Connect with us

Огляди

Рецензія на ORDER 13 (PC)

Updated on
ORDER 13 Promotional Art

Це не такий хаотичний простір, як центр виконання замовлень Amazon, але й не настільки спокійний, як проїзд через McDonald’s після обіду у п’ятницю. Тут також темно, тож у затінених скелях і тріщинах цього складу відчувається самотність, не кажучи вже про похмуре відчуття, що щось може статися в будь-яку мить. У мене є замовлення для виконання та дедлайн, попри те, що я майже не знаю, що саме збираю. Але я відповідаю за виконання цих замовлень, тож, хоча й є шанс, що похмурі очі за межами світла заберуть мене під час наступного занурення в задні кімнати ORDER 13, факт залишається фактом: я мушу виконувати свої обов’язки кур’єра зловісних пакунків — навіть якщо є ймовірність, що це мене вб’є. Я прокинувся на нічній зміні в старому складі, абсолютно не усвідомлюючи того, що, попри наявність дружнього котоподібного компаньйона в офісі, тут немає ні колег, ні рухомих частин. У мене лише одна вказівка: працювати швидко та виконати низку завдань у відведений час. Це означає необхідність блукати непрозорими коридорами сусіднього складу — високого двоповерхового приміщення, де знаходиться не лише каскад полиць та ящиків з мітками. Не потрібно бути генієм, щоб зрозуміти гірку правду; очевидно, що щось інше — щось зловісне — затаїлося в темряві, і воно сильно покладається на безглузду некомпетентність, щоб набути форми невимовним діям. Воно хоче забрати мене в інше місце, і єдиний спосіб запобігти цьому — виконати ці замовлення. Час, на жаль, сьогодні не на моєму боці.

Нічна зміна

Кіт стоїть біля входу на склад (ORDER 13) ORDER 13 одразу ж закидає вас у занедбалі коридори, здавалося б, безкінечного складу — місця надзвичайної важливості для керівників невідомої організації. Спочатку вам мало про що думати, окрім того, що з поточною ситуацією щось не так. У вашому офісі є кіт — пухнастий друг, який, як виявилося, є вашим єдиним спільником у цьому небезпечному світі — та жорстка квота, яку необхідно виконати, щоб відкрити додаткові секції складу. У вас є список предметів для збору та каталог потенційних покращень, щоб підвищити вашу загальну продуктивність та ефективність. Але є ще одна проблема, яку ви повинні вирішити: тіні, що скупчуються над найтемнішими ділянками складу. О, це не спокійне місце для роботи; воно не обіцяє нічого доброго тим, хто некомпетентний у своїй справі. Тут є частка Happy Humble’s Burger Farm. І, кажучи це, я маю на увазі, що ORDER 13, маючи абсолютно інше середовище та продукт, в основному вимагає від вас виконувати замовлення вчасно, жонглюючи різними проблемними аспектами роботи. Коли ви повільно просуваєтеся виконанням замовлень, середовище починає змінюватися, як і похмура природа навколишнього світу. Природно, з кожним заповненим ящиком виникає нова проблема, по суті змушуючи вас чергувати два завдання: занурюватися глибше в комору, щоб знаходити ризикованіші предмети, та використовувати винагороду для покупки кращих інструментів і, що важливіше, захисту вашого пухнастого компаньйона. І якщо вам не вдасться збалансувати ці завдання, то ви можете опинитися призначеними до іншого складу, де процес почнеться з нуля.

Касир номер 6, будь ласка

Слабо освітлений склад (ORDER 13) Констатуючи очевидне, ORDER 13 — це не розслаблююча гра; навпаки, вона надзвичайно вимоглива і повністю покладається на вашу здатність швидко виконувати замовлення за короткі проміжки часу. Це одна з тих ігор — психологічний хорор, який часто використовує свою атмосферу для створення постійного відчуття жаху та недовіри. Це також фантастичне середовище, де монументальні полиці та високі задні кімнати створюють майже безкінечний лабіринтний ефект, через який ви почуваєтеся загубленим, самотнім і без комфорту товариського колеги. І, похвала творцям, адже їм вдається підняти ці аспекти жаху, щоб створити тривалу напругу між світом і його жахливими сутностями, що чудово маячать у тінях. Не надто дивно, але процес отримання необхідних предметів для кожного замовлення має відносно круту криву навчання — це своєрідна важка боротьба, яка регулярно передбачає підкорення тіням, щоб вчитися на попередніх помилках та покращувати наступні спроби. Однак завдяки тому, що гра залишає достатньо місця для рясного набору компетентних та стійких покращень, вона ніколи не здається безглуздо складною, тим більше що її найкращі переваги не є недосяжними або зовсім недоступними. Це також справді цікавий досвід, незважаючи на те, що смерть тут — частий гість, як старий друг. Суть у тому, що якщо ви не проти грати роль стажера перші кілька годин, то зрештою виявите, що пізніші частини подорожі схильні викликати чимало сильних переляків.

Вердикт

Складання коробки в офісі (ORDER 13) ORDER 13 для Backrooms — це те ж саме, що Happy Humble’s Burger Farm; це поєднання двох дивно знайомих видів хорору, що зливаються в єдину сутність. І знаєте що? Це ідеальна пара. Звичайно, складське середовище не можна назвати тематично вражаючим, але враховуючи величезний обсяг контенту, який вона здатна створити у своєму процедурно згенерованому пекельному місці, це все одно абсолютний кайф. Отже, якщо вам подобаються абсурдно зловісні світи, якими можна перегортати сторінки, то, імовірно, вам сподобається підкорятися астрономічним вимогам цього конкретного центру виконання замовлень протягом кількох годин або більше. Тут, безсумнівно, є чіткий цикл прогресу. Той факт, що гра також включає кота-компаньйона та окрему гілку покращуваних компонентів, щоб захистити його від падіння жертвою світу тіней, — це ще одна чудова причина, чому ORDER 13 значно краща за багато типових “коридорних” хоперів. У зв’язку з цим легко рекомендувати атмосферний хорор Cybernetic Walrus, зосереджений на картоні, та всі болти, коробки та бегемотоподібні тіні, що наповнюють його моторошно витончений всесвіт. Чи є це ідеальним представником жанру психологічного хорору? Це спірно, хоча, враховуючи траєкторію позитивних думок, які я висловлював з початку цієї рецензії, я цілком впевнений, що це, чесно кажучи, швидше за все знайде відгук у багатьох затятих шанувальників хорору. Тільки не чекайте, що колись зможете дивитися на центри виконання замовлень так само, люди.

Рецензія на ORDER 13 (PC)

Oddly Fulfilling

ORDER 13 is a fantastic psychological horror with a gameplay hook that, while not as exciting as it could be, frequently conjures several great scares, atmospheric frights, and progressive procedurally-generated worlds to chisel through.

Джорд виконує обов'язки керівника команди в gaming.net. Якщо він не базікає у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або вичищає Game Pass від усіх недооцінених незалежних проектів.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.