Огляди
Огляд Petit Island (PC)
Я роздумую над випарами теплого напою, свідомо вдихаючи ендорфіни священного духу, який колись пролив шлях для пригод. Я слухаю його історії, і я дивуюсь, куди приведе нас наступний розділ його антології. Він каже мені, що його спогади повільно зникають, і що, якщо я вирішу продовжувати подорож, яку він так віддесператно намагався створити, я повинен повернутися до джерела його підліткових мрій. Він відкриває свій щоденник, і він починає розпутувати світ, який, на мою думку, має ніжність казкової книги, де елегантність і фантазія є звичайними. Я хочу туди піти. Ні, я мушу туди піти, якщо тільки щоб знову розжежити спогади про ексцентричного мандрівника, який мав сміливість піти за береги ідилічного світу. На світанку, я поїду на Петіт-Айленд.
Петіт-Айленд, як і затишні відкриті світові скарби, які прийшли до нас раніше, веде нас до тихого і, здавалося б, плідного місця, де чарівні пляжі та панорамні види є основою, на якій він будується. Так само як його аналоги – історії, які часто обертаються навколо простої, але зрозумілої ідеології смертності – Петіт-Айленд бачить вас, авантюриста, як можливість дізнатися, розвинутися і, врешті-решт, стати більш знайомим з концепцією втрати своїх найцінніших спогадів. Зрозуміло, що це не має такого емоційного впливу, якого ви могли б очікувати від такої торкливої концепції, але повідомлення все одно залишається: спогади є безцінними, і повинні бути поділені, святкуватися і, в цьому випадку, збережені. І це, в короткому вигляді, те, що Петіт-Айленд хоче вам сказати: що спогади варті того, щоб їх було захоплено.
Розкажіть мені історію
Петіт-Айленд малює неймовірно просту картину, одну, яка зображує життя молодої дівчини – Ліллі – і її подальшу появу в віддаленому місці, відомому як Петіт-Айленд. Ліллі, у спробі знову розжежити спадщину свого дідуся, отримує завдання: захопити життєдайний центр світу через об’єктив камери і скласти фотоальбом, щоб принести його додому своєму блуканню дідусеві. Природно, заповнення альбому є лише малим частиною пригоди тут; місцеві мешканці також мають свої історії, які вони хочуть поділитися з вами, і не забудьте короткі квести, на які ви можете вирушити. Однак широта гри все ще досить самодостатня: завершити альбом і пройти слідами свого дідуся, щоб прийняти його дитячі спогади.
Петіт-Айленд – це відкритий світ гри, і тому, природно, немає правильного способу робити речі, так би мовити; навпаки, світ майже віддано вам у спосіб, який дозволяє вам досліджувати, взаємодіяти і насолоджуватися кожною його нішею і кутком на ваш розсуд. Є персонажі, яких можна зустріти, завдання, які можна розгадати, і, звичайно, орієнтири, які можна захопити вашою довіреною камерою. І, щодо того, як ви вирішите подолати ці досить загальні, але дивно приємні завдання в вашому щоденнику, все залежить від вас; спіймайте комаху тут, gå на рибалку там, і відстежуйте одного з друзів дідуся якщо і коли ви готові потиснути наступний рубіж вперед. Там немає нічого іншого, ніж це, якщо бути чесним. Отже, як я сказав – затишно, але не до тієї міри, щоб ви сиділи, нічого не робили.
Де дика природа
Гра починається з доброї старої системи створення персонажа – відносно маленького, але елегантного меню, яке дозволяє вам обладнати свого кота всіма дзвониками і свистками природженого мандрівника. Відтоді ви отримуєте можливість досліджувати цей величезний відкритий простір – Петіт-Айленд – який включає вибрану кількість біомів для дослідження, людей, з якими можна поговорити, і зрозумілих міні-ігор, які можна перевірити. Зрозуміло, жодне з вищезазначених випробувань не є надзвичайно складним, ні унікальним у тому, як вони працюють. Імовірно, якщо ви коли-небудь грали в такі ігри, як Animal Crossing або A Short Hike, то ви, ймовірно, маєте весь необхідний досвід, щоб пройти більшу частину завдань тут. І навіть якщо такі ігри є дещо чужими вам, то не хвилюйтеся; ви не знайдете складного досвіду тут.
