіки, продавці, рятувальники і багато іншого. Як тільки ви наймете персонал, мало керування буде потрібно.只要 ви триматимете клієнтів у задоволеному стані, вони будуть заробляти вам хорошу оплату, яка достатньо покриває потреби персоналу.

Стикнись Спочатку

 

swimming pool

Єдина скарга щодо керування персоналом полягає в тому, що вони здаються просто прогуляючими, поки не виникне аварія. Механіки майже не проактивні у постійній перевірці атракціонів на предмет технічного обслуговування. Лише коли відбувається реальна аварія, ви отримуєте сповіщення, яке вимагає ручного призначення механіків на ремонт. Це може бути помилкою, оскільки Planet Coaster мав можливість планувати технічне обслуговування кожні десять хвилин або близько того.

Будівництво шляхів все ще є кошмаром, як ветерани можуть уявити. Я имею на увазі, підключення шляху від точки А до точки Б – це легко. Однак шляхування американських гірок часто буває складним, навіть у Planet Coaster. Сиквел спробував зробити це більш інтуїтивним, введенням авто-шляхування, а також інкрементального і штампування. Дивіться, входи і виходи американських гірок не завжди легко підключити. Отже, ви можете витратити багато часу на будівництво декількох шляхів і спробу підключити їх усі від входу до виходу. Більшість часу ви будете робити помилки, які не завжди можна легко видалити за допомогою простого варіанту CTRL-Z.

Насправді, справжнє освоєння Planet Coaster 2‘s механіки може бути вправою у розчаруванні. Особливо коли ви надмірно досягаєте у створенні найбільш унікальних тематичних парків. Це не навіть те, що сама гра є пошкодженою, а радше керування може бути капризним. Інтерфейс також іноді може бути заплутаним. Це може мати багато інструментів, які можуть бути легкими для контролерів, але це кошмар для миші і клавіатури через зайві варіанти.

Створіть Хвилі

 

water slide

Інша скарга полягає в тому, що нова функція дослідження є досить буденною. Вона дозволяє відкрити нову майстерню. Після цього механік автоматично призначений до неї. Потім ви продовжуєте грати в гру, щоб дозволити накопичуватися очкам дослідження. Як тільки ви досягнете певного порогу, ви можете обміняти очки, які ви заробили, і розблокувати нові атракціони та розваги. Це просто надто просто, щоб виконувати і майже не вимагає жодної стратегії чи мислення. Не кажучи вже про те, що механіки майже не є дослідниками нових атракціонів. Ані вони не вимагають багато від вас – просто звичайну скромну оплату.

З іншого боку, нові водні гірки справді процвітають. Вони майже слідують тій же глибокій налаштуваності, пропонуючи десятки, якщо не сотні, способів формування і дизайну водних парків. Ви можете створити криві басейни або зробити їх придатними для глибокого плавання. Водні гірки можуть бути такими високими, як ви хочете, і такими безумними, як ви робите їх – тільки вони повинні завжди утримувати клієнтів у безпеці. Вони також можуть бути крутіми і вигинатися трубами або прозорими. Вони можуть мати дизайн тіла або подібний до рафта. Небо – це межа, коли справа стосується дизайнів, які ви можете створити. І це саме серце гри, яке утримуватиме вас у грі протягом годин, незважаючи на вищезазначені недоліки.

Вердикт

Planet Coaster 2 Review

Planet Coaster 2 значно перевершив себе, якщо ви граєте в гру з розумінням того, що вона може мати свої обмеження. Наприклад, хоча гра позиціонується як досвід управління і симуляції, деякі її механіки можуть відчуватися досить простими і буденними. Гра залишається в основному парковим декоруванням, з більшою частиною вашого часу, проведеного на створенні найбільш унікальних атракціонів і водних гірок.

В іншому випадку, персонал, комунальні послуги та система управління ціною можуть відчуватися бідними. Так само і симуляція, яка йде лише на те, щоб тримати клієнтів у задоволеному стані. Крім того, є кілька питань, через які потрібно перейти: капризне керування і необ’яснені механіки, щоб назвати декілька. Однак загальний геймплей виявляється таким веселим, особливо для творчих гравців. Ви просто маєте сотні способів експериментувати і створювати дизайн тематичного парку і водного парку вашої мрії.

Огляд Planet Coaster 2 (PS5, Xbox Series X/S, та PC)

Слайд Радість

Створіть найбільш цікавий атракціон і водну гірку, яку ви можете уявити, і потім проїдьте на ній самі в першій особі. Потім наповніть свій тематичний парк чудовими пейзажами і лавками. Наповніть свої атракціони трилами і посмішками, і сприйміть все через очі ваших клієнтів. Planet Coaster 2 підтримує темп, який розпочала її попередниця, пропонуючи безмежні способи створювати до вашого серця.

 

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.