Огляди
Огляд Nightmare Shift (Xbox Series X|S та PC)
Позаду Nightmare Shift’s сумнівної продуктивності та частих технічних помилок лежить придатний інді-хорор, який знає, як розрізняти реальність та нічний кошмар. Завдяки своєму правдоподібному озвученню, переконливим історіям та рутинам, які болісно знайомі голому розуму, Binary Lunar явно має уявлення про те, що робить ідеально прийнятний психологічний хорор. Питання полягає в тому, як він вписується у галузь, яка явно вже мала свою частку?
Якщо Nightmare Shift щось і є, то це адвокат мистецтва монотонності. Звичайно, це не означає, що це нудно і без серця. Навпаки, це гра, яка відкрито заохочує маленькі жахи, що супроводжують буденність – рутину, наприклад, яка змушує вас сумніватися у своєму існуванні та важливості таких мізерних речей. Натомість ніж годувати вас безглуздими стрибками страху (не кажучи вже про те, що вона не закриває очі на кілька з них), вона обирає тримати вас у темряві, на тій самій побитій дорозі, і на тій самій внизній траєкторії. Чи є сенс у вашому житті, або ви просто блукаєте по тонкій межі між реальністю та фантазією? Nightmare Shift має спосіб змусити вас задуматися над цим питанням набагато довше, ніж середній сеанс терапії. Дивно, але вона досить добре передає це.

Nightmare Shift ставить вас у роль Емми, молодої жінки, яка проводить свій час між двома нудними світами – похмурим житловим будинком та мотелем. Як нічний клерк, вона часто повторює звичайну рутину – цикл, який зазвичай включає в себе приготування їжі в її квартирі, реєстрацію гостей та виконання дрібних справ у мотелі після одинадцятої години. Але, звичайно, в жодному моменті вона не вірить, що її рутинна робота має суттєве значення, не кажучи вже про те, що вона має силу змінити світ. У темряві, однак, щось спостерігає з стін, час від часу закликаючи Емму трохи ближче до темряви.
Природно, Nightmare Shift – це досить стандартний інді-хорор симулятор ходьби, яким я маю на увазі, що він виглядає як досить типовий симулятор ходьби, і що він грає як один теж. Якщо, скажімо, ви не безцільно бродите коридорами похмурого житлового комплексу, тоді ви заглиблюєтеся у дрібний мотельний блок, або риєте у темряві в пошуках предметів, які можуть допомогти вам завершити базові головоломки, або розмовляєте з загадковими гостями, які, з якоїсь причини, мають набагато більше, про що розповісти, ніж середній нічний пташка. Хоча, в основному, Nightmare Shift чувствується як знайома річ. У ньому є головоломки, дослідження та сюжет, який досить товстий, щоб змусити вас замислитися над дрібними деталями. Знову ж таки, стандартні речі, які формують досить прийнятну інді-хорор гру.

Варто зазначити, що, якщо говорити про сюжетні повороти, гра не дає вам багато, про що говорити. Насправді, більшість досвіду відбувається без формальної структури чи прозорості. З рутинною роботою ви просто починаєте свій шлях з тими самими базовими завданнями – готувати, працювати та робити все, як і будь-яка людина на регулярній основі. Однак, коли ви починаєте розпутувати її нитки та просуватися через ту саму рутину, вона повільно починає складатися – страх перед невідомим та відчуття, що щось не зовсім правильно з мотелем або квартирою. Ви просуватися вперед, і весь час світ поступово починає годувати вас дрібними шматочками пазла.
Nightmare Shift не претендує на те, чим вона не є – і це хороша річ, враховуючи, що безліч хорор-ігор часто намагаються надто сильно втиснути якомога більше у свій короткий час на екрані. Тут це трохи простіше і легше. Є кілька легких головоломок для вас, різні хлібні крихти, яких слід слідувати, та вільний сюжет, який веде вас через довгий коридор сумних моментів та лякаючих зустрічей. Справді, це все, що Nightmare Shift потребує, щоб передати своє повідомлення. Вона може не перевершувати все, що є вище за стандартний інді-хорор, але вона тримає все на пунктирній лінії, і це саме по собі є свіжим повітрям.

Як я вже сказав, тут є кілька технічних проблем, які псує інакше чудовий досвід. Окрім рідких технічних помилок, Nightmare Shift також має кілька проблем з аудіо-сигналами та анімацією. Наприклад, персонажі часто не перекладають правильні слова, а деякі пасажі діалогу, досить дратівливо, часто перекривають катсцени та ігрові сегменти. Іншими словами, це не зовсім таке поліроване, як повинно бути. Це не жахливо, але іноді воно бореться за підтримання спójного нарративу та рідинної ігрової досвіду.
На позитивній стороні, Nightmare Shift має деякі хороші кістки. Окрім труднощів, вона представляє себе як візуально приваблива гра, яка має хорошу суміш правдоподібних персонажів, лякаючих моментів та легких головоломок, щоб тримати її вогонь. До того ж, я з радістю відзначу її як прийнятний психологічний хорор, який цілком здатний привернути вашу увагу на три-чотири години. Вона може не бути шедевром, але вона робить свою роботу з інструментами, які у неї є.
Вердикт

Nightmare Shift може страждати від кількох дитячих проблем та технічних недоліків, але в цілому вона служить досить прийнятним психологічним хорор-фільмом з багатьма цікавими особливостями. З деякими гідними діалогами, доброю сумішшю головоломок та ніжними моментами, а також сюжетом, який гарно поєднується з основною темою та персонажами, вона досить чітко служить своїй меті як бюджетна інді-гра. Називати її шедевром може бути перебільшенням, але щоб дати належне, вона робить все, щоб створити короткий, простий, лякаючий коридорний хорор, який добре працює у своїй власній шкірі.