За кілька годин, які я витратив на Петіт-Айленд, я зміг розгорнути багато того фотоальбому. І найкраща частина цього процесу полягала в тому, що, хоча я знаю, що мені потрібно зробити роботу, я не робив цього з наміром завершити його якомога швидше. Досить сказати, що це була подорож, яка мене захопила, і численні аркові шляхи, які змусили мене відхилитися від звичайного маршруту, щоб розблокувати ще одну частину пазла. До цього кінця я знайшов себе, який вирушає на всілякі квести, і тільки дуже рідко я відчував потребу ввести наступний розділ. Це допомогло, теж, що кожна секція карти була в розпорядженні деяких справді цікавих орієнтирів і бульбашкових особистостей. Частка торта, можна сказати.
Привітливий світ
Петіт-Айленд – це дуже, дуже гарна гра. Зрозуміло, це мінімалістичне у своєму дизайні, з багатьма кольоровими виборами, які нагадують кольори веселки з мінімальними деталями або текстурою. Однак, для гри, яка википає атмосферою у своєму фірмовому бездоганному просторі, це працює досить добре тут. Знову ж таки, це явно не має технічної складності нагороджувальної палітри, але це не означає, що воно позбавлене свого власного масиву кольорів і унікальних особливостей. Що більше, персонажі самі по собі майже несе свою колективну свідомість і кольори у світ – смаковий хутро, яке має іскристу сутність веселки самої по собі.
Малоймовірно, що ви проведете тижні, патрулюючи піщані береги Петіт-Айленду, оскільки сама подорож не така вже й довга, а радше зигзагоподібна поїздка з численними зупинками і позакласними турами. Однак, де гра сама по собі не має тривалості, вона точно компенсує свою здатність створити привабливу історію для розповіді і створити солідну тканину симпатичних персонажів і щирих зустрічей. Зрозуміло, англійський переклад не досконалий, але він все ж віриємий до тієї міри, що ви можете пройти більшу частину історії, не встановлюючи контекст по дорозі. І це мені докоряють, до речі.
Вердикт
Петіт-Айленд – це так само затишно, як і серцево, і, якщо бути чесним, це точно доставляє ідеальний фон для ностальгічної поїздки спогадами. Від його класичного дизайну до спрощеної системи контролю, острів має якісну колекцію доступних активів, усі з яких мають природну здатність забезпечити навіть найбільш затвердилому геймеру деяку необхідну відпустку. І, хоча це може не мати вічної гордості за свій вибір слів (англійський переклад спливає на думку тут), воно має суттєвну перевагу у своїй здатності передавати універсальне повідомлення і спільне почуття мети. Я виберу це над кількома неузгодженими реченнями в будь-який день тижня – і тоді ще трохи.
Щоб коротко розповісти історію, якщо вірні слова затишно і релакс є чимось постійним у вашій картці бінго, то я не маю жодних сумнівів, що ви абсолютно полюбите Петіт-Айленд. Його внутрішні механізми можуть бути малими і часто не такими фантастичними, як вони, ймовірно, повинні бути, але коли все сказано і зроблено, це не розмір або престижна природа цього, що має значення; це кількість ніжної любові і поваги, яка, очевидно, пішла у заснування його кожного куточка. До цього я кажу, добре зроблено – якщо це особистий дотик, який ви хотіли поділитися з нами, то вважайте, що це прийнято.
Огляд Petit Island (PC)
Біндж-вотч мемуарів
Петіт-Айленд доставляє заспокійливе повідомлення про любов, втрату і важливість життя, і робить це, пропонуючи щедру колекцію справжніх історій, вірогідних персонажів і цікавих місць для дослідження.